| #!amber |
| |
| # Copyright 2021 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific patch optimization code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.0, 1.0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[2]; |
| # }; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [3, 0, 1] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[3]; |
| # }; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # float a = _float_1_0; |
| # float b = _float_1_0; |
| # float c = _float_1_0; |
| # |
| # for (int i = _int_0; i < _int_3; i ++) |
| # { |
| # if (i == _int_1) |
| # { |
| # // Executed when i == 1 but this still keeps b as one. |
| # b = dFdx(a) + _float_1_0; |
| # } |
| # |
| # // c = 0 |
| # c = dFdx(a); |
| # |
| # // a = 0 / 1 = 0 |
| # a = c / b; |
| # } |
| # |
| # // Always true. |
| # if (a == _float_0_0) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 93 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %74 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "a" |
| OpName %12 "buf0" |
| OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %14 "" |
| OpName %21 "b" |
| OpName %24 "c" |
| OpName %28 "i" |
| OpName %31 "buf1" |
| OpMemberName %31 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %33 "" |
| OpName %74 "_GLF_color" |
| OpDecorate %11 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %12 0 Offset 0 |
| OpDecorate %12 Block |
| OpDecorate %14 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %14 Binding 0 |
| OpDecorate %30 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %31 0 Offset 0 |
| OpDecorate %31 Block |
| OpDecorate %33 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %33 Binding 1 |
| OpDecorate %74 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %9 = OpTypeInt 32 0 |
| %10 = OpConstant %9 2 |
| %11 = OpTypeArray %6 %10 |
| %12 = OpTypeStruct %11 |
| %13 = OpTypePointer Uniform %12 |
| %14 = OpVariable %13 Uniform |
| %15 = OpTypeInt 32 1 |
| %16 = OpConstant %15 0 |
| %17 = OpConstant %15 1 |
| %18 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %27 = OpTypePointer Function %15 |
| %29 = OpConstant %9 3 |
| %30 = OpTypeArray %15 %29 |
| %31 = OpTypeStruct %30 |
| %32 = OpTypePointer Uniform %31 |
| %33 = OpVariable %32 Uniform |
| %34 = OpTypePointer Uniform %15 |
| %45 = OpTypeBool |
| %48 = OpConstant %15 2 |
| %72 = OpTypeVector %6 4 |
| %73 = OpTypePointer Output %72 |
| %74 = OpVariable %73 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %8 = OpVariable %7 Function |
| %21 = OpVariable %7 Function |
| %24 = OpVariable %7 Function |
| %28 = OpVariable %27 Function |
| %19 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17 |
| %20 = OpLoad %6 %19 |
| OpStore %8 %20 |
| %22 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17 |
| %23 = OpLoad %6 %22 |
| OpStore %21 %23 |
| %25 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17 |
| %26 = OpLoad %6 %25 |
| OpStore %24 %26 |
| %35 = OpAccessChain %34 %33 %16 %17 |
| %36 = OpLoad %15 %35 |
| OpStore %28 %36 |
| OpBranch %37 |
| %37 = OpLabel |
| OpLoopMerge %39 %40 None |
| OpBranch %41 |
| %41 = OpLabel |
| %42 = OpLoad %15 %28 |
| %43 = OpAccessChain %34 %33 %16 %16 |
| %44 = OpLoad %15 %43 |
| %46 = OpSLessThan %45 %42 %44 |
| OpBranchConditional %46 %38 %39 |
| %38 = OpLabel |
| %47 = OpLoad %15 %28 |
| %49 = OpAccessChain %34 %33 %16 %48 |
| %50 = OpLoad %15 %49 |
| %51 = OpIEqual %45 %47 %50 |
| OpSelectionMerge %53 None |
| OpBranchConditional %51 %52 %53 |
| %52 = OpLabel |
| %54 = OpLoad %6 %8 |
| %55 = OpDPdx %6 %54 |
| %56 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17 |
| %57 = OpLoad %6 %56 |
| %58 = OpFAdd %6 %55 %57 |
| OpStore %21 %58 |
| OpBranch %53 |
| %53 = OpLabel |
| %59 = OpLoad %6 %8 |
| %60 = OpDPdx %6 %59 |
| OpStore %24 %60 |
| %61 = OpLoad %6 %24 |
| %62 = OpLoad %6 %21 |
| %63 = OpFDiv %6 %61 %62 |
| OpStore %8 %63 |
| OpBranch %40 |
| %40 = OpLabel |
| %64 = OpLoad %15 %28 |
| %65 = OpIAdd %15 %64 %17 |
| OpStore %28 %65 |
| OpBranch %37 |
| %39 = OpLabel |
| %66 = OpLoad %6 %8 |
| %67 = OpAccessChain %18 %14 %16 %16 |
| %68 = OpLoad %6 %67 |
| %69 = OpFOrdEqual %45 %66 %68 |
| OpSelectionMerge %71 None |
| OpBranchConditional %69 %70 %88 |
| %70 = OpLabel |
| %75 = OpAccessChain %34 %33 %16 %48 |
| %76 = OpLoad %15 %75 |
| %77 = OpConvertSToF %6 %76 |
| %78 = OpAccessChain %34 %33 %16 %17 |
| %79 = OpLoad %15 %78 |
| %80 = OpConvertSToF %6 %79 |
| %81 = OpAccessChain %34 %33 %16 %17 |
| %82 = OpLoad %15 %81 |
| %83 = OpConvertSToF %6 %82 |
| %84 = OpAccessChain %34 %33 %16 %48 |
| %85 = OpLoad %15 %84 |
| %86 = OpConvertSToF %6 %85 |
| %87 = OpCompositeConstruct %72 %77 %80 %83 %86 |
| OpStore %74 %87 |
| OpBranch %71 |
| %88 = OpLabel |
| %89 = OpAccessChain %34 %33 %16 %17 |
| %90 = OpLoad %15 %89 |
| %91 = OpConvertSToF %6 %90 |
| %92 = OpCompositeConstruct %72 %91 %91 %91 %91 |
| OpStore %74 %92 |
| OpBranch %71 |
| %71 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 3 0 1 |
| END |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |