| #!amber |
| |
| # Copyright 2018 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| # A test for a bug found by GraphicsFuzz. |
| |
| # A fragment shader that uses an array of matrices and has deep control flow. |
| # Derived from the following GLSL fragment shader. |
| # We check that the top-left pixel is red. The test passes because the |
| # first if statement checks if the x coordinate is less than 10 and if so writes |
| # red to _GLF_color and then returns. |
| |
| # #version 310 es |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # layout(location=0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() { |
| # if (gl_FragCoord.x < 10.0) { |
| # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); |
| # return; |
| # } |
| # if(true) { |
| # if(true) { |
| # if(true) { |
| # mat4 one = mat4( |
| # 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, |
| # 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, |
| # 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, |
| # 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 |
| # ); |
| # mat4 m[4] = mat4[](one, one, one, one); |
| # for(int i = 0; i < 4; i ++) { |
| # for(int j = 0; j < 4; j ++) { |
| # vec2 v = vec2(1.0) / m[j < 4 ? 1 : 0][i].w; |
| # if(distance(vec2(1.0), v) < 1.0) { |
| # _GLF_color = vec4(1.0); |
| # } |
| # } |
| # } |
| # } |
| # } |
| # } |
| # } |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos SPIR-V Tools Assembler; 0 |
| ; Bound: 68 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %2 "main" %3 %4 |
| OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %2 "main" |
| OpName %3 "gl_FragCoord" |
| OpName %4 "_GLF_color" |
| OpName %5 "m" |
| OpDecorate %3 BuiltIn FragCoord |
| OpDecorate %4 Location 0 |
| %6 = OpTypeVoid |
| %7 = OpTypeFunction %6 |
| %8 = OpTypeFloat 32 |
| %9 = OpTypeVector %8 4 |
| %10 = OpTypePointer Input %9 |
| %3 = OpVariable %10 Input |
| %11 = OpTypeInt 32 0 |
| %12 = OpConstant %11 0 |
| %13 = OpTypePointer Input %8 |
| %14 = OpConstant %8 10 |
| %15 = OpTypeBool |
| %16 = OpTypePointer Output %9 |
| %4 = OpVariable %16 Output |
| %17 = OpConstant %8 1 |
| %18 = OpConstant %8 0 |
| %19 = OpConstantComposite %9 %17 %18 %18 %17 |
| %20 = OpTypeMatrix %9 4 |
| %21 = OpConstantComposite %9 %17 %17 %17 %17 |
| %22 = OpConstantComposite %20 %21 %21 %21 %21 |
| %23 = OpConstant %11 4 |
| %24 = OpTypeArray %20 %23 |
| %25 = OpTypePointer Function %24 |
| %26 = OpTypeInt 32 1 |
| %27 = OpConstant %26 0 |
| %28 = OpConstant %26 4 |
| %29 = OpTypeVector %8 2 |
| %30 = OpConstantComposite %29 %17 %17 |
| %31 = OpConstant %26 1 |
| %32 = OpConstant %11 3 |
| %33 = OpTypePointer Function %8 |
| %34 = OpConstantComposite %24 %22 %22 %22 %22 |
| %2 = OpFunction %6 None %7 |
| %35 = OpLabel |
| %5 = OpVariable %25 Function |
| OpBranch %36 |
| %36 = OpLabel |
| OpLoopMerge %37 %38 None |
| OpBranch %39 |
| %39 = OpLabel |
| %40 = OpAccessChain %13 %3 %12 |
| %41 = OpLoad %8 %40 |
| %42 = OpFOrdLessThan %15 %41 %14 |
| OpSelectionMerge %43 None |
| OpBranchConditional %42 %44 %43 |
| %44 = OpLabel |
| OpStore %4 %19 |
| OpBranch %37 |
| %43 = OpLabel |
| OpStore %5 %34 |
| OpBranch %45 |
| %45 = OpLabel |
| %46 = OpPhi %26 %27 %43 %47 %48 |
| %49 = OpSLessThan %15 %46 %28 |
| OpLoopMerge %50 %48 None |
| OpBranchConditional %49 %51 %50 |
| %51 = OpLabel |
| OpBranch %52 |
| %52 = OpLabel |
| %53 = OpPhi %26 %27 %51 %54 %55 |
| %56 = OpSLessThan %15 %53 %28 |
| OpLoopMerge %57 %55 None |
| OpBranchConditional %56 %58 %57 |
| %58 = OpLabel |
| %59 = OpSelect %26 %56 %31 %27 |
| %60 = OpAccessChain %33 %5 %59 %46 %32 |
| %61 = OpLoad %8 %60 |
| %62 = OpCompositeConstruct %29 %61 %61 |
| %63 = OpFDiv %29 %30 %62 |
| %64 = OpExtInst %8 %1 Distance %30 %63 |
| %65 = OpFOrdLessThan %15 %64 %17 |
| OpSelectionMerge %66 None |
| OpBranchConditional %65 %67 %55 |
| %67 = OpLabel |
| OpStore %4 %21 |
| OpBranch %55 |
| %66 = OpLabel |
| OpBranch %55 |
| %55 = OpLabel |
| %54 = OpIAdd %26 %53 %31 |
| OpBranch %52 |
| %57 = OpLabel |
| OpBranch %48 |
| %48 = OpLabel |
| %47 = OpIAdd %26 %46 %31 |
| OpBranch %45 |
| %50 = OpLabel |
| OpBranch %37 |
| %38 = OpLabel |
| OpBranch %36 |
| %37 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 1 1 EQ_RGBA 255 0 0 255 |