| #!amber |
| |
| # Copyright 2021 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific arith builder code path |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # |
| # #define _int_7 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[3] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_3_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [7, 1, 0, 8] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[4]; |
| # }; |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 3.0] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[2]; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # float f = 2.0; |
| # float arr[10] = float[10](_float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, pow(f, _float_3_0), _float_1_0, _float_1_0); |
| # |
| # // Always true. |
| # if(int(arr[_int_7]) == _int_8) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 87 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %67 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "f" |
| OpName %14 "arr" |
| OpName %17 "buf1" |
| OpMemberName %17 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %19 "" |
| OpName %49 "buf0" |
| OpMemberName %49 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %51 "" |
| OpName %67 "_GLF_color" |
| OpDecorate %16 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %17 0 Offset 0 |
| OpDecorate %17 Block |
| OpDecorate %19 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %19 Binding 1 |
| OpDecorate %48 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %49 0 Offset 0 |
| OpDecorate %49 Block |
| OpDecorate %51 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %51 Binding 0 |
| OpDecorate %67 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %9 = OpConstant %6 2 |
| %10 = OpTypeInt 32 0 |
| %11 = OpConstant %10 10 |
| %12 = OpTypeArray %6 %11 |
| %13 = OpTypePointer Function %12 |
| %15 = OpConstant %10 2 |
| %16 = OpTypeArray %6 %15 |
| %17 = OpTypeStruct %16 |
| %18 = OpTypePointer Uniform %17 |
| %19 = OpVariable %18 Uniform |
| %20 = OpTypeInt 32 1 |
| %21 = OpConstant %20 0 |
| %22 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %38 = OpConstant %20 1 |
| %47 = OpConstant %10 4 |
| %48 = OpTypeArray %20 %47 |
| %49 = OpTypeStruct %48 |
| %50 = OpTypePointer Uniform %49 |
| %51 = OpVariable %50 Uniform |
| %52 = OpTypePointer Uniform %20 |
| %58 = OpConstant %20 3 |
| %61 = OpTypeBool |
| %65 = OpTypeVector %6 4 |
| %66 = OpTypePointer Output %65 |
| %67 = OpVariable %66 Output |
| %71 = OpConstant %20 2 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %8 = OpVariable %7 Function |
| %14 = OpVariable %13 Function |
| OpStore %8 %9 |
| %23 = OpAccessChain %22 %19 %21 %21 |
| %24 = OpLoad %6 %23 |
| %25 = OpAccessChain %22 %19 %21 %21 |
| %26 = OpLoad %6 %25 |
| %27 = OpAccessChain %22 %19 %21 %21 |
| %28 = OpLoad %6 %27 |
| %29 = OpAccessChain %22 %19 %21 %21 |
| %30 = OpLoad %6 %29 |
| %31 = OpAccessChain %22 %19 %21 %21 |
| %32 = OpLoad %6 %31 |
| %33 = OpAccessChain %22 %19 %21 %21 |
| %34 = OpLoad %6 %33 |
| %35 = OpAccessChain %22 %19 %21 %21 |
| %36 = OpLoad %6 %35 |
| %37 = OpLoad %6 %8 |
| %39 = OpAccessChain %22 %19 %21 %38 |
| %40 = OpLoad %6 %39 |
| %41 = OpExtInst %6 %1 Pow %37 %40 |
| %42 = OpAccessChain %22 %19 %21 %21 |
| %43 = OpLoad %6 %42 |
| %44 = OpAccessChain %22 %19 %21 %21 |
| %45 = OpLoad %6 %44 |
| %46 = OpCompositeConstruct %12 %24 %26 %28 %30 %32 %34 %36 %41 %43 %45 |
| OpStore %14 %46 |
| %53 = OpAccessChain %52 %51 %21 %21 |
| %54 = OpLoad %20 %53 |
| %55 = OpAccessChain %7 %14 %54 |
| %56 = OpLoad %6 %55 |
| %57 = OpConvertFToS %20 %56 |
| %59 = OpAccessChain %52 %51 %21 %58 |
| %60 = OpLoad %20 %59 |
| %62 = OpIEqual %61 %57 %60 |
| OpSelectionMerge %64 None |
| OpBranchConditional %62 %63 %82 |
| %63 = OpLabel |
| %68 = OpAccessChain %52 %51 %21 %38 |
| %69 = OpLoad %20 %68 |
| %70 = OpConvertSToF %6 %69 |
| %72 = OpAccessChain %52 %51 %21 %71 |
| %73 = OpLoad %20 %72 |
| %74 = OpConvertSToF %6 %73 |
| %75 = OpAccessChain %52 %51 %21 %71 |
| %76 = OpLoad %20 %75 |
| %77 = OpConvertSToF %6 %76 |
| %78 = OpAccessChain %52 %51 %21 %38 |
| %79 = OpLoad %20 %78 |
| %80 = OpConvertSToF %6 %79 |
| %81 = OpCompositeConstruct %65 %70 %74 %77 %80 |
| OpStore %67 %81 |
| OpBranch %64 |
| %82 = OpLabel |
| %83 = OpAccessChain %52 %51 %21 %71 |
| %84 = OpLoad %20 %83 |
| %85 = OpConvertSToF %6 %84 |
| %86 = OpCompositeConstruct %65 %85 %85 %85 %85 |
| OpStore %67 %86 |
| OpBranch %64 |
| %64 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 1.0 3.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 7 1 0 8 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |