| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a bug found by GraphicsFuzz. |
| |
| # Short description: A fragment shader with push constant and nested min max |
| |
| # The test passes because both shaders render the same image. |
| |
| SHADER vertex reference_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # reference_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # precision highp float; |
| # |
| # precision highp int; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 { |
| # vec2 resolution; |
| # }; |
| # const vec4 pal[16] = vec4[16](vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0), vec4(0.5, 0.0, 0.0, 1.0), vec4(0.0, 0.5, 0.0, 1.0), vec4(0.5, 0.5, 0.0, 1.0), vec4(0.0, 0.0, 0.5, 1.0), vec4(0.5, 0.0, 0.5, 1.0), vec4(0.0, 0.5, 0.5, 1.0), vec4(0.5, 0.5, 0.5, 1.0), vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0), vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0), vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0), vec4(1.0, 1.0, 0.0, 1.0), vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0), vec4(1.0, 0.0, 1.0, 1.0), vec4(0.0, 1.0, 1.0, 1.0), vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)); |
| # |
| # int collatz(int v) |
| # { |
| # int count = 0; |
| # while(v > 1) |
| # { |
| # if((v & 1) == 1) |
| # { |
| # v = 3 * v + 1; |
| # } |
| # else |
| # { |
| # v /= 2; |
| # } |
| # count ++; |
| # } |
| # return count; |
| # } |
| # void main() |
| # { |
| # vec2 lin = gl_FragCoord.xy / resolution; |
| # lin = floor(lin * 8.0); |
| # int v = int(lin.x) * 8 + int(lin.y); |
| # _GLF_color = pal[collatz(v) % 16]; |
| # } |
| SHADER fragment reference_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 108 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %47 %76 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %10 "collatz(i1;" |
| OpName %9 "v" |
| OpName %12 "count" |
| OpName %44 "lin" |
| OpName %47 "gl_FragCoord" |
| OpName %50 "buf0" |
| OpMemberName %50 0 "resolution" |
| OpName %52 "" |
| OpName %61 "v" |
| OpName %76 "_GLF_color" |
| OpName %98 "param" |
| OpName %104 "indexable" |
| OpDecorate %47 BuiltIn FragCoord |
| OpMemberDecorate %50 0 Offset 0 |
| OpDecorate %50 Block |
| OpDecorate %52 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %52 Binding 0 |
| OpDecorate %76 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %8 = OpTypeFunction %6 %7 |
| %13 = OpConstant %6 0 |
| %20 = OpConstant %6 1 |
| %21 = OpTypeBool |
| %28 = OpConstant %6 3 |
| %33 = OpConstant %6 2 |
| %41 = OpTypeFloat 32 |
| %42 = OpTypeVector %41 2 |
| %43 = OpTypePointer Function %42 |
| %45 = OpTypeVector %41 4 |
| %46 = OpTypePointer Input %45 |
| %47 = OpVariable %46 Input |
| %50 = OpTypeStruct %42 |
| %51 = OpTypePointer Uniform %50 |
| %52 = OpVariable %51 Uniform |
| %53 = OpTypePointer Uniform %42 |
| %58 = OpConstant %41 8 |
| %62 = OpTypeInt 32 0 |
| %63 = OpConstant %62 0 |
| %64 = OpTypePointer Function %41 |
| %68 = OpConstant %6 8 |
| %70 = OpConstant %62 1 |
| %75 = OpTypePointer Output %45 |
| %76 = OpVariable %75 Output |
| %77 = OpConstant %62 16 |
| %78 = OpTypeArray %45 %77 |
| %79 = OpConstant %41 0 |
| %80 = OpConstant %41 1 |
| %81 = OpConstantComposite %45 %79 %79 %79 %80 |
| %82 = OpConstant %41 0.5 |
| %83 = OpConstantComposite %45 %82 %79 %79 %80 |
| %84 = OpConstantComposite %45 %79 %82 %79 %80 |
| %85 = OpConstantComposite %45 %82 %82 %79 %80 |
| %86 = OpConstantComposite %45 %79 %79 %82 %80 |
| %87 = OpConstantComposite %45 %82 %79 %82 %80 |
| %88 = OpConstantComposite %45 %79 %82 %82 %80 |
| %89 = OpConstantComposite %45 %82 %82 %82 %80 |
| %90 = OpConstantComposite %45 %80 %79 %79 %80 |
| %91 = OpConstantComposite %45 %79 %80 %79 %80 |
| %92 = OpConstantComposite %45 %80 %80 %79 %80 |
| %93 = OpConstantComposite %45 %79 %79 %80 %80 |
| %94 = OpConstantComposite %45 %80 %79 %80 %80 |
| %95 = OpConstantComposite %45 %79 %80 %80 %80 |
| %96 = OpConstantComposite %45 %80 %80 %80 %80 |
| %97 = OpConstantComposite %78 %81 %83 %84 %85 %86 %87 %88 %89 %81 %90 %91 %92 %93 %94 %95 %96 |
| %101 = OpConstant %6 16 |
| %103 = OpTypePointer Function %78 |
| %105 = OpTypePointer Function %45 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %44 = OpVariable %43 Function |
| %61 = OpVariable %7 Function |
| %98 = OpVariable %7 Function |
| %104 = OpVariable %103 Function |
| %48 = OpLoad %45 %47 |
| %49 = OpVectorShuffle %42 %48 %48 0 1 |
| %54 = OpAccessChain %53 %52 %13 |
| %55 = OpLoad %42 %54 |
| %56 = OpFDiv %42 %49 %55 |
| OpStore %44 %56 |
| %57 = OpLoad %42 %44 |
| %59 = OpVectorTimesScalar %42 %57 %58 |
| %60 = OpExtInst %42 %1 Floor %59 |
| OpStore %44 %60 |
| %65 = OpAccessChain %64 %44 %63 |
| %66 = OpLoad %41 %65 |
| %67 = OpConvertFToS %6 %66 |
| %69 = OpIMul %6 %67 %68 |
| %71 = OpAccessChain %64 %44 %70 |
| %72 = OpLoad %41 %71 |
| %73 = OpConvertFToS %6 %72 |
| %74 = OpIAdd %6 %69 %73 |
| OpStore %61 %74 |
| %99 = OpLoad %6 %61 |
| OpStore %98 %99 |
| %100 = OpFunctionCall %6 %10 %98 |
| %102 = OpSMod %6 %100 %101 |
| OpStore %104 %97 |
| %106 = OpAccessChain %105 %104 %102 |
| %107 = OpLoad %45 %106 |
| OpStore %76 %107 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| %10 = OpFunction %6 None %8 |
| %9 = OpFunctionParameter %7 |
| %11 = OpLabel |
| %12 = OpVariable %7 Function |
| OpStore %12 %13 |
| OpBranch %14 |
| %14 = OpLabel |
| OpLoopMerge %16 %17 None |
| OpBranch %18 |
| %18 = OpLabel |
| %19 = OpLoad %6 %9 |
| %22 = OpSGreaterThan %21 %19 %20 |
| OpBranchConditional %22 %15 %16 |
| %15 = OpLabel |
| %23 = OpLoad %6 %9 |
| %24 = OpBitwiseAnd %6 %23 %20 |
| %25 = OpIEqual %21 %24 %20 |
| OpSelectionMerge %27 None |
| OpBranchConditional %25 %26 %32 |
| %26 = OpLabel |
| %29 = OpLoad %6 %9 |
| %30 = OpIMul %6 %28 %29 |
| %31 = OpIAdd %6 %30 %20 |
| OpStore %9 %31 |
| OpBranch %27 |
| %32 = OpLabel |
| %34 = OpLoad %6 %9 |
| %35 = OpSDiv %6 %34 %33 |
| OpStore %9 %35 |
| OpBranch %27 |
| %27 = OpLabel |
| %36 = OpLoad %6 %12 |
| %37 = OpIAdd %6 %36 %20 |
| OpStore %12 %37 |
| OpBranch %17 |
| %17 = OpLabel |
| OpBranch %14 |
| %16 = OpLabel |
| %38 = OpLoad %6 %12 |
| OpReturnValue %38 |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for reference |
| |
| # resolution |
| BUFFER reference_resolution DATA_TYPE vec2<float> DATA |
| 256.0 256.0 |
| END |
| |
| BUFFER reference_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics reference_pipeline |
| ATTACH reference_vertex_shader |
| ATTACH reference_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER reference_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER reference_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR reference_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR reference_pipeline |
| RUN reference_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # precision highp float; |
| # |
| # precision highp int; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # layout(push_constant) uniform buf_push { |
| # vec2 resolution; |
| # }; |
| # const vec4 pal[16] = vec4[16](vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0), vec4(0.5, 0.0, 0.0, 1.0), vec4(0.0, 0.5, 0.0, 1.0), vec4(0.5, 0.5, 0.0, 1.0), vec4(0.0, 0.0, 0.5, 1.0), vec4(0.5, 0.0, 0.5, 1.0), vec4(0.0, 0.5, 0.5, 1.0), vec4(0.5, 0.5, 0.5, 1.0), vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0), vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0), vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0), vec4(1.0, 1.0, 0.0, 1.0), vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0), vec4(1.0, 0.0, 1.0, 1.0), vec4(0.0, 1.0, 1.0, 1.0), vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)); |
| # |
| # int collatz(int v) |
| # { |
| # int count = 0; |
| # while(v > 1) |
| # { |
| # if((v & 1) == 1) |
| # { |
| # v = 3 * v + 1; |
| # } |
| # else |
| # { |
| # v /= 2; |
| # } |
| # count ++; |
| # } |
| # return count; |
| # } |
| # void main() |
| # { |
| # // vec2 max_c == (gl_FragCoord.xy / resolution). |
| # vec2 max_c = max( // This should return the same result. |
| # gl_FragCoord.xy / resolution, |
| # gl_FragCoord.xy / (vec2(resolution.x, resolution.y)) |
| # ); |
| # // vec2 max_a == (gl_FragCoord.xy / resolution) |
| # vec2 max_a = max( |
| # // gl_FragCoord.y < 0 is always false. |
| # // mix operation returns vec2(0.0 , 0.0). |
| # // cosine of 0 is 1. |
| # // anything divided by 1 stays the same. |
| # max_c / cos(mix(vec2(1.0, 0.0), vec2(0.0, 218.851), bvec2(true, (gl_FragCoord.y < 0.0)))), |
| # gl_FragCoord.xy / resolution |
| # ); |
| # // vec2 max_d == vec2(1.0, 1.0) |
| # vec2 max_d = max( |
| # // Same cosine fucntion as in max_a. |
| # 1.0 / cos(mix(vec2(1.0, 0.0), vec2(0.0, 218.851), bvec2(true, (gl_FragCoord.y < 0.0)))), |
| # vec2(1.0, 1.0) |
| # ); |
| # // vec2 max_b == vec2(1.0, 1.0) |
| # vec2 max_b = max( |
| # vec2(1.0, 1.0), |
| # max_d // max_d == vec2(1.0, 1.0) |
| # ); |
| # // vec2 lin == (gl_FragCoord.xy / resolution) |
| # vec2 lin = min( |
| # max_a, // max_a == gl_FragCoord.xy / resolution |
| # max_b // max_b == vec2(1.0, 1.0) |
| # ); |
| # lin = floor(lin * 8.0); |
| # int v = int(lin.x) * 8 + int(lin.y); |
| # _GLF_color = pal[collatz(v) % 16]; |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 157 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %47 %127 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %10 "collatz(i1;" |
| OpName %9 "v" |
| OpName %12 "count" |
| OpName %44 "max_c" |
| OpName %47 "gl_FragCoord" |
| OpName %50 "buf_push" |
| OpMemberName %50 0 "resolution" |
| OpName %52 "" |
| OpName %70 "max_a" |
| OpName %93 "max_d" |
| OpName %104 "max_b" |
| OpName %107 "lin" |
| OpName %115 "v" |
| OpName %127 "_GLF_color" |
| OpName %147 "param" |
| OpName %153 "indexable" |
| OpDecorate %47 BuiltIn FragCoord |
| OpMemberDecorate %50 0 Offset 0 |
| OpDecorate %50 Block |
| OpDecorate %127 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %8 = OpTypeFunction %6 %7 |
| %13 = OpConstant %6 0 |
| %20 = OpConstant %6 1 |
| %21 = OpTypeBool |
| %28 = OpConstant %6 3 |
| %33 = OpConstant %6 2 |
| %41 = OpTypeFloat 32 |
| %42 = OpTypeVector %41 2 |
| %43 = OpTypePointer Function %42 |
| %45 = OpTypeVector %41 4 |
| %46 = OpTypePointer Input %45 |
| %47 = OpVariable %46 Input |
| %50 = OpTypeStruct %42 |
| %51 = OpTypePointer PushConstant %50 |
| %52 = OpVariable %51 PushConstant |
| %53 = OpTypePointer PushConstant %42 |
| %59 = OpTypeInt 32 0 |
| %60 = OpConstant %59 0 |
| %61 = OpTypePointer PushConstant %41 |
| %64 = OpConstant %59 1 |
| %72 = OpConstant %41 1 |
| %73 = OpConstant %41 0 |
| %74 = OpConstantComposite %42 %72 %73 |
| %75 = OpConstant %41 218.850998 |
| %76 = OpConstantComposite %42 %73 %75 |
| %77 = OpConstantTrue %21 |
| %78 = OpTypePointer Input %41 |
| %82 = OpTypeVector %21 2 |
| %102 = OpConstantComposite %42 %72 %72 |
| %112 = OpConstant %41 8 |
| %116 = OpTypePointer Function %41 |
| %120 = OpConstant %6 8 |
| %126 = OpTypePointer Output %45 |
| %127 = OpVariable %126 Output |
| %128 = OpConstant %59 16 |
| %129 = OpTypeArray %45 %128 |
| %130 = OpConstantComposite %45 %73 %73 %73 %72 |
| %131 = OpConstant %41 0.5 |
| %132 = OpConstantComposite %45 %131 %73 %73 %72 |
| %133 = OpConstantComposite %45 %73 %131 %73 %72 |
| %134 = OpConstantComposite %45 %131 %131 %73 %72 |
| %135 = OpConstantComposite %45 %73 %73 %131 %72 |
| %136 = OpConstantComposite %45 %131 %73 %131 %72 |
| %137 = OpConstantComposite %45 %73 %131 %131 %72 |
| %138 = OpConstantComposite %45 %131 %131 %131 %72 |
| %139 = OpConstantComposite %45 %72 %73 %73 %72 |
| %140 = OpConstantComposite %45 %73 %72 %73 %72 |
| %141 = OpConstantComposite %45 %72 %72 %73 %72 |
| %142 = OpConstantComposite %45 %73 %73 %72 %72 |
| %143 = OpConstantComposite %45 %72 %73 %72 %72 |
| %144 = OpConstantComposite %45 %73 %72 %72 %72 |
| %145 = OpConstantComposite %45 %72 %72 %72 %72 |
| %146 = OpConstantComposite %129 %130 %132 %133 %134 %135 %136 %137 %138 %130 %139 %140 %141 %142 %143 %144 %145 |
| %150 = OpConstant %6 16 |
| %152 = OpTypePointer Function %129 |
| %154 = OpTypePointer Function %45 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %44 = OpVariable %43 Function |
| %70 = OpVariable %43 Function |
| %93 = OpVariable %43 Function |
| %104 = OpVariable %43 Function |
| %107 = OpVariable %43 Function |
| %115 = OpVariable %7 Function |
| %147 = OpVariable %7 Function |
| %153 = OpVariable %152 Function |
| %48 = OpLoad %45 %47 |
| %49 = OpVectorShuffle %42 %48 %48 0 1 |
| %54 = OpAccessChain %53 %52 %13 |
| %55 = OpLoad %42 %54 |
| %56 = OpFDiv %42 %49 %55 |
| %57 = OpLoad %45 %47 |
| %58 = OpVectorShuffle %42 %57 %57 0 1 |
| %62 = OpAccessChain %61 %52 %13 %60 |
| %63 = OpLoad %41 %62 |
| %65 = OpAccessChain %61 %52 %13 %64 |
| %66 = OpLoad %41 %65 |
| %67 = OpCompositeConstruct %42 %63 %66 |
| %68 = OpFDiv %42 %58 %67 |
| %69 = OpExtInst %42 %1 FMax %56 %68 |
| OpStore %44 %69 |
| %71 = OpLoad %42 %44 |
| %79 = OpAccessChain %78 %47 %64 |
| %80 = OpLoad %41 %79 |
| %81 = OpFOrdLessThan %21 %80 %73 |
| %83 = OpCompositeConstruct %82 %77 %81 |
| %84 = OpSelect %42 %83 %76 %74 |
| %85 = OpExtInst %42 %1 Cos %84 |
| %86 = OpFDiv %42 %71 %85 |
| %87 = OpLoad %45 %47 |
| %88 = OpVectorShuffle %42 %87 %87 0 1 |
| %89 = OpAccessChain %53 %52 %13 |
| %90 = OpLoad %42 %89 |
| %91 = OpFDiv %42 %88 %90 |
| %92 = OpExtInst %42 %1 FMax %86 %91 |
| OpStore %70 %92 |
| %94 = OpAccessChain %78 %47 %64 |
| %95 = OpLoad %41 %94 |
| %96 = OpFOrdLessThan %21 %95 %73 |
| %97 = OpCompositeConstruct %82 %77 %96 |
| %98 = OpSelect %42 %97 %76 %74 |
| %99 = OpExtInst %42 %1 Cos %98 |
| %100 = OpCompositeConstruct %42 %72 %72 |
| %101 = OpFDiv %42 %100 %99 |
| %103 = OpExtInst %42 %1 FMax %101 %102 |
| OpStore %93 %103 |
| %105 = OpLoad %42 %93 |
| %106 = OpExtInst %42 %1 FMax %102 %105 |
| OpStore %104 %106 |
| %108 = OpLoad %42 %70 |
| %109 = OpLoad %42 %104 |
| %110 = OpExtInst %42 %1 FMin %108 %109 |
| OpStore %107 %110 |
| %111 = OpLoad %42 %107 |
| %113 = OpVectorTimesScalar %42 %111 %112 |
| %114 = OpExtInst %42 %1 Floor %113 |
| OpStore %107 %114 |
| %117 = OpAccessChain %116 %107 %60 |
| %118 = OpLoad %41 %117 |
| %119 = OpConvertFToS %6 %118 |
| %121 = OpIMul %6 %119 %120 |
| %122 = OpAccessChain %116 %107 %64 |
| %123 = OpLoad %41 %122 |
| %124 = OpConvertFToS %6 %123 |
| %125 = OpIAdd %6 %121 %124 |
| OpStore %115 %125 |
| %148 = OpLoad %6 %115 |
| OpStore %147 %148 |
| %149 = OpFunctionCall %6 %10 %147 |
| %151 = OpSMod %6 %149 %150 |
| OpStore %153 %146 |
| %155 = OpAccessChain %154 %153 %151 |
| %156 = OpLoad %45 %155 |
| OpStore %127 %156 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| %10 = OpFunction %6 None %8 |
| %9 = OpFunctionParameter %7 |
| %11 = OpLabel |
| %12 = OpVariable %7 Function |
| OpStore %12 %13 |
| OpBranch %14 |
| %14 = OpLabel |
| OpLoopMerge %16 %17 None |
| OpBranch %18 |
| %18 = OpLabel |
| %19 = OpLoad %6 %9 |
| %22 = OpSGreaterThan %21 %19 %20 |
| OpBranchConditional %22 %15 %16 |
| %15 = OpLabel |
| %23 = OpLoad %6 %9 |
| %24 = OpBitwiseAnd %6 %23 %20 |
| %25 = OpIEqual %21 %24 %20 |
| OpSelectionMerge %27 None |
| OpBranchConditional %25 %26 %32 |
| %26 = OpLabel |
| %29 = OpLoad %6 %9 |
| %30 = OpIMul %6 %28 %29 |
| %31 = OpIAdd %6 %30 %20 |
| OpStore %9 %31 |
| OpBranch %27 |
| %32 = OpLabel |
| %34 = OpLoad %6 %9 |
| %35 = OpSDiv %6 %34 %33 |
| OpStore %9 %35 |
| OpBranch %27 |
| %27 = OpLabel |
| %36 = OpLoad %6 %12 |
| %37 = OpIAdd %6 %36 %20 |
| OpStore %12 %37 |
| OpBranch %17 |
| %17 = OpLabel |
| OpBranch %14 |
| %16 = OpLabel |
| %38 = OpLoad %6 %12 |
| OpReturnValue %38 |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # resolution |
| BUFFER variant_resolution DATA_TYPE vec2<float> DATA |
| 256.0 256.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_resolution AS push_constant |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT reference_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant_framebuffer TOLERANCE 0.005 |