| #!amber |
| |
| # Copyright 2021 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| # Optimized using spirv-opt with the following arguments: |
| # '--vector-dce' |
| # '--scalar-replacement=100' |
| # '--eliminate-local-multi-store' |
| # '--copy-propagate-arrays' |
| # '--convert-local-access-chains' |
| # '--reduce-load-size' |
| # '--eliminate-dead-inserts' |
| # '--eliminate-dead-inserts' |
| # '--ccp' |
| # spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af |
| |
| |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[3] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_3_0 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # |
| # precision highp int; |
| # precision highp float; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2, 4] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[4]; |
| # }; |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 0.0, 3.0] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[3]; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # mat4x3 m43 = mat4x3(_float_0_0); |
| # m43[_int_1][_int_1] = _float_1_0; |
| # float sums[3] = float[3](_float_1_0, _float_1_0, _float_1_0); |
| # |
| # // Increases sums[1] by one, picking it from m43[1][1]. |
| # for(int i = _int_1; i < _int_4; i++) |
| # { |
| # sums[_int_1] += m43[i][_int_1]; |
| # } |
| # |
| # // Always false. |
| # if (_int_0 == 1) |
| # { |
| # // Static out of bound access is required |
| # // to hit the coverage point. Still, this |
| # // is never executed. |
| # int a = 4; |
| # sums[_int_2] += m43[a][_int_1]; |
| # } |
| # |
| # if(sums[_int_0] + sums[_int_1] == _float_3_0) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 137 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %116 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %10 "m43" |
| OpName %14 "buf1" |
| OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %16 "" |
| OpName %32 "buf0" |
| OpMemberName %32 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %34 "" |
| OpName %45 "sums" |
| OpName %54 "i" |
| OpName %86 "a" |
| OpName %116 "_GLF_color" |
| OpDecorate %13 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %14 0 Offset 0 |
| OpDecorate %14 Block |
| OpDecorate %16 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %16 Binding 1 |
| OpDecorate %31 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %32 0 Offset 0 |
| OpDecorate %32 Block |
| OpDecorate %34 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %34 Binding 0 |
| OpDecorate %116 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeVector %6 3 |
| %8 = OpTypeMatrix %7 4 |
| %9 = OpTypePointer Function %8 |
| %11 = OpTypeInt 32 0 |
| %12 = OpConstant %11 3 |
| %13 = OpTypeArray %6 %12 |
| %14 = OpTypeStruct %13 |
| %15 = OpTypePointer Uniform %14 |
| %16 = OpVariable %15 Uniform |
| %17 = OpTypeInt 32 1 |
| %18 = OpConstant %17 0 |
| %19 = OpConstant %17 1 |
| %20 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %23 = OpConstant %6 1 |
| %24 = OpConstant %6 0 |
| %30 = OpConstant %11 4 |
| %31 = OpTypeArray %17 %30 |
| %32 = OpTypeStruct %31 |
| %33 = OpTypePointer Uniform %32 |
| %34 = OpVariable %33 Uniform |
| %35 = OpTypePointer Uniform %17 |
| %42 = OpTypePointer Function %6 |
| %44 = OpTypePointer Function %13 |
| %53 = OpTypePointer Function %17 |
| %63 = OpConstant %17 3 |
| %66 = OpTypeBool |
| %87 = OpConstant %17 4 |
| %88 = OpConstant %17 2 |
| %114 = OpTypeVector %6 4 |
| %115 = OpTypePointer Output %114 |
| %116 = OpVariable %115 Output |
| %136 = OpConstantComposite %7 %24 %24 %24 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %10 = OpVariable %9 Function |
| %45 = OpVariable %44 Function |
| %54 = OpVariable %53 Function |
| %86 = OpVariable %53 Function |
| %21 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19 |
| %22 = OpLoad %6 %21 |
| %25 = OpCompositeConstruct %7 %22 %24 %24 |
| %26 = OpCompositeConstruct %7 %24 %22 %24 |
| %27 = OpCompositeConstruct %7 %24 %24 %22 |
| %28 = OpCompositeConstruct %7 %24 %24 %24 |
| %29 = OpCompositeConstruct %8 %25 %26 %27 %136 |
| OpStore %10 %29 |
| %36 = OpAccessChain %35 %34 %18 %18 |
| %37 = OpLoad %17 %36 |
| %38 = OpAccessChain %35 %34 %18 %18 |
| %39 = OpLoad %17 %38 |
| %40 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18 |
| %41 = OpLoad %6 %40 |
| %43 = OpAccessChain %42 %10 %37 %39 |
| OpStore %43 %41 |
| %46 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18 |
| %47 = OpLoad %6 %46 |
| %48 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18 |
| %49 = OpLoad %6 %48 |
| %50 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18 |
| %51 = OpLoad %6 %50 |
| %52 = OpCompositeConstruct %13 %47 %49 %51 |
| OpStore %45 %52 |
| %55 = OpAccessChain %35 %34 %18 %18 |
| %56 = OpLoad %17 %55 |
| OpStore %54 %56 |
| OpBranch %57 |
| %57 = OpLabel |
| %135 = OpPhi %17 %56 %5 %80 %60 |
| OpLoopMerge %59 %60 None |
| OpBranch %61 |
| %61 = OpLabel |
| %64 = OpAccessChain %35 %34 %18 %63 |
| %65 = OpLoad %17 %64 |
| %67 = OpSLessThan %66 %135 %65 |
| OpBranchConditional %67 %58 %59 |
| %58 = OpLabel |
| %68 = OpAccessChain %35 %34 %18 %18 |
| %69 = OpLoad %17 %68 |
| %71 = OpAccessChain %35 %34 %18 %18 |
| %72 = OpLoad %17 %71 |
| %73 = OpAccessChain %42 %10 %135 %72 |
| %74 = OpLoad %6 %73 |
| %75 = OpAccessChain %42 %45 %69 |
| %76 = OpLoad %6 %75 |
| %77 = OpFAdd %6 %76 %74 |
| %78 = OpAccessChain %42 %45 %69 |
| OpStore %78 %77 |
| OpBranch %60 |
| %60 = OpLabel |
| %80 = OpIAdd %17 %135 %19 |
| OpStore %54 %80 |
| OpBranch %57 |
| %59 = OpLabel |
| %81 = OpAccessChain %35 %34 %18 %19 |
| %82 = OpLoad %17 %81 |
| %83 = OpIEqual %66 %82 %19 |
| OpSelectionMerge %85 None |
| OpBranchConditional %83 %84 %85 |
| %84 = OpLabel |
| OpStore %86 %87 |
| %89 = OpAccessChain %35 %34 %18 %88 |
| %90 = OpLoad %17 %89 |
| %92 = OpAccessChain %35 %34 %18 %18 |
| %93 = OpLoad %17 %92 |
| %94 = OpAccessChain %42 %10 %87 %93 |
| %95 = OpLoad %6 %94 |
| %96 = OpAccessChain %42 %45 %90 |
| %97 = OpLoad %6 %96 |
| %98 = OpFAdd %6 %97 %95 |
| %99 = OpAccessChain %42 %45 %90 |
| OpStore %99 %98 |
| OpBranch %85 |
| %85 = OpLabel |
| %100 = OpAccessChain %35 %34 %18 %19 |
| %101 = OpLoad %17 %100 |
| %102 = OpAccessChain %42 %45 %101 |
| %103 = OpLoad %6 %102 |
| %104 = OpAccessChain %35 %34 %18 %18 |
| %105 = OpLoad %17 %104 |
| %106 = OpAccessChain %42 %45 %105 |
| %107 = OpLoad %6 %106 |
| %108 = OpFAdd %6 %103 %107 |
| %109 = OpAccessChain %20 %16 %18 %88 |
| %110 = OpLoad %6 %109 |
| %111 = OpFOrdEqual %66 %108 %110 |
| OpSelectionMerge %113 None |
| OpBranchConditional %111 %112 %130 |
| %112 = OpLabel |
| %117 = OpAccessChain %35 %34 %18 %18 |
| %118 = OpLoad %17 %117 |
| %119 = OpConvertSToF %6 %118 |
| %120 = OpAccessChain %35 %34 %18 %19 |
| %121 = OpLoad %17 %120 |
| %122 = OpConvertSToF %6 %121 |
| %123 = OpAccessChain %35 %34 %18 %19 |
| %124 = OpLoad %17 %123 |
| %125 = OpConvertSToF %6 %124 |
| %126 = OpAccessChain %35 %34 %18 %18 |
| %127 = OpLoad %17 %126 |
| %128 = OpConvertSToF %6 %127 |
| %129 = OpCompositeConstruct %114 %119 %122 %125 %128 |
| OpStore %116 %129 |
| OpBranch %113 |
| %130 = OpLabel |
| %131 = OpAccessChain %35 %34 %18 %19 |
| %132 = OpLoad %17 %131 |
| %133 = OpConvertSToF %6 %132 |
| %134 = OpCompositeConstruct %114 %133 %133 %133 %133 |
| OpStore %116 %134 |
| OpBranch %113 |
| %113 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 1.0 0.0 3.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 1 0 2 4 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |