blob: 582f309b9d763f4c28db85956ac8f1a06d137a0b [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '--convert-local-access-chains'
# '--copy-propagate-arrays'
# '--reduce-load-size'
# '--scalar-replacement=100'
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--convert-local-access-chains'
# '--private-to-local'
# '--eliminate-local-single-block'
# '--combine-access-chains'
# '--eliminate-local-single-block'
# '--eliminate-local-single-store'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--eliminate-local-single-store'
# '--ccp'
# '--simplify-instructions'
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--inline-entry-points-exhaustive'
# '--simplify-instructions'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--ccp'
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_20 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# float _GLF_uniform_float_values[1];
# };
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [20, 5, 0, 1]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# int _GLF_uniform_int_values[4];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# int func()
# {
# int a = _int_0;
#
# for(int i = _int_1; i < _int_20; i++)
# {
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.y < 0.0)
# {
# discard;
# }
#
# for(int j = 1; j < 80; j ++)
# {
# if(a >= 5)
# {
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.y < 0.0)
# {
# continue;
# }
#
# break;
# }
#
# a++;
#
# if(gl_FragCoord.x < _float_1_0)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1);
# }
# }
# }
#
# // Always returns 5.
# return a;
# }
#
# void main()
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
#
# // Always true.
# if(func() == _int_5)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 180
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %40 %88
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "func("
OpName %11 "a"
OpName %15 "buf1"
OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %17 ""
OpName %23 "i"
OpName %40 "gl_FragCoord"
OpName %50 "j"
OpName %78 "buf0"
OpMemberName %78 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %80 ""
OpName %88 "_GLF_color"
OpDecorate %14 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %15 0 Offset 0
OpDecorate %15 Block
OpDecorate %17 DescriptorSet 0
OpDecorate %17 Binding 1
OpDecorate %40 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %77 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %78 0 Offset 0
OpDecorate %78 Block
OpDecorate %80 DescriptorSet 0
OpDecorate %80 Binding 0
OpDecorate %88 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeFunction %6
%10 = OpTypePointer Function %6
%12 = OpTypeInt 32 0
%13 = OpConstant %12 4
%14 = OpTypeArray %6 %13
%15 = OpTypeStruct %14
%16 = OpTypePointer Uniform %15
%17 = OpVariable %16 Uniform
%18 = OpConstant %6 0
%19 = OpConstant %6 2
%20 = OpTypePointer Uniform %6
%24 = OpConstant %6 3
%35 = OpTypeBool
%37 = OpTypeFloat 32
%38 = OpTypeVector %37 4
%39 = OpTypePointer Input %38
%40 = OpVariable %39 Input
%41 = OpConstant %12 1
%42 = OpTypePointer Input %37
%45 = OpConstant %37 0
%51 = OpConstant %6 1
%58 = OpConstant %6 80
%61 = OpConstant %6 5
%74 = OpConstant %12 0
%77 = OpTypeArray %37 %41
%78 = OpTypeStruct %77
%79 = OpTypePointer Uniform %78
%80 = OpVariable %79 Uniform
%81 = OpTypePointer Uniform %37
%87 = OpTypePointer Output %38
%88 = OpVariable %87 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%123 = OpVariable %10 Function
%124 = OpVariable %10 Function
%125 = OpVariable %10 Function
%126 = OpVariable %10 Function
%100 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%101 = OpLoad %6 %100
%102 = OpConvertSToF %37 %101
%103 = OpCompositeConstruct %38 %102 %102 %102 %102
OpStore %88 %103
%128 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%129 = OpLoad %6 %128
OpStore %123 %129
%130 = OpAccessChain %20 %17 %18 %24
%131 = OpLoad %6 %130
OpStore %124 %131
OpBranch %132
%132 = OpLabel
%134 = OpLoad %6 %124
%135 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
%136 = OpLoad %6 %135
%137 = OpSLessThan %35 %134 %136
OpLoopMerge %178 %175 None
OpBranchConditional %137 %138 %178
%138 = OpLabel
%139 = OpAccessChain %42 %40 %41
%140 = OpLoad %37 %139
%141 = OpFOrdLessThan %35 %140 %45
OpSelectionMerge %143 None
OpBranchConditional %141 %142 %143
%142 = OpLabel
OpKill
%143 = OpLabel
OpStore %125 %51
OpBranch %144
%144 = OpLabel
%146 = OpLoad %6 %125
%147 = OpSLessThan %35 %146 %58
OpLoopMerge %174 %171 None
OpBranchConditional %147 %148 %174
%148 = OpLabel
%149 = OpLoad %6 %123
%150 = OpSGreaterThanEqual %35 %149 %61
OpSelectionMerge %157 None
OpBranchConditional %150 %151 %157
%151 = OpLabel
%152 = OpAccessChain %42 %40 %41
%153 = OpLoad %37 %152
%154 = OpFOrdLessThan %35 %153 %45
OpSelectionMerge %156 None
OpBranchConditional %154 %155 %156
%155 = OpLabel
OpBranch %171
%156 = OpLabel
OpBranch %174
%157 = OpLabel
%158 = OpLoad %6 %123
%159 = OpIAdd %6 %158 %51
OpStore %123 %159
%160 = OpAccessChain %42 %40 %74
%161 = OpLoad %37 %160
%162 = OpAccessChain %81 %80 %18 %18
%163 = OpLoad %37 %162
%164 = OpFOrdLessThan %35 %161 %163
OpSelectionMerge %170 None
OpBranchConditional %164 %165 %170
%165 = OpLabel
%166 = OpAccessChain %20 %17 %18 %24
%167 = OpLoad %6 %166
%168 = OpConvertSToF %37 %167
%169 = OpCompositeConstruct %38 %168 %168 %168 %168
OpStore %88 %169
OpBranch %170
%170 = OpLabel
OpBranch %171
%171 = OpLabel
%172 = OpLoad %6 %125
%173 = OpIAdd %6 %172 %51
OpStore %125 %173
OpBranch %144
%174 = OpLabel
OpBranch %175
%175 = OpLabel
%176 = OpLoad %6 %124
%177 = OpIAdd %6 %176 %51
OpStore %124 %177
OpBranch %132
%178 = OpLabel
%179 = OpLoad %6 %123
OpStore %126 %179
%104 = OpLoad %6 %126
%105 = OpAccessChain %20 %17 %18 %51
%106 = OpLoad %6 %105
%107 = OpIEqual %35 %104 %106
OpSelectionMerge %109 None
OpBranchConditional %107 %108 %109
%108 = OpLabel
%110 = OpAccessChain %20 %17 %18 %24
%111 = OpLoad %6 %110
%112 = OpConvertSToF %37 %111
%113 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%114 = OpLoad %6 %113
%115 = OpConvertSToF %37 %114
%116 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%117 = OpLoad %6 %116
%118 = OpConvertSToF %37 %117
%119 = OpAccessChain %20 %17 %18 %24
%120 = OpLoad %6 %119
%121 = OpConvertSToF %37 %120
%122 = OpCompositeConstruct %38 %112 %115 %118 %121
OpStore %88 %122
OpBranch %109
%109 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%8 = OpFunction %6 None %7
%9 = OpLabel
%11 = OpVariable %10 Function
%23 = OpVariable %10 Function
%50 = OpVariable %10 Function
%21 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%22 = OpLoad %6 %21
OpStore %11 %22
%25 = OpAccessChain %20 %17 %18 %24
%26 = OpLoad %6 %25
OpStore %23 %26
OpBranch %27
%27 = OpLabel
OpLoopMerge %29 %30 None
OpBranch %31
%31 = OpLabel
%32 = OpLoad %6 %23
%33 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
%34 = OpLoad %6 %33
%36 = OpSLessThan %35 %32 %34
OpBranchConditional %36 %28 %29
%28 = OpLabel
%43 = OpAccessChain %42 %40 %41
%44 = OpLoad %37 %43
%46 = OpFOrdLessThan %35 %44 %45
OpSelectionMerge %48 None
OpBranchConditional %46 %47 %48
%47 = OpLabel
OpKill
%48 = OpLabel
OpStore %50 %51
OpBranch %52
%52 = OpLabel
OpLoopMerge %54 %55 None
OpBranch %56
%56 = OpLabel
%57 = OpLoad %6 %50
%59 = OpSLessThan %35 %57 %58
OpBranchConditional %59 %53 %54
%53 = OpLabel
%60 = OpLoad %6 %11
%62 = OpSGreaterThanEqual %35 %60 %61
OpSelectionMerge %64 None
OpBranchConditional %62 %63 %64
%63 = OpLabel
%65 = OpAccessChain %42 %40 %41
%66 = OpLoad %37 %65
%67 = OpFOrdLessThan %35 %66 %45
OpSelectionMerge %69 None
OpBranchConditional %67 %68 %69
%68 = OpLabel
OpBranch %55
%69 = OpLabel
OpBranch %54
%64 = OpLabel
%72 = OpLoad %6 %11
%73 = OpIAdd %6 %72 %51
OpStore %11 %73
%75 = OpAccessChain %42 %40 %74
%76 = OpLoad %37 %75
%82 = OpAccessChain %81 %80 %18 %18
%83 = OpLoad %37 %82
%84 = OpFOrdLessThan %35 %76 %83
OpSelectionMerge %86 None
OpBranchConditional %84 %85 %86
%85 = OpLabel
%89 = OpAccessChain %20 %17 %18 %24
%90 = OpLoad %6 %89
%91 = OpConvertSToF %37 %90
%92 = OpCompositeConstruct %38 %91 %91 %91 %91
OpStore %88 %92
OpBranch %86
%86 = OpLabel
OpBranch %55
%55 = OpLabel
%93 = OpLoad %6 %50
%94 = OpIAdd %6 %93 %51
OpStore %50 %94
OpBranch %52
%54 = OpLabel
OpBranch %30
%30 = OpLabel
%95 = OpLoad %6 %23
%96 = OpIAdd %6 %95 %51
OpStore %23 %96
OpBranch %27
%29 = OpLabel
%97 = OpLoad %6 %11
OpReturnValue %97
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
20 5 0 1
END
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
1.0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255