| #!amber |
| |
| # Copyright 2019 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a bug found by GraphicsFuzz. |
| |
| # Short description: A fragment shader with complex nested loops, breaks, etc. |
| |
| # The test passes because the shader always outputs the color red. |
| # pickColor(i) returns red (because i is always 1). |
| # mand() returns red because it sets iteration to 1, breaks from the first loop, |
| # does not enter the if, and returns pickColor(iteration). |
| # main() writes red because it sets data[0] to mand() and then writes |
| # vec4(data[0], 1.0) to the color output variable. |
| |
| # Optimized using spirv-opt with the following arguments: |
| # '-O' |
| # spirv-opt commit hash: 06407250a169c6a03b3765e86619075af1a8c187 |
| |
| |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # precision highp float; |
| # |
| # precision highp int; |
| # |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # vec2 injectionSwitch; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # vec3 pickColor(int i) |
| # { |
| # return vec3(float(i), 0.0, 0.0); // i is always 1 |
| # } |
| # |
| # // Returns vec3(1.0, 0.0, 0.0) |
| # vec3 mand() |
| # { |
| # float x = 0.0, y = 0.0; |
| # int iteration = 1; |
| # int k = 1; |
| # int iterationCap = 17; |
| # do |
| # { |
| # if (injectionSwitch.x < 10.0) // always true |
| # { |
| # break; |
| # } |
| # if (injectionSwitch.x < 20.0) |
| # { |
| # discard; |
| # } |
| # iteration++; |
| # if (injectionSwitch.x < 30.0) |
| # { |
| # return vec3(1.0); |
| # } |
| # } while (k < iterationCap); |
| # |
| # if (injectionSwitch.x > 10.0) // always false |
| # { |
| # if (gl_FragCoord.x < 0.0) |
| # { |
| # do |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(1.0); |
| # } while (gl_FragCoord.y < 0.0); |
| # } |
| # do |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(1.0); |
| # } while (gl_FragCoord.x < 0.0); |
| # return vec3(1.0); |
| # } |
| # return pickColor(iteration); // pickColor(1) |
| # } |
| # void main() |
| # { |
| # vec3 data[16]; |
| # for ( |
| # int i = 0; |
| # i < int(injectionSwitch.y); // i < 1 |
| # i++) |
| # { |
| # for ( |
| # int j = 0; |
| # j < 2; |
| # j++) |
| # { |
| # data[int(injectionSwitch.x)] = mand(); // data[0] = vec3(1.0, 0.0, 0.0); |
| # } |
| # } |
| # _GLF_color = vec4(data[0], 1.0); |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7 |
| ; Bound: 255 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %79 %91 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %36 "buf0" |
| OpMemberName %36 0 "injectionSwitch" |
| OpName %38 "" |
| OpName %79 "gl_FragCoord" |
| OpName %91 "_GLF_color" |
| OpName %133 "data" |
| OpMemberDecorate %36 0 Offset 0 |
| OpDecorate %36 Block |
| OpDecorate %38 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %38 Binding 0 |
| OpDecorate %79 BuiltIn FragCoord |
| OpDecorate %91 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %8 = OpTypeFloat 32 |
| %9 = OpTypeVector %8 3 |
| %19 = OpConstant %8 0 |
| %27 = OpConstant %6 1 |
| %35 = OpTypeVector %8 2 |
| %36 = OpTypeStruct %35 |
| %37 = OpTypePointer Uniform %36 |
| %38 = OpVariable %37 Uniform |
| %39 = OpConstant %6 0 |
| %40 = OpTypeInt 32 0 |
| %41 = OpConstant %40 0 |
| %42 = OpTypePointer Uniform %8 |
| %45 = OpConstant %8 10 |
| %46 = OpTypeBool |
| %53 = OpConstant %8 20 |
| %62 = OpConstant %8 30 |
| %66 = OpConstant %8 1 |
| %67 = OpConstantComposite %9 %66 %66 %66 |
| %77 = OpTypeVector %8 4 |
| %78 = OpTypePointer Input %77 |
| %79 = OpVariable %78 Input |
| %80 = OpTypePointer Input %8 |
| %90 = OpTypePointer Output %77 |
| %91 = OpVariable %90 Output |
| %92 = OpConstantComposite %77 %66 %66 %66 %66 |
| %93 = OpConstant %40 1 |
| %128 = OpConstant %6 2 |
| %130 = OpConstant %40 16 |
| %131 = OpTypeArray %9 %130 |
| %132 = OpTypePointer Function %131 |
| %138 = OpTypePointer Function %9 |
| %159 = OpConstantFalse %46 |
| %162 = OpConstantTrue %46 |
| %251 = OpUndef %9 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %133 = OpVariable %132 Function |
| OpBranch %111 |
| %111 = OpLabel |
| %237 = OpPhi %6 %39 %5 %143 %124 |
| %250 = OpPhi %9 %251 %5 %249 %124 |
| %117 = OpAccessChain %42 %38 %39 %93 |
| %118 = OpLoad %8 %117 |
| %119 = OpConvertFToS %6 %118 |
| %120 = OpSLessThan %46 %237 %119 |
| OpLoopMerge %113 %124 None |
| OpBranchConditional %120 %112 %113 |
| %112 = OpLabel |
| OpBranch %122 |
| %122 = OpLabel |
| %249 = OpPhi %9 %250 %112 %245 %175 |
| %238 = OpPhi %6 %39 %112 %141 %175 |
| %129 = OpSLessThan %46 %238 %128 |
| OpLoopMerge %252 %175 None |
| OpBranchConditional %129 %123 %252 |
| %123 = OpLabel |
| %134 = OpAccessChain %42 %38 %39 %41 |
| %135 = OpLoad %8 %134 |
| %136 = OpConvertFToS %6 %135 |
| OpBranch %174 |
| %174 = OpLabel |
| OpLoopMerge %254 %176 None |
| OpBranch %178 |
| %178 = OpLabel |
| %240 = OpPhi %6 %27 %174 %194 %198 |
| OpLoopMerge %179 %198 None |
| OpBranch %181 |
| %181 = OpLabel |
| %184 = OpFOrdLessThan %46 %135 %45 |
| OpSelectionMerge %185 None |
| OpBranchConditional %184 %186 %185 |
| %186 = OpLabel |
| OpBranch %179 |
| %185 = OpLabel |
| %189 = OpFOrdLessThan %46 %135 %53 |
| OpSelectionMerge %190 None |
| OpBranchConditional %189 %191 %190 |
| %191 = OpLabel |
| OpKill |
| %190 = OpLabel |
| %194 = OpIAdd %6 %240 %27 |
| %197 = OpFOrdLessThan %46 %135 %62 |
| OpSelectionMerge %253 None |
| OpBranchConditional %197 %199 %198 |
| %199 = OpLabel |
| OpBranch %179 |
| %253 = OpLabel |
| OpBranch %198 |
| %198 = OpLabel |
| OpBranch %178 |
| %179 = OpLabel |
| %246 = OpPhi %9 %249 %186 %67 %199 |
| %244 = OpPhi %6 %240 %186 %194 %199 |
| %241 = OpPhi %46 %159 %186 %162 %199 |
| OpSelectionMerge %204 None |
| OpBranchConditional %241 %254 %204 |
| %204 = OpLabel |
| %207 = OpFOrdGreaterThan %46 %135 %45 |
| OpSelectionMerge %208 None |
| OpBranchConditional %207 %209 %208 |
| %209 = OpLabel |
| %210 = OpAccessChain %80 %79 %41 |
| %211 = OpLoad %8 %210 |
| %212 = OpFOrdLessThan %46 %211 %19 |
| OpSelectionMerge %213 None |
| OpBranchConditional %212 %214 %213 |
| %214 = OpLabel |
| OpBranch %215 |
| %215 = OpLabel |
| OpStore %91 %92 |
| %219 = OpAccessChain %80 %79 %93 |
| %220 = OpLoad %8 %219 |
| %221 = OpFOrdLessThan %46 %220 %19 |
| OpLoopMerge %216 %215 None |
| OpBranchConditional %221 %215 %216 |
| %216 = OpLabel |
| OpBranch %213 |
| %213 = OpLabel |
| OpBranch %222 |
| %222 = OpLabel |
| OpStore %91 %92 |
| OpLoopMerge %223 %222 None |
| OpBranchConditional %212 %222 %223 |
| %223 = OpLabel |
| OpBranch %254 |
| %208 = OpLabel |
| %235 = OpConvertSToF %8 %244 |
| %236 = OpCompositeConstruct %9 %235 %19 %19 |
| OpBranch %254 |
| %176 = OpLabel |
| OpBranch %174 |
| %254 = OpLabel |
| %245 = OpPhi %9 %246 %179 %67 %223 %236 %208 |
| OpBranch %175 |
| %175 = OpLabel |
| %139 = OpAccessChain %138 %133 %136 |
| OpStore %139 %245 |
| %141 = OpIAdd %6 %238 %27 |
| OpBranch %122 |
| %252 = OpLabel |
| OpBranch %124 |
| %124 = OpLabel |
| %143 = OpIAdd %6 %237 %27 |
| OpBranch %111 |
| %113 = OpLabel |
| %144 = OpAccessChain %138 %133 %39 |
| %145 = OpLoad %9 %144 |
| %146 = OpCompositeExtract %8 %145 0 |
| %147 = OpCompositeExtract %8 %145 1 |
| %148 = OpCompositeExtract %8 %145 2 |
| %149 = OpCompositeConstruct %77 %146 %147 %148 %66 |
| OpStore %91 %149 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |