| #!amber |
| |
| # Copyright 2019 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a bug found by GraphicsFuzz. |
| |
| # Short description: A fragment shader with nested control flow and a call |
| |
| # The test passes because all loops terminate or are not entered and the shader ends by writing red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # precision highp float; |
| # |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # vec2 injectionSwitch; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # struct BinarySearchObject |
| # { |
| # int prime_numbers[10]; |
| # }; |
| # |
| # int binarySearch(BinarySearchObject obj) |
| # { |
| # while (injectionSwitch.x > 1.0) // always false |
| # { |
| # int m = int(injectionSwitch.x); |
| # if (obj.prime_numbers[m] == 1) |
| # { |
| # return 1; |
| # } |
| # } |
| # return 1; |
| # } |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # BinarySearchObject obj; |
| # for ( |
| # int i = 0; |
| # i < 10; |
| # i++) |
| # { |
| # if (i != 3) |
| # { |
| # if ((i - int(injectionSwitch.x)) == 4) |
| # { |
| # obj.prime_numbers[i] = 11; |
| # } |
| # else |
| # { |
| # if (i == 6) |
| # { |
| # obj.prime_numbers[i] = 17; |
| # } |
| # continue; |
| # } |
| # } |
| # do |
| # { |
| # } while (0.0 > injectionSwitch.y); // always false |
| # } |
| # binarySearch(obj); |
| # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7 |
| ; Bound: 104 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %102 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %10 "BinarySearchObject" |
| OpMemberName %10 0 "prime_numbers" |
| OpName %14 "binarySearch(struct-BinarySearchObject-i1[10]1;" |
| OpName %13 "obj" |
| OpName %23 "buf0" |
| OpMemberName %23 0 "injectionSwitch" |
| OpName %25 "" |
| OpName %35 "m" |
| OpName %49 "i" |
| OpName %72 "obj" |
| OpName %97 "param" |
| OpName %102 "_GLF_color" |
| OpMemberDecorate %10 0 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %14 RelaxedPrecision |
| OpMemberDecorate %23 0 Offset 0 |
| OpDecorate %23 Block |
| OpDecorate %25 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %25 Binding 0 |
| OpDecorate %35 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %38 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %39 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %41 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %49 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %55 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %58 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %63 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %66 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %67 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %73 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %77 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %82 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %95 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %96 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %99 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %102 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %7 = OpTypeInt 32 0 |
| %8 = OpConstant %7 10 |
| %9 = OpTypeArray %6 %8 |
| %10 = OpTypeStruct %9 |
| %11 = OpTypePointer Function %10 |
| %12 = OpTypeFunction %6 %11 |
| %21 = OpTypeFloat 32 |
| %22 = OpTypeVector %21 2 |
| %23 = OpTypeStruct %22 |
| %24 = OpTypePointer Uniform %23 |
| %25 = OpVariable %24 Uniform |
| %26 = OpConstant %6 0 |
| %27 = OpConstant %7 0 |
| %28 = OpTypePointer Uniform %21 |
| %31 = OpConstant %21 1 |
| %32 = OpTypeBool |
| %34 = OpTypePointer Function %6 |
| %42 = OpConstant %6 1 |
| %56 = OpConstant %6 10 |
| %59 = OpConstant %6 3 |
| %68 = OpConstant %6 4 |
| %74 = OpConstant %6 11 |
| %78 = OpConstant %6 6 |
| %83 = OpConstant %6 17 |
| %90 = OpConstant %21 0 |
| %91 = OpConstant %7 1 |
| %100 = OpTypeVector %21 4 |
| %101 = OpTypePointer Output %100 |
| %102 = OpVariable %101 Output |
| %103 = OpConstantComposite %100 %31 %90 %90 %31 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %49 = OpVariable %34 Function |
| %72 = OpVariable %11 Function |
| %97 = OpVariable %11 Function |
| OpStore %49 %26 |
| OpBranch %50 |
| %50 = OpLabel |
| OpLoopMerge %52 %53 None |
| OpBranch %54 |
| %54 = OpLabel |
| %55 = OpLoad %6 %49 |
| %57 = OpSLessThan %32 %55 %56 |
| OpBranchConditional %57 %51 %52 |
| %51 = OpLabel |
| %58 = OpLoad %6 %49 |
| %60 = OpINotEqual %32 %58 %59 |
| OpSelectionMerge %62 None |
| OpBranchConditional %60 %61 %62 |
| %61 = OpLabel |
| %63 = OpLoad %6 %49 |
| %64 = OpAccessChain %28 %25 %26 %27 |
| %65 = OpLoad %21 %64 |
| %66 = OpConvertFToS %6 %65 |
| %67 = OpISub %6 %63 %66 |
| %69 = OpIEqual %32 %67 %68 |
| OpSelectionMerge %71 None |
| OpBranchConditional %69 %70 %76 |
| %70 = OpLabel |
| %73 = OpLoad %6 %49 |
| %75 = OpAccessChain %34 %72 %26 %73 |
| OpStore %75 %74 |
| OpBranch %71 |
| %76 = OpLabel |
| %77 = OpLoad %6 %49 |
| %79 = OpIEqual %32 %77 %78 |
| OpSelectionMerge %81 None |
| OpBranchConditional %79 %80 %81 |
| %80 = OpLabel |
| %82 = OpLoad %6 %49 |
| %84 = OpAccessChain %34 %72 %26 %82 |
| OpStore %84 %83 |
| OpBranch %81 |
| %81 = OpLabel |
| OpBranch %53 |
| %71 = OpLabel |
| OpBranch %62 |
| %62 = OpLabel |
| OpBranch %86 |
| %86 = OpLabel |
| OpLoopMerge %88 %89 None |
| OpBranch %87 |
| %87 = OpLabel |
| OpBranch %89 |
| %89 = OpLabel |
| %92 = OpAccessChain %28 %25 %26 %91 |
| %93 = OpLoad %21 %92 |
| %94 = OpFOrdGreaterThan %32 %90 %93 |
| OpBranchConditional %94 %86 %88 |
| %88 = OpLabel |
| OpBranch %53 |
| %53 = OpLabel |
| %95 = OpLoad %6 %49 |
| %96 = OpIAdd %6 %95 %42 |
| OpStore %49 %96 |
| OpBranch %50 |
| %52 = OpLabel |
| %98 = OpLoad %10 %72 |
| OpStore %97 %98 |
| %99 = OpFunctionCall %6 %14 %97 |
| OpStore %102 %103 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| %14 = OpFunction %6 None %12 |
| %13 = OpFunctionParameter %11 |
| %15 = OpLabel |
| %35 = OpVariable %34 Function |
| OpBranch %16 |
| %16 = OpLabel |
| OpLoopMerge %18 %19 None |
| OpBranch %20 |
| %20 = OpLabel |
| %29 = OpAccessChain %28 %25 %26 %27 |
| %30 = OpLoad %21 %29 |
| %33 = OpFOrdGreaterThan %32 %30 %31 |
| OpBranchConditional %33 %17 %18 |
| %17 = OpLabel |
| %36 = OpAccessChain %28 %25 %26 %27 |
| %37 = OpLoad %21 %36 |
| %38 = OpConvertFToS %6 %37 |
| OpStore %35 %38 |
| %39 = OpLoad %6 %35 |
| %40 = OpAccessChain %34 %13 %26 %39 |
| %41 = OpLoad %6 %40 |
| %43 = OpIEqual %32 %41 %42 |
| OpSelectionMerge %45 None |
| OpBranchConditional %43 %44 %45 |
| %44 = OpLabel |
| OpReturnValue %42 |
| %45 = OpLabel |
| OpBranch %19 |
| %19 = OpLabel |
| OpBranch %16 |
| %18 = OpLabel |
| OpReturnValue %42 |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |