blob: 8112b806169df62aee32482db9fa3178c9c8a9c1 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a bug found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: Equivalent shaders, one with irrelevant extra instructions
# The test passes because both shaders render the same image.
SHADER vertex texgen_vert PASSTHROUGH
SHADER fragment texgen_frag GLSL
#version 430
precision highp float;
layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
void main()
{
_GLF_color = vec4(
floor(gl_FragCoord.x) * (1.0 / 255.0),
(int(gl_FragCoord.x) ^ int(gl_FragCoord.y)) * (1.0 / 255.0),
floor(gl_FragCoord.y) * (1.0 / 255.0),
1.0);
}
END
BUFFER default_texture FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics texgen_pipeline
ATTACH texgen_vert
ATTACH texgen_frag
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER default_texture AS color LOCATION 0
END
CLEAR_COLOR texgen_pipeline 0 0 0 255
CLEAR texgen_pipeline
RUN texgen_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
SHADER vertex reference_vertex_shader PASSTHROUGH
SHADER fragment reference_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 75
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %16 %73
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "i"
OpName %13 "coord"
OpName %16 "gl_FragCoord"
OpName %22 "texel"
OpName %26 "tex"
OpName %73 "_GLF_color"
OpDecorate %8 RelaxedPrecision
OpDecorate %16 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
OpDecorate %26 DescriptorSet 0
OpDecorate %26 Binding 0
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %73 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpConstant %6 0
%10 = OpTypeFloat 32
%11 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypePointer Function %11
%14 = OpTypeVector %10 4
%15 = OpTypePointer Input %14
%16 = OpVariable %15 Input
%19 = OpConstant %10 0.00390625
%21 = OpTypePointer Function %14
%23 = OpTypeImage %10 2D 0 0 0 1 Unknown
%24 = OpTypeSampledImage %23
%25 = OpTypePointer UniformConstant %24
%26 = OpVariable %25 UniformConstant
%35 = OpTypeInt 32 0
%36 = OpConstant %35 0
%37 = OpTypePointer Function %10
%40 = OpConstant %35 1
%44 = OpConstant %35 2
%48 = OpConstant %10 1
%49 = OpTypeBool
%52 = OpConstant %6 16
%61 = OpConstant %10 256
%70 = OpConstant %6 1
%72 = OpTypePointer Output %14
%73 = OpVariable %72 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %7 Function
%13 = OpVariable %12 Function
%22 = OpVariable %21 Function
OpStore %8 %9
%17 = OpLoad %14 %16
%18 = OpVectorShuffle %11 %17 %17 0 1
%20 = OpVectorTimesScalar %11 %18 %19
OpStore %13 %20
%27 = OpLoad %24 %26
%28 = OpLoad %11 %13
%29 = OpImageSampleImplicitLod %14 %27 %28
OpStore %22 %29
OpBranch %30
%30 = OpLabel
OpLoopMerge %32 %33 None
OpBranch %34
%34 = OpLabel
%38 = OpAccessChain %37 %22 %36
%39 = OpLoad %10 %38
%41 = OpAccessChain %37 %22 %40
%42 = OpLoad %10 %41
%43 = OpFAdd %10 %39 %42
%45 = OpAccessChain %37 %22 %44
%46 = OpLoad %10 %45
%47 = OpFAdd %10 %43 %46
%50 = OpFOrdGreaterThan %49 %47 %48
%51 = OpLoad %6 %8
%53 = OpSLessThan %49 %51 %52
%54 = OpLogicalAnd %49 %50 %53
OpBranchConditional %54 %31 %32
%31 = OpLabel
%55 = OpLoad %14 %22
%56 = OpVectorShuffle %11 %55 %55 0 2
%57 = OpLoad %14 %22
%58 = OpVectorShuffle %11 %57 %57 1 1
%59 = OpFAdd %11 %56 %58
OpStore %13 %59
%60 = OpLoad %11 %13
%62 = OpVectorTimesScalar %11 %60 %61
%63 = OpExtInst %11 %1 Floor %62
%64 = OpCompositeConstruct %11 %61 %61
%65 = OpFDiv %11 %63 %64
OpStore %13 %65
%66 = OpLoad %24 %26
%67 = OpLoad %11 %13
%68 = OpImageSampleImplicitLod %14 %66 %67
OpStore %22 %68
%69 = OpLoad %6 %8
%71 = OpIAdd %6 %69 %70
OpStore %8 %71
OpBranch %33
%33 = OpLabel
OpBranch %30
%32 = OpLabel
%74 = OpLoad %14 %22
OpStore %73 %74
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for reference
# tex
SAMPLER reference_tex
BUFFER reference_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics reference_pipeline
ATTACH reference_vertex_shader
ATTACH reference_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER reference_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER default_texture AS combined_image_sampler SAMPLER reference_tex DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR reference_pipeline 0 0 0 255
CLEAR reference_pipeline
RUN reference_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 377
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %16 %73
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "i"
OpName %13 "coord"
OpName %16 "gl_FragCoord"
OpName %22 "texel"
OpName %26 "tex"
OpName %73 "_GLF_color"
OpDecorate %8 RelaxedPrecision
OpDecorate %16 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
OpDecorate %26 DescriptorSet 0
OpDecorate %26 Binding 0
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %73 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpConstant %6 0
%10 = OpTypeFloat 32
%11 = OpTypeVector %10 2
%12 = OpTypePointer Function %11
%14 = OpTypeVector %10 4
%15 = OpTypePointer Input %14
%16 = OpVariable %15 Input
%19 = OpConstant %10 0.00390625
%21 = OpTypePointer Function %14
%23 = OpTypeImage %10 2D 0 0 0 1 Unknown
%24 = OpTypeSampledImage %23
%25 = OpTypePointer UniformConstant %24
%26 = OpVariable %25 UniformConstant
%35 = OpTypeInt 32 0
%36 = OpConstant %35 0
%37 = OpTypePointer Function %10
%40 = OpConstant %35 1
%44 = OpConstant %35 2
%48 = OpConstant %10 1
%49 = OpTypeBool
%52 = OpConstant %6 16
%61 = OpConstant %10 256
%70 = OpConstant %6 1
%72 = OpTypePointer Output %14
%73 = OpVariable %72 Output
%178 = OpTypeVector %6 3
%179 = OpTypeVector %6 4
%180 = OpTypeVector %35 2
%181 = OpTypeVector %35 3
%182 = OpTypeVector %10 3
%183 = OpTypeMatrix %182 2
%187 = OpTypeMatrix %14 4
%222 = OpConstantComposite %180 %36 %36
%225 = OpConstant %10 0
%226 = OpConstantComposite %11 %225 %225
%231 = OpConstantComposite %14 %225 %225 %225 %225
%265 = OpTypeStruct %180 %180
%267 = OpTypeStruct %35 %35
%279 = OpTypePointer Function %265
%280 = OpConstantComposite %265 %222 %222
%294 = OpConstant %35 3
%323 = OpTypePointer Function %35
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%293 = OpVariable %12 Function %226
%288 = OpVariable %21 Function %231
%281 = OpVariable %279 Function %280
%8 = OpVariable %7 Function
%13 = OpVariable %12 Function
%22 = OpVariable %21 Function
%188 = OpCompositeConstruct %180 %44 %40
OpStore %8 %9
%266 = OpIAddCarry %265 %188 %222
%299 = OpULessThanEqual %49 %9 %70
%344 = OpULessThanEqual %49 %294 %294
%345 = OpSelect %35 %344 %294 %294
OpStore %281 %266
%346 = OpAccessChain %37 %288 %345
%300 = OpSelect %6 %299 %9 %70
%301 = OpAccessChain %37 %293 %300
%17 = OpLoad %14 %16
%360 = OpULessThanEqual %49 %36 %294
%361 = OpSelect %35 %360 %36 %294
%362 = OpAccessChain %37 %22 %361
%223 = OpCompositeExtract %180 %266 0
%189 = OpCompositeConstruct %14 %19 %19 %61 %61
%18 = OpVectorShuffle %11 %17 %17 0 1
%20 = OpVectorTimesScalar %11 %18 %19
%227 = OpFSub %11 %20 %226
%190 = OpCompositeConstruct %182 %61 %48 %48
%228 = OpFSub %10 %48 %225
OpStore %13 %20
%191 = OpCompositeConstruct %180 %36 %40
%27 = OpLoad %24 %26
%28 = OpLoad %11 %13
%29 = OpImageSampleImplicitLod %14 %27 %28
OpStore %22 %29
OpBranch %30
%30 = OpLabel
OpLoopMerge %32 %33 None
OpBranch %34
%34 = OpLabel
%38 = OpAccessChain %37 %22 %36
%39 = OpLoad %10 %38
%41 = OpAccessChain %37 %22 %40
%42 = OpLoad %10 %41
%232 = OpFSub %14 %189 %231
%43 = OpFAdd %10 %39 %42
%45 = OpAccessChain %37 %22 %44
%46 = OpLoad %10 %45
%47 = OpFAdd %10 %43 %46
%234 = OpCopyObject %10 %61
%50 = OpFOrdGreaterThan %49 %47 %48
%235 = OpISub %35 %40 %36
%51 = OpLoad %6 %8
%53 = OpSLessThan %49 %51 %52
%54 = OpLogicalAnd %49 %50 %53
OpBranchConditional %54 %31 %32
%31 = OpLabel
%55 = OpLoad %14 %22
%56 = OpVectorShuffle %11 %55 %55 0 2
%57 = OpLoad %14 %22
%58 = OpVectorShuffle %11 %57 %57 1 1
%59 = OpFAdd %11 %56 %58
OpStore %13 %59
%60 = OpLoad %11 %13
%268 = OpUMulExtended %267 %36 %40
%321 = OpULessThanEqual %49 %9 %70
%322 = OpSelect %6 %321 %9 %70
%324 = OpAccessChain %323 %281 %40 %322
%243 = OpCompositeExtract %35 %268 0
%62 = OpVectorTimesScalar %11 %60 %61
%63 = OpExtInst %11 %1 Floor %62
%64 = OpCompositeConstruct %11 %61 %61
%65 = OpFDiv %11 %63 %64
%205 = OpCompositeConstruct %181 %188 %40
OpStore %13 %65
%66 = OpLoad %24 %26
%67 = OpLoad %11 %13
%68 = OpImageSampleImplicitLod %14 %66 %67
OpStore %22 %68
%69 = OpLoad %6 %8
%71 = OpIAdd %6 %69 %70
%376 = OpAccessChain %323 %324
%207 = OpCompositeConstruct %183 %190 %190
OpStore %376 %361
%244 = OpFMul %10 %234 %48
OpStore %8 %71
OpBranch %33
%33 = OpLabel
%208 = OpCompositeConstruct %14 %39 %42 %58
OpBranch %30
%32 = OpLabel
%209 = OpCompositeConstruct %183 %190 %190
%74 = OpLoad %14 %22
OpStore %73 %74
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# tex
SAMPLER variant_tex
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER default_texture AS combined_image_sampler SAMPLER variant_tex DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT reference_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant_framebuffer TOLERANCE 0.005