blob: a3258cdbc4a456954bed7daf61f0e3c8b1aba46c [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
# The test passes because the shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(IDX, SZ) clamp(IDX, 0, SZ - 1)
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float _GLF_uniform_float_values[1];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 2, 4, 1]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int _GLF_uniform_int_values[4];
# };
#
# // Contents of one: 1.0
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
# {
# float one;
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# mat4x2 m = mat4x2(0.0);
#
# void func0(int x)
# {
# // Always false.
# if (x < 1 || (x > 1 && one > _float_1_0))
# {
# return;
# }
#
# // Always true.
# if (one == _float_1_0)
# {
# for(int i = 0; i < 2; i ++)
# {
# m[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(x, 4)][i] += _float_1_0;
# }
# }
# }
#
# void func1()
# {
# // Always false.
# if (gl_FragCoord.y < 0.0)
# {
# return;
# }
#
# func0(1);
# }
#
# void main()
# {
# // Called twice causing two of the matrix elements to increase by two.
# func1();
# func1();
#
# // Always true.
# if(m == mat4x2(_int_0, _int_0, _int_2, _int_2, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0))
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 176
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %85 %157
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %10 "func0(i1;"
OpName %9 "x"
OpName %12 "func1("
OpName %18 "m"
OpName %33 "buf2"
OpMemberName %33 0 "one"
OpName %35 ""
OpName %43 "buf0"
OpMemberName %43 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %45 ""
OpName %61 "i"
OpName %85 "gl_FragCoord"
OpName %93 "param"
OpName %100 "buf1"
OpMemberName %100 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %102 ""
OpName %157 "_GLF_color"
OpMemberDecorate %33 0 Offset 0
OpDecorate %33 Block
OpDecorate %35 DescriptorSet 0
OpDecorate %35 Binding 2
OpDecorate %42 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %43 0 Offset 0
OpDecorate %43 Block
OpDecorate %45 DescriptorSet 0
OpDecorate %45 Binding 0
OpDecorate %85 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %99 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %100 0 Offset 0
OpDecorate %100 Block
OpDecorate %102 DescriptorSet 0
OpDecorate %102 Binding 1
OpDecorate %157 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeFunction %2 %7
%14 = OpTypeFloat 32
%15 = OpTypeVector %14 2
%16 = OpTypeMatrix %15 4
%17 = OpTypePointer Private %16
%18 = OpVariable %17 Private
%19 = OpConstant %14 0
%20 = OpConstantComposite %15 %19 %19
%21 = OpConstantComposite %16 %20 %20 %20 %20
%22 = OpTypeBool
%24 = OpConstant %6 1
%33 = OpTypeStruct %14
%34 = OpTypePointer Uniform %33
%35 = OpVariable %34 Uniform
%36 = OpConstant %6 0
%37 = OpTypePointer Uniform %14
%40 = OpTypeInt 32 0
%41 = OpConstant %40 1
%42 = OpTypeArray %14 %41
%43 = OpTypeStruct %42
%44 = OpTypePointer Uniform %43
%45 = OpVariable %44 Uniform
%68 = OpConstant %6 2
%71 = OpConstant %6 3
%76 = OpTypePointer Private %14
%83 = OpTypeVector %14 4
%84 = OpTypePointer Input %83
%85 = OpVariable %84 Input
%86 = OpTypePointer Input %14
%98 = OpConstant %40 4
%99 = OpTypeArray %6 %98
%100 = OpTypeStruct %99
%101 = OpTypePointer Uniform %100
%102 = OpVariable %101 Uniform
%103 = OpTypePointer Uniform %6
%128 = OpConstant %14 1
%136 = OpTypeVector %22 2
%156 = OpTypePointer Output %83
%157 = OpVariable %156 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
OpStore %18 %21
%95 = OpFunctionCall %2 %12
%96 = OpFunctionCall %2 %12
%97 = OpLoad %16 %18
%104 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36
%105 = OpLoad %6 %104
%106 = OpConvertSToF %14 %105
%107 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36
%108 = OpLoad %6 %107
%109 = OpConvertSToF %14 %108
%110 = OpAccessChain %103 %102 %36 %24
%111 = OpLoad %6 %110
%112 = OpConvertSToF %14 %111
%113 = OpAccessChain %103 %102 %36 %24
%114 = OpLoad %6 %113
%115 = OpConvertSToF %14 %114
%116 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36
%117 = OpLoad %6 %116
%118 = OpConvertSToF %14 %117
%119 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36
%120 = OpLoad %6 %119
%121 = OpConvertSToF %14 %120
%122 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36
%123 = OpLoad %6 %122
%124 = OpConvertSToF %14 %123
%125 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36
%126 = OpLoad %6 %125
%127 = OpConvertSToF %14 %126
%129 = OpCompositeConstruct %15 %106 %109
%130 = OpCompositeConstruct %15 %112 %115
%131 = OpCompositeConstruct %15 %118 %121
%132 = OpCompositeConstruct %15 %124 %127
%133 = OpCompositeConstruct %16 %129 %130 %131 %132
%134 = OpCompositeExtract %15 %97 0
%135 = OpCompositeExtract %15 %133 0
%137 = OpFOrdEqual %136 %134 %135
%138 = OpAll %22 %137
%139 = OpCompositeExtract %15 %97 1
%140 = OpCompositeExtract %15 %133 1
%141 = OpFOrdEqual %136 %139 %140
%142 = OpAll %22 %141
%143 = OpLogicalAnd %22 %138 %142
%144 = OpCompositeExtract %15 %97 2
%145 = OpCompositeExtract %15 %133 2
%146 = OpFOrdEqual %136 %144 %145
%147 = OpAll %22 %146
%148 = OpLogicalAnd %22 %143 %147
%149 = OpCompositeExtract %15 %97 3
%150 = OpCompositeExtract %15 %133 3
%151 = OpFOrdEqual %136 %149 %150
%152 = OpAll %22 %151
%153 = OpLogicalAnd %22 %148 %152
OpSelectionMerge %155 None
OpBranchConditional %153 %154 %171
%154 = OpLabel
%158 = OpAccessChain %103 %102 %36 %71
%159 = OpLoad %6 %158
%160 = OpConvertSToF %14 %159
%161 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36
%162 = OpLoad %6 %161
%163 = OpConvertSToF %14 %162
%164 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36
%165 = OpLoad %6 %164
%166 = OpConvertSToF %14 %165
%167 = OpAccessChain %103 %102 %36 %71
%168 = OpLoad %6 %167
%169 = OpConvertSToF %14 %168
%170 = OpCompositeConstruct %83 %160 %163 %166 %169
OpStore %157 %170
OpBranch %155
%171 = OpLabel
%172 = OpAccessChain %103 %102 %36 %36
%173 = OpLoad %6 %172
%174 = OpConvertSToF %14 %173
%175 = OpCompositeConstruct %83 %174 %174 %174 %174
OpStore %157 %175
OpBranch %155
%155 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%10 = OpFunction %2 None %8
%9 = OpFunctionParameter %7
%11 = OpLabel
%61 = OpVariable %7 Function
%23 = OpLoad %6 %9
%25 = OpSLessThan %22 %23 %24
%26 = OpLogicalNot %22 %25
OpSelectionMerge %28 None
OpBranchConditional %26 %27 %28
%27 = OpLabel
%29 = OpLoad %6 %9
%30 = OpSGreaterThan %22 %29 %24
OpSelectionMerge %32 None
OpBranchConditional %30 %31 %32
%31 = OpLabel
%38 = OpAccessChain %37 %35 %36
%39 = OpLoad %14 %38
%46 = OpAccessChain %37 %45 %36 %36
%47 = OpLoad %14 %46
%48 = OpFOrdGreaterThan %22 %39 %47
OpBranch %32
%32 = OpLabel
%49 = OpPhi %22 %30 %27 %48 %31
OpBranch %28
%28 = OpLabel
%50 = OpPhi %22 %25 %11 %49 %32
OpSelectionMerge %52 None
OpBranchConditional %50 %51 %52
%51 = OpLabel
OpReturn
%52 = OpLabel
%54 = OpAccessChain %37 %35 %36
%55 = OpLoad %14 %54
%56 = OpAccessChain %37 %45 %36 %36
%57 = OpLoad %14 %56
%58 = OpFOrdEqual %22 %55 %57
OpSelectionMerge %60 None
OpBranchConditional %58 %59 %60
%59 = OpLabel
OpStore %61 %36
OpBranch %62
%62 = OpLabel
%67 = OpLoad %6 %61
%69 = OpSLessThan %22 %67 %68
OpLoopMerge %64 %63 None
OpBranchConditional %69 %63 %64
%63 = OpLabel
%70 = OpLoad %6 %9
%72 = OpExtInst %6 %1 SClamp %70 %36 %71
%73 = OpLoad %6 %61
%74 = OpAccessChain %37 %45 %36 %36
%75 = OpLoad %14 %74
%77 = OpAccessChain %76 %18 %72 %73
%78 = OpLoad %14 %77
%79 = OpFAdd %14 %78 %75
%80 = OpAccessChain %76 %18 %72 %73
OpStore %80 %79
%81 = OpLoad %6 %61
%82 = OpIAdd %6 %81 %24
OpStore %61 %82
OpBranch %62
%64 = OpLabel
OpBranch %60
%60 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%12 = OpFunction %2 None %3
%13 = OpLabel
%93 = OpVariable %7 Function
%87 = OpAccessChain %86 %85 %41
%88 = OpLoad %14 %87
%89 = OpFOrdLessThan %22 %88 %19
OpSelectionMerge %91 None
OpBranchConditional %89 %90 %91
%90 = OpLabel
OpReturn
%91 = OpLabel
OpStore %93 %24
%94 = OpFunctionCall %2 %10 %93
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# one
BUFFER variant_one DATA_TYPE float STD140 DATA
1.0
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
0 2 4 1
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
1.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255