| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers a specific value tracking path |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_16384 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _int_98304 _GLF_uniform_int_values[3] |
| # |
| # precision highp float; |
| # |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 16384, 98304] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[4]; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # int a = 65536; |
| # int sum = _int_0; |
| # |
| # // Always true. |
| # if (1 == _int_1) |
| # { |
| # a--; |
| # } |
| # for (int i = 0; i < a; i += _int_16384) |
| # { |
| # sum += i; |
| # } |
| # if (sum == _int_98304) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 |
| ; Bound: 76 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %57 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "a" |
| OpName %10 "sum" |
| OpName %14 "buf0" |
| OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %16 "" |
| OpName %30 "i" |
| OpName %57 "_GLF_color" |
| OpDecorate %13 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %14 0 Offset 0 |
| OpDecorate %14 Block |
| OpDecorate %16 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %16 Binding 0 |
| OpDecorate %57 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %9 = OpConstant %6 65536 |
| %11 = OpTypeInt 32 0 |
| %12 = OpConstant %11 4 |
| %13 = OpTypeArray %6 %12 |
| %14 = OpTypeStruct %13 |
| %15 = OpTypePointer Uniform %14 |
| %16 = OpVariable %15 Uniform |
| %17 = OpConstant %6 0 |
| %18 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %21 = OpConstant %6 1 |
| %24 = OpTypeBool |
| %42 = OpConstant %6 2 |
| %48 = OpConstant %6 3 |
| %54 = OpTypeFloat 32 |
| %55 = OpTypeVector %54 4 |
| %56 = OpTypePointer Output %55 |
| %57 = OpVariable %56 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %8 = OpVariable %7 Function |
| %10 = OpVariable %7 Function |
| %30 = OpVariable %7 Function |
| OpStore %8 %9 |
| %19 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17 |
| %20 = OpLoad %6 %19 |
| OpStore %10 %20 |
| %22 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21 |
| %23 = OpLoad %6 %22 |
| %25 = OpIEqual %24 %21 %23 |
| OpSelectionMerge %27 None |
| OpBranchConditional %25 %26 %27 |
| %26 = OpLabel |
| %28 = OpLoad %6 %8 |
| %29 = OpISub %6 %28 %21 |
| OpStore %8 %29 |
| OpBranch %27 |
| %27 = OpLabel |
| OpStore %30 %17 |
| OpBranch %31 |
| %31 = OpLabel |
| OpLoopMerge %33 %34 None |
| OpBranch %35 |
| %35 = OpLabel |
| %36 = OpLoad %6 %30 |
| %37 = OpLoad %6 %8 |
| %38 = OpSLessThan %24 %36 %37 |
| OpBranchConditional %38 %32 %33 |
| %32 = OpLabel |
| %39 = OpLoad %6 %30 |
| %40 = OpLoad %6 %10 |
| %41 = OpIAdd %6 %40 %39 |
| OpStore %10 %41 |
| OpBranch %34 |
| %34 = OpLabel |
| %43 = OpAccessChain %18 %16 %17 %42 |
| %44 = OpLoad %6 %43 |
| %45 = OpLoad %6 %30 |
| %46 = OpIAdd %6 %45 %44 |
| OpStore %30 %46 |
| OpBranch %31 |
| %33 = OpLabel |
| %47 = OpLoad %6 %10 |
| %49 = OpAccessChain %18 %16 %17 %48 |
| %50 = OpLoad %6 %49 |
| %51 = OpIEqual %24 %47 %50 |
| OpSelectionMerge %53 None |
| OpBranchConditional %51 %52 %71 |
| %52 = OpLabel |
| %58 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21 |
| %59 = OpLoad %6 %58 |
| %60 = OpConvertSToF %54 %59 |
| %61 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17 |
| %62 = OpLoad %6 %61 |
| %63 = OpConvertSToF %54 %62 |
| %64 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17 |
| %65 = OpLoad %6 %64 |
| %66 = OpConvertSToF %54 %65 |
| %67 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21 |
| %68 = OpLoad %6 %67 |
| %69 = OpConvertSToF %54 %68 |
| %70 = OpCompositeConstruct %55 %60 %63 %66 %69 |
| OpStore %57 %70 |
| OpBranch %53 |
| %71 = OpLabel |
| %72 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17 |
| %73 = OpLoad %6 %72 |
| %74 = OpConvertSToF %54 %73 |
| %75 = OpCompositeConstruct %55 %74 %74 %74 %74 |
| OpStore %57 %75 |
| OpBranch %53 |
| %53 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 0 1 16384 98304 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |