blob: 9744af29e1168ad257a018d61b58edc2890a51e5 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
# Short description: A fragment shader with nested conditional float in clamp
# The test passes because both shaders render the same imgae.
SHADER vertex reference_vertex_shader PASSTHROUGH
# reference_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# precision highp float;
#
# precision highp int;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# vec2 resolution;
# };
# float cross2d(vec2 a, vec2 b)
# {
# return ((a.x) * (b.y) - (b.x) * (a.y));
# }
# int pointInTriangle(vec2 p, vec2 a, vec2 b, vec2 c)
# {
# float pab = cross2d(vec2(p.x - a.x, p.y - a.y), vec2(b.x - a.x, b.y - a.y));
# float pbc = cross2d(vec2(p.x - b.x, p.y - b.y), vec2(c.x - b.x, c.y - b.y));
# if (!((pab < 0.0 && pbc < 0.0) || (pab >= 0.0 && pbc >= 0.0)))
# {
# return 0;
# }
# float pca = cross2d(vec2(p.x - c.x, p.y - c.y), vec2(a.x - c.x, a.y - c.y));
# if (!((pab < 0.0 && pca < 0.0) || (pab >= 0.0 && pca >= 0.0)))
# {
# return 0;
# }
# return 1;
# }
# void main()
# {
# vec2 pos = gl_FragCoord.xy / resolution;
# if (pointInTriangle(pos, vec2(0.7, 0.3), vec2(0.5, 0.9), vec2(0.1, 0.4)) == 1)
# {
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
# }
# }
SHADER fragment reference_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 196
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %162 %191
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %12 "cross2d(vf2;vf2;"
OpName %10 "a"
OpName %11 "b"
OpName %20 "pointInTriangle(vf2;vf2;vf2;vf2;"
OpName %16 "p"
OpName %17 "a"
OpName %18 "b"
OpName %19 "c"
OpName %39 "pab"
OpName %62 "param"
OpName %63 "param"
OpName %65 "pbc"
OpName %88 "param"
OpName %89 "param"
OpName %112 "pca"
OpName %135 "param"
OpName %136 "param"
OpName %159 "pos"
OpName %162 "gl_FragCoord"
OpName %165 "buf0"
OpMemberName %165 0 "resolution"
OpName %167 ""
OpName %181 "param"
OpName %183 "param"
OpName %184 "param"
OpName %185 "param"
OpName %191 "_GLF_color"
OpDecorate %162 BuiltIn FragCoord
OpMemberDecorate %165 0 Offset 0
OpDecorate %165 Block
OpDecorate %167 DescriptorSet 0
OpDecorate %167 Binding 0
OpDecorate %191 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 2
%8 = OpTypePointer Function %7
%9 = OpTypeFunction %6 %8 %8
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpTypeFunction %14 %8 %8 %8 %8
%22 = OpTypeInt 32 0
%23 = OpConstant %22 0
%24 = OpTypePointer Function %6
%27 = OpConstant %22 1
%91 = OpTypeBool
%93 = OpConstant %6 0
%110 = OpConstant %14 0
%156 = OpConstant %14 1
%160 = OpTypeVector %6 4
%161 = OpTypePointer Input %160
%162 = OpVariable %161 Input
%165 = OpTypeStruct %7
%166 = OpTypePointer Uniform %165
%167 = OpVariable %166 Uniform
%168 = OpTypePointer Uniform %7
%172 = OpConstant %6 0.699999988
%173 = OpConstant %6 0.300000012
%174 = OpConstantComposite %7 %172 %173
%175 = OpConstant %6 0.5
%176 = OpConstant %6 0.899999976
%177 = OpConstantComposite %7 %175 %176
%178 = OpConstant %6 0.100000001
%179 = OpConstant %6 0.400000006
%180 = OpConstantComposite %7 %178 %179
%190 = OpTypePointer Output %160
%191 = OpVariable %190 Output
%192 = OpConstant %6 1
%193 = OpConstantComposite %160 %192 %93 %93 %192
%195 = OpConstantComposite %160 %93 %93 %93 %192
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%159 = OpVariable %8 Function
%181 = OpVariable %8 Function
%183 = OpVariable %8 Function
%184 = OpVariable %8 Function
%185 = OpVariable %8 Function
%163 = OpLoad %160 %162
%164 = OpVectorShuffle %7 %163 %163 0 1
%169 = OpAccessChain %168 %167 %110
%170 = OpLoad %7 %169
%171 = OpFDiv %7 %164 %170
OpStore %159 %171
%182 = OpLoad %7 %159
OpStore %181 %182
OpStore %183 %174
OpStore %184 %177
OpStore %185 %180
%186 = OpFunctionCall %14 %20 %181 %183 %184 %185
%187 = OpIEqual %91 %186 %156
OpSelectionMerge %189 None
OpBranchConditional %187 %188 %194
%188 = OpLabel
OpStore %191 %193
OpBranch %189
%194 = OpLabel
OpStore %191 %195
OpBranch %189
%189 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%12 = OpFunction %6 None %9
%10 = OpFunctionParameter %8
%11 = OpFunctionParameter %8
%13 = OpLabel
%25 = OpAccessChain %24 %10 %23
%26 = OpLoad %6 %25
%28 = OpAccessChain %24 %11 %27
%29 = OpLoad %6 %28
%30 = OpFMul %6 %26 %29
%31 = OpAccessChain %24 %11 %23
%32 = OpLoad %6 %31
%33 = OpAccessChain %24 %10 %27
%34 = OpLoad %6 %33
%35 = OpFMul %6 %32 %34
%36 = OpFSub %6 %30 %35
OpReturnValue %36
OpFunctionEnd
%20 = OpFunction %14 None %15
%16 = OpFunctionParameter %8
%17 = OpFunctionParameter %8
%18 = OpFunctionParameter %8
%19 = OpFunctionParameter %8
%21 = OpLabel
%39 = OpVariable %24 Function
%62 = OpVariable %8 Function
%63 = OpVariable %8 Function
%65 = OpVariable %24 Function
%88 = OpVariable %8 Function
%89 = OpVariable %8 Function
%112 = OpVariable %24 Function
%135 = OpVariable %8 Function
%136 = OpVariable %8 Function
%40 = OpAccessChain %24 %16 %23
%41 = OpLoad %6 %40
%42 = OpAccessChain %24 %17 %23
%43 = OpLoad %6 %42
%44 = OpFSub %6 %41 %43
%45 = OpAccessChain %24 %16 %27
%46 = OpLoad %6 %45
%47 = OpAccessChain %24 %17 %27
%48 = OpLoad %6 %47
%49 = OpFSub %6 %46 %48
%50 = OpCompositeConstruct %7 %44 %49
%51 = OpAccessChain %24 %18 %23
%52 = OpLoad %6 %51
%53 = OpAccessChain %24 %17 %23
%54 = OpLoad %6 %53
%55 = OpFSub %6 %52 %54
%56 = OpAccessChain %24 %18 %27
%57 = OpLoad %6 %56
%58 = OpAccessChain %24 %17 %27
%59 = OpLoad %6 %58
%60 = OpFSub %6 %57 %59
%61 = OpCompositeConstruct %7 %55 %60
OpStore %62 %50
OpStore %63 %61
%64 = OpFunctionCall %6 %12 %62 %63
OpStore %39 %64
%66 = OpAccessChain %24 %16 %23
%67 = OpLoad %6 %66
%68 = OpAccessChain %24 %18 %23
%69 = OpLoad %6 %68
%70 = OpFSub %6 %67 %69
%71 = OpAccessChain %24 %16 %27
%72 = OpLoad %6 %71
%73 = OpAccessChain %24 %18 %27
%74 = OpLoad %6 %73
%75 = OpFSub %6 %72 %74
%76 = OpCompositeConstruct %7 %70 %75
%77 = OpAccessChain %24 %19 %23
%78 = OpLoad %6 %77
%79 = OpAccessChain %24 %18 %23
%80 = OpLoad %6 %79
%81 = OpFSub %6 %78 %80
%82 = OpAccessChain %24 %19 %27
%83 = OpLoad %6 %82
%84 = OpAccessChain %24 %18 %27
%85 = OpLoad %6 %84
%86 = OpFSub %6 %83 %85
%87 = OpCompositeConstruct %7 %81 %86
OpStore %88 %76
OpStore %89 %87
%90 = OpFunctionCall %6 %12 %88 %89
OpStore %65 %90
%92 = OpLoad %6 %39
%94 = OpFOrdLessThan %91 %92 %93
%95 = OpLoad %6 %65
%96 = OpFOrdLessThan %91 %95 %93
%97 = OpLogicalAnd %91 %94 %96
%98 = OpLogicalNot %91 %97
OpSelectionMerge %100 None
OpBranchConditional %98 %99 %100
%99 = OpLabel
%101 = OpLoad %6 %39
%102 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %101 %93
%103 = OpLoad %6 %65
%104 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %103 %93
%105 = OpLogicalAnd %91 %102 %104
OpBranch %100
%100 = OpLabel
%106 = OpPhi %91 %97 %21 %105 %99
%107 = OpLogicalNot %91 %106
OpSelectionMerge %109 None
OpBranchConditional %107 %108 %109
%108 = OpLabel
OpReturnValue %110
%109 = OpLabel
%113 = OpAccessChain %24 %16 %23
%114 = OpLoad %6 %113
%115 = OpAccessChain %24 %19 %23
%116 = OpLoad %6 %115
%117 = OpFSub %6 %114 %116
%118 = OpAccessChain %24 %16 %27
%119 = OpLoad %6 %118
%120 = OpAccessChain %24 %19 %27
%121 = OpLoad %6 %120
%122 = OpFSub %6 %119 %121
%123 = OpCompositeConstruct %7 %117 %122
%124 = OpAccessChain %24 %17 %23
%125 = OpLoad %6 %124
%126 = OpAccessChain %24 %19 %23
%127 = OpLoad %6 %126
%128 = OpFSub %6 %125 %127
%129 = OpAccessChain %24 %17 %27
%130 = OpLoad %6 %129
%131 = OpAccessChain %24 %19 %27
%132 = OpLoad %6 %131
%133 = OpFSub %6 %130 %132
%134 = OpCompositeConstruct %7 %128 %133
OpStore %135 %123
OpStore %136 %134
%137 = OpFunctionCall %6 %12 %135 %136
OpStore %112 %137
%138 = OpLoad %6 %39
%139 = OpFOrdLessThan %91 %138 %93
%140 = OpLoad %6 %112
%141 = OpFOrdLessThan %91 %140 %93
%142 = OpLogicalAnd %91 %139 %141
%143 = OpLogicalNot %91 %142
OpSelectionMerge %145 None
OpBranchConditional %143 %144 %145
%144 = OpLabel
%146 = OpLoad %6 %39
%147 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %146 %93
%148 = OpLoad %6 %112
%149 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %148 %93
%150 = OpLogicalAnd %91 %147 %149
OpBranch %145
%145 = OpLabel
%151 = OpPhi %91 %142 %109 %150 %144
%152 = OpLogicalNot %91 %151
OpSelectionMerge %154 None
OpBranchConditional %152 %153 %154
%153 = OpLabel
OpReturnValue %110
%154 = OpLabel
OpReturnValue %156
OpFunctionEnd
END
# uniforms for reference
# resolution
BUFFER reference_resolution DATA_TYPE vec2<float> DATA
256.0 256.0
END
BUFFER reference_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics reference_pipeline
ATTACH reference_vertex_shader
ATTACH reference_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER reference_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER reference_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR reference_pipeline 0 0 0 255
CLEAR reference_pipeline
RUN reference_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# precision highp float;
#
# precision highp int;
#
# layout(push_constant) uniform buf_push
# {
# vec2 injectionSwitch; // x == 0.0, y == 1.0
# };
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# vec2 resolution;
# };
# float cross2d(vec2 a, vec2 b)
# {
# return ((a.x) * (b.y) - (b.x) * (a.y));
# }
# int pointInTriangle(vec2 p, vec2 a, vec2 b, vec2 c)
# {
# float pab = cross2d(vec2(p.x - a.x, p.y - a.y), vec2(b.x - a.x, b.y - a.y));
# float pbc = cross2d(vec2(p.x - b.x, p.y - b.y), vec2(c.x - b.x, c.y - b.y));
# if (!((pab < 0.0 && pbc < 0.0) || (pab >= 0.0 && pbc >= 0.0)))
# {
# return 0;
# }
# float pca = cross2d(vec2(p.x - c.x, p.y - c.y), vec2(a.x - c.x, a.y - c.y));
# if (!((pab < 0.0 && pca < 0.0) || (pab >= 0.0 && pca >= 0.0)))
# {
# return 0;
# }
# return 1;
# }
# void main()
# {
# // float_b == 0.4
# float float_b = ((gl_FragCoord.x >= 0.0) ? (true ? 0.4 : (float(injectionSwitch.y))) : (-1.0));
# // float_a == 0.4
# float float_a = (float(clamp(0.4, 0.4, float_b)));
# vec2 pos = gl_FragCoord.xy / resolution;
# if ((pointInTriangle(pos, vec2(0.7, 0.3), vec2(0.5, 0.9), vec2(0.1, float_a))) == 1)
# {
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 223
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %162 %218
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %12 "cross2d(vf2;vf2;"
OpName %10 "a"
OpName %11 "b"
OpName %20 "pointInTriangle(vf2;vf2;vf2;vf2;"
OpName %16 "p"
OpName %17 "a"
OpName %18 "b"
OpName %19 "c"
OpName %39 "pab"
OpName %62 "param"
OpName %63 "param"
OpName %65 "pbc"
OpName %88 "param"
OpName %89 "param"
OpName %112 "pca"
OpName %135 "param"
OpName %136 "param"
OpName %159 "float_b"
OpName %162 "gl_FragCoord"
OpName %176 "buf_push"
OpMemberName %176 0 "injectionSwitch"
OpName %178 ""
OpName %186 "float_a"
OpName %189 "pos"
OpName %192 "buf0"
OpMemberName %192 0 "resolution"
OpName %194 ""
OpName %208 "param"
OpName %210 "param"
OpName %211 "param"
OpName %212 "param"
OpName %218 "_GLF_color"
OpDecorate %162 BuiltIn FragCoord
OpMemberDecorate %176 0 Offset 0
OpDecorate %176 Block
OpMemberDecorate %192 0 Offset 0
OpDecorate %192 Block
OpDecorate %194 DescriptorSet 0
OpDecorate %194 Binding 0
OpDecorate %218 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 2
%8 = OpTypePointer Function %7
%9 = OpTypeFunction %6 %8 %8
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpTypeFunction %14 %8 %8 %8 %8
%22 = OpTypeInt 32 0
%23 = OpConstant %22 0
%24 = OpTypePointer Function %6
%27 = OpConstant %22 1
%91 = OpTypeBool
%93 = OpConstant %6 0
%110 = OpConstant %14 0
%156 = OpConstant %14 1
%160 = OpTypeVector %6 4
%161 = OpTypePointer Input %160
%162 = OpVariable %161 Input
%163 = OpTypePointer Input %6
%170 = OpConstantTrue %91
%174 = OpConstant %6 0.400000006
%176 = OpTypeStruct %7
%177 = OpTypePointer PushConstant %176
%178 = OpVariable %177 PushConstant
%179 = OpTypePointer PushConstant %6
%184 = OpConstant %6 -1
%192 = OpTypeStruct %7
%193 = OpTypePointer Uniform %192
%194 = OpVariable %193 Uniform
%195 = OpTypePointer Uniform %7
%199 = OpConstant %6 0.699999988
%200 = OpConstant %6 0.300000012
%201 = OpConstantComposite %7 %199 %200
%202 = OpConstant %6 0.5
%203 = OpConstant %6 0.899999976
%204 = OpConstantComposite %7 %202 %203
%205 = OpConstant %6 0.100000001
%217 = OpTypePointer Output %160
%218 = OpVariable %217 Output
%219 = OpConstant %6 1
%220 = OpConstantComposite %160 %219 %93 %93 %219
%222 = OpConstantComposite %160 %93 %93 %93 %219
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%159 = OpVariable %24 Function
%167 = OpVariable %24 Function
%171 = OpVariable %24 Function
%186 = OpVariable %24 Function
%189 = OpVariable %8 Function
%208 = OpVariable %8 Function
%210 = OpVariable %8 Function
%211 = OpVariable %8 Function
%212 = OpVariable %8 Function
%164 = OpAccessChain %163 %162 %23
%165 = OpLoad %6 %164
%166 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %165 %93
OpSelectionMerge %169 None
OpBranchConditional %166 %168 %183
%168 = OpLabel
OpSelectionMerge %173 None
OpBranchConditional %170 %172 %175
%172 = OpLabel
OpStore %171 %174
OpBranch %173
%175 = OpLabel
%180 = OpAccessChain %179 %178 %110 %27
%181 = OpLoad %6 %180
OpStore %171 %181
OpBranch %173
%173 = OpLabel
%182 = OpLoad %6 %171
OpStore %167 %182
OpBranch %169
%183 = OpLabel
OpStore %167 %184
OpBranch %169
%169 = OpLabel
%185 = OpLoad %6 %167
OpStore %159 %185
%187 = OpLoad %6 %159
%188 = OpExtInst %6 %1 FClamp %174 %174 %187
OpStore %186 %188
%190 = OpLoad %160 %162
%191 = OpVectorShuffle %7 %190 %190 0 1
%196 = OpAccessChain %195 %194 %110
%197 = OpLoad %7 %196
%198 = OpFDiv %7 %191 %197
OpStore %189 %198
%206 = OpLoad %6 %186
%207 = OpCompositeConstruct %7 %205 %206
%209 = OpLoad %7 %189
OpStore %208 %209
OpStore %210 %201
OpStore %211 %204
OpStore %212 %207
%213 = OpFunctionCall %14 %20 %208 %210 %211 %212
%214 = OpIEqual %91 %213 %156
OpSelectionMerge %216 None
OpBranchConditional %214 %215 %221
%215 = OpLabel
OpStore %218 %220
OpBranch %216
%221 = OpLabel
OpStore %218 %222
OpBranch %216
%216 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%12 = OpFunction %6 None %9
%10 = OpFunctionParameter %8
%11 = OpFunctionParameter %8
%13 = OpLabel
%25 = OpAccessChain %24 %10 %23
%26 = OpLoad %6 %25
%28 = OpAccessChain %24 %11 %27
%29 = OpLoad %6 %28
%30 = OpFMul %6 %26 %29
%31 = OpAccessChain %24 %11 %23
%32 = OpLoad %6 %31
%33 = OpAccessChain %24 %10 %27
%34 = OpLoad %6 %33
%35 = OpFMul %6 %32 %34
%36 = OpFSub %6 %30 %35
OpReturnValue %36
OpFunctionEnd
%20 = OpFunction %14 None %15
%16 = OpFunctionParameter %8
%17 = OpFunctionParameter %8
%18 = OpFunctionParameter %8
%19 = OpFunctionParameter %8
%21 = OpLabel
%39 = OpVariable %24 Function
%62 = OpVariable %8 Function
%63 = OpVariable %8 Function
%65 = OpVariable %24 Function
%88 = OpVariable %8 Function
%89 = OpVariable %8 Function
%112 = OpVariable %24 Function
%135 = OpVariable %8 Function
%136 = OpVariable %8 Function
%40 = OpAccessChain %24 %16 %23
%41 = OpLoad %6 %40
%42 = OpAccessChain %24 %17 %23
%43 = OpLoad %6 %42
%44 = OpFSub %6 %41 %43
%45 = OpAccessChain %24 %16 %27
%46 = OpLoad %6 %45
%47 = OpAccessChain %24 %17 %27
%48 = OpLoad %6 %47
%49 = OpFSub %6 %46 %48
%50 = OpCompositeConstruct %7 %44 %49
%51 = OpAccessChain %24 %18 %23
%52 = OpLoad %6 %51
%53 = OpAccessChain %24 %17 %23
%54 = OpLoad %6 %53
%55 = OpFSub %6 %52 %54
%56 = OpAccessChain %24 %18 %27
%57 = OpLoad %6 %56
%58 = OpAccessChain %24 %17 %27
%59 = OpLoad %6 %58
%60 = OpFSub %6 %57 %59
%61 = OpCompositeConstruct %7 %55 %60
OpStore %62 %50
OpStore %63 %61
%64 = OpFunctionCall %6 %12 %62 %63
OpStore %39 %64
%66 = OpAccessChain %24 %16 %23
%67 = OpLoad %6 %66
%68 = OpAccessChain %24 %18 %23
%69 = OpLoad %6 %68
%70 = OpFSub %6 %67 %69
%71 = OpAccessChain %24 %16 %27
%72 = OpLoad %6 %71
%73 = OpAccessChain %24 %18 %27
%74 = OpLoad %6 %73
%75 = OpFSub %6 %72 %74
%76 = OpCompositeConstruct %7 %70 %75
%77 = OpAccessChain %24 %19 %23
%78 = OpLoad %6 %77
%79 = OpAccessChain %24 %18 %23
%80 = OpLoad %6 %79
%81 = OpFSub %6 %78 %80
%82 = OpAccessChain %24 %19 %27
%83 = OpLoad %6 %82
%84 = OpAccessChain %24 %18 %27
%85 = OpLoad %6 %84
%86 = OpFSub %6 %83 %85
%87 = OpCompositeConstruct %7 %81 %86
OpStore %88 %76
OpStore %89 %87
%90 = OpFunctionCall %6 %12 %88 %89
OpStore %65 %90
%92 = OpLoad %6 %39
%94 = OpFOrdLessThan %91 %92 %93
%95 = OpLoad %6 %65
%96 = OpFOrdLessThan %91 %95 %93
%97 = OpLogicalAnd %91 %94 %96
%98 = OpLogicalNot %91 %97
OpSelectionMerge %100 None
OpBranchConditional %98 %99 %100
%99 = OpLabel
%101 = OpLoad %6 %39
%102 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %101 %93
%103 = OpLoad %6 %65
%104 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %103 %93
%105 = OpLogicalAnd %91 %102 %104
OpBranch %100
%100 = OpLabel
%106 = OpPhi %91 %97 %21 %105 %99
%107 = OpLogicalNot %91 %106
OpSelectionMerge %109 None
OpBranchConditional %107 %108 %109
%108 = OpLabel
OpReturnValue %110
%109 = OpLabel
%113 = OpAccessChain %24 %16 %23
%114 = OpLoad %6 %113
%115 = OpAccessChain %24 %19 %23
%116 = OpLoad %6 %115
%117 = OpFSub %6 %114 %116
%118 = OpAccessChain %24 %16 %27
%119 = OpLoad %6 %118
%120 = OpAccessChain %24 %19 %27
%121 = OpLoad %6 %120
%122 = OpFSub %6 %119 %121
%123 = OpCompositeConstruct %7 %117 %122
%124 = OpAccessChain %24 %17 %23
%125 = OpLoad %6 %124
%126 = OpAccessChain %24 %19 %23
%127 = OpLoad %6 %126
%128 = OpFSub %6 %125 %127
%129 = OpAccessChain %24 %17 %27
%130 = OpLoad %6 %129
%131 = OpAccessChain %24 %19 %27
%132 = OpLoad %6 %131
%133 = OpFSub %6 %130 %132
%134 = OpCompositeConstruct %7 %128 %133
OpStore %135 %123
OpStore %136 %134
%137 = OpFunctionCall %6 %12 %135 %136
OpStore %112 %137
%138 = OpLoad %6 %39
%139 = OpFOrdLessThan %91 %138 %93
%140 = OpLoad %6 %112
%141 = OpFOrdLessThan %91 %140 %93
%142 = OpLogicalAnd %91 %139 %141
%143 = OpLogicalNot %91 %142
OpSelectionMerge %145 None
OpBranchConditional %143 %144 %145
%144 = OpLabel
%146 = OpLoad %6 %39
%147 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %146 %93
%148 = OpLoad %6 %112
%149 = OpFOrdGreaterThanEqual %91 %148 %93
%150 = OpLogicalAnd %91 %147 %149
OpBranch %145
%145 = OpLabel
%151 = OpPhi %91 %142 %109 %150 %144
%152 = OpLogicalNot %91 %151
OpSelectionMerge %154 None
OpBranchConditional %152 %153 %154
%153 = OpLabel
OpReturnValue %110
%154 = OpLabel
OpReturnValue %156
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# resolution
BUFFER variant_resolution DATA_TYPE vec2<float> DATA
256.0 256.0
END
# injectionSwitch
BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
0.0 1.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS push_constant
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT reference_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant_framebuffer TOLERANCE 0.005