| #!amber |
| |
| # Copyright 2021 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_0_01 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_0_2 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # #define _float_0_1 _GLF_uniform_float_values[3] |
| # #define _float_0_3 _GLF_uniform_float_values[4] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[2]; |
| # }; |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.0, 0.01, 0.2, 0.1, 0.3] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[5]; |
| # }; |
| # // Contents of zeroVec: [0.0, 0.0] |
| # layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2 |
| # { |
| # vec2 zeroVec; |
| # }; |
| # // Contents of oneVec: [1.0, 1.0] |
| # layout(set = 0, binding = 3) uniform buf3 |
| # { |
| # vec2 oneVec; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # struct S |
| # { |
| # float numbers[3]; |
| # }; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # S obj = S(float[3](_float_0_1, _float_0_2, _float_0_3)); |
| # // obj becomes [0.0, 0.2, 0.3]. |
| # obj.numbers[int(zeroVec.x)] = _float_0_0; |
| # // a becomes 1.0. |
| # float a = ((zeroVec.x > _float_0_0) ? zeroVec : oneVec).y; |
| # // b becomes 0.2. |
| # float b = mix(_float_0_0, a, obj.numbers[_int_1]); |
| # |
| # // Always true. |
| # if(distance(b, _float_0_2) < _float_0_01) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 113 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %94 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %10 "S" |
| OpMemberName %10 0 "numbers" |
| OpName %12 "obj" |
| OpName %15 "buf1" |
| OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %17 "" |
| OpName %33 "buf2" |
| OpMemberName %33 0 "zeroVec" |
| OpName %35 "" |
| OpName %44 "a" |
| OpName %59 "buf3" |
| OpMemberName %59 0 "oneVec" |
| OpName %61 "" |
| OpName %67 "b" |
| OpName %73 "buf0" |
| OpMemberName %73 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %75 "" |
| OpName %94 "_GLF_color" |
| OpDecorate %14 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %15 0 Offset 0 |
| OpDecorate %15 Block |
| OpDecorate %17 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %17 Binding 1 |
| OpMemberDecorate %33 0 Offset 0 |
| OpDecorate %33 Block |
| OpDecorate %35 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %35 Binding 2 |
| OpMemberDecorate %59 0 Offset 0 |
| OpDecorate %59 Block |
| OpDecorate %61 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %61 Binding 3 |
| OpDecorate %72 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %73 0 Offset 0 |
| OpDecorate %73 Block |
| OpDecorate %75 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %75 Binding 0 |
| OpDecorate %94 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeInt 32 0 |
| %8 = OpConstant %7 3 |
| %9 = OpTypeArray %6 %8 |
| %10 = OpTypeStruct %9 |
| %11 = OpTypePointer Function %10 |
| %13 = OpConstant %7 5 |
| %14 = OpTypeArray %6 %13 |
| %15 = OpTypeStruct %14 |
| %16 = OpTypePointer Uniform %15 |
| %17 = OpVariable %16 Uniform |
| %18 = OpTypeInt 32 1 |
| %19 = OpConstant %18 0 |
| %20 = OpConstant %18 3 |
| %21 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %24 = OpConstant %18 2 |
| %27 = OpConstant %18 4 |
| %32 = OpTypeVector %6 2 |
| %33 = OpTypeStruct %32 |
| %34 = OpTypePointer Uniform %33 |
| %35 = OpVariable %34 Uniform |
| %36 = OpConstant %7 0 |
| %42 = OpTypePointer Function %6 |
| %49 = OpTypeBool |
| %51 = OpTypePointer Function %32 |
| %55 = OpTypePointer Uniform %32 |
| %59 = OpTypeStruct %32 |
| %60 = OpTypePointer Uniform %59 |
| %61 = OpVariable %60 Uniform |
| %64 = OpConstant %7 1 |
| %71 = OpConstant %7 2 |
| %72 = OpTypeArray %18 %71 |
| %73 = OpTypeStruct %72 |
| %74 = OpTypePointer Uniform %73 |
| %75 = OpVariable %74 Uniform |
| %76 = OpTypePointer Uniform %18 |
| %86 = OpConstant %18 1 |
| %92 = OpTypeVector %6 4 |
| %93 = OpTypePointer Output %92 |
| %94 = OpVariable %93 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %12 = OpVariable %11 Function |
| %44 = OpVariable %42 Function |
| %52 = OpVariable %51 Function |
| %67 = OpVariable %42 Function |
| %22 = OpAccessChain %21 %17 %19 %20 |
| %23 = OpLoad %6 %22 |
| %25 = OpAccessChain %21 %17 %19 %24 |
| %26 = OpLoad %6 %25 |
| %28 = OpAccessChain %21 %17 %19 %27 |
| %29 = OpLoad %6 %28 |
| %30 = OpCompositeConstruct %9 %23 %26 %29 |
| %31 = OpCompositeConstruct %10 %30 |
| OpStore %12 %31 |
| %37 = OpAccessChain %21 %35 %19 %36 |
| %38 = OpLoad %6 %37 |
| %39 = OpConvertFToS %18 %38 |
| %40 = OpAccessChain %21 %17 %19 %19 |
| %41 = OpLoad %6 %40 |
| %43 = OpAccessChain %42 %12 %19 %39 |
| OpStore %43 %41 |
| %45 = OpAccessChain %21 %35 %19 %36 |
| %46 = OpLoad %6 %45 |
| %47 = OpAccessChain %21 %17 %19 %19 |
| %48 = OpLoad %6 %47 |
| %50 = OpFOrdGreaterThan %49 %46 %48 |
| OpSelectionMerge %54 None |
| OpBranchConditional %50 %53 %58 |
| %53 = OpLabel |
| %56 = OpAccessChain %55 %35 %19 |
| %57 = OpLoad %32 %56 |
| OpStore %52 %57 |
| OpBranch %54 |
| %58 = OpLabel |
| %62 = OpAccessChain %55 %61 %19 |
| %63 = OpLoad %32 %62 |
| OpStore %52 %63 |
| OpBranch %54 |
| %54 = OpLabel |
| %65 = OpAccessChain %42 %52 %64 |
| %66 = OpLoad %6 %65 |
| OpStore %44 %66 |
| %68 = OpAccessChain %21 %17 %19 %19 |
| %69 = OpLoad %6 %68 |
| %70 = OpLoad %6 %44 |
| %77 = OpAccessChain %76 %75 %19 %19 |
| %78 = OpLoad %18 %77 |
| %79 = OpAccessChain %42 %12 %19 %78 |
| %80 = OpLoad %6 %79 |
| %81 = OpExtInst %6 %1 FMix %69 %70 %80 |
| OpStore %67 %81 |
| %82 = OpLoad %6 %67 |
| %83 = OpAccessChain %21 %17 %19 %24 |
| %84 = OpLoad %6 %83 |
| %85 = OpExtInst %6 %1 Distance %82 %84 |
| %87 = OpAccessChain %21 %17 %19 %86 |
| %88 = OpLoad %6 %87 |
| %89 = OpFOrdLessThan %49 %85 %88 |
| OpSelectionMerge %91 None |
| OpBranchConditional %89 %90 %108 |
| %90 = OpLabel |
| %95 = OpAccessChain %76 %75 %19 %19 |
| %96 = OpLoad %18 %95 |
| %97 = OpConvertSToF %6 %96 |
| %98 = OpAccessChain %76 %75 %19 %86 |
| %99 = OpLoad %18 %98 |
| %100 = OpConvertSToF %6 %99 |
| %101 = OpAccessChain %76 %75 %19 %86 |
| %102 = OpLoad %18 %101 |
| %103 = OpConvertSToF %6 %102 |
| %104 = OpAccessChain %76 %75 %19 %19 |
| %105 = OpLoad %18 %104 |
| %106 = OpConvertSToF %6 %105 |
| %107 = OpCompositeConstruct %92 %97 %100 %103 %106 |
| OpStore %94 %107 |
| OpBranch %91 |
| %108 = OpLabel |
| %109 = OpAccessChain %76 %75 %19 %86 |
| %110 = OpLoad %18 %109 |
| %111 = OpConvertSToF %6 %110 |
| %112 = OpCompositeConstruct %92 %111 %111 %111 %111 |
| OpStore %94 %112 |
| OpBranch %91 |
| %91 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # zeroVec |
| BUFFER variant_zeroVec DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA |
| 0.0 0.0 |
| END |
| # oneVec |
| BUFFER variant_oneVec DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA |
| 1.0 1.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 0.0 0.01 0.2 0.1 0.3 |
| END |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 1 0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_zeroVec AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2 |
| BIND BUFFER variant_oneVec AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 3 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |