blob: 9449f601b22f99c9591f6bcdc5c34aec3a2dbed1 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers a specific instruction combine select code path
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[4]
# #define _uint_0 _GLF_uniform_uint_values[0]
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1]
# #define _uint_4294967294 _GLF_uniform_uint_values[1]
#
# precision highp float;
#
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_uint_values: 0
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# uint _GLF_uniform_uint_values[2];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 4, 0, 1, 2]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int _GLF_uniform_int_values[5];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0]
# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
# {
# float _GLF_uniform_float_values[2];
# };
#
# // Contents of A: [0.0, 1.0]
# layout(set = 0, binding = 3) uniform buf3
# {
# vec2 A;
# };
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# float f1()
# {
# // Always false.
# if (A.x > A.y)
# {
# // Always false.
# if (gl_FragCoord.y < _float_0_0)
# {
# return _float_0_0;
# }
# }
#
# // Always false.
# if (_float_0_0 > A.x)
# {
# // Always false.
# if (A.x > A.y)
# {
# return _float_0_0;
# }
# }
# for (int i = _int_0; i < _int_10; i++)
# {
# // Always false.
# if (gl_FragCoord.x < _float_0_0)
# {
# return _float_0_0;
# }
# }
#
# // Always returns 1.0.
# return _float_1_0;
# }
#
# void main()
# {
# float data[2];
#
# data[0] = 0.1;
# data[1] = 0.2;
#
# // Loops over two times.
# for (int j = _int_0; j < findLSB(_int_4); j++)
# {
# uint index = _uint_0;
#
# uaddCarry(uint(_int_2 * j), _uint_4294967294, index);
# data[index] = f1() - float(index);
# }
#
# _GLF_color = vec4(data[_int_0], data[_int_1], data[_int_1], data[_int_0]);
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 170
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %30 %151
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %8 "f1("
OpName %11 "buf3"
OpMemberName %11 0 "A"
OpName %13 ""
OpName %30 "gl_FragCoord"
OpName %36 "buf2"
OpMemberName %36 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %38 ""
OpName %66 "i"
OpName %69 "buf1"
OpMemberName %69 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %71 ""
OpName %102 "data"
OpName %108 "j"
OpName %122 "index"
OpName %124 "buf0"
OpMemberName %124 0 "_GLF_uniform_uint_values"
OpName %126 ""
OpName %138 "ResType"
OpName %151 "_GLF_color"
OpMemberDecorate %11 0 Offset 0
OpDecorate %11 Block
OpDecorate %13 DescriptorSet 0
OpDecorate %13 Binding 3
OpDecorate %30 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %35 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %36 0 Offset 0
OpDecorate %36 Block
OpDecorate %38 DescriptorSet 0
OpDecorate %38 Binding 2
OpDecorate %68 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %69 0 Offset 0
OpDecorate %69 Block
OpDecorate %71 DescriptorSet 0
OpDecorate %71 Binding 1
OpDecorate %123 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %124 0 Offset 0
OpDecorate %124 Block
OpDecorate %126 DescriptorSet 0
OpDecorate %126 Binding 0
OpDecorate %151 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeFunction %6
%10 = OpTypeVector %6 2
%11 = OpTypeStruct %10
%12 = OpTypePointer Uniform %11
%13 = OpVariable %12 Uniform
%14 = OpTypeInt 32 1
%15 = OpConstant %14 0
%16 = OpTypeInt 32 0
%17 = OpConstant %16 0
%18 = OpTypePointer Uniform %6
%21 = OpConstant %16 1
%24 = OpTypeBool
%28 = OpTypeVector %6 4
%29 = OpTypePointer Input %28
%30 = OpVariable %29 Input
%31 = OpTypePointer Input %6
%34 = OpConstant %16 2
%35 = OpTypeArray %6 %34
%36 = OpTypeStruct %35
%37 = OpTypePointer Uniform %36
%38 = OpVariable %37 Uniform
%39 = OpConstant %14 1
%65 = OpTypePointer Function %14
%67 = OpConstant %16 5
%68 = OpTypeArray %14 %67
%69 = OpTypeStruct %68
%70 = OpTypePointer Uniform %69
%71 = OpVariable %70 Uniform
%72 = OpConstant %14 2
%73 = OpTypePointer Uniform %14
%101 = OpTypePointer Function %35
%103 = OpConstant %6 0.100000001
%104 = OpTypePointer Function %6
%106 = OpConstant %6 0.200000003
%121 = OpTypePointer Function %16
%123 = OpTypeArray %16 %34
%124 = OpTypeStruct %123
%125 = OpTypePointer Uniform %124
%126 = OpVariable %125 Uniform
%127 = OpTypePointer Uniform %16
%130 = OpConstant %14 4
%138 = OpTypeStruct %16 %16
%150 = OpTypePointer Output %28
%151 = OpVariable %150 Output
%156 = OpConstant %14 3
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%102 = OpVariable %101 Function
%108 = OpVariable %65 Function
%122 = OpVariable %121 Function
%105 = OpAccessChain %104 %102 %15
OpStore %105 %103
%107 = OpAccessChain %104 %102 %39
OpStore %107 %106
%109 = OpAccessChain %73 %71 %15 %72
%110 = OpLoad %14 %109
OpStore %108 %110
OpBranch %111
%111 = OpLabel
OpLoopMerge %113 %114 None
OpBranch %115
%115 = OpLabel
%116 = OpLoad %14 %108
%117 = OpAccessChain %73 %71 %15 %39
%118 = OpLoad %14 %117
%119 = OpExtInst %14 %1 FindILsb %118
%120 = OpSLessThan %24 %116 %119
OpBranchConditional %120 %112 %113
%112 = OpLabel
%128 = OpAccessChain %127 %126 %15 %15
%129 = OpLoad %16 %128
OpStore %122 %129
%131 = OpAccessChain %73 %71 %15 %130
%132 = OpLoad %14 %131
%133 = OpLoad %14 %108
%134 = OpIMul %14 %132 %133
%135 = OpBitcast %16 %134
%136 = OpAccessChain %127 %126 %15 %39
%137 = OpLoad %16 %136
%139 = OpIAddCarry %138 %135 %137
%140 = OpCompositeExtract %16 %139 1
OpStore %122 %140
%141 = OpCompositeExtract %16 %139 0
%142 = OpLoad %16 %122
%143 = OpFunctionCall %6 %8
%144 = OpLoad %16 %122
%145 = OpConvertUToF %6 %144
%146 = OpFSub %6 %143 %145
%147 = OpAccessChain %104 %102 %142
OpStore %147 %146
OpBranch %114
%114 = OpLabel
%148 = OpLoad %14 %108
%149 = OpIAdd %14 %148 %39
OpStore %108 %149
OpBranch %111
%113 = OpLabel
%152 = OpAccessChain %73 %71 %15 %72
%153 = OpLoad %14 %152
%154 = OpAccessChain %104 %102 %153
%155 = OpLoad %6 %154
%157 = OpAccessChain %73 %71 %15 %156
%158 = OpLoad %14 %157
%159 = OpAccessChain %104 %102 %158
%160 = OpLoad %6 %159
%161 = OpAccessChain %73 %71 %15 %156
%162 = OpLoad %14 %161
%163 = OpAccessChain %104 %102 %162
%164 = OpLoad %6 %163
%165 = OpAccessChain %73 %71 %15 %72
%166 = OpLoad %14 %165
%167 = OpAccessChain %104 %102 %166
%168 = OpLoad %6 %167
%169 = OpCompositeConstruct %28 %155 %160 %164 %168
OpStore %151 %169
OpReturn
OpFunctionEnd
%8 = OpFunction %6 None %7
%9 = OpLabel
%66 = OpVariable %65 Function
%19 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
%20 = OpLoad %6 %19
%22 = OpAccessChain %18 %13 %15 %21
%23 = OpLoad %6 %22
%25 = OpFOrdGreaterThan %24 %20 %23
OpSelectionMerge %27 None
OpBranchConditional %25 %26 %27
%26 = OpLabel
%32 = OpAccessChain %31 %30 %21
%33 = OpLoad %6 %32
%40 = OpAccessChain %18 %38 %15 %39
%41 = OpLoad %6 %40
%42 = OpFOrdLessThan %24 %33 %41
OpSelectionMerge %44 None
OpBranchConditional %42 %43 %44
%43 = OpLabel
%45 = OpAccessChain %18 %38 %15 %39
%46 = OpLoad %6 %45
OpReturnValue %46
%44 = OpLabel
OpBranch %27
%27 = OpLabel
%48 = OpAccessChain %18 %38 %15 %39
%49 = OpLoad %6 %48
%50 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
%51 = OpLoad %6 %50
%52 = OpFOrdGreaterThan %24 %49 %51
OpSelectionMerge %54 None
OpBranchConditional %52 %53 %54
%53 = OpLabel
%55 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17
%56 = OpLoad %6 %55
%57 = OpAccessChain %18 %13 %15 %21
%58 = OpLoad %6 %57
%59 = OpFOrdGreaterThan %24 %56 %58
OpSelectionMerge %61 None
OpBranchConditional %59 %60 %61
%60 = OpLabel
%62 = OpAccessChain %18 %38 %15 %39
%63 = OpLoad %6 %62
OpReturnValue %63
%61 = OpLabel
OpBranch %54
%54 = OpLabel
%74 = OpAccessChain %73 %71 %15 %72
%75 = OpLoad %14 %74
OpStore %66 %75
OpBranch %76
%76 = OpLabel
OpLoopMerge %78 %79 None
OpBranch %80
%80 = OpLabel
%81 = OpLoad %14 %66
%82 = OpAccessChain %73 %71 %15 %15
%83 = OpLoad %14 %82
%84 = OpSLessThan %24 %81 %83
OpBranchConditional %84 %77 %78
%77 = OpLabel
%85 = OpAccessChain %31 %30 %17
%86 = OpLoad %6 %85
%87 = OpAccessChain %18 %38 %15 %39
%88 = OpLoad %6 %87
%89 = OpFOrdLessThan %24 %86 %88
OpSelectionMerge %91 None
OpBranchConditional %89 %90 %91
%90 = OpLabel
%92 = OpAccessChain %18 %38 %15 %39
%93 = OpLoad %6 %92
OpReturnValue %93
%91 = OpLabel
OpBranch %79
%79 = OpLabel
%95 = OpLoad %14 %66
%96 = OpIAdd %14 %95 %39
OpStore %66 %96
OpBranch %76
%78 = OpLabel
%97 = OpAccessChain %18 %38 %15 %15
%98 = OpLoad %6 %97
OpReturnValue %98
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# A
BUFFER variant_A DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
0.0 1.0
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
1.0 0.0
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
10 4 0 1 2
END
# _GLF_uniform_uint_values
BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
0 4294967294
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_A AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 3
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_uint_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255