| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 0, 1] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[3]; |
| # }; |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0, 2.0] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[3]; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # float arr[3] = float[3](_float_0_0, _float_1_0, _float_2_0); |
| # int a = 0; |
| # |
| # // Iterated once. |
| # while(a <= _int_0) |
| # { |
| # arr[a++] = _float_1_0; |
| # } |
| # |
| # // Always true. |
| # if(arr[_int_0] == _float_1_0 && arr[_int_1] == _float_1_0 && arr[_int_2] == _float_2_0) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(arr[_int_0], _float_0_0, _float_0_0, _float_1_0); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_float_0_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 98 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %82 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %11 "arr" |
| OpName %13 "buf1" |
| OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %15 "" |
| OpName %29 "a" |
| OpName %37 "buf0" |
| OpMemberName %37 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %39 "" |
| OpName %82 "_GLF_color" |
| OpDecorate %12 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %13 0 Offset 0 |
| OpDecorate %13 Block |
| OpDecorate %15 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %15 Binding 1 |
| OpDecorate %36 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %37 0 Offset 0 |
| OpDecorate %37 Block |
| OpDecorate %39 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %39 Binding 0 |
| OpDecorate %82 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeInt 32 0 |
| %8 = OpConstant %7 3 |
| %9 = OpTypeArray %6 %8 |
| %10 = OpTypePointer Function %9 |
| %12 = OpTypeArray %6 %8 |
| %13 = OpTypeStruct %12 |
| %14 = OpTypePointer Uniform %13 |
| %15 = OpVariable %14 Uniform |
| %16 = OpTypeInt 32 1 |
| %17 = OpConstant %16 0 |
| %18 = OpConstant %16 1 |
| %19 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %24 = OpConstant %16 2 |
| %28 = OpTypePointer Function %16 |
| %36 = OpTypeArray %16 %8 |
| %37 = OpTypeStruct %36 |
| %38 = OpTypePointer Uniform %37 |
| %39 = OpVariable %38 Uniform |
| %40 = OpTypePointer Uniform %16 |
| %43 = OpTypeBool |
| %49 = OpTypePointer Function %6 |
| %80 = OpTypeVector %6 4 |
| %81 = OpTypePointer Output %80 |
| %82 = OpVariable %81 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %11 = OpVariable %10 Function |
| %29 = OpVariable %28 Function |
| %20 = OpAccessChain %19 %15 %17 %18 |
| %21 = OpLoad %6 %20 |
| %22 = OpAccessChain %19 %15 %17 %17 |
| %23 = OpLoad %6 %22 |
| %25 = OpAccessChain %19 %15 %17 %24 |
| %26 = OpLoad %6 %25 |
| %27 = OpCompositeConstruct %9 %21 %23 %26 |
| OpStore %11 %27 |
| OpStore %29 %17 |
| OpBranch %30 |
| %30 = OpLabel |
| OpLoopMerge %32 %33 None |
| OpBranch %34 |
| %34 = OpLabel |
| %35 = OpLoad %16 %29 |
| %41 = OpAccessChain %40 %39 %17 %18 |
| %42 = OpLoad %16 %41 |
| %44 = OpSLessThanEqual %43 %35 %42 |
| OpBranchConditional %44 %31 %32 |
| %31 = OpLabel |
| %45 = OpLoad %16 %29 |
| %46 = OpIAdd %16 %45 %18 |
| OpStore %29 %46 |
| %47 = OpAccessChain %19 %15 %17 %17 |
| %48 = OpLoad %6 %47 |
| %50 = OpAccessChain %49 %11 %45 |
| OpStore %50 %48 |
| OpBranch %33 |
| %33 = OpLabel |
| OpBranch %30 |
| %32 = OpLabel |
| %51 = OpAccessChain %40 %39 %17 %18 |
| %52 = OpLoad %16 %51 |
| %53 = OpAccessChain %49 %11 %52 |
| %54 = OpLoad %6 %53 |
| %55 = OpAccessChain %19 %15 %17 %17 |
| %56 = OpLoad %6 %55 |
| %57 = OpFOrdEqual %43 %54 %56 |
| OpSelectionMerge %59 None |
| OpBranchConditional %57 %58 %59 |
| %58 = OpLabel |
| %60 = OpAccessChain %40 %39 %17 %24 |
| %61 = OpLoad %16 %60 |
| %62 = OpAccessChain %49 %11 %61 |
| %63 = OpLoad %6 %62 |
| %64 = OpAccessChain %19 %15 %17 %17 |
| %65 = OpLoad %6 %64 |
| %66 = OpFOrdEqual %43 %63 %65 |
| OpBranch %59 |
| %59 = OpLabel |
| %67 = OpPhi %43 %57 %32 %66 %58 |
| OpSelectionMerge %69 None |
| OpBranchConditional %67 %68 %69 |
| %68 = OpLabel |
| %70 = OpAccessChain %40 %39 %17 %17 |
| %71 = OpLoad %16 %70 |
| %72 = OpAccessChain %49 %11 %71 |
| %73 = OpLoad %6 %72 |
| %74 = OpAccessChain %19 %15 %17 %24 |
| %75 = OpLoad %6 %74 |
| %76 = OpFOrdEqual %43 %73 %75 |
| OpBranch %69 |
| %69 = OpLabel |
| %77 = OpPhi %43 %67 %59 %76 %68 |
| OpSelectionMerge %79 None |
| OpBranchConditional %77 %78 %94 |
| %78 = OpLabel |
| %83 = OpAccessChain %40 %39 %17 %18 |
| %84 = OpLoad %16 %83 |
| %85 = OpAccessChain %49 %11 %84 |
| %86 = OpLoad %6 %85 |
| %87 = OpAccessChain %19 %15 %17 %18 |
| %88 = OpLoad %6 %87 |
| %89 = OpAccessChain %19 %15 %17 %18 |
| %90 = OpLoad %6 %89 |
| %91 = OpAccessChain %19 %15 %17 %17 |
| %92 = OpLoad %6 %91 |
| %93 = OpCompositeConstruct %80 %86 %88 %90 %92 |
| OpStore %82 %93 |
| OpBranch %79 |
| %94 = OpLabel |
| %95 = OpAccessChain %19 %15 %17 %18 |
| %96 = OpLoad %6 %95 |
| %97 = OpCompositeConstruct %80 %96 %96 %96 %96 |
| OpStore %82 %97 |
| OpBranch %79 |
| %79 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 1.0 0.0 2.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 2 0 1 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |