blob: ff86b867c1dd85303f7a6f64a857d5a12b5ff6a6 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: Covers target lowering and compare combining code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[4]
#
# precision highp float;
#
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 3, 0, 2, 5]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[5];
# };
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# // Contents of v1: [0.0, 1.0]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
# {
# vec2 v1;
# };
#
# struct S {
# int data;
# };
#
# void func(inout S s)
# {
# // Always false.
# while (v1.x > v1.y)
# {
# return;
# }
# s.data = _int_1;
# }
# void main()
# {
# S arr[3];
# for (int i = _int_0; i < _int_3; i++)
# {
# arr[i].data = i;
# }
# for (int i = _int_0; i < _int_3; i++)
# {
# // Always false.
# if (v1.x > v1.y)
# {
# break;
# }
#
# // True for i = 1, 2
# if (arr[i].data == _int_1)
# {
# arr[clamp(i, 0, 3)].data = _int_2;
# func(arr[2]);
# }
# else
# {
# for (int j = _int_0; j < _int_3; j++)
# {
# // Always false.
# if (arr[j].data > _int_5)
# {
# discard;
# }
# }
# }
# }
# if (arr[_int_0].data == _int_0 && arr[_int_1].data == _int_2 &&
# arr[_int_2].data == _int_1)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 185
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %166
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %7 "S"
OpMemberName %7 0 "data"
OpName %11 "func(struct-S-i11;"
OpName %10 "s"
OpName %20 "buf1"
OpMemberName %20 0 "v1"
OpName %22 ""
OpName %37 "buf0"
OpMemberName %37 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %39 ""
OpName %45 "i"
OpName %62 "arr"
OpName %68 "i"
OpName %102 "param"
OpName %109 "j"
OpName %166 "_GLF_color"
OpMemberDecorate %20 0 Offset 0
OpDecorate %20 Block
OpDecorate %22 DescriptorSet 0
OpDecorate %22 Binding 1
OpDecorate %36 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %37 0 Offset 0
OpDecorate %37 Block
OpDecorate %39 DescriptorSet 0
OpDecorate %39 Binding 0
OpDecorate %166 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeStruct %6
%8 = OpTypePointer Function %7
%9 = OpTypeFunction %2 %8
%18 = OpTypeFloat 32
%19 = OpTypeVector %18 2
%20 = OpTypeStruct %19
%21 = OpTypePointer Uniform %20
%22 = OpVariable %21 Uniform
%23 = OpConstant %6 0
%24 = OpTypeInt 32 0
%25 = OpConstant %24 0
%26 = OpTypePointer Uniform %18
%29 = OpConstant %24 1
%32 = OpTypeBool
%35 = OpConstant %24 5
%36 = OpTypeArray %6 %35
%37 = OpTypeStruct %36
%38 = OpTypePointer Uniform %37
%39 = OpVariable %38 Uniform
%40 = OpTypePointer Uniform %6
%43 = OpTypePointer Function %6
%46 = OpConstant %6 2
%55 = OpConstant %6 1
%59 = OpConstant %24 3
%60 = OpTypeArray %7 %59
%61 = OpTypePointer Function %60
%97 = OpConstant %6 3
%124 = OpConstant %6 4
%164 = OpTypeVector %18 4
%165 = OpTypePointer Output %164
%166 = OpVariable %165 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%45 = OpVariable %43 Function
%62 = OpVariable %61 Function
%68 = OpVariable %43 Function
%102 = OpVariable %8 Function
%109 = OpVariable %43 Function
%47 = OpAccessChain %40 %39 %23 %46
%48 = OpLoad %6 %47
OpStore %45 %48
OpBranch %49
%49 = OpLabel
OpLoopMerge %51 %52 None
OpBranch %53
%53 = OpLabel
%54 = OpLoad %6 %45
%56 = OpAccessChain %40 %39 %23 %55
%57 = OpLoad %6 %56
%58 = OpSLessThan %32 %54 %57
OpBranchConditional %58 %50 %51
%50 = OpLabel
%63 = OpLoad %6 %45
%64 = OpLoad %6 %45
%65 = OpAccessChain %43 %62 %63 %23
OpStore %65 %64
OpBranch %52
%52 = OpLabel
%66 = OpLoad %6 %45
%67 = OpIAdd %6 %66 %55
OpStore %45 %67
OpBranch %49
%51 = OpLabel
%69 = OpAccessChain %40 %39 %23 %46
%70 = OpLoad %6 %69
OpStore %68 %70
OpBranch %71
%71 = OpLabel
OpLoopMerge %73 %74 None
OpBranch %75
%75 = OpLabel
%76 = OpLoad %6 %68
%77 = OpAccessChain %40 %39 %23 %55
%78 = OpLoad %6 %77
%79 = OpSLessThan %32 %76 %78
OpBranchConditional %79 %72 %73
%72 = OpLabel
%80 = OpAccessChain %26 %22 %23 %25
%81 = OpLoad %18 %80
%82 = OpAccessChain %26 %22 %23 %29
%83 = OpLoad %18 %82
%84 = OpFOrdGreaterThan %32 %81 %83
OpSelectionMerge %86 None
OpBranchConditional %84 %85 %86
%85 = OpLabel
OpBranch %73
%86 = OpLabel
%88 = OpLoad %6 %68
%89 = OpAccessChain %43 %62 %88 %23
%90 = OpLoad %6 %89
%91 = OpAccessChain %40 %39 %23 %23
%92 = OpLoad %6 %91
%93 = OpIEqual %32 %90 %92
OpSelectionMerge %95 None
OpBranchConditional %93 %94 %108
%94 = OpLabel
%96 = OpLoad %6 %68
%98 = OpExtInst %6 %1 SClamp %96 %23 %97
%99 = OpAccessChain %40 %39 %23 %97
%100 = OpLoad %6 %99
%101 = OpAccessChain %43 %62 %98 %23
OpStore %101 %100
%103 = OpAccessChain %8 %62 %46
%104 = OpLoad %7 %103
OpStore %102 %104
%105 = OpFunctionCall %2 %11 %102
%106 = OpLoad %7 %102
%107 = OpAccessChain %8 %62 %46
OpStore %107 %106
OpBranch %95
%108 = OpLabel
%110 = OpAccessChain %40 %39 %23 %46
%111 = OpLoad %6 %110
OpStore %109 %111
OpBranch %112
%112 = OpLabel
OpLoopMerge %114 %115 None
OpBranch %116
%116 = OpLabel
%117 = OpLoad %6 %109
%118 = OpAccessChain %40 %39 %23 %55
%119 = OpLoad %6 %118
%120 = OpSLessThan %32 %117 %119
OpBranchConditional %120 %113 %114
%113 = OpLabel
%121 = OpLoad %6 %109
%122 = OpAccessChain %43 %62 %121 %23
%123 = OpLoad %6 %122
%125 = OpAccessChain %40 %39 %23 %124
%126 = OpLoad %6 %125
%127 = OpSGreaterThan %32 %123 %126
OpSelectionMerge %129 None
OpBranchConditional %127 %128 %129
%128 = OpLabel
OpKill
%129 = OpLabel
OpBranch %115
%115 = OpLabel
%131 = OpLoad %6 %109
%132 = OpIAdd %6 %131 %55
OpStore %109 %132
OpBranch %112
%114 = OpLabel
OpBranch %95
%95 = OpLabel
OpBranch %74
%74 = OpLabel
%133 = OpLoad %6 %68
%134 = OpIAdd %6 %133 %55
OpStore %68 %134
OpBranch %71
%73 = OpLabel
%135 = OpAccessChain %40 %39 %23 %46
%136 = OpLoad %6 %135
%137 = OpAccessChain %43 %62 %136 %23
%138 = OpLoad %6 %137
%139 = OpAccessChain %40 %39 %23 %46
%140 = OpLoad %6 %139
%141 = OpIEqual %32 %138 %140
OpSelectionMerge %143 None
OpBranchConditional %141 %142 %143
%142 = OpLabel
%144 = OpAccessChain %40 %39 %23 %23
%145 = OpLoad %6 %144
%146 = OpAccessChain %43 %62 %145 %23
%147 = OpLoad %6 %146
%148 = OpAccessChain %40 %39 %23 %97
%149 = OpLoad %6 %148
%150 = OpIEqual %32 %147 %149
OpBranch %143
%143 = OpLabel
%151 = OpPhi %32 %141 %73 %150 %142
OpSelectionMerge %153 None
OpBranchConditional %151 %152 %153
%152 = OpLabel
%154 = OpAccessChain %40 %39 %23 %97
%155 = OpLoad %6 %154
%156 = OpAccessChain %43 %62 %155 %23
%157 = OpLoad %6 %156
%158 = OpAccessChain %40 %39 %23 %23
%159 = OpLoad %6 %158
%160 = OpIEqual %32 %157 %159
OpBranch %153
%153 = OpLabel
%161 = OpPhi %32 %151 %143 %160 %152
OpSelectionMerge %163 None
OpBranchConditional %161 %162 %180
%162 = OpLabel
%167 = OpAccessChain %40 %39 %23 %23
%168 = OpLoad %6 %167
%169 = OpConvertSToF %18 %168
%170 = OpAccessChain %40 %39 %23 %46
%171 = OpLoad %6 %170
%172 = OpConvertSToF %18 %171
%173 = OpAccessChain %40 %39 %23 %46
%174 = OpLoad %6 %173
%175 = OpConvertSToF %18 %174
%176 = OpAccessChain %40 %39 %23 %23
%177 = OpLoad %6 %176
%178 = OpConvertSToF %18 %177
%179 = OpCompositeConstruct %164 %169 %172 %175 %178
OpStore %166 %179
OpBranch %163
%180 = OpLabel
%181 = OpAccessChain %40 %39 %23 %46
%182 = OpLoad %6 %181
%183 = OpConvertSToF %18 %182
%184 = OpCompositeConstruct %164 %183 %183 %183 %183
OpStore %166 %184
OpBranch %163
%163 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%11 = OpFunction %2 None %9
%10 = OpFunctionParameter %8
%12 = OpLabel
OpBranch %13
%13 = OpLabel
OpLoopMerge %15 %16 None
OpBranch %17
%17 = OpLabel
%27 = OpAccessChain %26 %22 %23 %25
%28 = OpLoad %18 %27
%30 = OpAccessChain %26 %22 %23 %29
%31 = OpLoad %18 %30
%33 = OpFOrdGreaterThan %32 %28 %31
OpBranchConditional %33 %14 %15
%14 = OpLabel
OpReturn
%16 = OpLabel
OpBranch %13
%15 = OpLabel
%41 = OpAccessChain %40 %39 %23 %23
%42 = OpLoad %6 %41
%44 = OpAccessChain %43 %10 %23
OpStore %44 %42
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# v1
BUFFER variant_v1 DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
0.0 1.0
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
1 3 0 2 5
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_v1 AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255