| #!amber |
| |
| # Copyright 2019 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a bug found by GraphicsFuzz. |
| |
| # Short description: A fragment shader with similar nested ifs and loops |
| |
| # The test passes because most of the shader does not execute; the shader writes the color red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # precision highp float; |
| # |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # vec2 injectionSwitch; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # float gv; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # float lv = (1.0 > injectionSwitch.y) ? abs(gv) : 260.0; |
| # if (int(lv) < 250) |
| # { |
| # if (int(lv) < 180) |
| # { |
| # clamp(lv, 1.0, 1.0); |
| # } |
| # else if (gl_FragCoord.y < 0.0) // always false |
| # { |
| # if (int(lv) < 210) |
| # { |
| # do |
| # { |
| # } while (true); |
| # } |
| # int GLF_live5_looplimiter6; |
| # for ( |
| # int GLF_live5r = 0; |
| # true; |
| # 1) |
| # { |
| # if (GLF_live5_looplimiter6 >= 6) |
| # { |
| # break; |
| # } |
| # GLF_live5_looplimiter6++; |
| # } |
| # } |
| # } |
| # _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7 |
| ; Bound: 89 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %50 %87 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %8 "lv" |
| OpName %11 "buf0" |
| OpMemberName %11 0 "injectionSwitch" |
| OpName %13 "" |
| OpName %27 "gv" |
| OpName %50 "gl_FragCoord" |
| OpName %70 "GLF_live5r" |
| OpName %76 "GLF_live5_looplimiter6" |
| OpName %87 "_GLF_color" |
| OpMemberDecorate %11 0 Offset 0 |
| OpDecorate %11 Block |
| OpDecorate %13 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %13 Binding 0 |
| OpDecorate %50 BuiltIn FragCoord |
| OpDecorate %70 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %76 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %77 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %83 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %85 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %87 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypePointer Function %6 |
| %9 = OpConstant %6 1 |
| %10 = OpTypeVector %6 2 |
| %11 = OpTypeStruct %10 |
| %12 = OpTypePointer Uniform %11 |
| %13 = OpVariable %12 Uniform |
| %14 = OpTypeInt 32 1 |
| %15 = OpConstant %14 0 |
| %16 = OpTypeInt 32 0 |
| %17 = OpConstant %16 1 |
| %18 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %21 = OpTypeBool |
| %26 = OpTypePointer Private %6 |
| %27 = OpVariable %26 Private |
| %31 = OpConstant %6 260 |
| %35 = OpConstant %14 250 |
| %41 = OpConstant %14 180 |
| %48 = OpTypeVector %6 4 |
| %49 = OpTypePointer Input %48 |
| %50 = OpVariable %49 Input |
| %51 = OpTypePointer Input %6 |
| %54 = OpConstant %6 0 |
| %60 = OpConstant %14 210 |
| %68 = OpConstantTrue %21 |
| %69 = OpTypePointer Function %14 |
| %78 = OpConstant %14 6 |
| %84 = OpConstant %14 1 |
| %86 = OpTypePointer Output %48 |
| %87 = OpVariable %86 Output |
| %88 = OpConstantComposite %48 %9 %54 %54 %9 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %8 = OpVariable %7 Function |
| %23 = OpVariable %7 Function |
| %70 = OpVariable %69 Function |
| %76 = OpVariable %69 Function |
| %19 = OpAccessChain %18 %13 %15 %17 |
| %20 = OpLoad %6 %19 |
| %22 = OpFOrdGreaterThan %21 %9 %20 |
| OpSelectionMerge %25 None |
| OpBranchConditional %22 %24 %30 |
| %24 = OpLabel |
| %28 = OpLoad %6 %27 |
| %29 = OpExtInst %6 %1 FAbs %28 |
| OpStore %23 %29 |
| OpBranch %25 |
| %30 = OpLabel |
| OpStore %23 %31 |
| OpBranch %25 |
| %25 = OpLabel |
| %32 = OpLoad %6 %23 |
| OpStore %8 %32 |
| %33 = OpLoad %6 %8 |
| %34 = OpConvertFToS %14 %33 |
| %36 = OpSLessThan %21 %34 %35 |
| OpSelectionMerge %38 None |
| OpBranchConditional %36 %37 %38 |
| %37 = OpLabel |
| %39 = OpLoad %6 %8 |
| %40 = OpConvertFToS %14 %39 |
| %42 = OpSLessThan %21 %40 %41 |
| OpSelectionMerge %44 None |
| OpBranchConditional %42 %43 %47 |
| %43 = OpLabel |
| %45 = OpLoad %6 %8 |
| %46 = OpExtInst %6 %1 FClamp %45 %9 %9 |
| OpBranch %44 |
| %47 = OpLabel |
| %52 = OpAccessChain %51 %50 %17 |
| %53 = OpLoad %6 %52 |
| %55 = OpFOrdLessThan %21 %53 %54 |
| OpSelectionMerge %57 None |
| OpBranchConditional %55 %56 %57 |
| %56 = OpLabel |
| %58 = OpLoad %6 %8 |
| %59 = OpConvertFToS %14 %58 |
| %61 = OpSLessThan %21 %59 %60 |
| OpSelectionMerge %63 None |
| OpBranchConditional %61 %62 %63 |
| %62 = OpLabel |
| OpBranch %64 |
| %64 = OpLabel |
| OpLoopMerge %66 %67 None |
| OpBranch %65 |
| %65 = OpLabel |
| OpBranch %67 |
| %67 = OpLabel |
| OpBranchConditional %68 %64 %66 |
| %66 = OpLabel |
| OpBranch %63 |
| %63 = OpLabel |
| OpStore %70 %15 |
| OpBranch %71 |
| %71 = OpLabel |
| OpLoopMerge %73 %74 None |
| OpBranch %75 |
| %75 = OpLabel |
| OpBranchConditional %68 %72 %73 |
| %72 = OpLabel |
| %77 = OpLoad %14 %76 |
| %79 = OpSGreaterThanEqual %21 %77 %78 |
| OpSelectionMerge %81 None |
| OpBranchConditional %79 %80 %81 |
| %80 = OpLabel |
| OpBranch %73 |
| %81 = OpLabel |
| %83 = OpLoad %14 %76 |
| %85 = OpIAdd %14 %83 %84 |
| OpStore %76 %85 |
| OpBranch %74 |
| %74 = OpLabel |
| OpBranch %71 |
| %73 = OpLabel |
| OpBranch %57 |
| %57 = OpLabel |
| OpBranch %44 |
| %44 = OpLabel |
| OpBranch %38 |
| %38 = OpLabel |
| OpStore %87 %88 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |