| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: Covers DAG combiner, cast combining and legalize vector types code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[3] |
| # |
| # precision highp float; |
| # |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2, 3] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[4]; |
| # }; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # vec4 v = vec4(_int_3); |
| # for (int i = _int_0; i < _int_3; i++) |
| # { |
| # v.xyz[i] = float(i); |
| # } |
| # if (v == vec4(_int_0, _int_1, _int_2, _int_3)) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 |
| ; Bound: 93 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %74 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %9 "v" |
| OpName %14 "buf0" |
| OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %16 "" |
| OpName %25 "i" |
| OpName %74 "_GLF_color" |
| OpDecorate %13 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %14 0 Offset 0 |
| OpDecorate %14 Block |
| OpDecorate %16 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %16 Binding 0 |
| OpDecorate %74 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeVector %6 4 |
| %8 = OpTypePointer Function %7 |
| %10 = OpTypeInt 32 1 |
| %11 = OpTypeInt 32 0 |
| %12 = OpConstant %11 4 |
| %13 = OpTypeArray %10 %12 |
| %14 = OpTypeStruct %13 |
| %15 = OpTypePointer Uniform %14 |
| %16 = OpVariable %15 Uniform |
| %17 = OpConstant %10 0 |
| %18 = OpConstant %10 3 |
| %19 = OpTypePointer Uniform %10 |
| %24 = OpTypePointer Function %10 |
| %36 = OpTypeBool |
| %39 = OpTypeVector %6 3 |
| %42 = OpConstant %11 0 |
| %43 = OpConstant %11 1 |
| %44 = OpConstant %11 2 |
| %45 = OpTypeVector %11 3 |
| %46 = OpConstantComposite %45 %42 %43 %44 |
| %48 = OpTypePointer Function %6 |
| %51 = OpConstant %10 1 |
| %60 = OpConstant %10 2 |
| %68 = OpTypeVector %36 4 |
| %73 = OpTypePointer Output %7 |
| %74 = OpVariable %73 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %9 = OpVariable %8 Function |
| %25 = OpVariable %24 Function |
| %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 |
| %21 = OpLoad %10 %20 |
| %22 = OpConvertSToF %6 %21 |
| %23 = OpCompositeConstruct %7 %22 %22 %22 %22 |
| OpStore %9 %23 |
| %26 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 |
| %27 = OpLoad %10 %26 |
| OpStore %25 %27 |
| OpBranch %28 |
| %28 = OpLabel |
| OpLoopMerge %30 %31 None |
| OpBranch %32 |
| %32 = OpLabel |
| %33 = OpLoad %10 %25 |
| %34 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 |
| %35 = OpLoad %10 %34 |
| %37 = OpSLessThan %36 %33 %35 |
| OpBranchConditional %37 %29 %30 |
| %29 = OpLabel |
| %38 = OpLoad %10 %25 |
| %40 = OpLoad %10 %25 |
| %41 = OpConvertSToF %6 %40 |
| %47 = OpVectorExtractDynamic %11 %46 %38 |
| %49 = OpAccessChain %48 %9 %47 |
| OpStore %49 %41 |
| OpBranch %31 |
| %31 = OpLabel |
| %50 = OpLoad %10 %25 |
| %52 = OpIAdd %10 %50 %51 |
| OpStore %25 %52 |
| OpBranch %28 |
| %30 = OpLabel |
| %53 = OpLoad %7 %9 |
| %54 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 |
| %55 = OpLoad %10 %54 |
| %56 = OpConvertSToF %6 %55 |
| %57 = OpAccessChain %19 %16 %17 %51 |
| %58 = OpLoad %10 %57 |
| %59 = OpConvertSToF %6 %58 |
| %61 = OpAccessChain %19 %16 %17 %60 |
| %62 = OpLoad %10 %61 |
| %63 = OpConvertSToF %6 %62 |
| %64 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 |
| %65 = OpLoad %10 %64 |
| %66 = OpConvertSToF %6 %65 |
| %67 = OpCompositeConstruct %7 %56 %59 %63 %66 |
| %69 = OpFOrdEqual %68 %53 %67 |
| %70 = OpAll %36 %69 |
| OpSelectionMerge %72 None |
| OpBranchConditional %70 %71 %88 |
| %71 = OpLabel |
| %75 = OpAccessChain %19 %16 %17 %51 |
| %76 = OpLoad %10 %75 |
| %77 = OpConvertSToF %6 %76 |
| %78 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 |
| %79 = OpLoad %10 %78 |
| %80 = OpConvertSToF %6 %79 |
| %81 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 |
| %82 = OpLoad %10 %81 |
| %83 = OpConvertSToF %6 %82 |
| %84 = OpAccessChain %19 %16 %17 %51 |
| %85 = OpLoad %10 %84 |
| %86 = OpConvertSToF %6 %85 |
| %87 = OpCompositeConstruct %7 %77 %80 %83 %86 |
| OpStore %74 %87 |
| OpBranch %72 |
| %88 = OpLabel |
| %89 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 |
| %90 = OpLoad %10 %89 |
| %91 = OpConvertSToF %6 %90 |
| %92 = OpCompositeConstruct %7 %91 %91 %91 %91 |
| OpStore %74 %92 |
| OpBranch %72 |
| %72 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 0 1 2 3 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |