blob: 6b742687f853be771bd012329ce6d00e34c2d2e3 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
# The test passes because the shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '--redundancy-elimination'
# '--vector-dce'
# '--redundancy-elimination'
# '--convert-local-access-chains'
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--ccp'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--scalar-replacement=100'
# '--scalar-replacement=100'
# '--scalar-replacement=100'
# '--if-conversion'
# '--vector-dce'
# '--inline-entry-points-exhaustive'
# '--scalar-replacement=100'
# '--simplify-instructions'
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
# '--eliminate-dead-code-aggressive'
# '--eliminate-local-multi-store'
# '--ccp'
# '--convert-local-access-chains'
# '--scalar-replacement=100'
# '--if-conversion'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--eliminate-local-single-store'
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-blocks'
# '--private-to-local'
# '--eliminate-dead-branches'
# spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
#
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 1, 0]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[3];
# };
#
# const int _GLF_global_loop_bound = 10;
# int _GLF_global_loop_count = 0;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
# {
# _GLF_global_loop_count++;
#
# while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
# {
# _GLF_global_loop_count ++;
#
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.y < 0.0)
# {
# continue;
# }
#
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.y < 0.0)
# {
# return;
# }
#
# do
# {
# // Always false.
# if(gl_FragCoord.y < 0.0)
# {
# return;
# }
# }
# while(false);
# }
# }
#
# // Always true.
# if(_GLF_global_loop_count == _int_10)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 108
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %34 %75
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "_GLF_global_loop_count"
OpName %34 "gl_FragCoord"
OpName %65 "buf0"
OpMemberName %65 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %67 ""
OpName %75 "_GLF_color"
OpDecorate %34 BuiltIn FragCoord
OpDecorate %64 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %65 0 Offset 0
OpDecorate %65 Block
OpDecorate %67 DescriptorSet 0
OpDecorate %67 Binding 0
OpDecorate %75 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Private %6
%9 = OpConstant %6 0
%16 = OpConstant %6 10
%17 = OpTypeBool
%20 = OpConstant %6 1
%31 = OpTypeFloat 32
%32 = OpTypeVector %31 4
%33 = OpTypePointer Input %32
%34 = OpVariable %33 Input
%35 = OpTypeInt 32 0
%36 = OpConstant %35 1
%37 = OpTypePointer Input %31
%40 = OpConstant %31 0
%61 = OpConstantFalse %17
%63 = OpConstant %35 3
%64 = OpTypeArray %6 %63
%65 = OpTypeStruct %64
%66 = OpTypePointer Uniform %65
%67 = OpVariable %66 Uniform
%68 = OpTypePointer Uniform %6
%74 = OpTypePointer Output %32
%75 = OpVariable %74 Output
%79 = OpConstant %6 2
%97 = OpConstant %35 0
%98 = OpTypePointer Function %17
%100 = OpConstantTrue %17
%107 = OpTypePointer Function %6
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %107 Function
%99 = OpVariable %98 Function %61
OpSelectionMerge %95 None
OpSwitch %97 %96
%96 = OpLabel
OpStore %8 %9
OpBranch %10
%10 = OpLabel
%15 = OpLoad %6 %8
%18 = OpSLessThan %17 %15 %16
OpLoopMerge %12 %13 None
OpBranchConditional %18 %11 %12
%11 = OpLabel
%19 = OpLoad %6 %8
%21 = OpIAdd %6 %19 %20
OpStore %8 %21
OpBranch %22
%22 = OpLabel
%27 = OpLoad %6 %8
%28 = OpSLessThan %17 %27 %16
OpLoopMerge %24 %25 None
OpBranchConditional %28 %23 %24
%23 = OpLabel
%29 = OpLoad %6 %8
%30 = OpIAdd %6 %29 %20
OpStore %8 %30
%38 = OpAccessChain %37 %34 %36
%39 = OpLoad %31 %38
%41 = OpFOrdLessThan %17 %39 %40
OpSelectionMerge %43 None
OpBranchConditional %41 %42 %43
%42 = OpLabel
OpBranch %25
%43 = OpLabel
OpSelectionMerge %49 None
OpBranchConditional %41 %48 %49
%48 = OpLabel
OpStore %99 %100
OpBranch %24
%49 = OpLabel
OpBranch %51
%51 = OpLabel
OpLoopMerge %53 %54 None
OpBranch %52
%52 = OpLabel
OpSelectionMerge %59 None
OpBranchConditional %41 %58 %59
%58 = OpLabel
OpStore %99 %100
OpBranch %53
%59 = OpLabel
OpBranch %54
%54 = OpLabel
OpBranchConditional %61 %51 %53
%53 = OpLabel
%106 = OpLoad %17 %99
OpSelectionMerge %105 None
OpBranchConditional %106 %24 %105
%105 = OpLabel
OpBranch %25
%25 = OpLabel
OpBranch %22
%24 = OpLabel
%102 = OpLoad %17 %99
OpSelectionMerge %101 None
OpBranchConditional %102 %12 %101
%101 = OpLabel
OpBranch %13
%13 = OpLabel
OpBranch %10
%12 = OpLabel
%104 = OpLoad %17 %99
OpSelectionMerge %103 None
OpBranchConditional %104 %95 %103
%103 = OpLabel
%62 = OpLoad %6 %8
%69 = OpAccessChain %68 %67 %9 %9
%70 = OpLoad %6 %69
%71 = OpIEqual %17 %62 %70
OpSelectionMerge %73 None
OpBranchConditional %71 %72 %90
%72 = OpLabel
%76 = OpAccessChain %68 %67 %9 %20
%77 = OpLoad %6 %76
%78 = OpConvertSToF %31 %77
%80 = OpAccessChain %68 %67 %9 %79
%81 = OpLoad %6 %80
%82 = OpConvertSToF %31 %81
%89 = OpCompositeConstruct %32 %78 %82 %82 %78
OpStore %75 %89
OpBranch %73
%90 = OpLabel
%91 = OpAccessChain %68 %67 %9 %79
%92 = OpLoad %6 %91
%93 = OpConvertSToF %31 %92
%94 = OpCompositeConstruct %32 %93 %93 %93 %93
OpStore %75 %94
OpBranch %73
%73 = OpLabel
OpStore %99 %100
OpBranch %95
%95 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
10 1 0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255