| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_3_0 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # #define _float_4_0 _GLF_uniform_float_values[3] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 2.0, 3.0, 4.0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[4]; |
| # }; |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[3]; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # float arr[3] = float[3](_float_1_0, _float_2_0, _float_3_0); |
| # |
| # for (int i = 1; i < min(_int_2, 3); i++) |
| # { |
| # arr[_int_2] += _float_1_0; |
| # } |
| # |
| # if(arr[_int_2] == _float_4_0) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 89 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %70 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %11 "arr" |
| OpName %14 "buf0" |
| OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %16 "" |
| OpName %30 "i" |
| OpName %38 "buf1" |
| OpMemberName %38 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %40 "" |
| OpName %70 "_GLF_color" |
| OpDecorate %13 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %14 0 Offset 0 |
| OpDecorate %14 Block |
| OpDecorate %16 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %16 Binding 0 |
| OpDecorate %37 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %38 0 Offset 0 |
| OpDecorate %38 Block |
| OpDecorate %40 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %40 Binding 1 |
| OpDecorate %70 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeInt 32 0 |
| %8 = OpConstant %7 3 |
| %9 = OpTypeArray %6 %8 |
| %10 = OpTypePointer Function %9 |
| %12 = OpConstant %7 4 |
| %13 = OpTypeArray %6 %12 |
| %14 = OpTypeStruct %13 |
| %15 = OpTypePointer Uniform %14 |
| %16 = OpVariable %15 Uniform |
| %17 = OpTypeInt 32 1 |
| %18 = OpConstant %17 0 |
| %19 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %22 = OpConstant %17 1 |
| %25 = OpConstant %17 2 |
| %29 = OpTypePointer Function %17 |
| %37 = OpTypeArray %17 %8 |
| %38 = OpTypeStruct %37 |
| %39 = OpTypePointer Uniform %38 |
| %40 = OpVariable %39 Uniform |
| %41 = OpTypePointer Uniform %17 |
| %44 = OpConstant %17 3 |
| %46 = OpTypeBool |
| %52 = OpTypePointer Function %6 |
| %68 = OpTypeVector %6 4 |
| %69 = OpTypePointer Output %68 |
| %70 = OpVariable %69 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %11 = OpVariable %10 Function |
| %30 = OpVariable %29 Function |
| %20 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18 |
| %21 = OpLoad %6 %20 |
| %23 = OpAccessChain %19 %16 %18 %22 |
| %24 = OpLoad %6 %23 |
| %26 = OpAccessChain %19 %16 %18 %25 |
| %27 = OpLoad %6 %26 |
| %28 = OpCompositeConstruct %9 %21 %24 %27 |
| OpStore %11 %28 |
| OpStore %30 %22 |
| OpBranch %31 |
| %31 = OpLabel |
| OpLoopMerge %33 %34 None |
| OpBranch %35 |
| %35 = OpLabel |
| %36 = OpLoad %17 %30 |
| %42 = OpAccessChain %41 %40 %18 %25 |
| %43 = OpLoad %17 %42 |
| %45 = OpExtInst %17 %1 SMin %43 %44 |
| %47 = OpSLessThan %46 %36 %45 |
| OpBranchConditional %47 %32 %33 |
| %32 = OpLabel |
| %48 = OpAccessChain %41 %40 %18 %25 |
| %49 = OpLoad %17 %48 |
| %50 = OpAccessChain %19 %16 %18 %18 |
| %51 = OpLoad %6 %50 |
| %53 = OpAccessChain %52 %11 %49 |
| %54 = OpLoad %6 %53 |
| %55 = OpFAdd %6 %54 %51 |
| %56 = OpAccessChain %52 %11 %49 |
| OpStore %56 %55 |
| OpBranch %34 |
| %34 = OpLabel |
| %57 = OpLoad %17 %30 |
| %58 = OpIAdd %17 %57 %22 |
| OpStore %30 %58 |
| OpBranch %31 |
| %33 = OpLabel |
| %59 = OpAccessChain %41 %40 %18 %25 |
| %60 = OpLoad %17 %59 |
| %61 = OpAccessChain %52 %11 %60 |
| %62 = OpLoad %6 %61 |
| %63 = OpAccessChain %19 %16 %18 %44 |
| %64 = OpLoad %6 %63 |
| %65 = OpFOrdEqual %46 %62 %64 |
| OpSelectionMerge %67 None |
| OpBranchConditional %65 %66 %84 |
| %66 = OpLabel |
| %71 = OpAccessChain %41 %40 %18 %22 |
| %72 = OpLoad %17 %71 |
| %73 = OpConvertSToF %6 %72 |
| %74 = OpAccessChain %41 %40 %18 %18 |
| %75 = OpLoad %17 %74 |
| %76 = OpConvertSToF %6 %75 |
| %77 = OpAccessChain %41 %40 %18 %18 |
| %78 = OpLoad %17 %77 |
| %79 = OpConvertSToF %6 %78 |
| %80 = OpAccessChain %41 %40 %18 %22 |
| %81 = OpLoad %17 %80 |
| %82 = OpConvertSToF %6 %81 |
| %83 = OpCompositeConstruct %68 %73 %76 %79 %82 |
| OpStore %70 %83 |
| OpBranch %67 |
| %84 = OpLabel |
| %85 = OpAccessChain %41 %40 %18 %18 |
| %86 = OpLoad %17 %85 |
| %87 = OpConvertSToF %6 %86 |
| %88 = OpCompositeConstruct %68 %87 %87 %87 %87 |
| OpStore %70 %88 |
| OpBranch %67 |
| %67 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 0 1 2 |
| END |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 1.0 2.0 3.0 4.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |