| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers a specific selection dag code path |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _float_10_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # #define _float_3_0 _GLF_uniform_float_values[3] |
| # #define _float_4_0 _GLF_uniform_float_values[4] |
| # |
| # precision highp int; |
| # precision highp float; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [10.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[5]; |
| # }; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [3, 0, 1] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[3]; |
| # }; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # mat2 M1 = mat2(_float_1_0, _float_2_0, _float_3_0, _float_4_0); |
| # float a = _float_1_0; |
| # |
| # for (int c = _int_0; c < _int_3; c++) |
| # { |
| # // At each iteration, clamp returns 0. |
| # a += M1[_int_1][clamp(~c, 0, 1)]; |
| # } |
| # |
| # if (a == _float_10_0) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 99 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %80 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %10 "M1" |
| OpName %14 "buf0" |
| OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %16 "" |
| OpName %38 "a" |
| OpName %42 "c" |
| OpName %45 "buf1" |
| OpMemberName %45 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %47 "" |
| OpName %80 "_GLF_color" |
| OpDecorate %13 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %14 0 Offset 0 |
| OpDecorate %14 Block |
| OpDecorate %16 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %16 Binding 0 |
| OpDecorate %44 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %45 0 Offset 0 |
| OpDecorate %45 Block |
| OpDecorate %47 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %47 Binding 1 |
| OpDecorate %80 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeVector %6 2 |
| %8 = OpTypeMatrix %7 2 |
| %9 = OpTypePointer Function %8 |
| %11 = OpTypeInt 32 0 |
| %12 = OpConstant %11 5 |
| %13 = OpTypeArray %6 %12 |
| %14 = OpTypeStruct %13 |
| %15 = OpTypePointer Uniform %14 |
| %16 = OpVariable %15 Uniform |
| %17 = OpTypeInt 32 1 |
| %18 = OpConstant %17 0 |
| %19 = OpConstant %17 1 |
| %20 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %23 = OpConstant %17 2 |
| %26 = OpConstant %17 3 |
| %29 = OpConstant %17 4 |
| %32 = OpConstant %6 1 |
| %33 = OpConstant %6 0 |
| %37 = OpTypePointer Function %6 |
| %41 = OpTypePointer Function %17 |
| %43 = OpConstant %11 3 |
| %44 = OpTypeArray %17 %43 |
| %45 = OpTypeStruct %44 |
| %46 = OpTypePointer Uniform %45 |
| %47 = OpVariable %46 Uniform |
| %48 = OpTypePointer Uniform %17 |
| %59 = OpTypeBool |
| %78 = OpTypeVector %6 4 |
| %79 = OpTypePointer Output %78 |
| %80 = OpVariable %79 Output |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %10 = OpVariable %9 Function |
| %38 = OpVariable %37 Function |
| %42 = OpVariable %41 Function |
| %21 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19 |
| %22 = OpLoad %6 %21 |
| %24 = OpAccessChain %20 %16 %18 %23 |
| %25 = OpLoad %6 %24 |
| %27 = OpAccessChain %20 %16 %18 %26 |
| %28 = OpLoad %6 %27 |
| %30 = OpAccessChain %20 %16 %18 %29 |
| %31 = OpLoad %6 %30 |
| %34 = OpCompositeConstruct %7 %22 %25 |
| %35 = OpCompositeConstruct %7 %28 %31 |
| %36 = OpCompositeConstruct %8 %34 %35 |
| OpStore %10 %36 |
| %39 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19 |
| %40 = OpLoad %6 %39 |
| OpStore %38 %40 |
| %49 = OpAccessChain %48 %47 %18 %19 |
| %50 = OpLoad %17 %49 |
| OpStore %42 %50 |
| OpBranch %51 |
| %51 = OpLabel |
| OpLoopMerge %53 %54 None |
| OpBranch %55 |
| %55 = OpLabel |
| %56 = OpLoad %17 %42 |
| %57 = OpAccessChain %48 %47 %18 %18 |
| %58 = OpLoad %17 %57 |
| %60 = OpSLessThan %59 %56 %58 |
| OpBranchConditional %60 %52 %53 |
| %52 = OpLabel |
| %61 = OpAccessChain %48 %47 %18 %23 |
| %62 = OpLoad %17 %61 |
| %63 = OpLoad %17 %42 |
| %64 = OpNot %17 %63 |
| %65 = OpExtInst %17 %1 SClamp %64 %18 %19 |
| %66 = OpAccessChain %37 %10 %62 %65 |
| %67 = OpLoad %6 %66 |
| %68 = OpLoad %6 %38 |
| %69 = OpFAdd %6 %68 %67 |
| OpStore %38 %69 |
| OpBranch %54 |
| %54 = OpLabel |
| %70 = OpLoad %17 %42 |
| %71 = OpIAdd %17 %70 %19 |
| OpStore %42 %71 |
| OpBranch %51 |
| %53 = OpLabel |
| %72 = OpLoad %6 %38 |
| %73 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18 |
| %74 = OpLoad %6 %73 |
| %75 = OpFOrdEqual %59 %72 %74 |
| OpSelectionMerge %77 None |
| OpBranchConditional %75 %76 %94 |
| %76 = OpLabel |
| %81 = OpAccessChain %48 %47 %18 %23 |
| %82 = OpLoad %17 %81 |
| %83 = OpConvertSToF %6 %82 |
| %84 = OpAccessChain %48 %47 %18 %19 |
| %85 = OpLoad %17 %84 |
| %86 = OpConvertSToF %6 %85 |
| %87 = OpAccessChain %48 %47 %18 %19 |
| %88 = OpLoad %17 %87 |
| %89 = OpConvertSToF %6 %88 |
| %90 = OpAccessChain %48 %47 %18 %23 |
| %91 = OpLoad %17 %90 |
| %92 = OpConvertSToF %6 %91 |
| %93 = OpCompositeConstruct %78 %83 %86 %89 %92 |
| OpStore %80 %93 |
| OpBranch %77 |
| %94 = OpLabel |
| %95 = OpAccessChain %48 %47 %18 %23 |
| %96 = OpLoad %17 %95 |
| %97 = OpConvertSToF %6 %96 |
| %98 = OpCompositeConstruct %78 %97 %97 %97 %97 |
| OpStore %80 %98 |
| OpBranch %77 |
| %77 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 3 0 1 |
| END |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 10.0 1.0 2.0 3.0 4.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 16 16 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255 |