blob: efe2b249d4a8653237651d337af3b2afb3987d50 [file] [log] [blame]
// check that we clear the "ADT master drop flag" even when there are
// no fields to be dropped.
fn main() {
let e;
if cond() {
e = E::F(K);
if let E::F(_k) = e {
// older versions of rustc used to not clear the
// drop flag for `e` in this path.
}
}
}
fn cond() -> bool { false }
struct K;
enum E {
F(K),
G(Box<E>)
}
// END RUST SOURCE
// fn main() -> () {
// let mut _0: ();
// scope 1 {
// let _1: E;
// debug e => _1;
// scope 2 {
// let _6: K;
// debug _k => _6;
// }
// }
// let mut _2: bool;
// let mut _3: ();
// let mut _4: E;
// let mut _5: K;
// let mut _7: isize;
// let mut _8: bool; // drop flag for `e`
// let mut _9: bool;
// let mut _10: bool;
// let mut _11: isize;
// let mut _12: isize;
//
// bb0: {
// _8 = const false;
// _10 = const false;
// _9 = const false;
// StorageLive(_1);
// StorageLive(_2);
// _2 = const cond() -> [return: bb3, unwind: bb2];
// }
//
// bb1: {
// resume;
// }
//
// bb2: {
// goto -> bb1;
// }
//
// bb3: {
// switchInt(_2) -> [0u8: bb5, otherwise: bb4];
// }
//
// bb4: {
// StorageLive(_4);
// StorageLive(_5);
// _5 = K::{{constructor}};
// _4 = E::F(_5,);
// StorageDead(_5);
// goto -> bb15;
// }
//
// bb5: {
// _0 = ();
// goto -> bb12;
// }
//
// bb6: {
// goto -> bb2;
// }
//
// bb7: {
// goto -> bb8;
// }
//
// bb8: {
// StorageDead(_4);
// _7 = discriminant(_1);
// switchInt(_7) -> [0isize: bb10, otherwise: bb9];
// }
//
// bb9: {
// _0 = ();
// goto -> bb11;
// }
//
// bb10: {
// StorageLive(_6);
// _10 = const false;
// _6 = ((_1 as F).0: K);
// _0 = ();
// goto -> bb11;
// }
//
// bb11: {
// StorageDead(_6);
// goto -> bb12;
// }
//
// bb12: {
// StorageDead(_2);
// goto -> bb22;
// }
//
// bb13: {
// StorageDead(_1);
// return;
// }
//
// bb14: {
// _8 = const true;
// _9 = const true;
// _10 = const true;
// _1 = _4;
// goto -> bb6;
// }
//
// bb15: {
// _8 = const true;
// _9 = const true;
// _10 = const true;
// _1 = _4;
// goto -> bb7;
// }
//
// bb16: {
// _8 = const false; // clear the drop flag - must always be reached
// goto -> bb13;
// }
//
// bb17: {
// _8 = const false;
// goto -> bb1;
// }
//
// bb18: {
// goto -> bb17;
// }
//
// bb19: {
// drop(_1) -> [return: bb16, unwind: bb17];
// }
//
// bb20: {
// drop(_1) -> bb17;
// }
//
// bb21: {
// _11 = discriminant(_1);
// switchInt(_11) -> [0isize: bb16, otherwise: bb19];
// }
//
// bb22: {
// switchInt(_8) -> [0u8: bb16, otherwise: bb21];
// }
//
// bb23: {
// _12 = discriminant(_1);
// switchInt(_12) -> [0isize: bb18, otherwise: bb20];
// }
//
// bb24: {
// switchInt(_8) -> [0u8: bb17, otherwise: bb23];
// }
// }