blob: 71e3c8b0aef3e536c141e9fdd84d378d30ba896e [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[3];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# ivec4 v = ivec4(_int_1);
#
# // Always true.
# if(_int_1 == 1)
# {
# // Iterates twice.
# for(int i = 2; i >= 1; i--)
# {
# // Iterates once when i = 2 and twice when i = 1.
# for(int j = _int_2; j >= i; j--)
# {
# v[i]--;
# }
# }
# }
#
# // Always true.
# if(v == ivec4(_int_1, -_int_1, _int_0, _int_1))
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 95
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %76
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %9 "v"
OpName %13 "buf0"
OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %15 ""
OpName %29 "i"
OpName %38 "j"
OpName %76 "_GLF_color"
OpDecorate %12 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %13 0 Offset 0
OpDecorate %13 Block
OpDecorate %15 DescriptorSet 0
OpDecorate %15 Binding 0
OpDecorate %76 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeVector %6 4
%8 = OpTypePointer Function %7
%10 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpConstant %10 3
%12 = OpTypeArray %6 %11
%13 = OpTypeStruct %12
%14 = OpTypePointer Uniform %13
%15 = OpVariable %14 Uniform
%16 = OpConstant %6 0
%17 = OpTypePointer Uniform %6
%23 = OpConstant %6 1
%24 = OpTypeBool
%28 = OpTypePointer Function %6
%30 = OpConstant %6 2
%68 = OpTypeVector %24 4
%73 = OpTypeFloat 32
%74 = OpTypeVector %73 4
%75 = OpTypePointer Output %74
%76 = OpVariable %75 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%9 = OpVariable %8 Function
%29 = OpVariable %28 Function
%38 = OpVariable %28 Function
%18 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
%19 = OpLoad %6 %18
%20 = OpCompositeConstruct %7 %19 %19 %19 %19
OpStore %9 %20
%21 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
%22 = OpLoad %6 %21
%25 = OpIEqual %24 %22 %23
OpSelectionMerge %27 None
OpBranchConditional %25 %26 %27
%26 = OpLabel
OpStore %29 %30
OpBranch %31
%31 = OpLabel
OpLoopMerge %33 %34 None
OpBranch %35
%35 = OpLabel
%36 = OpLoad %6 %29
%37 = OpSGreaterThanEqual %24 %36 %23
OpBranchConditional %37 %32 %33
%32 = OpLabel
%39 = OpAccessChain %17 %15 %16 %30
%40 = OpLoad %6 %39
OpStore %38 %40
OpBranch %41
%41 = OpLabel
OpLoopMerge %43 %44 None
OpBranch %45
%45 = OpLabel
%46 = OpLoad %6 %38
%47 = OpLoad %6 %29
%48 = OpSGreaterThanEqual %24 %46 %47
OpBranchConditional %48 %42 %43
%42 = OpLabel
%49 = OpLoad %6 %29
%50 = OpAccessChain %28 %9 %49
%51 = OpLoad %6 %50
%52 = OpISub %6 %51 %23
OpStore %50 %52
OpBranch %44
%44 = OpLabel
%53 = OpLoad %6 %38
%54 = OpISub %6 %53 %23
OpStore %38 %54
OpBranch %41
%43 = OpLabel
OpBranch %34
%34 = OpLabel
%55 = OpLoad %6 %29
%56 = OpISub %6 %55 %23
OpStore %29 %56
OpBranch %31
%33 = OpLabel
OpBranch %27
%27 = OpLabel
%57 = OpLoad %7 %9
%58 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
%59 = OpLoad %6 %58
%60 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
%61 = OpLoad %6 %60
%62 = OpSNegate %6 %61
%63 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23
%64 = OpLoad %6 %63
%65 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
%66 = OpLoad %6 %65
%67 = OpCompositeConstruct %7 %59 %62 %64 %66
%69 = OpIEqual %68 %57 %67
%70 = OpAll %24 %69
OpSelectionMerge %72 None
OpBranchConditional %70 %71 %90
%71 = OpLabel
%77 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
%78 = OpLoad %6 %77
%79 = OpConvertSToF %73 %78
%80 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23
%81 = OpLoad %6 %80
%82 = OpConvertSToF %73 %81
%83 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23
%84 = OpLoad %6 %83
%85 = OpConvertSToF %73 %84
%86 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16
%87 = OpLoad %6 %86
%88 = OpConvertSToF %73 %87
%89 = OpCompositeConstruct %74 %79 %82 %85 %88
OpStore %76 %89
OpBranch %72
%90 = OpLabel
%91 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23
%92 = OpLoad %6 %91
%93 = OpConvertSToF %73 %92
%94 = OpCompositeConstruct %74 %93 %93 %93 %93
OpStore %76 %94
OpBranch %72
%72 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0 2
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255