blob: 2becdffea1b78c72a7724f479ae1e13b6c43f60f [file] [log] [blame]
# Copyright 2019 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
# Short description: A fragment shader with unreachable loops in a switch
# The test passes because the fragment shader writes a red pixel, and then
# terminates without further output manipulation
# Derived from the following GLSL.
# Fragment shader GLSL:
# #version 310 es
#
# precision highp float;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
# float data[1];
# for(int i = 0; i < 1; i++) {
# if(data[i] < data[0]) {
# if(false) {
# if(float(i) >= 1.0) { }
# }
# switch(0) {
# case 1:
# for(; 1 > 0;) { }
# for(;;) { }
# case 0:
# data[0] = 2.0;
# break;
# }
# }
# }
# }
[require]
fbsize 256 256
[vertex shader passthrough]
[fragment shader spirv]
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
; Bound: 67
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %9 "_GLF_color"
OpName %15 "i"
OpName %30 "data"
OpDecorate %9 Location 0
OpDecorate %15 RelaxedPrecision
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeVector %6 4
%8 = OpTypePointer Output %7
%9 = OpVariable %8 Output
%10 = OpConstant %6 1
%11 = OpConstant %6 0
%12 = OpConstantComposite %7 %10 %11 %11 %10
%13 = OpTypeInt 32 1
%14 = OpTypePointer Function %13
%16 = OpConstant %13 0
%23 = OpConstant %13 1
%24 = OpTypeBool
%26 = OpTypeInt 32 0
%27 = OpConstant %26 1
%28 = OpTypeArray %6 %27
%29 = OpTypePointer Function %28
%32 = OpTypePointer Function %6
%40 = OpConstantFalse %24
%56 = OpConstantTrue %24
%61 = OpConstant %6 2
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%15 = OpVariable %14 Function
%30 = OpVariable %29 Function
OpStore %9 %12
OpStore %15 %16
OpBranch %17
%17 = OpLabel
OpLoopMerge %19 %20 None
OpBranch %21
%21 = OpLabel
%22 = OpLoad %13 %15
%25 = OpSLessThan %24 %22 %23
OpBranchConditional %25 %18 %19
%18 = OpLabel
%31 = OpLoad %13 %15
%33 = OpAccessChain %32 %30 %31
%34 = OpLoad %6 %33
%35 = OpAccessChain %32 %30 %16
%36 = OpLoad %6 %35
%37 = OpFOrdLessThan %24 %34 %36
OpSelectionMerge %39 None
OpBranchConditional %37 %38 %39
%38 = OpLabel
OpSelectionMerge %42 None
OpBranchConditional %40 %41 %42
%41 = OpLabel
%43 = OpLoad %13 %15
%44 = OpConvertSToF %6 %43
%45 = OpFOrdGreaterThanEqual %24 %44 %10
OpSelectionMerge %47 None
OpBranchConditional %45 %46 %47
%46 = OpLabel
OpBranch %47
%47 = OpLabel
OpBranch %42
%42 = OpLabel
OpSelectionMerge %50 None
OpSwitch %16 %50 1 %48 0 %49
%48 = OpLabel
OpBranch %51
%51 = OpLabel
OpLoopMerge %53 %54 None
OpBranch %55
%55 = OpLabel
OpBranchConditional %56 %52 %53
%52 = OpLabel
OpBranch %54
%54 = OpLabel
OpBranch %51
%53 = OpLabel
OpBranch %57
%57 = OpLabel
OpLoopMerge %59 %60 None
OpBranch %58
%58 = OpLabel
OpBranch %60
%60 = OpLabel
OpBranch %57
%59 = OpLabel
OpBranch %49
%49 = OpLabel
%62 = OpAccessChain %32 %30 %16
OpStore %62 %61
OpBranch %50
%50 = OpLabel
OpBranch %39
%39 = OpLabel
OpBranch %20
%20 = OpLabel
%65 = OpLoad %13 %15
%66 = OpIAdd %13 %65 %23
OpStore %15 %66
OpBranch %17
%19 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
[test]
draw rect -1 -1 2 2
probe rgba (0, 0) (1, 0, 0, 1)