| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a bug found by GraphicsFuzz. |
| |
| # Short description: A nested switch-loop-switch |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # precision highp float; |
| # |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # vec2 injectionSwitch; |
| # }; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # int i = int(injectionSwitch.x); // 0 |
| # |
| # switch (i) // 0 |
| # { |
| # case 0: |
| # do |
| # { |
| # ++i; |
| # switch (i) // 1 |
| # { |
| # case 1: |
| # continue; // Exit loop. |
| # case 2: |
| # i += 5; |
| # break; |
| # default: |
| # i += 7; |
| # } |
| # } while (i > 200); // Always false. |
| # |
| # // Always false. |
| # if (i > 100) |
| # { |
| # i -= 2; |
| # break; |
| # } |
| # |
| # default: |
| # // i == 1. |
| # i -= 3; |
| # // i == -2. |
| # } |
| # |
| # // Always true. |
| # if (i == -2) |
| # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // Red. |
| # else |
| # _GLF_color = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 |
| ; Bound: 76 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %70 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "i" |
| OpName %11 "buf0" |
| OpMemberName %11 0 "injectionSwitch" |
| OpName %13 "" |
| OpName %70 "_GLF_color" |
| OpDecorate %8 RelaxedPrecision |
| OpMemberDecorate %11 0 Offset 0 |
| OpDecorate %11 Block |
| OpDecorate %13 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %13 Binding 0 |
| OpDecorate %20 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %21 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %29 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %31 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %32 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %39 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %40 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %43 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %44 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %46 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %50 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %56 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %57 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %60 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %61 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %63 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %70 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %9 = OpTypeFloat 32 |
| %10 = OpTypeVector %9 2 |
| %11 = OpTypeStruct %10 |
| %12 = OpTypePointer Uniform %11 |
| %13 = OpVariable %12 Uniform |
| %14 = OpConstant %6 0 |
| %15 = OpTypeInt 32 0 |
| %16 = OpConstant %15 0 |
| %17 = OpTypePointer Uniform %9 |
| %30 = OpConstant %6 1 |
| %38 = OpConstant %6 5 |
| %42 = OpConstant %6 7 |
| %47 = OpConstant %6 200 |
| %48 = OpTypeBool |
| %51 = OpConstant %6 100 |
| %55 = OpConstant %6 2 |
| %59 = OpConstant %6 3 |
| %64 = OpConstant %6 -2 |
| %68 = OpTypeVector %9 4 |
| %69 = OpTypePointer Output %68 |
| %70 = OpVariable %69 Output |
| %71 = OpConstant %9 1 |
| %72 = OpConstant %9 0 |
| %73 = OpConstantComposite %68 %71 %72 %72 %71 |
| %75 = OpConstantComposite %68 %72 %72 %72 %71 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %8 = OpVariable %7 Function |
| %18 = OpAccessChain %17 %13 %14 %16 |
| %19 = OpLoad %9 %18 |
| %20 = OpConvertFToS %6 %19 |
| OpStore %8 %20 |
| %21 = OpLoad %6 %8 |
| OpSelectionMerge %24 None |
| OpSwitch %21 %23 0 %22 |
| %23 = OpLabel |
| %60 = OpLoad %6 %8 |
| %61 = OpISub %6 %60 %59 |
| OpStore %8 %61 |
| OpBranch %24 |
| %22 = OpLabel |
| OpBranch %25 |
| %25 = OpLabel |
| OpLoopMerge %27 %28 None |
| OpBranch %26 |
| %26 = OpLabel |
| %29 = OpLoad %6 %8 |
| %31 = OpIAdd %6 %29 %30 |
| OpStore %8 %31 |
| %32 = OpLoad %6 %8 |
| OpSelectionMerge %36 None |
| OpSwitch %32 %35 1 %33 2 %34 |
| %35 = OpLabel |
| %43 = OpLoad %6 %8 |
| %44 = OpIAdd %6 %43 %42 |
| OpStore %8 %44 |
| OpBranch %36 |
| %33 = OpLabel |
| OpBranch %28 |
| %34 = OpLabel |
| %39 = OpLoad %6 %8 |
| %40 = OpIAdd %6 %39 %38 |
| OpStore %8 %40 |
| OpBranch %36 |
| %36 = OpLabel |
| OpBranch %28 |
| %28 = OpLabel |
| %46 = OpLoad %6 %8 |
| %49 = OpSGreaterThan %48 %46 %47 |
| OpBranchConditional %49 %25 %27 |
| %27 = OpLabel |
| %50 = OpLoad %6 %8 |
| %52 = OpSGreaterThan %48 %50 %51 |
| OpSelectionMerge %54 None |
| OpBranchConditional %52 %53 %54 |
| %53 = OpLabel |
| %56 = OpLoad %6 %8 |
| %57 = OpISub %6 %56 %55 |
| OpStore %8 %57 |
| OpBranch %24 |
| %54 = OpLabel |
| OpBranch %23 |
| %24 = OpLabel |
| %63 = OpLoad %6 %8 |
| %65 = OpIEqual %48 %63 %64 |
| OpSelectionMerge %67 None |
| OpBranchConditional %65 %66 %74 |
| %66 = OpLabel |
| OpStore %70 %73 |
| OpBranch %67 |
| %74 = OpLabel |
| OpStore %70 %75 |
| OpBranch %67 |
| %67 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |