| #!amber |
| |
| # Copyright 2019 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a bug found by GraphicsFuzz. |
| |
| # Short description: A fragment shader with nested loops and a switch |
| |
| # The test passes because the fragment shader enters the outer loop, immediately breaks, and |
| # writes the color red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # vec2 injectionSwitch; |
| # }; |
| # void main() |
| # { |
| # int msb10; |
| # int i = 0; |
| # do |
| # { |
| # if (i >= int(injectionSwitch.x)) // always true |
| # { |
| # break; |
| # } |
| # if (0.0 > injectionSwitch.y) |
| # { |
| # float donor_replacementGLF_dead5sums[9]; |
| # for ( |
| # int GLF_dead5cols = 2; |
| # GLF_dead5cols <= 4; |
| # GLF_dead5cols++) |
| # { |
| # for ( |
| # int GLF_dead5rows = 2; |
| # GLF_dead5rows <= 4; |
| # GLF_dead5rows++) |
| # { |
| # for ( |
| # int GLF_dead5c = 0; |
| # GLF_dead5c < GLF_dead5cols; |
| # GLF_dead5c++) |
| # { |
| # for ( |
| # int GLF_dead5r = 0; |
| # GLF_dead5r < GLF_dead5rows; |
| # GLF_dead5r++) |
| # { |
| # switch (msb10) |
| # { |
| # case 1: |
| # case 8: |
| # donor_replacementGLF_dead5sums[msb10 >= 0 && msb10 < 9 ? msb10 : 0] += 1.0; |
| # } |
| # } |
| # } |
| # msb10++; |
| # } |
| # } |
| # } |
| # i++; |
| # } while (i < 200); |
| # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7 |
| ; Bound: 117 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %115 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "i" |
| OpName %17 "buf0" |
| OpMemberName %17 0 "injectionSwitch" |
| OpName %19 "" |
| OpName %38 "GLF_dead5cols" |
| OpName %48 "GLF_dead5rows" |
| OpName %56 "GLF_dead5c" |
| OpName %65 "GLF_dead5r" |
| OpName %74 "msb10" |
| OpName %81 "donor_replacementGLF_dead5sums" |
| OpName %115 "_GLF_color" |
| OpMemberDecorate %17 0 Offset 0 |
| OpDecorate %17 Block |
| OpDecorate %19 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %19 Binding 0 |
| OpDecorate %115 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %9 = OpConstant %6 0 |
| %15 = OpTypeFloat 32 |
| %16 = OpTypeVector %15 2 |
| %17 = OpTypeStruct %16 |
| %18 = OpTypePointer Uniform %17 |
| %19 = OpVariable %18 Uniform |
| %20 = OpTypeInt 32 0 |
| %21 = OpConstant %20 0 |
| %22 = OpTypePointer Uniform %15 |
| %26 = OpTypeBool |
| %31 = OpConstant %15 0 |
| %32 = OpConstant %20 1 |
| %39 = OpConstant %6 2 |
| %46 = OpConstant %6 4 |
| %78 = OpConstant %20 9 |
| %79 = OpTypeArray %15 %78 |
| %80 = OpTypePointer Function %79 |
| %85 = OpConstant %6 9 |
| %90 = OpConstant %15 1 |
| %91 = OpTypePointer Function %15 |
| %98 = OpConstant %6 1 |
| %111 = OpConstant %6 200 |
| %113 = OpTypeVector %15 4 |
| %114 = OpTypePointer Output %113 |
| %115 = OpVariable %114 Output |
| %116 = OpConstantComposite %113 %90 %31 %31 %90 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %8 = OpVariable %7 Function |
| %38 = OpVariable %7 Function |
| %48 = OpVariable %7 Function |
| %56 = OpVariable %7 Function |
| %65 = OpVariable %7 Function |
| %74 = OpVariable %7 Function |
| %81 = OpVariable %80 Function |
| OpStore %8 %9 |
| OpBranch %10 |
| %10 = OpLabel |
| OpLoopMerge %12 %13 None |
| OpBranch %11 |
| %11 = OpLabel |
| %14 = OpLoad %6 %8 |
| %23 = OpAccessChain %22 %19 %9 %21 |
| %24 = OpLoad %15 %23 |
| %25 = OpConvertFToS %6 %24 |
| %27 = OpSGreaterThanEqual %26 %14 %25 |
| OpSelectionMerge %29 None |
| OpBranchConditional %27 %28 %29 |
| %28 = OpLabel |
| OpBranch %12 |
| %29 = OpLabel |
| %33 = OpAccessChain %22 %19 %9 %32 |
| %34 = OpLoad %15 %33 |
| %35 = OpFOrdGreaterThan %26 %31 %34 |
| OpSelectionMerge %37 None |
| OpBranchConditional %35 %36 %37 |
| %36 = OpLabel |
| OpStore %38 %39 |
| OpBranch %40 |
| %40 = OpLabel |
| OpLoopMerge %42 %43 None |
| OpBranch %44 |
| %44 = OpLabel |
| %45 = OpLoad %6 %38 |
| %47 = OpSLessThanEqual %26 %45 %46 |
| OpBranchConditional %47 %41 %42 |
| %41 = OpLabel |
| OpStore %48 %39 |
| OpBranch %49 |
| %49 = OpLabel |
| OpLoopMerge %51 %52 None |
| OpBranch %53 |
| %53 = OpLabel |
| %54 = OpLoad %6 %48 |
| %55 = OpSLessThanEqual %26 %54 %46 |
| OpBranchConditional %55 %50 %51 |
| %50 = OpLabel |
| OpStore %56 %9 |
| OpBranch %57 |
| %57 = OpLabel |
| OpLoopMerge %59 %60 None |
| OpBranch %61 |
| %61 = OpLabel |
| %62 = OpLoad %6 %56 |
| %63 = OpLoad %6 %38 |
| %64 = OpSLessThan %26 %62 %63 |
| OpBranchConditional %64 %58 %59 |
| %58 = OpLabel |
| OpStore %65 %9 |
| OpBranch %66 |
| %66 = OpLabel |
| OpLoopMerge %68 %69 None |
| OpBranch %70 |
| %70 = OpLabel |
| %71 = OpLoad %6 %65 |
| %72 = OpLoad %6 %48 |
| %73 = OpSLessThan %26 %71 %72 |
| OpBranchConditional %73 %67 %68 |
| %67 = OpLabel |
| %75 = OpLoad %6 %74 |
| OpSelectionMerge %77 None |
| OpSwitch %75 %77 1 %76 8 %76 |
| %76 = OpLabel |
| %82 = OpLoad %6 %74 |
| %83 = OpSGreaterThanEqual %26 %82 %9 |
| %84 = OpLoad %6 %74 |
| %86 = OpSLessThan %26 %84 %85 |
| %87 = OpLogicalAnd %26 %83 %86 |
| %88 = OpLoad %6 %74 |
| %89 = OpSelect %6 %87 %88 %9 |
| %92 = OpAccessChain %91 %81 %89 |
| %93 = OpLoad %15 %92 |
| %94 = OpFAdd %15 %93 %90 |
| %95 = OpAccessChain %91 %81 %89 |
| OpStore %95 %94 |
| OpBranch %77 |
| %77 = OpLabel |
| OpBranch %69 |
| %69 = OpLabel |
| %97 = OpLoad %6 %65 |
| %99 = OpIAdd %6 %97 %98 |
| OpStore %65 %99 |
| OpBranch %66 |
| %68 = OpLabel |
| OpBranch %60 |
| %60 = OpLabel |
| %100 = OpLoad %6 %56 |
| %101 = OpIAdd %6 %100 %98 |
| OpStore %56 %101 |
| OpBranch %57 |
| %59 = OpLabel |
| %102 = OpLoad %6 %74 |
| %103 = OpIAdd %6 %102 %98 |
| OpStore %74 %103 |
| OpBranch %52 |
| %52 = OpLabel |
| %104 = OpLoad %6 %48 |
| %105 = OpIAdd %6 %104 %98 |
| OpStore %48 %105 |
| OpBranch %49 |
| %51 = OpLabel |
| OpBranch %43 |
| %43 = OpLabel |
| %106 = OpLoad %6 %38 |
| %107 = OpIAdd %6 %106 %98 |
| OpStore %38 %107 |
| OpBranch %40 |
| %42 = OpLabel |
| OpBranch %37 |
| %37 = OpLabel |
| %108 = OpLoad %6 %8 |
| %109 = OpIAdd %6 %108 %98 |
| OpStore %8 %109 |
| OpBranch %13 |
| %13 = OpLabel |
| %110 = OpLoad %6 %8 |
| %112 = OpSLessThan %26 %110 %111 |
| OpBranchConditional %112 %10 %12 |
| %12 = OpLabel |
| OpStore %115 %116 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |