| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # |
| # #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_28 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[3] |
| # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[4] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 28, 0, 1, 2] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[5]; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # int a = _int_0; |
| # int b = _int_1; |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # |
| # for(int i = _int_0; i < _int_10; i++) |
| # { |
| # if(i > _int_1) |
| # { |
| # a++; |
| # |
| # if(false) |
| # for(int i = _int_0; i < _int_10; i++) |
| # return; |
| # } |
| # } |
| # |
| # for(int i = _int_0; i < _int_10; i++) |
| # { |
| # a += int[2](_int_1, _int_2)[b]; |
| # } |
| # |
| # if(a == _int_28) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 122 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %27 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "a" |
| OpName %12 "buf0" |
| OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %14 "" |
| OpName %20 "b" |
| OpName %27 "_GLF_color" |
| OpName %32 "i" |
| OpName %57 "i" |
| OpName %74 "i" |
| OpName %96 "indexable" |
| OpDecorate %11 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %12 0 Offset 0 |
| OpDecorate %12 Block |
| OpDecorate %14 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %14 Binding 0 |
| OpDecorate %27 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %9 = OpTypeInt 32 0 |
| %10 = OpConstant %9 5 |
| %11 = OpTypeArray %6 %10 |
| %12 = OpTypeStruct %11 |
| %13 = OpTypePointer Uniform %12 |
| %14 = OpVariable %13 Uniform |
| %15 = OpConstant %6 0 |
| %16 = OpConstant %6 2 |
| %17 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %21 = OpConstant %6 3 |
| %24 = OpTypeFloat 32 |
| %25 = OpTypeVector %24 4 |
| %26 = OpTypePointer Output %25 |
| %27 = OpVariable %26 Output |
| %43 = OpTypeBool |
| %52 = OpConstant %6 1 |
| %54 = OpConstantFalse %43 |
| %88 = OpConstant %6 4 |
| %91 = OpConstant %9 2 |
| %92 = OpTypeArray %6 %91 |
| %95 = OpTypePointer Function %92 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %8 = OpVariable %7 Function |
| %20 = OpVariable %7 Function |
| %32 = OpVariable %7 Function |
| %57 = OpVariable %7 Function |
| %74 = OpVariable %7 Function |
| %96 = OpVariable %95 Function |
| %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 |
| %19 = OpLoad %6 %18 |
| OpStore %8 %19 |
| %22 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21 |
| %23 = OpLoad %6 %22 |
| OpStore %20 %23 |
| %28 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 |
| %29 = OpLoad %6 %28 |
| %30 = OpConvertSToF %24 %29 |
| %31 = OpCompositeConstruct %25 %30 %30 %30 %30 |
| OpStore %27 %31 |
| %33 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 |
| %34 = OpLoad %6 %33 |
| OpStore %32 %34 |
| OpBranch %35 |
| %35 = OpLabel |
| OpLoopMerge %37 %38 None |
| OpBranch %39 |
| %39 = OpLabel |
| %40 = OpLoad %6 %32 |
| %41 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 |
| %42 = OpLoad %6 %41 |
| %44 = OpSLessThan %43 %40 %42 |
| OpBranchConditional %44 %36 %37 |
| %36 = OpLabel |
| %45 = OpLoad %6 %32 |
| %46 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21 |
| %47 = OpLoad %6 %46 |
| %48 = OpSGreaterThan %43 %45 %47 |
| OpSelectionMerge %50 None |
| OpBranchConditional %48 %49 %50 |
| %49 = OpLabel |
| %51 = OpLoad %6 %8 |
| %53 = OpIAdd %6 %51 %52 |
| OpStore %8 %53 |
| OpSelectionMerge %56 None |
| OpBranchConditional %54 %55 %56 |
| %55 = OpLabel |
| %58 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 |
| %59 = OpLoad %6 %58 |
| OpStore %57 %59 |
| OpBranch %60 |
| %60 = OpLabel |
| OpLoopMerge %62 %63 None |
| OpBranch %64 |
| %64 = OpLabel |
| %65 = OpLoad %6 %57 |
| %66 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 |
| %67 = OpLoad %6 %66 |
| %68 = OpSLessThan %43 %65 %67 |
| OpBranchConditional %68 %61 %62 |
| %61 = OpLabel |
| OpReturn |
| %63 = OpLabel |
| OpBranch %60 |
| %62 = OpLabel |
| OpBranch %56 |
| %56 = OpLabel |
| OpBranch %50 |
| %50 = OpLabel |
| OpBranch %38 |
| %38 = OpLabel |
| %72 = OpLoad %6 %32 |
| %73 = OpIAdd %6 %72 %52 |
| OpStore %32 %73 |
| OpBranch %35 |
| %37 = OpLabel |
| %75 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 |
| %76 = OpLoad %6 %75 |
| OpStore %74 %76 |
| OpBranch %77 |
| %77 = OpLabel |
| OpLoopMerge %79 %80 None |
| OpBranch %81 |
| %81 = OpLabel |
| %82 = OpLoad %6 %74 |
| %83 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 |
| %84 = OpLoad %6 %83 |
| %85 = OpSLessThan %43 %82 %84 |
| OpBranchConditional %85 %78 %79 |
| %78 = OpLabel |
| %86 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21 |
| %87 = OpLoad %6 %86 |
| %89 = OpAccessChain %17 %14 %15 %88 |
| %90 = OpLoad %6 %89 |
| %93 = OpCompositeConstruct %92 %87 %90 |
| %94 = OpLoad %6 %20 |
| OpStore %96 %93 |
| %97 = OpAccessChain %7 %96 %94 |
| %98 = OpLoad %6 %97 |
| %99 = OpLoad %6 %8 |
| %100 = OpIAdd %6 %99 %98 |
| OpStore %8 %100 |
| OpBranch %80 |
| %80 = OpLabel |
| %101 = OpLoad %6 %74 |
| %102 = OpIAdd %6 %101 %52 |
| OpStore %74 %102 |
| OpBranch %77 |
| %79 = OpLabel |
| %103 = OpLoad %6 %8 |
| %104 = OpAccessChain %17 %14 %15 %52 |
| %105 = OpLoad %6 %104 |
| %106 = OpIEqual %43 %103 %105 |
| OpSelectionMerge %108 None |
| OpBranchConditional %106 %107 %108 |
| %107 = OpLabel |
| %109 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21 |
| %110 = OpLoad %6 %109 |
| %111 = OpConvertSToF %24 %110 |
| %112 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 |
| %113 = OpLoad %6 %112 |
| %114 = OpConvertSToF %24 %113 |
| %115 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 |
| %116 = OpLoad %6 %115 |
| %117 = OpConvertSToF %24 %116 |
| %118 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21 |
| %119 = OpLoad %6 %118 |
| %120 = OpConvertSToF %24 %119 |
| %121 = OpCompositeConstruct %25 %111 %114 %117 %120 |
| OpStore %27 %121 |
| OpBranch %108 |
| %108 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 10 28 0 1 2 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| |
| SHADER vertex variant__vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant__fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # int a = 0; |
| # int b = 1; |
| # _GLF_color = vec4(0); |
| # |
| # for(int i = 0; i < 10; i++) |
| # { |
| # if (i > 1) |
| # { |
| # a++; |
| # |
| # if (false) |
| # for(int i = 0; i < 10; i++) |
| # return; |
| # } |
| # } |
| # |
| # for(int i = 0; i < 10; i++) |
| # a += int[2](1, 2)[b]; |
| # |
| # if (a == 28) |
| # _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1); |
| # } |
| SHADER fragment variant__fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 79 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %15 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "a" |
| OpName %10 "b" |
| OpName %15 "_GLF_color" |
| OpName %18 "i" |
| OpName %37 "i" |
| OpName %50 "i" |
| OpName %65 "indexable" |
| OpDecorate %15 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %9 = OpConstant %6 0 |
| %11 = OpConstant %6 1 |
| %12 = OpTypeFloat 32 |
| %13 = OpTypeVector %12 4 |
| %14 = OpTypePointer Output %13 |
| %15 = OpVariable %14 Output |
| %16 = OpConstant %12 0 |
| %17 = OpConstantComposite %13 %16 %16 %16 %16 |
| %25 = OpConstant %6 10 |
| %26 = OpTypeBool |
| %34 = OpConstantFalse %26 |
| %58 = OpTypeInt 32 0 |
| %59 = OpConstant %58 2 |
| %60 = OpTypeArray %6 %59 |
| %61 = OpConstant %6 2 |
| %62 = OpConstantComposite %60 %11 %61 |
| %64 = OpTypePointer Function %60 |
| %73 = OpConstant %6 28 |
| %77 = OpConstant %12 1 |
| %78 = OpConstantComposite %13 %77 %16 %16 %77 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %8 = OpVariable %7 Function |
| %10 = OpVariable %7 Function |
| %18 = OpVariable %7 Function |
| %37 = OpVariable %7 Function |
| %50 = OpVariable %7 Function |
| %65 = OpVariable %64 Function |
| OpStore %8 %9 |
| OpStore %10 %11 |
| OpStore %15 %17 |
| OpStore %18 %9 |
| OpBranch %19 |
| %19 = OpLabel |
| OpLoopMerge %21 %22 None |
| OpBranch %23 |
| %23 = OpLabel |
| %24 = OpLoad %6 %18 |
| %27 = OpSLessThan %26 %24 %25 |
| OpBranchConditional %27 %20 %21 |
| %20 = OpLabel |
| %28 = OpLoad %6 %18 |
| %29 = OpSGreaterThan %26 %28 %11 |
| OpSelectionMerge %31 None |
| OpBranchConditional %29 %30 %31 |
| %30 = OpLabel |
| %32 = OpLoad %6 %8 |
| %33 = OpIAdd %6 %32 %11 |
| OpStore %8 %33 |
| OpSelectionMerge %36 None |
| OpBranchConditional %34 %35 %36 |
| %35 = OpLabel |
| OpStore %37 %9 |
| OpBranch %38 |
| %38 = OpLabel |
| OpLoopMerge %40 %41 None |
| OpBranch %42 |
| %42 = OpLabel |
| %43 = OpLoad %6 %37 |
| %44 = OpSLessThan %26 %43 %25 |
| OpBranchConditional %44 %39 %40 |
| %39 = OpLabel |
| OpReturn |
| %41 = OpLabel |
| OpBranch %38 |
| %40 = OpLabel |
| OpBranch %36 |
| %36 = OpLabel |
| OpBranch %31 |
| %31 = OpLabel |
| OpBranch %22 |
| %22 = OpLabel |
| %48 = OpLoad %6 %18 |
| %49 = OpIAdd %6 %48 %11 |
| OpStore %18 %49 |
| OpBranch %19 |
| %21 = OpLabel |
| OpStore %50 %9 |
| OpBranch %51 |
| %51 = OpLabel |
| OpLoopMerge %53 %54 None |
| OpBranch %55 |
| %55 = OpLabel |
| %56 = OpLoad %6 %50 |
| %57 = OpSLessThan %26 %56 %25 |
| OpBranchConditional %57 %52 %53 |
| %52 = OpLabel |
| %63 = OpLoad %6 %10 |
| OpStore %65 %62 |
| %66 = OpAccessChain %7 %65 %63 |
| %67 = OpLoad %6 %66 |
| %68 = OpLoad %6 %8 |
| %69 = OpIAdd %6 %68 %67 |
| OpStore %8 %69 |
| OpBranch %54 |
| %54 = OpLabel |
| %70 = OpLoad %6 %50 |
| %71 = OpIAdd %6 %70 %11 |
| OpStore %50 %71 |
| OpBranch %51 |
| %53 = OpLabel |
| %72 = OpLoad %6 %8 |
| %74 = OpIEqual %26 %72 %73 |
| OpSelectionMerge %76 None |
| OpBranchConditional %74 %75 %76 |
| %75 = OpLabel |
| OpStore %15 %78 |
| OpBranch %76 |
| %76 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant_ |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant__injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant__framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant__pipeline |
| ATTACH variant__vertex_shader |
| ATTACH variant__fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant__framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant__pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant__pipeline |
| RUN variant__pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant__framebuffer TOLERANCE 0.005 |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |