| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a bug found by GraphicsFuzz. |
| |
| # Short description: A shader that multiplies a vector by fragcoord |
| |
| # The test passes because shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # vec2 injectionSwitch; |
| # }; |
| # |
| # // Returns 1. |
| # float func() |
| # { |
| # vec4 value; |
| # bool alwaysFalse = gl_FragCoord.x < -1.0; |
| # |
| # if (alwaysFalse) |
| # { |
| # vec2 a; |
| # value.xy = a; |
| # } |
| # |
| # if (!alwaysFalse) |
| # { |
| # value.xy = injectionSwitch.xy; // x == 0.0, y == 1.0 |
| # } |
| # |
| # //At this point all components of value are guaranteed to be initialized. |
| # value.zw = gl_FragCoord.xy * value.xy * vec2(2) + value.xy; |
| # |
| # // Iterates twice. |
| # for (int i = 0; i < int(injectionSwitch.y) + 1; i++) |
| # { |
| # value.x = float(i); |
| # } |
| # |
| # // Always true. |
| # if (value.x == 1.0 && value.y == 1.0) |
| # return 1.0; |
| # else |
| # return 0.0; |
| # } |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # int count = 0; |
| # |
| # // Iterates twice. |
| # for (int i = 0; i < int(injectionSwitch.y) + 1; i++) |
| # { |
| # count += int(func()); |
| # } |
| # |
| # // Always true. |
| # if (count == 2) |
| # _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1); |
| # else |
| # _GLF_color = vec4(0, 0, 0, 1); |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 |
| ; Bound: 129 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %15 %125 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "func(" |
| OpName %12 "alwaysFalse" |
| OpName %15 "gl_FragCoord" |
| OpName %27 "value" |
| OpName %30 "a" |
| OpName %38 "buf0" |
| OpMemberName %38 0 "injectionSwitch" |
| OpName %40 "" |
| OpName %62 "i" |
| OpName %100 "count" |
| OpName %101 "i" |
| OpName %125 "_GLF_color" |
| OpDecorate %15 BuiltIn FragCoord |
| OpMemberDecorate %38 0 Offset 0 |
| OpDecorate %38 Block |
| OpDecorate %40 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %40 Binding 0 |
| OpDecorate %125 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeFunction %6 |
| %10 = OpTypeBool |
| %11 = OpTypePointer Function %10 |
| %13 = OpTypeVector %6 4 |
| %14 = OpTypePointer Input %13 |
| %15 = OpVariable %14 Input |
| %16 = OpTypeInt 32 0 |
| %17 = OpConstant %16 0 |
| %18 = OpTypePointer Input %6 |
| %21 = OpConstant %6 -1 |
| %26 = OpTypePointer Function %13 |
| %28 = OpTypeVector %6 2 |
| %29 = OpTypePointer Function %28 |
| %38 = OpTypeStruct %28 |
| %39 = OpTypePointer Uniform %38 |
| %40 = OpVariable %39 Uniform |
| %41 = OpTypeInt 32 1 |
| %42 = OpConstant %41 0 |
| %43 = OpTypePointer Uniform %28 |
| %53 = OpConstant %6 2 |
| %54 = OpConstantComposite %28 %53 %53 |
| %61 = OpTypePointer Function %41 |
| %69 = OpConstant %16 1 |
| %70 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %74 = OpConstant %41 1 |
| %79 = OpTypePointer Function %6 |
| %85 = OpConstant %6 1 |
| %97 = OpConstant %6 0 |
| %120 = OpConstant %41 2 |
| %124 = OpTypePointer Output %13 |
| %125 = OpVariable %124 Output |
| %126 = OpConstantComposite %13 %85 %97 %97 %85 |
| %128 = OpConstantComposite %13 %97 %97 %97 %85 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %100 = OpVariable %61 Function |
| %101 = OpVariable %61 Function |
| OpStore %100 %42 |
| OpStore %101 %42 |
| OpBranch %102 |
| %102 = OpLabel |
| OpLoopMerge %104 %105 None |
| OpBranch %106 |
| %106 = OpLabel |
| %107 = OpLoad %41 %101 |
| %108 = OpAccessChain %70 %40 %42 %69 |
| %109 = OpLoad %6 %108 |
| %110 = OpConvertFToS %41 %109 |
| %111 = OpIAdd %41 %110 %74 |
| %112 = OpSLessThan %10 %107 %111 |
| OpBranchConditional %112 %103 %104 |
| %103 = OpLabel |
| %113 = OpFunctionCall %6 %8 |
| %114 = OpConvertFToS %41 %113 |
| %115 = OpLoad %41 %100 |
| %116 = OpIAdd %41 %115 %114 |
| OpStore %100 %116 |
| OpBranch %105 |
| %105 = OpLabel |
| %117 = OpLoad %41 %101 |
| %118 = OpIAdd %41 %117 %74 |
| OpStore %101 %118 |
| OpBranch %102 |
| %104 = OpLabel |
| %119 = OpLoad %41 %100 |
| %121 = OpIEqual %10 %119 %120 |
| OpSelectionMerge %123 None |
| OpBranchConditional %121 %122 %127 |
| %122 = OpLabel |
| OpStore %125 %126 |
| OpBranch %123 |
| %127 = OpLabel |
| OpStore %125 %128 |
| OpBranch %123 |
| %123 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| %8 = OpFunction %6 None %7 |
| %9 = OpLabel |
| %12 = OpVariable %11 Function |
| %27 = OpVariable %26 Function |
| %30 = OpVariable %29 Function |
| %62 = OpVariable %61 Function |
| %19 = OpAccessChain %18 %15 %17 |
| %20 = OpLoad %6 %19 |
| %22 = OpFOrdLessThan %10 %20 %21 |
| OpStore %12 %22 |
| %23 = OpLoad %10 %12 |
| OpSelectionMerge %25 None |
| OpBranchConditional %23 %24 %25 |
| %24 = OpLabel |
| %31 = OpLoad %28 %30 |
| %32 = OpLoad %13 %27 |
| %33 = OpVectorShuffle %13 %32 %31 4 5 2 3 |
| OpStore %27 %33 |
| OpBranch %25 |
| %25 = OpLabel |
| %34 = OpLoad %10 %12 |
| %35 = OpLogicalNot %10 %34 |
| OpSelectionMerge %37 None |
| OpBranchConditional %35 %36 %37 |
| %36 = OpLabel |
| %44 = OpAccessChain %43 %40 %42 |
| %45 = OpLoad %28 %44 |
| %46 = OpLoad %13 %27 |
| %47 = OpVectorShuffle %13 %46 %45 4 5 2 3 |
| OpStore %27 %47 |
| OpBranch %37 |
| %37 = OpLabel |
| %48 = OpLoad %13 %15 |
| %49 = OpVectorShuffle %28 %48 %48 0 1 |
| %50 = OpLoad %13 %27 |
| %51 = OpVectorShuffle %28 %50 %50 0 1 |
| %52 = OpFMul %28 %49 %51 |
| %55 = OpFMul %28 %52 %54 |
| %56 = OpLoad %13 %27 |
| %57 = OpVectorShuffle %28 %56 %56 0 1 |
| %58 = OpFAdd %28 %55 %57 |
| %59 = OpLoad %13 %27 |
| %60 = OpVectorShuffle %13 %59 %58 0 1 4 5 |
| OpStore %27 %60 |
| OpStore %62 %42 |
| OpBranch %63 |
| %63 = OpLabel |
| OpLoopMerge %65 %66 None |
| OpBranch %67 |
| %67 = OpLabel |
| %68 = OpLoad %41 %62 |
| %71 = OpAccessChain %70 %40 %42 %69 |
| %72 = OpLoad %6 %71 |
| %73 = OpConvertFToS %41 %72 |
| %75 = OpIAdd %41 %73 %74 |
| %76 = OpSLessThan %10 %68 %75 |
| OpBranchConditional %76 %64 %65 |
| %64 = OpLabel |
| %77 = OpLoad %41 %62 |
| %78 = OpConvertSToF %6 %77 |
| %80 = OpAccessChain %79 %27 %17 |
| OpStore %80 %78 |
| OpBranch %66 |
| %66 = OpLabel |
| %81 = OpLoad %41 %62 |
| %82 = OpIAdd %41 %81 %74 |
| OpStore %62 %82 |
| OpBranch %63 |
| %65 = OpLabel |
| %83 = OpAccessChain %79 %27 %17 |
| %84 = OpLoad %6 %83 |
| %86 = OpFOrdEqual %10 %84 %85 |
| OpSelectionMerge %88 None |
| OpBranchConditional %86 %87 %88 |
| %87 = OpLabel |
| %89 = OpAccessChain %79 %27 %69 |
| %90 = OpLoad %6 %89 |
| %91 = OpFOrdEqual %10 %90 %85 |
| OpBranch %88 |
| %88 = OpLabel |
| %92 = OpPhi %10 %86 %65 %91 %87 |
| OpSelectionMerge %94 None |
| OpBranchConditional %92 %93 %96 |
| %93 = OpLabel |
| OpReturnValue %85 |
| %96 = OpLabel |
| OpReturnValue %97 |
| %94 = OpLabel |
| OpUnreachable |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |