| #!amber |
| |
| # Copyright 2018 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| # A test for a bug found by GraphicsFuzz. |
| |
| # A fragment shader that uses FragCoord and somewhat complex control flow. |
| # Derived from the following GLSL fragment shader. |
| # We check that all pixels are red. The test passes because _GLF_color is |
| # initially set to red, all other writes to _GLF_color write red, and the discard |
| # statement only executes for pixels with an x coordinate >= 10000000. |
| |
| # #version 310 es |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # layout(location=0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() { |
| # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); |
| # for (int i = 0; i < 1; i++) { |
| # if (int(gl_FragCoord.x) < 10000000) { |
| # } else { |
| # |
| # if (int(gl_FragCoord.x) < 10000000) { |
| # |
| # for (int j = 0; j < 1; j++) { |
| # for (int k = 0; k < 1; k++) { |
| # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); |
| # } |
| # } |
| # vec4 backup; |
| # for (int l = 0; l < 1; l++) { |
| # backup = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); |
| # } |
| # _GLF_color = backup; |
| # } else { |
| # discard; |
| # } |
| # } |
| # } |
| # } |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos SPIR-V Tools Assembler; 0 |
| ; Bound: 63 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %2 "main" %3 %4 |
| OpExecutionMode %2 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %2 "main" |
| OpName %3 "_GLF_color" |
| OpName %4 "gl_FragCoord" |
| OpDecorate %3 Location 0 |
| OpDecorate %4 BuiltIn FragCoord |
| %5 = OpTypeVoid |
| %6 = OpTypeFunction %5 |
| %7 = OpTypeFloat 32 |
| %8 = OpTypeVector %7 4 |
| %9 = OpTypePointer Output %8 |
| %3 = OpVariable %9 Output |
| %10 = OpConstant %7 1 |
| %11 = OpConstant %7 0 |
| %12 = OpConstantComposite %8 %10 %11 %11 %10 |
| %13 = OpTypeInt 32 1 |
| %14 = OpConstant %13 0 |
| %15 = OpConstant %13 1 |
| %16 = OpTypeBool |
| %17 = OpTypePointer Input %8 |
| %4 = OpVariable %17 Input |
| %18 = OpTypeInt 32 0 |
| %19 = OpConstant %18 0 |
| %20 = OpTypePointer Input %7 |
| %21 = OpConstant %13 10000000 |
| %22 = OpUndef %8 |
| %2 = OpFunction %5 None %6 |
| %23 = OpLabel |
| OpStore %3 %12 |
| OpBranch %24 |
| %24 = OpLabel |
| %25 = OpPhi %8 %22 %23 %26 %27 |
| %28 = OpPhi %13 %14 %23 %29 %27 |
| %30 = OpSLessThan %16 %28 %15 |
| OpLoopMerge %31 %27 None |
| OpBranchConditional %30 %32 %31 |
| %32 = OpLabel |
| %33 = OpAccessChain %20 %4 %19 |
| %34 = OpLoad %7 %33 |
| %35 = OpConvertFToS %13 %34 |
| %36 = OpSLessThan %16 %35 %21 |
| OpSelectionMerge %37 None |
| OpBranchConditional %36 %38 %39 |
| %38 = OpLabel |
| OpBranch %27 |
| %39 = OpLabel |
| OpSelectionMerge %40 None |
| OpBranchConditional %36 %41 %42 |
| %41 = OpLabel |
| OpBranch %43 |
| %43 = OpLabel |
| %44 = OpPhi %13 %14 %41 %45 %46 |
| %47 = OpSLessThan %16 %44 %15 |
| OpLoopMerge %48 %46 None |
| OpBranchConditional %47 %49 %48 |
| %49 = OpLabel |
| OpBranch %50 |
| %50 = OpLabel |
| %51 = OpPhi %13 %14 %49 %52 %53 |
| %54 = OpSLessThan %16 %51 %15 |
| OpLoopMerge %55 %53 None |
| OpBranchConditional %54 %53 %55 |
| %53 = OpLabel |
| OpStore %3 %12 |
| %52 = OpIAdd %13 %51 %15 |
| OpBranch %50 |
| %55 = OpLabel |
| OpBranch %46 |
| %46 = OpLabel |
| %45 = OpIAdd %13 %44 %15 |
| OpBranch %43 |
| %48 = OpLabel |
| OpBranch %56 |
| %56 = OpLabel |
| %57 = OpPhi %8 %25 %48 %12 %58 |
| %59 = OpPhi %13 %14 %48 %60 %58 |
| %61 = OpSLessThan %16 %59 %15 |
| OpLoopMerge %62 %58 None |
| OpBranchConditional %61 %58 %62 |
| %58 = OpLabel |
| %60 = OpIAdd %13 %59 %15 |
| OpBranch %56 |
| %62 = OpLabel |
| OpStore %3 %57 |
| OpBranch %40 |
| %42 = OpLabel |
| OpKill |
| %40 = OpLabel |
| OpBranch %27 |
| %37 = OpLabel |
| OpBranch %27 |
| %27 = OpLabel |
| %26 = OpPhi %8 %25 %38 %57 %40 %22 %37 |
| %29 = OpIAdd %13 %28 %15 |
| OpBranch %24 |
| %31 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |