| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers a specific floating point code path |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_768 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _int_1792 _GLF_uniform_int_values[3] |
| # #define _int_45056 _GLF_uniform_int_values[4] |
| # #define _float_0_1 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_0_5 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 768, 1792, 45056] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[5]; |
| # }; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.1, 0.5, 2.0] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[3]; |
| # }; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # // All components of I are denormalized. |
| # vec4 I = uintBitsToFloat(uvec4(_int_768, _int_1792, _int_45056, 0x16b39)); |
| # vec4 N = vec4(_float_0_5); |
| # |
| # // Whether or not denormalized values are supported or flushed to zero, |
| # // the result of "reflect" should match the reference result. |
| # vec4 R = reflect(I, vec4(0.5)); |
| # vec4 ref = I - _float_2_0 * dot(N, I) * N; |
| # |
| # if (distance(R, ref) < _float_0_1) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 |
| ; Bound: 91 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %72 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %9 "I" |
| OpName %14 "buf0" |
| OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %16 "" |
| OpName %35 "N" |
| OpName %38 "buf1" |
| OpMemberName %38 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %40 "" |
| OpName %46 "R" |
| OpName %51 "ref" |
| OpName %72 "_GLF_color" |
| OpDecorate %13 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %14 0 Offset 0 |
| OpDecorate %14 Block |
| OpDecorate %16 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %16 Binding 0 |
| OpDecorate %37 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %38 0 Offset 0 |
| OpDecorate %38 Block |
| OpDecorate %40 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %40 Binding 1 |
| OpDecorate %72 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeVector %6 4 |
| %8 = OpTypePointer Function %7 |
| %10 = OpTypeInt 32 1 |
| %11 = OpTypeInt 32 0 |
| %12 = OpConstant %11 5 |
| %13 = OpTypeArray %10 %12 |
| %14 = OpTypeStruct %13 |
| %15 = OpTypePointer Uniform %14 |
| %16 = OpVariable %15 Uniform |
| %17 = OpConstant %10 0 |
| %18 = OpConstant %10 2 |
| %19 = OpTypePointer Uniform %10 |
| %23 = OpConstant %10 3 |
| %27 = OpConstant %10 4 |
| %31 = OpConstant %11 92985 |
| %32 = OpTypeVector %11 4 |
| %36 = OpConstant %11 3 |
| %37 = OpTypeArray %6 %36 |
| %38 = OpTypeStruct %37 |
| %39 = OpTypePointer Uniform %38 |
| %40 = OpVariable %39 Uniform |
| %41 = OpConstant %10 1 |
| %42 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %48 = OpConstant %6 0.5 |
| %49 = OpConstantComposite %7 %48 %48 %48 %48 |
| %67 = OpTypeBool |
| %71 = OpTypePointer Output %7 |
| %72 = OpVariable %71 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %9 = OpVariable %8 Function |
| %35 = OpVariable %8 Function |
| %46 = OpVariable %8 Function |
| %51 = OpVariable %8 Function |
| %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 |
| %21 = OpLoad %10 %20 |
| %22 = OpBitcast %11 %21 |
| %24 = OpAccessChain %19 %16 %17 %23 |
| %25 = OpLoad %10 %24 |
| %26 = OpBitcast %11 %25 |
| %28 = OpAccessChain %19 %16 %17 %27 |
| %29 = OpLoad %10 %28 |
| %30 = OpBitcast %11 %29 |
| %33 = OpCompositeConstruct %32 %22 %26 %30 %31 |
| %34 = OpBitcast %7 %33 |
| OpStore %9 %34 |
| %43 = OpAccessChain %42 %40 %17 %41 |
| %44 = OpLoad %6 %43 |
| %45 = OpCompositeConstruct %7 %44 %44 %44 %44 |
| OpStore %35 %45 |
| %47 = OpLoad %7 %9 |
| %50 = OpExtInst %7 %1 Reflect %47 %49 |
| OpStore %46 %50 |
| %52 = OpLoad %7 %9 |
| %53 = OpAccessChain %42 %40 %17 %18 |
| %54 = OpLoad %6 %53 |
| %55 = OpLoad %7 %35 |
| %56 = OpLoad %7 %9 |
| %57 = OpDot %6 %55 %56 |
| %58 = OpFMul %6 %54 %57 |
| %59 = OpLoad %7 %35 |
| %60 = OpVectorTimesScalar %7 %59 %58 |
| %61 = OpFSub %7 %52 %60 |
| OpStore %51 %61 |
| %62 = OpLoad %7 %46 |
| %63 = OpLoad %7 %51 |
| %64 = OpExtInst %6 %1 Distance %62 %63 |
| %65 = OpAccessChain %42 %40 %17 %17 |
| %66 = OpLoad %6 %65 |
| %68 = OpFOrdLessThan %67 %64 %66 |
| OpSelectionMerge %70 None |
| OpBranchConditional %68 %69 %86 |
| %69 = OpLabel |
| %73 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 |
| %74 = OpLoad %10 %73 |
| %75 = OpConvertSToF %6 %74 |
| %76 = OpAccessChain %19 %16 %17 %41 |
| %77 = OpLoad %10 %76 |
| %78 = OpConvertSToF %6 %77 |
| %79 = OpAccessChain %19 %16 %17 %41 |
| %80 = OpLoad %10 %79 |
| %81 = OpConvertSToF %6 %80 |
| %82 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 |
| %83 = OpLoad %10 %82 |
| %84 = OpConvertSToF %6 %83 |
| %85 = OpCompositeConstruct %7 %75 %78 %81 %84 |
| OpStore %72 %85 |
| OpBranch %70 |
| %86 = OpLabel |
| %87 = OpAccessChain %19 %16 %17 %41 |
| %88 = OpLoad %10 %87 |
| %89 = OpConvertSToF %6 %88 |
| %90 = OpCompositeConstruct %7 %89 %89 %89 %89 |
| OpStore %72 %90 |
| OpBranch %70 |
| %70 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 0.1 0.5 2.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 1 0 768 1792 45056 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 16 16 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255 |