blob: d847094895edd63ffe913e282c7e3df09e2c9e80 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers a specific scaled number path
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_12 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[4]
# #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[5]
# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[6]
# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
# #define _float_6912_0 _GLF_uniform_float_values[1]
# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[2]
#
# precision highp float;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 0, 1, 12, 4, 8, 3]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 {
# int _GLF_uniform_int_values[7];
# };
# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.0, 6912.0, 1.0]
# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 {
# float _GLF_uniform_float_values[3];
# };
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# float sums[2];
# sums[_int_0] = _float_0_0;
# sums[_int_1] = _float_0_0;
#
# for(int a = _int_0; a < _int_2; a ++)
# for(int b = _int_8; b < _int_12; b ++) // Loops 4 times.
# for(int c = _int_3; c <= _int_4; c ++) // Loops 2 times.
# for(int d = _int_0; d < _int_3; d ++) // Loops 3 times.
# for(int e = _int_2; e <= _int_4; e ++) // Loops 3 times.
# for(int f = _int_0; f < _int_2; f ++) // Loops 2 times.
# for(int g = _int_0; g < _int_3; g ++) // Loops 3 times.
# for(int h = _int_0; h < _int_2; h ++) // Loops 2 times.
# for(int i = _int_0; i < _int_4; i ++) // Loops 4 times.
# for(int j = _int_2; j > _int_0; j --) // Loops 2 times.
# {
# sums[a] += _float_1_0;
# }
#
# if(sums[_int_0] == _float_6912_0 && sums[_int_1] == _float_6912_0)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 232
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %213
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %11 "sums"
OpName %15 "buf0"
OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %17 ""
OpName %25 "buf1"
OpMemberName %25 0 "_GLF_uniform_float_values"
OpName %27 ""
OpName %40 "a"
OpName %53 "b"
OpName %67 "c"
OpName %81 "d"
OpName %93 "e"
OpName %105 "f"
OpName %117 "g"
OpName %129 "h"
OpName %141 "i"
OpName %153 "j"
OpName %213 "_GLF_color"
OpDecorate %14 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %15 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %15 0 Offset 0
OpDecorate %15 Block
OpDecorate %17 DescriptorSet 0
OpDecorate %17 Binding 0
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
OpDecorate %24 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %25 0 Offset 0
OpDecorate %25 Block
OpDecorate %27 DescriptorSet 0
OpDecorate %27 Binding 1
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %62 RelaxedPrecision
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
OpDecorate %83 RelaxedPrecision
OpDecorate %89 RelaxedPrecision
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
OpDecorate %93 RelaxedPrecision
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
OpDecorate %101 RelaxedPrecision
OpDecorate %103 RelaxedPrecision
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
OpDecorate %107 RelaxedPrecision
OpDecorate %113 RelaxedPrecision
OpDecorate %115 RelaxedPrecision
OpDecorate %117 RelaxedPrecision
OpDecorate %119 RelaxedPrecision
OpDecorate %125 RelaxedPrecision
OpDecorate %127 RelaxedPrecision
OpDecorate %129 RelaxedPrecision
OpDecorate %131 RelaxedPrecision
OpDecorate %137 RelaxedPrecision
OpDecorate %139 RelaxedPrecision
OpDecorate %141 RelaxedPrecision
OpDecorate %143 RelaxedPrecision
OpDecorate %149 RelaxedPrecision
OpDecorate %151 RelaxedPrecision
OpDecorate %153 RelaxedPrecision
OpDecorate %155 RelaxedPrecision
OpDecorate %161 RelaxedPrecision
OpDecorate %163 RelaxedPrecision
OpDecorate %165 RelaxedPrecision
OpDecorate %172 RelaxedPrecision
OpDecorate %173 RelaxedPrecision
OpDecorate %174 RelaxedPrecision
OpDecorate %175 RelaxedPrecision
OpDecorate %176 RelaxedPrecision
OpDecorate %177 RelaxedPrecision
OpDecorate %178 RelaxedPrecision
OpDecorate %179 RelaxedPrecision
OpDecorate %180 RelaxedPrecision
OpDecorate %181 RelaxedPrecision
OpDecorate %182 RelaxedPrecision
OpDecorate %183 RelaxedPrecision
OpDecorate %184 RelaxedPrecision
OpDecorate %185 RelaxedPrecision
OpDecorate %186 RelaxedPrecision
OpDecorate %187 RelaxedPrecision
OpDecorate %188 RelaxedPrecision
OpDecorate %189 RelaxedPrecision
OpDecorate %190 RelaxedPrecision
OpDecorate %191 RelaxedPrecision
OpDecorate %193 RelaxedPrecision
OpDecorate %202 RelaxedPrecision
OpDecorate %213 Location 0
OpDecorate %215 RelaxedPrecision
OpDecorate %218 RelaxedPrecision
OpDecorate %221 RelaxedPrecision
OpDecorate %224 RelaxedPrecision
OpDecorate %229 RelaxedPrecision
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeInt 32 0
%8 = OpConstant %7 2
%9 = OpTypeArray %6 %8
%10 = OpTypePointer Function %9
%12 = OpTypeInt 32 1
%13 = OpConstant %7 7
%14 = OpTypeArray %12 %13
%15 = OpTypeStruct %14
%16 = OpTypePointer Uniform %15
%17 = OpVariable %16 Uniform
%18 = OpConstant %12 0
%19 = OpConstant %12 1
%20 = OpTypePointer Uniform %12
%23 = OpConstant %7 3
%24 = OpTypeArray %6 %23
%25 = OpTypeStruct %24
%26 = OpTypePointer Uniform %25
%27 = OpVariable %26 Uniform
%28 = OpTypePointer Uniform %6
%31 = OpTypePointer Function %6
%33 = OpConstant %12 2
%39 = OpTypePointer Function %12
%51 = OpTypeBool
%54 = OpConstant %12 5
%63 = OpConstant %12 3
%68 = OpConstant %12 6
%77 = OpConstant %12 4
%211 = OpTypeVector %6 4
%212 = OpTypePointer Output %211
%213 = OpVariable %212 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%11 = OpVariable %10 Function
%40 = OpVariable %39 Function
%53 = OpVariable %39 Function
%67 = OpVariable %39 Function
%81 = OpVariable %39 Function
%93 = OpVariable %39 Function
%105 = OpVariable %39 Function
%117 = OpVariable %39 Function
%129 = OpVariable %39 Function
%141 = OpVariable %39 Function
%153 = OpVariable %39 Function
%21 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%22 = OpLoad %12 %21
%29 = OpAccessChain %28 %27 %18 %18
%30 = OpLoad %6 %29
%32 = OpAccessChain %31 %11 %22
OpStore %32 %30
%34 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
%35 = OpLoad %12 %34
%36 = OpAccessChain %28 %27 %18 %18
%37 = OpLoad %6 %36
%38 = OpAccessChain %31 %11 %35
OpStore %38 %37
%41 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%42 = OpLoad %12 %41
OpStore %40 %42
OpBranch %43
%43 = OpLabel
OpLoopMerge %45 %46 None
OpBranch %47
%47 = OpLabel
%48 = OpLoad %12 %40
%49 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
%50 = OpLoad %12 %49
%52 = OpSLessThan %51 %48 %50
OpBranchConditional %52 %44 %45
%44 = OpLabel
%55 = OpAccessChain %20 %17 %18 %54
%56 = OpLoad %12 %55
OpStore %53 %56
OpBranch %57
%57 = OpLabel
OpLoopMerge %59 %60 None
OpBranch %61
%61 = OpLabel
%62 = OpLoad %12 %53
%64 = OpAccessChain %20 %17 %18 %63
%65 = OpLoad %12 %64
%66 = OpSLessThan %51 %62 %65
OpBranchConditional %66 %58 %59
%58 = OpLabel
%69 = OpAccessChain %20 %17 %18 %68
%70 = OpLoad %12 %69
OpStore %67 %70
OpBranch %71
%71 = OpLabel
OpLoopMerge %73 %74 None
OpBranch %75
%75 = OpLabel
%76 = OpLoad %12 %67
%78 = OpAccessChain %20 %17 %18 %77
%79 = OpLoad %12 %78
%80 = OpSLessThanEqual %51 %76 %79
OpBranchConditional %80 %72 %73
%72 = OpLabel
%82 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%83 = OpLoad %12 %82
OpStore %81 %83
OpBranch %84
%84 = OpLabel
OpLoopMerge %86 %87 None
OpBranch %88
%88 = OpLabel
%89 = OpLoad %12 %81
%90 = OpAccessChain %20 %17 %18 %68
%91 = OpLoad %12 %90
%92 = OpSLessThan %51 %89 %91
OpBranchConditional %92 %85 %86
%85 = OpLabel
%94 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
%95 = OpLoad %12 %94
OpStore %93 %95
OpBranch %96
%96 = OpLabel
OpLoopMerge %98 %99 None
OpBranch %100
%100 = OpLabel
%101 = OpLoad %12 %93
%102 = OpAccessChain %20 %17 %18 %77
%103 = OpLoad %12 %102
%104 = OpSLessThanEqual %51 %101 %103
OpBranchConditional %104 %97 %98
%97 = OpLabel
%106 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%107 = OpLoad %12 %106
OpStore %105 %107
OpBranch %108
%108 = OpLabel
OpLoopMerge %110 %111 None
OpBranch %112
%112 = OpLabel
%113 = OpLoad %12 %105
%114 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
%115 = OpLoad %12 %114
%116 = OpSLessThan %51 %113 %115
OpBranchConditional %116 %109 %110
%109 = OpLabel
%118 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%119 = OpLoad %12 %118
OpStore %117 %119
OpBranch %120
%120 = OpLabel
OpLoopMerge %122 %123 None
OpBranch %124
%124 = OpLabel
%125 = OpLoad %12 %117
%126 = OpAccessChain %20 %17 %18 %68
%127 = OpLoad %12 %126
%128 = OpSLessThan %51 %125 %127
OpBranchConditional %128 %121 %122
%121 = OpLabel
%130 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%131 = OpLoad %12 %130
OpStore %129 %131
OpBranch %132
%132 = OpLabel
OpLoopMerge %134 %135 None
OpBranch %136
%136 = OpLabel
%137 = OpLoad %12 %129
%138 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
%139 = OpLoad %12 %138
%140 = OpSLessThan %51 %137 %139
OpBranchConditional %140 %133 %134
%133 = OpLabel
%142 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%143 = OpLoad %12 %142
OpStore %141 %143
OpBranch %144
%144 = OpLabel
OpLoopMerge %146 %147 None
OpBranch %148
%148 = OpLabel
%149 = OpLoad %12 %141
%150 = OpAccessChain %20 %17 %18 %77
%151 = OpLoad %12 %150
%152 = OpSLessThan %51 %149 %151
OpBranchConditional %152 %145 %146
%145 = OpLabel
%154 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
%155 = OpLoad %12 %154
OpStore %153 %155
OpBranch %156
%156 = OpLabel
OpLoopMerge %158 %159 None
OpBranch %160
%160 = OpLabel
%161 = OpLoad %12 %153
%162 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%163 = OpLoad %12 %162
%164 = OpSGreaterThan %51 %161 %163
OpBranchConditional %164 %157 %158
%157 = OpLabel
%165 = OpLoad %12 %40
%166 = OpAccessChain %28 %27 %18 %33
%167 = OpLoad %6 %166
%168 = OpAccessChain %31 %11 %165
%169 = OpLoad %6 %168
%170 = OpFAdd %6 %169 %167
%171 = OpAccessChain %31 %11 %165
OpStore %171 %170
OpBranch %159
%159 = OpLabel
%172 = OpLoad %12 %153
%173 = OpISub %12 %172 %19
OpStore %153 %173
OpBranch %156
%158 = OpLabel
OpBranch %147
%147 = OpLabel
%174 = OpLoad %12 %141
%175 = OpIAdd %12 %174 %19
OpStore %141 %175
OpBranch %144
%146 = OpLabel
OpBranch %135
%135 = OpLabel
%176 = OpLoad %12 %129
%177 = OpIAdd %12 %176 %19
OpStore %129 %177
OpBranch %132
%134 = OpLabel
OpBranch %123
%123 = OpLabel
%178 = OpLoad %12 %117
%179 = OpIAdd %12 %178 %19
OpStore %117 %179
OpBranch %120
%122 = OpLabel
OpBranch %111
%111 = OpLabel
%180 = OpLoad %12 %105
%181 = OpIAdd %12 %180 %19
OpStore %105 %181
OpBranch %108
%110 = OpLabel
OpBranch %99
%99 = OpLabel
%182 = OpLoad %12 %93
%183 = OpIAdd %12 %182 %19
OpStore %93 %183
OpBranch %96
%98 = OpLabel
OpBranch %87
%87 = OpLabel
%184 = OpLoad %12 %81
%185 = OpIAdd %12 %184 %19
OpStore %81 %185
OpBranch %84
%86 = OpLabel
OpBranch %74
%74 = OpLabel
%186 = OpLoad %12 %67
%187 = OpIAdd %12 %186 %19
OpStore %67 %187
OpBranch %71
%73 = OpLabel
OpBranch %60
%60 = OpLabel
%188 = OpLoad %12 %53
%189 = OpIAdd %12 %188 %19
OpStore %53 %189
OpBranch %57
%59 = OpLabel
OpBranch %46
%46 = OpLabel
%190 = OpLoad %12 %40
%191 = OpIAdd %12 %190 %19
OpStore %40 %191
OpBranch %43
%45 = OpLabel
%192 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%193 = OpLoad %12 %192
%194 = OpAccessChain %31 %11 %193
%195 = OpLoad %6 %194
%196 = OpAccessChain %28 %27 %18 %19
%197 = OpLoad %6 %196
%198 = OpFOrdEqual %51 %195 %197
OpSelectionMerge %200 None
OpBranchConditional %198 %199 %200
%199 = OpLabel
%201 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
%202 = OpLoad %12 %201
%203 = OpAccessChain %31 %11 %202
%204 = OpLoad %6 %203
%205 = OpAccessChain %28 %27 %18 %19
%206 = OpLoad %6 %205
%207 = OpFOrdEqual %51 %204 %206
OpBranch %200
%200 = OpLabel
%208 = OpPhi %51 %198 %45 %207 %199
OpSelectionMerge %210 None
OpBranchConditional %208 %209 %227
%209 = OpLabel
%214 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
%215 = OpLoad %12 %214
%216 = OpConvertSToF %6 %215
%217 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%218 = OpLoad %12 %217
%219 = OpConvertSToF %6 %218
%220 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%221 = OpLoad %12 %220
%222 = OpConvertSToF %6 %221
%223 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
%224 = OpLoad %12 %223
%225 = OpConvertSToF %6 %224
%226 = OpCompositeConstruct %211 %216 %219 %222 %225
OpStore %213 %226
OpBranch %210
%227 = OpLabel
%228 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
%229 = OpLoad %12 %228
%230 = OpConvertSToF %6 %229
%231 = OpCompositeConstruct %211 %230 %230 %230 %230
OpStore %213 %231
OpBranch %210
%210 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_float_values
BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
0.0 6912.0 1.0
END
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
2 0 1 12 4 8 3
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255