blob: 02e989e4eb0927b3f0112defd8a643a7a829f4bf [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '-O'
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[4]
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[5]
#
# precision highp int;
# precision highp float;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 6, 2, 3, 5]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[6];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# int func0(int x)
# {
# for(int i = _int_0; i < _int_5; i++)
# {
# // This function is only called with x = 0,
# // therefore the second iteration always returns 1.
# if(x == _int_1)
# {
# return _int_1;
# }
#
# x++;
# }
#
# // This part of the function is never executed because
# // the loop above always returns one.
#
# // Always true.
# if(gl_FragCoord.x > 0.0)
# {
# return -1;
# }
#
# // Never executed.
# return 2;
# }
#
# int func1()
# {
# // Always true.
# if(gl_FragCoord.y > 0.0)
# {
# // Always true.
# if(gl_FragCoord.y > length(vec3(0)))
# {
# return func0(_int_0);
# }
#
# // Never executed.
# if(gl_FragCoord.x > 0.0)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
#
# // Never executed.
# if(func0(_int_6) > _int_0)
# {
# return _int_2;
# }
# }
#
# // Never executed.
# return _int_3;
# }
#
# void main()
# {
# // Always true.
# if(func1() == _int_1)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 288
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %54 %90
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %19 "buf0"
OpMemberName %19 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %21 ""
OpName %54 "gl_FragCoord"
OpName %90 "_GLF_color"
OpDecorate %18 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %19 0 Offset 0
OpDecorate %19 Block
OpDecorate %21 DescriptorSet 0
OpDecorate %21 Binding 0
OpDecorate %54 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %90 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%16 = OpTypeInt 32 0
%17 = OpConstant %16 6
%18 = OpTypeArray %6 %17
%19 = OpTypeStruct %18
%20 = OpTypePointer Uniform %19
%21 = OpVariable %20 Uniform
%22 = OpConstant %6 0
%23 = OpTypePointer Uniform %6
%32 = OpConstant %6 5
%35 = OpTypeBool
%38 = OpConstant %6 1
%51 = OpTypeFloat 32
%52 = OpTypeVector %51 4
%53 = OpTypePointer Input %52
%54 = OpVariable %53 Input
%55 = OpConstant %16 0
%56 = OpTypePointer Input %51
%59 = OpConstant %51 0
%63 = OpConstant %6 -1
%65 = OpConstant %6 2
%68 = OpConstant %16 1
%89 = OpTypePointer Output %52
%90 = OpVariable %89 Output
%104 = OpConstant %6 3
%108 = OpConstant %6 4
%141 = OpConstantFalse %35
%144 = OpConstantTrue %35
%279 = OpUndef %6
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
OpSelectionMerge %193 None
OpSwitch %55 %158
%158 = OpLabel
%159 = OpAccessChain %56 %54 %68
%160 = OpLoad %51 %159
%161 = OpFOrdGreaterThan %35 %160 %59
OpSelectionMerge %190 None
OpBranchConditional %161 %162 %190
%162 = OpLabel
OpSelectionMerge %170 None
OpBranchConditional %161 %166 %170
%166 = OpLabel
%167 = OpAccessChain %23 %21 %22 %22
%168 = OpLoad %6 %167
OpSelectionMerge %231 None
OpSwitch %55 %200
%200 = OpLabel
OpBranch %203
%203 = OpLabel
%281 = OpPhi %6 %168 %200 %219 %220
%280 = OpPhi %6 %168 %200 %222 %220
%206 = OpAccessChain %23 %21 %22 %32
%207 = OpLoad %6 %206
%208 = OpSLessThan %35 %280 %207
OpLoopMerge %223 %220 None
OpBranchConditional %208 %209 %223
%209 = OpLabel
%211 = OpAccessChain %23 %21 %22 %38
%212 = OpLoad %6 %211
%213 = OpIEqual %35 %281 %212
OpSelectionMerge %217 None
OpBranchConditional %213 %214 %217
%214 = OpLabel
OpBranch %223
%217 = OpLabel
%219 = OpIAdd %6 %281 %38
OpBranch %220
%220 = OpLabel
%222 = OpIAdd %6 %280 %38
OpBranch %203
%223 = OpLabel
%285 = OpPhi %6 %279 %203 %212 %214
%282 = OpPhi %35 %141 %203 %144 %214
OpSelectionMerge %225 None
OpBranchConditional %282 %231 %225
%225 = OpLabel
%226 = OpAccessChain %56 %54 %55
%227 = OpLoad %51 %226
%228 = OpFOrdGreaterThan %35 %227 %59
OpSelectionMerge %230 None
OpBranchConditional %228 %229 %230
%229 = OpLabel
OpBranch %231
%230 = OpLabel
OpBranch %231
%231 = OpLabel
%284 = OpPhi %6 %285 %223 %63 %229 %65 %230
OpBranch %193
%170 = OpLabel
%171 = OpAccessChain %56 %54 %55
%172 = OpLoad %51 %171
%173 = OpFOrdGreaterThan %35 %172 %59
OpSelectionMerge %179 None
OpBranchConditional %173 %174 %179
%174 = OpLabel
%175 = OpAccessChain %23 %21 %22 %22
%176 = OpLoad %6 %175
%177 = OpConvertSToF %51 %176
%178 = OpCompositeConstruct %52 %177 %177 %177 %177
OpStore %90 %178
OpBranch %179
%179 = OpLabel
%180 = OpAccessChain %23 %21 %22 %65
%181 = OpLoad %6 %180
OpSelectionMerge %269 None
OpSwitch %55 %238
%238 = OpLabel
%239 = OpAccessChain %23 %21 %22 %22
%240 = OpLoad %6 %239
OpBranch %241
%241 = OpLabel
%272 = OpPhi %6 %181 %238 %257 %258
%271 = OpPhi %6 %240 %238 %260 %258
%244 = OpAccessChain %23 %21 %22 %32
%245 = OpLoad %6 %244
%246 = OpSLessThan %35 %271 %245
OpLoopMerge %261 %258 None
OpBranchConditional %246 %247 %261
%247 = OpLabel
%249 = OpAccessChain %23 %21 %22 %38
%250 = OpLoad %6 %249
%251 = OpIEqual %35 %272 %250
OpSelectionMerge %255 None
OpBranchConditional %251 %252 %255
%252 = OpLabel
OpBranch %261
%255 = OpLabel
%257 = OpIAdd %6 %272 %38
OpBranch %258
%258 = OpLabel
%260 = OpIAdd %6 %271 %38
OpBranch %241
%261 = OpLabel
%276 = OpPhi %6 %279 %241 %250 %252
%273 = OpPhi %35 %141 %241 %144 %252
OpSelectionMerge %263 None
OpBranchConditional %273 %269 %263
%263 = OpLabel
OpSelectionMerge %268 None
OpBranchConditional %173 %267 %268
%267 = OpLabel
OpBranch %269
%268 = OpLabel
OpBranch %269
%269 = OpLabel
%275 = OpPhi %6 %276 %261 %63 %267 %65 %268
%185 = OpSGreaterThan %35 %275 %240
OpSelectionMerge %189 None
OpBranchConditional %185 %186 %189
%186 = OpLabel
%187 = OpAccessChain %23 %21 %22 %104
%188 = OpLoad %6 %187
OpBranch %193
%189 = OpLabel
OpBranch %190
%190 = OpLabel
%191 = OpAccessChain %23 %21 %22 %108
%192 = OpLoad %6 %191
OpBranch %193
%193 = OpLabel
%287 = OpPhi %6 %284 %231 %188 %186 %192 %190
%114 = OpAccessChain %23 %21 %22 %38
%115 = OpLoad %6 %114
%116 = OpIEqual %35 %287 %115
OpSelectionMerge %118 None
OpBranchConditional %116 %117 %132
%117 = OpLabel
%121 = OpConvertSToF %51 %115
%122 = OpAccessChain %23 %21 %22 %22
%123 = OpLoad %6 %122
%124 = OpConvertSToF %51 %123
%131 = OpCompositeConstruct %52 %121 %124 %124 %121
OpStore %90 %131
OpBranch %118
%132 = OpLabel
%133 = OpAccessChain %23 %21 %22 %22
%134 = OpLoad %6 %133
%135 = OpConvertSToF %51 %134
%136 = OpCompositeConstruct %52 %135 %135 %135 %135
OpStore %90 %136
OpBranch %118
%118 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
0 1 6 2 3 5
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255