| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[1] |
| # #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[2] |
| # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3] |
| # #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_3_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # |
| # precision highp int; |
| # precision highp float; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 3, 5, 0] |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[4]; |
| # }; |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [2.0, 3.0] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[2]; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # // Initialize with an identity matrix. |
| # mat3 m = mat3(_int_1); |
| # int a = _int_1; |
| # |
| # // Change the value one at the center of the |
| # // matrix to value two. |
| # m[a][a] = _float_2_0; |
| # |
| # vec3 arr[2] = vec3[2](m[1], m[1]); |
| # vec3 v = vec3(_float_3_0); |
| # v += arr[a]; |
| # |
| # // Always true. |
| # if(v == vec3(_int_3, _int_5, _int_3)) |
| # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); |
| # else |
| # _GLF_color = vec4(_int_0); |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 104 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %84 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %10 "m" |
| OpName %15 "buf0" |
| OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %17 "" |
| OpName %30 "a" |
| OpName %37 "buf1" |
| OpMemberName %37 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %39 "" |
| OpName %47 "arr" |
| OpName %55 "v" |
| OpName %84 "_GLF_color" |
| OpDecorate %14 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %15 0 Offset 0 |
| OpDecorate %15 Block |
| OpDecorate %17 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %17 Binding 0 |
| OpDecorate %36 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %37 0 Offset 0 |
| OpDecorate %37 Block |
| OpDecorate %39 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %39 Binding 1 |
| OpDecorate %84 Location 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeVector %6 3 |
| %8 = OpTypeMatrix %7 3 |
| %9 = OpTypePointer Function %8 |
| %11 = OpTypeInt 32 1 |
| %12 = OpTypeInt 32 0 |
| %13 = OpConstant %12 4 |
| %14 = OpTypeArray %11 %13 |
| %15 = OpTypeStruct %14 |
| %16 = OpTypePointer Uniform %15 |
| %17 = OpVariable %16 Uniform |
| %18 = OpConstant %11 0 |
| %19 = OpTypePointer Uniform %11 |
| %23 = OpConstant %6 1 |
| %24 = OpConstant %6 0 |
| %29 = OpTypePointer Function %11 |
| %35 = OpConstant %12 2 |
| %36 = OpTypeArray %6 %35 |
| %37 = OpTypeStruct %36 |
| %38 = OpTypePointer Uniform %37 |
| %39 = OpVariable %38 Uniform |
| %40 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %43 = OpTypePointer Function %6 |
| %45 = OpTypeArray %7 %35 |
| %46 = OpTypePointer Function %45 |
| %48 = OpConstant %11 1 |
| %49 = OpTypePointer Function %7 |
| %68 = OpConstant %11 2 |
| %76 = OpTypeBool |
| %77 = OpTypeVector %76 3 |
| %82 = OpTypeVector %6 4 |
| %83 = OpTypePointer Output %82 |
| %84 = OpVariable %83 Output |
| %88 = OpConstant %11 3 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %10 = OpVariable %9 Function |
| %30 = OpVariable %29 Function |
| %47 = OpVariable %46 Function |
| %55 = OpVariable %49 Function |
| %20 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18 |
| %21 = OpLoad %11 %20 |
| %22 = OpConvertSToF %6 %21 |
| %25 = OpCompositeConstruct %7 %22 %24 %24 |
| %26 = OpCompositeConstruct %7 %24 %22 %24 |
| %27 = OpCompositeConstruct %7 %24 %24 %22 |
| %28 = OpCompositeConstruct %8 %25 %26 %27 |
| OpStore %10 %28 |
| %31 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18 |
| %32 = OpLoad %11 %31 |
| OpStore %30 %32 |
| %33 = OpLoad %11 %30 |
| %34 = OpLoad %11 %30 |
| %41 = OpAccessChain %40 %39 %18 %18 |
| %42 = OpLoad %6 %41 |
| %44 = OpAccessChain %43 %10 %33 %34 |
| OpStore %44 %42 |
| %50 = OpAccessChain %49 %10 %48 |
| %51 = OpLoad %7 %50 |
| %52 = OpAccessChain %49 %10 %48 |
| %53 = OpLoad %7 %52 |
| %54 = OpCompositeConstruct %45 %51 %53 |
| OpStore %47 %54 |
| %56 = OpAccessChain %40 %39 %18 %48 |
| %57 = OpLoad %6 %56 |
| %58 = OpCompositeConstruct %7 %57 %57 %57 |
| OpStore %55 %58 |
| %59 = OpLoad %11 %30 |
| %60 = OpAccessChain %49 %47 %59 |
| %61 = OpLoad %7 %60 |
| %62 = OpLoad %7 %55 |
| %63 = OpFAdd %7 %62 %61 |
| OpStore %55 %63 |
| %64 = OpLoad %7 %55 |
| %65 = OpAccessChain %19 %17 %18 %48 |
| %66 = OpLoad %11 %65 |
| %67 = OpConvertSToF %6 %66 |
| %69 = OpAccessChain %19 %17 %18 %68 |
| %70 = OpLoad %11 %69 |
| %71 = OpConvertSToF %6 %70 |
| %72 = OpAccessChain %19 %17 %18 %48 |
| %73 = OpLoad %11 %72 |
| %74 = OpConvertSToF %6 %73 |
| %75 = OpCompositeConstruct %7 %67 %71 %74 |
| %78 = OpFOrdEqual %77 %64 %75 |
| %79 = OpAll %76 %78 |
| OpSelectionMerge %81 None |
| OpBranchConditional %79 %80 %99 |
| %80 = OpLabel |
| %85 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18 |
| %86 = OpLoad %11 %85 |
| %87 = OpConvertSToF %6 %86 |
| %89 = OpAccessChain %19 %17 %18 %88 |
| %90 = OpLoad %11 %89 |
| %91 = OpConvertSToF %6 %90 |
| %92 = OpAccessChain %19 %17 %18 %88 |
| %93 = OpLoad %11 %92 |
| %94 = OpConvertSToF %6 %93 |
| %95 = OpAccessChain %19 %17 %18 %18 |
| %96 = OpLoad %11 %95 |
| %97 = OpConvertSToF %6 %96 |
| %98 = OpCompositeConstruct %82 %87 %91 %94 %97 |
| OpStore %84 %98 |
| OpBranch %81 |
| %99 = OpLabel |
| %100 = OpAccessChain %19 %17 %18 %88 |
| %101 = OpLoad %11 %100 |
| %102 = OpConvertSToF %6 %101 |
| %103 = OpCompositeConstruct %82 %102 %102 %102 %102 |
| OpStore %84 %103 |
| OpBranch %81 |
| %81 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 2.0 3.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 1 3 5 0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |