blob: 1d7e2b964c99a642321f53afb3924a1633833225 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2022 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '--if-conversion'
# '--ccp'
# '--convert-local-access-chains'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--private-to-local'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--ccp'
# '--eliminate-local-multi-store'
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--simplify-instructions'
# '--redundancy-elimination'
# '--simplify-instructions'
# '--copy-propagate-arrays'
# '--eliminate-local-single-block'
# '--convert-local-access-chains'
# '--eliminate-local-single-store'
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
# '--eliminate-local-single-store'
# '--reduce-load-size'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--simplify-instructions'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--inline-entry-points-exhaustive'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--eliminate-dead-branches'
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float _GLF_uniform_float_values[1];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 5, 3]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int _GLF_uniform_int_values[4];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# ivec4 v = ivec4(_int_5);
#
# // Iterates three times.
# for(int k = 1; k < 4; k++)
# {
# for(int b = 4; b >= k; b--)
# {
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.x < 0.0)
# {
# return;
# }
# }
#
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.x < 0.0)
# {
# return;
# }
#
# v[_int_1] = _int_1;
# }
#
# // At this point v is (5, 1, 5, 5).
#
# for(int i = _int_1; i >= 0; i--)
# {
# for(int j = _int_3; j >= i + _int_1; j--)
# {
# // This is iterated with (i, j) pairs of (1, 3), (1, 2), (0, 3), (0, 2), (0, 1).
# v[j]--;
# }
# }
#
# // Always true.
# if(v == ivec4(_int_5, _int_0, _int_3, _int_3))
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 160
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %46 %120
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %9 "v"
OpName %13 "buf1"
OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %15 ""
OpName %46 "gl_FragCoord"
OpName %120 "_GLF_color"
OpDecorate %12 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %13 0 Offset 0
OpDecorate %13 Block
OpDecorate %15 DescriptorSet 0
OpDecorate %15 Binding 1
OpDecorate %46 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %120 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeVector %6 4
%8 = OpTypePointer Function %7
%10 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpConstant %10 4
%12 = OpTypeArray %6 %11
%13 = OpTypeStruct %12
%14 = OpTypePointer Uniform %13
%15 = OpVariable %14 Uniform
%16 = OpConstant %6 0
%17 = OpConstant %6 2
%18 = OpTypePointer Uniform %6
%22 = OpTypePointer Function %6
%24 = OpConstant %6 1
%31 = OpConstant %6 4
%32 = OpTypeBool
%43 = OpTypeFloat 32
%44 = OpTypeVector %43 4
%45 = OpTypePointer Input %44
%46 = OpVariable %45 Input
%47 = OpConstant %10 0
%48 = OpTypePointer Input %43
%51 = OpConstant %43 0
%82 = OpConstant %6 3
%114 = OpTypeVector %32 4
%119 = OpTypePointer Output %44
%120 = OpVariable %119 Output
%152 = OpConstantFalse %32
%153 = OpTypePointer Function %32
%155 = OpConstantTrue %32
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%154 = OpVariable %153 Function %152
%9 = OpVariable %8 Function
OpSelectionMerge %150 None
OpSwitch %47 %151
%151 = OpLabel
%19 = OpAccessChain %18 %15 %16 %17
%20 = OpLoad %6 %19
%21 = OpCompositeConstruct %7 %20 %20 %20 %20
OpStore %9 %21
OpBranch %25
%25 = OpLabel
%144 = OpPhi %6 %24 %151 %70 %28
%33 = OpSLessThan %32 %144 %31
OpLoopMerge %27 %28 None
OpBranchConditional %33 %26 %27
%26 = OpLabel
OpBranch %35
%35 = OpLabel
%148 = OpPhi %6 %31 %26 %57 %38
%42 = OpSGreaterThanEqual %32 %148 %144
OpLoopMerge %37 %38 None
OpBranchConditional %42 %36 %37
%36 = OpLabel
%49 = OpAccessChain %48 %46 %47
%50 = OpLoad %43 %49
%52 = OpFOrdLessThan %32 %50 %51
OpSelectionMerge %54 None
OpBranchConditional %52 %53 %54
%53 = OpLabel
OpStore %154 %155
OpBranch %37
%54 = OpLabel
OpBranch %38
%38 = OpLabel
%57 = OpISub %6 %148 %24
OpBranch %35
%37 = OpLabel
%157 = OpLoad %32 %154
OpSelectionMerge %156 None
OpBranchConditional %157 %27 %156
%156 = OpLabel
%58 = OpAccessChain %48 %46 %47
%59 = OpLoad %43 %58
%60 = OpFOrdLessThan %32 %59 %51
OpSelectionMerge %62 None
OpBranchConditional %60 %61 %62
%61 = OpLabel
OpStore %154 %155
OpBranch %27
%62 = OpLabel
%64 = OpAccessChain %18 %15 %16 %16
%65 = OpLoad %6 %64
%68 = OpAccessChain %22 %9 %65
OpStore %68 %65
OpBranch %28
%28 = OpLabel
%70 = OpIAdd %6 %144 %24
OpBranch %25
%27 = OpLabel
%159 = OpLoad %32 %154
OpSelectionMerge %158 None
OpBranchConditional %159 %150 %158
%158 = OpLabel
%72 = OpAccessChain %18 %15 %16 %16
%73 = OpLoad %6 %72
OpBranch %74
%74 = OpLabel
%145 = OpPhi %6 %73 %158 %103 %77
%80 = OpSGreaterThanEqual %32 %145 %16
OpLoopMerge %76 %77 None
OpBranchConditional %80 %75 %76
%75 = OpLabel
%83 = OpAccessChain %18 %15 %16 %82
%84 = OpLoad %6 %83
OpBranch %85
%85 = OpLabel
%146 = OpPhi %6 %84 %75 %101 %86
%94 = OpIAdd %6 %145 %73
%95 = OpSGreaterThanEqual %32 %146 %94
OpLoopMerge %87 %86 None
OpBranchConditional %95 %86 %87
%86 = OpLabel
%97 = OpAccessChain %22 %9 %146
%98 = OpLoad %6 %97
%99 = OpISub %6 %98 %24
OpStore %97 %99
%101 = OpISub %6 %146 %24
OpBranch %85
%87 = OpLabel
OpBranch %77
%77 = OpLabel
%103 = OpISub %6 %145 %24
OpBranch %74
%76 = OpLabel
%104 = OpLoad %7 %9
%107 = OpAccessChain %18 %15 %16 %24
%108 = OpLoad %6 %107
%109 = OpAccessChain %18 %15 %16 %82
%110 = OpLoad %6 %109
%113 = OpCompositeConstruct %7 %20 %108 %110 %110
%115 = OpIEqual %114 %104 %113
%116 = OpAll %32 %115
OpSelectionMerge %118 None
OpBranchConditional %116 %117 %134
%117 = OpLabel
%123 = OpConvertSToF %43 %73
%126 = OpConvertSToF %43 %108
%133 = OpCompositeConstruct %44 %123 %126 %126 %123
OpStore %120 %133
OpBranch %118
%134 = OpLabel
%137 = OpConvertSToF %43 %108
%138 = OpCompositeConstruct %44 %137 %137 %137 %137
OpStore %120 %138
OpBranch %118
%118 = OpLabel
OpStore %154 %155
OpBranch %150
%150 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0 5 3
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
0.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255