| #!amber |
| |
| # Copyright 2021 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| # Optimized using spirv-opt with the following arguments: |
| # '-O' |
| # spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af |
| |
| |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # |
| # #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _float_21_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [21.0, 1.0, 0.0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[3]; |
| # }; |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [5, 1, 0] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[3]; |
| # }; |
| # // Contents of injectionSwitch: [0.0, 1.0] |
| # layout(push_constant) uniform buf_push |
| # { |
| # highp vec2 injectionSwitch; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # float arr[9] = float[9](_float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0); |
| # |
| # for(int i = _int_0; i < _int_5; i ++) |
| # { |
| # for(int j = 0; j < 4; j ++) |
| # { |
| # // Always true. |
| # if(!(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)) |
| # { |
| # do |
| # { |
| # // Always true. |
| # if(!(injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)) |
| # { |
| # // Always true. |
| # if(!(gl_FragCoord.x < 0.0)) |
| # { |
| # // Iterated 20 times. |
| # arr[_int_1] += _float_1_0; |
| # } |
| # } |
| # } |
| # while(gl_FragCoord.y < _float_0_0); // Always false. |
| # } |
| # } |
| # } |
| # |
| # // Always true. |
| # if(arr[_int_1] == _float_21_0) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 156 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %98 %135 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %11 "arr" |
| OpName %14 "buf0" |
| OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %16 "" |
| OpName %43 "buf1" |
| OpMemberName %43 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %45 "" |
| OpName %70 "buf_push" |
| OpMemberName %70 0 "injectionSwitch" |
| OpName %72 "" |
| OpName %98 "gl_FragCoord" |
| OpName %135 "_GLF_color" |
| OpDecorate %13 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %14 0 Offset 0 |
| OpDecorate %14 Block |
| OpDecorate %16 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %16 Binding 0 |
| OpDecorate %42 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %43 0 Offset 0 |
| OpDecorate %43 Block |
| OpDecorate %45 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %45 Binding 1 |
| OpMemberDecorate %70 0 Offset 0 |
| OpDecorate %70 Block |
| OpDecorate %98 BuiltIn FragCoord |
| OpDecorate %135 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeInt 32 0 |
| %8 = OpConstant %7 9 |
| %9 = OpTypeArray %6 %8 |
| %10 = OpTypePointer Function %9 |
| %12 = OpConstant %7 3 |
| %13 = OpTypeArray %6 %12 |
| %14 = OpTypeStruct %13 |
| %15 = OpTypePointer Uniform %14 |
| %16 = OpVariable %15 Uniform |
| %17 = OpTypeInt 32 1 |
| %18 = OpConstant %17 0 |
| %19 = OpConstant %17 1 |
| %20 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %42 = OpTypeArray %17 %12 |
| %43 = OpTypeStruct %42 |
| %44 = OpTypePointer Uniform %43 |
| %45 = OpVariable %44 Uniform |
| %46 = OpConstant %17 2 |
| %47 = OpTypePointer Uniform %17 |
| %58 = OpTypeBool |
| %67 = OpConstant %17 4 |
| %69 = OpTypeVector %6 2 |
| %70 = OpTypeStruct %69 |
| %71 = OpTypePointer PushConstant %70 |
| %72 = OpVariable %71 PushConstant |
| %73 = OpConstant %7 0 |
| %74 = OpTypePointer PushConstant %6 |
| %77 = OpConstant %7 1 |
| %96 = OpTypeVector %6 4 |
| %97 = OpTypePointer Input %96 |
| %98 = OpVariable %97 Input |
| %99 = OpTypePointer Input %6 |
| %102 = OpConstant %6 0 |
| %111 = OpTypePointer Function %6 |
| %134 = OpTypePointer Output %96 |
| %135 = OpVariable %134 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %11 = OpVariable %10 Function |
| %21 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19 |
| %22 = OpLoad %6 %21 |
| %39 = OpCompositeConstruct %9 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 |
| OpStore %11 %39 |
| %48 = OpAccessChain %47 %45 %18 %46 |
| %49 = OpLoad %17 %48 |
| OpBranch %50 |
| %50 = OpLabel |
| %154 = OpPhi %17 %49 %5 %124 %53 |
| %56 = OpAccessChain %47 %45 %18 %18 |
| %57 = OpLoad %17 %56 |
| %59 = OpSLessThan %58 %154 %57 |
| OpLoopMerge %52 %53 None |
| OpBranchConditional %59 %51 %52 |
| %51 = OpLabel |
| OpBranch %61 |
| %61 = OpLabel |
| %155 = OpPhi %17 %18 %51 %122 %64 |
| %68 = OpSLessThan %58 %155 %67 |
| OpLoopMerge %63 %64 None |
| OpBranchConditional %68 %62 %63 |
| %62 = OpLabel |
| %75 = OpAccessChain %74 %72 %18 %73 |
| %76 = OpLoad %6 %75 |
| %78 = OpAccessChain %74 %72 %18 %77 |
| %79 = OpLoad %6 %78 |
| %80 = OpFOrdGreaterThan %58 %76 %79 |
| %81 = OpLogicalNot %58 %80 |
| OpSelectionMerge %83 None |
| OpBranchConditional %81 %82 %83 |
| %82 = OpLabel |
| OpBranch %84 |
| %84 = OpLabel |
| OpLoopMerge %86 %87 None |
| OpBranch %85 |
| %85 = OpLabel |
| OpSelectionMerge %95 None |
| OpBranchConditional %81 %94 %95 |
| %94 = OpLabel |
| %100 = OpAccessChain %99 %98 %73 |
| %101 = OpLoad %6 %100 |
| %103 = OpFOrdLessThan %58 %101 %102 |
| %104 = OpLogicalNot %58 %103 |
| OpSelectionMerge %106 None |
| OpBranchConditional %104 %105 %106 |
| %105 = OpLabel |
| %107 = OpAccessChain %47 %45 %18 %19 |
| %108 = OpLoad %17 %107 |
| %112 = OpAccessChain %111 %11 %108 |
| %113 = OpLoad %6 %112 |
| %114 = OpFAdd %6 %113 %22 |
| OpStore %112 %114 |
| OpBranch %106 |
| %106 = OpLabel |
| OpBranch %95 |
| %95 = OpLabel |
| OpBranch %87 |
| %87 = OpLabel |
| %116 = OpAccessChain %99 %98 %77 |
| %117 = OpLoad %6 %116 |
| %118 = OpAccessChain %20 %16 %18 %46 |
| %119 = OpLoad %6 %118 |
| %120 = OpFOrdLessThan %58 %117 %119 |
| OpBranchConditional %120 %84 %86 |
| %86 = OpLabel |
| OpBranch %83 |
| %83 = OpLabel |
| OpBranch %64 |
| %64 = OpLabel |
| %122 = OpIAdd %17 %155 %19 |
| OpBranch %61 |
| %63 = OpLabel |
| OpBranch %53 |
| %53 = OpLabel |
| %124 = OpIAdd %17 %154 %19 |
| OpBranch %50 |
| %52 = OpLabel |
| %125 = OpAccessChain %47 %45 %18 %19 |
| %126 = OpLoad %17 %125 |
| %127 = OpAccessChain %111 %11 %126 |
| %128 = OpLoad %6 %127 |
| %129 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18 |
| %130 = OpLoad %6 %129 |
| %131 = OpFOrdEqual %58 %128 %130 |
| OpSelectionMerge %133 None |
| OpBranchConditional %131 %132 %149 |
| %132 = OpLabel |
| %138 = OpConvertSToF %6 %126 |
| %141 = OpConvertSToF %6 %49 |
| %148 = OpCompositeConstruct %96 %138 %141 %141 %138 |
| OpStore %135 %148 |
| OpBranch %133 |
| %149 = OpLabel |
| %152 = OpConvertSToF %6 %49 |
| %153 = OpCompositeConstruct %96 %152 %152 %152 %152 |
| OpStore %135 %153 |
| OpBranch %133 |
| %133 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 5 1 0 |
| END |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 21.0 1.0 0.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS push_constant |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |