| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers a specific x86 instr info code path |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[3] |
| # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_0_3 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.0, 0.3, 1.0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[3]; |
| # }; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2, 3] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[4]; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # vec4 f1() |
| # { |
| # vec4 data; |
| # for (int i = _int_0; i < 2; i++) |
| # { |
| # data = vec4(_float_0_3); |
| # } |
| # |
| # // a becomes 0.0. |
| # float a = determinant(mat2(1.0, 0.0, 0.0, 0.0)); |
| # if (1.0 > min(a, 0.0)) |
| # { |
| # data = vec4(_float_1_0, a, a, _float_1_0); |
| # } |
| # |
| # return data; |
| # } |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # vec4 color = vec4(_float_0_0); |
| # for (int i = _int_0; i < 2; i++) |
| # { |
| # color = f1(); |
| # } |
| # |
| # _GLF_color = |
| # vec4(color[_int_0], color[_int_1], color[_int_2], color[_int_3]); |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 |
| ; Bound: 109 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %90 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %9 "f1(" |
| OpName %13 "i" |
| OpName %17 "buf1" |
| OpMemberName %17 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %19 "" |
| OpName %34 "data" |
| OpName %37 "buf0" |
| OpMemberName %37 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %39 "" |
| OpName %48 "a" |
| OpName %72 "color" |
| OpName %76 "i" |
| OpName %90 "_GLF_color" |
| OpDecorate %16 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %17 0 Offset 0 |
| OpDecorate %17 Block |
| OpDecorate %19 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %19 Binding 1 |
| OpDecorate %36 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %37 0 Offset 0 |
| OpDecorate %37 Block |
| OpDecorate %39 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %39 Binding 0 |
| OpDecorate %90 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeVector %6 4 |
| %8 = OpTypeFunction %7 |
| %11 = OpTypeInt 32 1 |
| %12 = OpTypePointer Function %11 |
| %14 = OpTypeInt 32 0 |
| %15 = OpConstant %14 4 |
| %16 = OpTypeArray %11 %15 |
| %17 = OpTypeStruct %16 |
| %18 = OpTypePointer Uniform %17 |
| %19 = OpVariable %18 Uniform |
| %20 = OpConstant %11 0 |
| %21 = OpTypePointer Uniform %11 |
| %30 = OpConstant %11 2 |
| %31 = OpTypeBool |
| %33 = OpTypePointer Function %7 |
| %35 = OpConstant %14 3 |
| %36 = OpTypeArray %6 %35 |
| %37 = OpTypeStruct %36 |
| %38 = OpTypePointer Uniform %37 |
| %39 = OpVariable %38 Uniform |
| %40 = OpConstant %11 1 |
| %41 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %47 = OpTypePointer Function %6 |
| %49 = OpTypeVector %6 2 |
| %50 = OpTypeMatrix %49 2 |
| %51 = OpConstant %6 1 |
| %52 = OpConstant %6 0 |
| %53 = OpConstantComposite %49 %51 %52 |
| %54 = OpConstantComposite %49 %52 %52 |
| %55 = OpConstantComposite %50 %53 %54 |
| %89 = OpTypePointer Output %7 |
| %90 = OpVariable %89 Output |
| %103 = OpConstant %11 3 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %72 = OpVariable %33 Function |
| %76 = OpVariable %12 Function |
| %73 = OpAccessChain %41 %39 %20 %20 |
| %74 = OpLoad %6 %73 |
| %75 = OpCompositeConstruct %7 %74 %74 %74 %74 |
| OpStore %72 %75 |
| %77 = OpAccessChain %21 %19 %20 %20 |
| %78 = OpLoad %11 %77 |
| OpStore %76 %78 |
| OpBranch %79 |
| %79 = OpLabel |
| OpLoopMerge %81 %82 None |
| OpBranch %83 |
| %83 = OpLabel |
| %84 = OpLoad %11 %76 |
| %85 = OpSLessThan %31 %84 %30 |
| OpBranchConditional %85 %80 %81 |
| %80 = OpLabel |
| %86 = OpFunctionCall %7 %9 |
| OpStore %72 %86 |
| OpBranch %82 |
| %82 = OpLabel |
| %87 = OpLoad %11 %76 |
| %88 = OpIAdd %11 %87 %40 |
| OpStore %76 %88 |
| OpBranch %79 |
| %81 = OpLabel |
| %91 = OpAccessChain %21 %19 %20 %20 |
| %92 = OpLoad %11 %91 |
| %93 = OpAccessChain %47 %72 %92 |
| %94 = OpLoad %6 %93 |
| %95 = OpAccessChain %21 %19 %20 %40 |
| %96 = OpLoad %11 %95 |
| %97 = OpAccessChain %47 %72 %96 |
| %98 = OpLoad %6 %97 |
| %99 = OpAccessChain %21 %19 %20 %30 |
| %100 = OpLoad %11 %99 |
| %101 = OpAccessChain %47 %72 %100 |
| %102 = OpLoad %6 %101 |
| %104 = OpAccessChain %21 %19 %20 %103 |
| %105 = OpLoad %11 %104 |
| %106 = OpAccessChain %47 %72 %105 |
| %107 = OpLoad %6 %106 |
| %108 = OpCompositeConstruct %7 %94 %98 %102 %107 |
| OpStore %90 %108 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| %9 = OpFunction %7 None %8 |
| %10 = OpLabel |
| %13 = OpVariable %12 Function |
| %34 = OpVariable %33 Function |
| %48 = OpVariable %47 Function |
| %22 = OpAccessChain %21 %19 %20 %20 |
| %23 = OpLoad %11 %22 |
| OpStore %13 %23 |
| OpBranch %24 |
| %24 = OpLabel |
| OpLoopMerge %26 %27 None |
| OpBranch %28 |
| %28 = OpLabel |
| %29 = OpLoad %11 %13 |
| %32 = OpSLessThan %31 %29 %30 |
| OpBranchConditional %32 %25 %26 |
| %25 = OpLabel |
| %42 = OpAccessChain %41 %39 %20 %40 |
| %43 = OpLoad %6 %42 |
| %44 = OpCompositeConstruct %7 %43 %43 %43 %43 |
| OpStore %34 %44 |
| OpBranch %27 |
| %27 = OpLabel |
| %45 = OpLoad %11 %13 |
| %46 = OpIAdd %11 %45 %40 |
| OpStore %13 %46 |
| OpBranch %24 |
| %26 = OpLabel |
| %56 = OpExtInst %6 %1 Determinant %55 |
| OpStore %48 %56 |
| %57 = OpLoad %6 %48 |
| %58 = OpExtInst %6 %1 FMin %57 %52 |
| %59 = OpFOrdGreaterThan %31 %51 %58 |
| OpSelectionMerge %61 None |
| OpBranchConditional %59 %60 %61 |
| %60 = OpLabel |
| %62 = OpAccessChain %41 %39 %20 %30 |
| %63 = OpLoad %6 %62 |
| %64 = OpLoad %6 %48 |
| %65 = OpLoad %6 %48 |
| %66 = OpAccessChain %41 %39 %20 %30 |
| %67 = OpLoad %6 %66 |
| %68 = OpCompositeConstruct %7 %63 %64 %65 %67 |
| OpStore %34 %68 |
| OpBranch %61 |
| %61 = OpLabel |
| %69 = OpLoad %7 %34 |
| OpReturnValue %69 |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 0 1 2 3 |
| END |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 0.0 0.3 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |