| #!amber |
| |
| # Copyright 2021 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # |
| # #define _float_4_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_16_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[3] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [4.0, 16.0, 1.0, 0.0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[4]; |
| # }; |
| # |
| # // Contents of two: 2.0 |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # float two; |
| # }; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # vec3 v = vec3(_float_1_0); |
| # v.y = two; |
| # |
| # // Always false. |
| # if(gl_FragCoord.x < _float_0_0) |
| # { |
| # while(true) |
| # { |
| # } |
| # } |
| # |
| # // i = 1: v.y becomes v.y * v.y = 2 * 2 = 4 |
| # // i = 2: v.z becomes v.y * v.y = 4 * 4 = 16 |
| # for(int i = 1; i < 3; i ++) |
| # { |
| # // Always true. |
| # if(v[i] >= _float_1_0) |
| # { |
| # v[i] = v[1] * v[1]; |
| # } |
| # } |
| # |
| # // Always true. |
| # if(v == vec3(_float_1_0, _float_4_0, _float_16_0)) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 98 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %33 %92 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %9 "v" |
| OpName %13 "buf0" |
| OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %15 "" |
| OpName %23 "buf1" |
| OpMemberName %23 0 "two" |
| OpName %25 "" |
| OpName %33 "gl_FragCoord" |
| OpName %52 "i" |
| OpName %92 "_GLF_color" |
| OpDecorate %12 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %13 0 Offset 0 |
| OpDecorate %13 Block |
| OpDecorate %15 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %15 Binding 0 |
| OpMemberDecorate %23 0 Offset 0 |
| OpDecorate %23 Block |
| OpDecorate %25 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %25 Binding 1 |
| OpDecorate %33 BuiltIn FragCoord |
| OpDecorate %92 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeVector %6 3 |
| %8 = OpTypePointer Function %7 |
| %10 = OpTypeInt 32 0 |
| %11 = OpConstant %10 4 |
| %12 = OpTypeArray %6 %11 |
| %13 = OpTypeStruct %12 |
| %14 = OpTypePointer Uniform %13 |
| %15 = OpVariable %14 Uniform |
| %16 = OpTypeInt 32 1 |
| %17 = OpConstant %16 0 |
| %18 = OpConstant %16 2 |
| %19 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %23 = OpTypeStruct %6 |
| %24 = OpTypePointer Uniform %23 |
| %25 = OpVariable %24 Uniform |
| %28 = OpConstant %10 1 |
| %29 = OpTypePointer Function %6 |
| %31 = OpTypeVector %6 4 |
| %32 = OpTypePointer Input %31 |
| %33 = OpVariable %32 Input |
| %34 = OpConstant %10 0 |
| %35 = OpTypePointer Input %6 |
| %38 = OpConstant %16 3 |
| %41 = OpTypeBool |
| %50 = OpConstantTrue %41 |
| %51 = OpTypePointer Function %16 |
| %53 = OpConstant %16 1 |
| %86 = OpTypeVector %41 3 |
| %91 = OpTypePointer Output %31 |
| %92 = OpVariable %91 Output |
| %93 = OpConstant %6 1 |
| %94 = OpConstant %6 0 |
| %95 = OpConstantComposite %31 %93 %94 %94 %93 |
| %97 = OpConstantComposite %31 %94 %94 %94 %94 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %9 = OpVariable %8 Function |
| %52 = OpVariable %51 Function |
| %20 = OpAccessChain %19 %15 %17 %18 |
| %21 = OpLoad %6 %20 |
| %22 = OpCompositeConstruct %7 %21 %21 %21 |
| OpStore %9 %22 |
| %26 = OpAccessChain %19 %25 %17 |
| %27 = OpLoad %6 %26 |
| %30 = OpAccessChain %29 %9 %28 |
| OpStore %30 %27 |
| %36 = OpAccessChain %35 %33 %34 |
| %37 = OpLoad %6 %36 |
| %39 = OpAccessChain %19 %15 %17 %38 |
| %40 = OpLoad %6 %39 |
| %42 = OpFOrdLessThan %41 %37 %40 |
| OpSelectionMerge %44 None |
| OpBranchConditional %42 %43 %44 |
| %43 = OpLabel |
| OpBranch %45 |
| %45 = OpLabel |
| OpLoopMerge %47 %48 None |
| OpBranch %49 |
| %49 = OpLabel |
| OpBranchConditional %50 %46 %47 |
| %46 = OpLabel |
| OpBranch %48 |
| %48 = OpLabel |
| OpBranch %45 |
| %47 = OpLabel |
| OpBranch %44 |
| %44 = OpLabel |
| OpStore %52 %53 |
| OpBranch %54 |
| %54 = OpLabel |
| OpLoopMerge %56 %57 None |
| OpBranch %58 |
| %58 = OpLabel |
| %59 = OpLoad %16 %52 |
| %60 = OpSLessThan %41 %59 %38 |
| OpBranchConditional %60 %55 %56 |
| %55 = OpLabel |
| %61 = OpLoad %16 %52 |
| %62 = OpAccessChain %29 %9 %61 |
| %63 = OpLoad %6 %62 |
| %64 = OpAccessChain %19 %15 %17 %18 |
| %65 = OpLoad %6 %64 |
| %66 = OpFOrdGreaterThanEqual %41 %63 %65 |
| OpSelectionMerge %68 None |
| OpBranchConditional %66 %67 %68 |
| %67 = OpLabel |
| %69 = OpLoad %16 %52 |
| %70 = OpAccessChain %29 %9 %28 |
| %71 = OpLoad %6 %70 |
| %72 = OpAccessChain %29 %9 %28 |
| %73 = OpLoad %6 %72 |
| %74 = OpFMul %6 %71 %73 |
| %75 = OpAccessChain %29 %9 %69 |
| OpStore %75 %74 |
| OpBranch %68 |
| %68 = OpLabel |
| OpBranch %57 |
| %57 = OpLabel |
| %76 = OpLoad %16 %52 |
| %77 = OpIAdd %16 %76 %53 |
| OpStore %52 %77 |
| OpBranch %54 |
| %56 = OpLabel |
| %78 = OpLoad %7 %9 |
| %79 = OpAccessChain %19 %15 %17 %18 |
| %80 = OpLoad %6 %79 |
| %81 = OpAccessChain %19 %15 %17 %17 |
| %82 = OpLoad %6 %81 |
| %83 = OpAccessChain %19 %15 %17 %53 |
| %84 = OpLoad %6 %83 |
| %85 = OpCompositeConstruct %7 %80 %82 %84 |
| %87 = OpFOrdEqual %86 %78 %85 |
| %88 = OpAll %41 %87 |
| OpSelectionMerge %90 None |
| OpBranchConditional %88 %89 %96 |
| %89 = OpLabel |
| OpStore %92 %95 |
| OpBranch %90 |
| %96 = OpLabel |
| OpStore %92 %97 |
| OpBranch %90 |
| %90 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # two |
| BUFFER variant_two DATA_TYPE float STD140 DATA |
| 2.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 4.0 16.0 1.0 0.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_two AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |