blob: 7e0f151f931c003d8756536186ce7433e5373f48 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(IDX, SZ) clamp(IDX, 0, SZ - 1)
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[2]
#
# precision highp int;
# precision highp float;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 10]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[3];
# };
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# int arr0[10] = int[10](1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1), arr1[10] = int[10](2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2);
#
# void func(int a, int b, int c)
# {
# for(int i = a; i <= b; i++)
# {
# arr1[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(i, 10)] = arr0[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(i, 10)];
# }
#
# for(int i = a; i <= c; i++)
# {
# arr0[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(i, 10)] = arr1[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(_int_1, 10)];
# }
# }
#
# void main()
# {
# // Sets arr1 elements 1..9 to one.
# for(int i = 1; i < 50; i ++)
# {
# func(i, 2 * i - 1, 3 * i - 1);
# }
#
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
#
# // Check for errors.
# for(int i = _int_1; i < _int_10; i ++)
# {
# if(arr0[i] != _int_1 || arr1[i] != _int_1)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 149
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %99
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %12 "func(i1;i1;i1;"
OpName %9 "a"
OpName %10 "b"
OpName %11 "c"
OpName %18 "arr0"
OpName %21 "arr1"
OpName %24 "i"
OpName %47 "i"
OpName %61 "buf0"
OpMemberName %61 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %63 ""
OpName %73 "i"
OpName %89 "param"
OpName %91 "param"
OpName %92 "param"
OpName %99 "_GLF_color"
OpName %113 "i"
OpDecorate %60 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %61 0 Offset 0
OpDecorate %61 Block
OpDecorate %63 DescriptorSet 0
OpDecorate %63 Binding 0
OpDecorate %99 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%8 = OpTypeFunction %2 %7 %7 %7
%14 = OpTypeInt 32 0
%15 = OpConstant %14 10
%16 = OpTypeArray %6 %15
%17 = OpTypePointer Private %16
%18 = OpVariable %17 Private
%19 = OpConstant %6 1
%20 = OpConstantComposite %16 %19 %19 %19 %19 %19 %19 %19 %19 %19 %19
%21 = OpVariable %17 Private
%22 = OpConstant %6 2
%23 = OpConstantComposite %16 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22 %22
%33 = OpTypeBool
%36 = OpConstant %6 0
%37 = OpConstant %6 9
%41 = OpTypePointer Private %6
%59 = OpConstant %14 3
%60 = OpTypeArray %6 %59
%61 = OpTypeStruct %60
%62 = OpTypePointer Uniform %61
%63 = OpVariable %62 Uniform
%64 = OpTypePointer Uniform %6
%80 = OpConstant %6 50
%85 = OpConstant %6 3
%96 = OpTypeFloat 32
%97 = OpTypeVector %96 4
%98 = OpTypePointer Output %97
%99 = OpVariable %98 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%73 = OpVariable %7 Function
%89 = OpVariable %7 Function
%91 = OpVariable %7 Function
%92 = OpVariable %7 Function
%113 = OpVariable %7 Function
OpStore %18 %20
OpStore %21 %23
OpStore %73 %19
OpBranch %74
%74 = OpLabel
OpLoopMerge %76 %77 None
OpBranch %78
%78 = OpLabel
%79 = OpLoad %6 %73
%81 = OpSLessThan %33 %79 %80
OpBranchConditional %81 %75 %76
%75 = OpLabel
%82 = OpLoad %6 %73
%83 = OpIMul %6 %22 %82
%84 = OpISub %6 %83 %19
%86 = OpLoad %6 %73
%87 = OpIMul %6 %85 %86
%88 = OpISub %6 %87 %19
%90 = OpLoad %6 %73
OpStore %89 %90
OpStore %91 %84
OpStore %92 %88
%93 = OpFunctionCall %2 %12 %89 %91 %92
OpBranch %77
%77 = OpLabel
%94 = OpLoad %6 %73
%95 = OpIAdd %6 %94 %19
OpStore %73 %95
OpBranch %74
%76 = OpLabel
%100 = OpAccessChain %64 %63 %36 %36
%101 = OpLoad %6 %100
%102 = OpConvertSToF %96 %101
%103 = OpAccessChain %64 %63 %36 %19
%104 = OpLoad %6 %103
%105 = OpConvertSToF %96 %104
%106 = OpAccessChain %64 %63 %36 %19
%107 = OpLoad %6 %106
%108 = OpConvertSToF %96 %107
%109 = OpAccessChain %64 %63 %36 %36
%110 = OpLoad %6 %109
%111 = OpConvertSToF %96 %110
%112 = OpCompositeConstruct %97 %102 %105 %108 %111
OpStore %99 %112
%114 = OpAccessChain %64 %63 %36 %36
%115 = OpLoad %6 %114
OpStore %113 %115
OpBranch %116
%116 = OpLabel
OpLoopMerge %118 %119 None
OpBranch %120
%120 = OpLabel
%121 = OpLoad %6 %113
%122 = OpAccessChain %64 %63 %36 %22
%123 = OpLoad %6 %122
%124 = OpSLessThan %33 %121 %123
OpBranchConditional %124 %117 %118
%117 = OpLabel
%125 = OpLoad %6 %113
%126 = OpAccessChain %41 %18 %125
%127 = OpLoad %6 %126
%128 = OpAccessChain %64 %63 %36 %36
%129 = OpLoad %6 %128
%130 = OpINotEqual %33 %127 %129
%131 = OpLogicalNot %33 %130
OpSelectionMerge %133 None
OpBranchConditional %131 %132 %133
%132 = OpLabel
%134 = OpLoad %6 %113
%135 = OpAccessChain %41 %21 %134
%136 = OpLoad %6 %135
%137 = OpAccessChain %64 %63 %36 %36
%138 = OpLoad %6 %137
%139 = OpINotEqual %33 %136 %138
OpBranch %133
%133 = OpLabel
%140 = OpPhi %33 %130 %117 %139 %132
OpSelectionMerge %142 None
OpBranchConditional %140 %141 %142
%141 = OpLabel
%143 = OpAccessChain %64 %63 %36 %19
%144 = OpLoad %6 %143
%145 = OpConvertSToF %96 %144
%146 = OpCompositeConstruct %97 %145 %145 %145 %145
OpStore %99 %146
OpBranch %142
%142 = OpLabel
OpBranch %119
%119 = OpLabel
%147 = OpLoad %6 %113
%148 = OpIAdd %6 %147 %19
OpStore %113 %148
OpBranch %116
%118 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%12 = OpFunction %2 None %8
%9 = OpFunctionParameter %7
%10 = OpFunctionParameter %7
%11 = OpFunctionParameter %7
%13 = OpLabel
%24 = OpVariable %7 Function
%47 = OpVariable %7 Function
%25 = OpLoad %6 %9
OpStore %24 %25
OpBranch %26
%26 = OpLabel
OpLoopMerge %28 %29 None
OpBranch %30
%30 = OpLabel
%31 = OpLoad %6 %24
%32 = OpLoad %6 %10
%34 = OpSLessThanEqual %33 %31 %32
OpBranchConditional %34 %27 %28
%27 = OpLabel
%35 = OpLoad %6 %24
%38 = OpExtInst %6 %1 SClamp %35 %36 %37
%39 = OpLoad %6 %24
%40 = OpExtInst %6 %1 SClamp %39 %36 %37
%42 = OpAccessChain %41 %18 %40
%43 = OpLoad %6 %42
%44 = OpAccessChain %41 %21 %38
OpStore %44 %43
OpBranch %29
%29 = OpLabel
%45 = OpLoad %6 %24
%46 = OpIAdd %6 %45 %19
OpStore %24 %46
OpBranch %26
%28 = OpLabel
%48 = OpLoad %6 %9
OpStore %47 %48
OpBranch %49
%49 = OpLabel
OpLoopMerge %51 %52 None
OpBranch %53
%53 = OpLabel
%54 = OpLoad %6 %47
%55 = OpLoad %6 %11
%56 = OpSLessThanEqual %33 %54 %55
OpBranchConditional %56 %50 %51
%50 = OpLabel
%57 = OpLoad %6 %47
%58 = OpExtInst %6 %1 SClamp %57 %36 %37
%65 = OpAccessChain %64 %63 %36 %36
%66 = OpLoad %6 %65
%67 = OpExtInst %6 %1 SClamp %66 %36 %37
%68 = OpAccessChain %41 %21 %67
%69 = OpLoad %6 %68
%70 = OpAccessChain %41 %18 %58
OpStore %70 %69
OpBranch %52
%52 = OpLabel
%71 = OpLoad %6 %47
%72 = OpIAdd %6 %71 %19
OpStore %47 %72
OpBranch %49
%51 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 0 10
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255