| #!amber |
| |
| # Copyright 2021 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 1, 0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[3]; |
| # }; |
| # // Contents of zero: 0.0 |
| # layout(push_constant) uniform buf_push |
| # { |
| # float zero; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # mat2 m = mat2(zero); |
| # // v0 becomes (0, 0). |
| # vec2 v0 = roundEven(m * gl_FragCoord.xy); |
| # // v1 becomes (0, 0). |
| # vec2 v1 = asinh(v0); |
| # int a = _int_1; |
| # // Always selects 2. |
| # int b = isnan(float(a)) ? _int_1 : _int_2; |
| # |
| # // Always true. |
| # if(b == _int_2) |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, v1.x, v1.y, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 91 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %29 %70 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %10 "m" |
| OpName %11 "buf_push" |
| OpMemberName %11 0 "zero" |
| OpName %13 "" |
| OpName %25 "v0" |
| OpName %29 "gl_FragCoord" |
| OpName %34 "v1" |
| OpName %38 "a" |
| OpName %42 "buf0" |
| OpMemberName %42 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %44 "" |
| OpName %49 "b" |
| OpName %70 "_GLF_color" |
| OpMemberDecorate %11 0 Offset 0 |
| OpDecorate %11 Block |
| OpDecorate %29 BuiltIn FragCoord |
| OpDecorate %41 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %42 0 Offset 0 |
| OpDecorate %42 Block |
| OpDecorate %44 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %44 Binding 0 |
| OpDecorate %70 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeVector %6 2 |
| %8 = OpTypeMatrix %7 2 |
| %9 = OpTypePointer Function %8 |
| %11 = OpTypeStruct %6 |
| %12 = OpTypePointer PushConstant %11 |
| %13 = OpVariable %12 PushConstant |
| %14 = OpTypeInt 32 1 |
| %15 = OpConstant %14 0 |
| %16 = OpTypePointer PushConstant %6 |
| %19 = OpConstant %6 1 |
| %20 = OpConstant %6 0 |
| %24 = OpTypePointer Function %7 |
| %27 = OpTypeVector %6 4 |
| %28 = OpTypePointer Input %27 |
| %29 = OpVariable %28 Input |
| %37 = OpTypePointer Function %14 |
| %39 = OpTypeInt 32 0 |
| %40 = OpConstant %39 3 |
| %41 = OpTypeArray %14 %40 |
| %42 = OpTypeStruct %41 |
| %43 = OpTypePointer Uniform %42 |
| %44 = OpVariable %43 Uniform |
| %45 = OpConstant %14 1 |
| %46 = OpTypePointer Uniform %14 |
| %52 = OpTypeBool |
| %69 = OpTypePointer Output %27 |
| %70 = OpVariable %69 Output |
| %74 = OpConstant %39 0 |
| %75 = OpTypePointer Function %6 |
| %78 = OpConstant %39 1 |
| %86 = OpConstant %14 2 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %10 = OpVariable %9 Function |
| %25 = OpVariable %24 Function |
| %34 = OpVariable %24 Function |
| %38 = OpVariable %37 Function |
| %49 = OpVariable %37 Function |
| %54 = OpVariable %37 Function |
| %17 = OpAccessChain %16 %13 %15 |
| %18 = OpLoad %6 %17 |
| %21 = OpCompositeConstruct %7 %18 %20 |
| %22 = OpCompositeConstruct %7 %20 %18 |
| %23 = OpCompositeConstruct %8 %21 %22 |
| OpStore %10 %23 |
| %26 = OpLoad %8 %10 |
| %30 = OpLoad %27 %29 |
| %31 = OpVectorShuffle %7 %30 %30 0 1 |
| %32 = OpMatrixTimesVector %7 %26 %31 |
| %33 = OpExtInst %7 %1 RoundEven %32 |
| OpStore %25 %33 |
| %35 = OpLoad %7 %25 |
| %36 = OpExtInst %7 %1 Asinh %35 |
| OpStore %34 %36 |
| %47 = OpAccessChain %46 %44 %15 %45 |
| %48 = OpLoad %14 %47 |
| OpStore %38 %48 |
| %50 = OpLoad %14 %38 |
| %51 = OpConvertSToF %6 %50 |
| %53 = OpIsNan %52 %51 |
| OpSelectionMerge %56 None |
| OpBranchConditional %53 %55 %59 |
| %55 = OpLabel |
| %57 = OpAccessChain %46 %44 %15 %45 |
| %58 = OpLoad %14 %57 |
| OpStore %54 %58 |
| OpBranch %56 |
| %59 = OpLabel |
| %60 = OpAccessChain %46 %44 %15 %15 |
| %61 = OpLoad %14 %60 |
| OpStore %54 %61 |
| OpBranch %56 |
| %56 = OpLabel |
| %62 = OpLoad %14 %54 |
| OpStore %49 %62 |
| %63 = OpLoad %14 %49 |
| %64 = OpAccessChain %46 %44 %15 %15 |
| %65 = OpLoad %14 %64 |
| %66 = OpIEqual %52 %63 %65 |
| OpSelectionMerge %68 None |
| OpBranchConditional %66 %67 %85 |
| %67 = OpLabel |
| %71 = OpAccessChain %46 %44 %15 %45 |
| %72 = OpLoad %14 %71 |
| %73 = OpConvertSToF %6 %72 |
| %76 = OpAccessChain %75 %34 %74 |
| %77 = OpLoad %6 %76 |
| %79 = OpAccessChain %75 %34 %78 |
| %80 = OpLoad %6 %79 |
| %81 = OpAccessChain %46 %44 %15 %45 |
| %82 = OpLoad %14 %81 |
| %83 = OpConvertSToF %6 %82 |
| %84 = OpCompositeConstruct %27 %73 %77 %80 %83 |
| OpStore %70 %84 |
| OpBranch %68 |
| %85 = OpLabel |
| %87 = OpAccessChain %46 %44 %15 %86 |
| %88 = OpLoad %14 %87 |
| %89 = OpConvertSToF %6 %88 |
| %90 = OpCompositeConstruct %27 %89 %89 %89 %89 |
| OpStore %70 %90 |
| OpBranch %68 |
| %68 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # zero |
| BUFFER variant_zero DATA_TYPE float STD140 DATA |
| 0.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 2 1 0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_zero AS push_constant |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |