blob: b6e4794e034a9efc4c16c81bf3404469faf432f4 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
# The test passes because the shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '--scalar-replacement=100'
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--eliminate-local-multi-store'
# '--convert-local-access-chains'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--scalar-replacement=100'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--ccp'
# '--eliminate-local-single-store'
# '--scalar-replacement=100'
# '--convert-local-access-chains'
# '--ccp'
# '--reduce-load-size'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--eliminate-local-single-block'
# '--redundancy-elimination'
# '--combine-access-chains'
# '--ccp'
# '--inline-entry-points-exhaustive'
# '--scalar-replacement=100'
# '--ccp'
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
# #define _float_0_5 _GLF_uniform_float_values[1]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[2];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.5]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# float _GLF_uniform_float_values[2];
# };
#
# // Contents of one: [1.0, 1.0]
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
# {
# vec2 one;
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# float f = _float_1_0;
#
# // Iterated once.
# do
# {
# // Iterated once.
# for (int i = 0; i != clamp(_int_0, int(one.x), 2); i++)
# {
# // Always chooses 2.0, thus f becomes 0.5.
# f /= one.y > _float_1_0 ? 256.0 : 2.0;
# }
# }
# while(_float_1_0 > one.y);
#
# // Always true.
# if (f > _float_0_5 - 0.01 && f < _float_0_5 + 0.01)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 110
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %88
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "f"
OpName %12 "buf1"
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %14 ""
OpName %25 "i"
OpName %33 "buf0"
OpMemberName %33 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %35 ""
OpName %41 "buf2"
OpMemberName %41 0 "one"
OpName %43 ""
OpName %88 "_GLF_color"
OpDecorate %11 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
OpDecorate %12 Block
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
OpDecorate %14 Binding 1
OpDecorate %32 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %33 0 Offset 0
OpDecorate %33 Block
OpDecorate %35 DescriptorSet 0
OpDecorate %35 Binding 0
OpMemberDecorate %41 0 Offset 0
OpDecorate %41 Block
OpDecorate %43 DescriptorSet 0
OpDecorate %43 Binding 2
OpDecorate %88 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpTypeInt 32 0
%10 = OpConstant %9 2
%11 = OpTypeArray %6 %10
%12 = OpTypeStruct %11
%13 = OpTypePointer Uniform %12
%14 = OpVariable %13 Uniform
%15 = OpTypeInt 32 1
%16 = OpConstant %15 0
%17 = OpTypePointer Uniform %6
%24 = OpTypePointer Function %15
%32 = OpTypeArray %15 %10
%33 = OpTypeStruct %32
%34 = OpTypePointer Uniform %33
%35 = OpVariable %34 Uniform
%36 = OpConstant %15 1
%37 = OpTypePointer Uniform %15
%40 = OpTypeVector %6 2
%41 = OpTypeStruct %40
%42 = OpTypePointer Uniform %41
%43 = OpVariable %42 Uniform
%44 = OpConstant %9 0
%48 = OpConstant %15 2
%50 = OpTypeBool
%52 = OpConstant %9 1
%58 = OpConstant %6 256
%59 = OpConstant %6 2
%73 = OpConstant %6 0.00999999978
%86 = OpTypeVector %6 4
%87 = OpTypePointer Output %86
%88 = OpVariable %87 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %7 Function
%25 = OpVariable %24 Function
%18 = OpAccessChain %17 %14 %16 %16
%19 = OpLoad %6 %18
OpStore %8 %19
OpBranch %20
%20 = OpLabel
%109 = OpPhi %6 %19 %5 %108 %23
OpStore %25 %16
OpLoopMerge %22 %23 None
OpBranch %26
%26 = OpLabel
%108 = OpPhi %6 %109 %20 %62 %27
%107 = OpPhi %15 %16 %20 %64 %27
%38 = OpAccessChain %37 %35 %16 %36
%39 = OpLoad %15 %38
%45 = OpAccessChain %17 %43 %16 %44
%46 = OpLoad %6 %45
%47 = OpConvertFToS %15 %46
%49 = OpExtInst %15 %1 SClamp %39 %47 %48
%51 = OpINotEqual %50 %107 %49
OpLoopMerge %28 %27 None
OpBranchConditional %51 %27 %28
%27 = OpLabel
%53 = OpAccessChain %17 %43 %16 %52
%54 = OpLoad %6 %53
%57 = OpFOrdGreaterThan %50 %54 %19
%60 = OpSelect %6 %57 %58 %59
%62 = OpFDiv %6 %108 %60
OpStore %8 %62
%64 = OpIAdd %15 %107 %36
OpStore %25 %64
OpBranch %26
%28 = OpLabel
OpBranch %23
%23 = OpLabel
%67 = OpAccessChain %17 %43 %16 %52
%68 = OpLoad %6 %67
%69 = OpFOrdGreaterThan %50 %19 %68
OpBranchConditional %69 %20 %22
%22 = OpLabel
%71 = OpAccessChain %17 %14 %16 %36
%72 = OpLoad %6 %71
%74 = OpFSub %6 %72 %73
%75 = OpFOrdGreaterThan %50 %108 %74
OpSelectionMerge %77 None
OpBranchConditional %75 %76 %77
%76 = OpLabel
%81 = OpFAdd %6 %72 %73
%82 = OpFOrdLessThan %50 %108 %81
OpBranch %77
%77 = OpLabel
%83 = OpPhi %50 %75 %22 %82 %76
OpSelectionMerge %85 None
OpBranchConditional %83 %84 %102
%84 = OpLabel
%89 = OpAccessChain %37 %35 %16 %16
%90 = OpLoad %15 %89
%91 = OpConvertSToF %6 %90
%94 = OpConvertSToF %6 %39
%101 = OpCompositeConstruct %86 %91 %94 %94 %91
OpStore %88 %101
OpBranch %85
%102 = OpLabel
%105 = OpConvertSToF %6 %39
%106 = OpCompositeConstruct %86 %105 %105 %105 %105
OpStore %88 %106
OpBranch %85
%85 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# one
BUFFER variant_one DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
1.0 1.0
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
1.0 0.5
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255