blob: 52838fcd489a6cb23892ab6f86bcf0b5e5c37884 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_20 _GLF_uniform_int_values[4]
#
# precision highp int;
# precision highp float;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 10, 1, 6, 20]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[5];
# };
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# int a = _int_0;
# int b = _int_1;
# int c = 1;
#
# while (b < _int_20 && a < 10)
# {
# if (c > 5)
# break;
#
# a++;
# c++;
# b++;
# }
#
# for(; a < _int_10; a++)
# {
# }
#
# if(a == _int_10 && b == _int_6 && c == _int_6)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 106
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %87
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "a"
OpName %12 "buf0"
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %14 ""
OpName %19 "b"
OpName %23 "c"
OpName %87 "_GLF_color"
OpDecorate %11 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
OpDecorate %12 Block
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
OpDecorate %14 Binding 0
OpDecorate %87 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpTypeInt 32 0
%10 = OpConstant %9 5
%11 = OpTypeArray %6 %10
%12 = OpTypeStruct %11
%13 = OpTypePointer Uniform %12
%14 = OpVariable %13 Uniform
%15 = OpConstant %6 0
%16 = OpTypePointer Uniform %6
%20 = OpConstant %6 2
%24 = OpConstant %6 1
%31 = OpConstant %6 4
%34 = OpTypeBool
%37 = OpConstant %6 10
%41 = OpConstant %6 5
%70 = OpConstant %6 3
%84 = OpTypeFloat 32
%85 = OpTypeVector %84 4
%86 = OpTypePointer Output %85
%87 = OpVariable %86 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %7 Function
%19 = OpVariable %7 Function
%23 = OpVariable %7 Function
%17 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
%18 = OpLoad %6 %17
OpStore %8 %18
%21 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20
%22 = OpLoad %6 %21
OpStore %19 %22
OpStore %23 %24
OpBranch %25
%25 = OpLabel
OpLoopMerge %27 %28 None
OpBranch %29
%29 = OpLabel
%30 = OpLoad %6 %19
%32 = OpAccessChain %16 %14 %15 %31
%33 = OpLoad %6 %32
%35 = OpSLessThan %34 %30 %33
%36 = OpLoad %6 %8
%38 = OpSLessThan %34 %36 %37
%39 = OpLogicalAnd %34 %35 %38
OpBranchConditional %39 %26 %27
%26 = OpLabel
%40 = OpLoad %6 %23
%42 = OpSGreaterThan %34 %40 %41
OpSelectionMerge %44 None
OpBranchConditional %42 %43 %44
%43 = OpLabel
OpBranch %27
%44 = OpLabel
%46 = OpLoad %6 %8
%47 = OpIAdd %6 %46 %24
OpStore %8 %47
%48 = OpLoad %6 %23
%49 = OpIAdd %6 %48 %24
OpStore %23 %49
%50 = OpLoad %6 %19
%51 = OpIAdd %6 %50 %24
OpStore %19 %51
OpBranch %28
%28 = OpLabel
OpBranch %25
%27 = OpLabel
OpBranch %52
%52 = OpLabel
OpLoopMerge %54 %55 None
OpBranch %56
%56 = OpLabel
%57 = OpLoad %6 %8
%58 = OpAccessChain %16 %14 %15 %24
%59 = OpLoad %6 %58
%60 = OpSLessThan %34 %57 %59
OpBranchConditional %60 %53 %54
%53 = OpLabel
OpBranch %55
%55 = OpLabel
%61 = OpLoad %6 %8
%62 = OpIAdd %6 %61 %24
OpStore %8 %62
OpBranch %52
%54 = OpLabel
%63 = OpLoad %6 %8
%64 = OpAccessChain %16 %14 %15 %24
%65 = OpLoad %6 %64
%66 = OpIEqual %34 %63 %65
OpSelectionMerge %68 None
OpBranchConditional %66 %67 %68
%67 = OpLabel
%69 = OpLoad %6 %19
%71 = OpAccessChain %16 %14 %15 %70
%72 = OpLoad %6 %71
%73 = OpIEqual %34 %69 %72
OpBranch %68
%68 = OpLabel
%74 = OpPhi %34 %66 %54 %73 %67
OpSelectionMerge %76 None
OpBranchConditional %74 %75 %76
%75 = OpLabel
%77 = OpLoad %6 %23
%78 = OpAccessChain %16 %14 %15 %70
%79 = OpLoad %6 %78
%80 = OpIEqual %34 %77 %79
OpBranch %76
%76 = OpLabel
%81 = OpPhi %34 %74 %68 %80 %75
OpSelectionMerge %83 None
OpBranchConditional %81 %82 %101
%82 = OpLabel
%88 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20
%89 = OpLoad %6 %88
%90 = OpConvertSToF %84 %89
%91 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
%92 = OpLoad %6 %91
%93 = OpConvertSToF %84 %92
%94 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
%95 = OpLoad %6 %94
%96 = OpConvertSToF %84 %95
%97 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20
%98 = OpLoad %6 %97
%99 = OpConvertSToF %84 %98
%100 = OpCompositeConstruct %85 %90 %93 %96 %99
OpStore %87 %100
OpBranch %83
%101 = OpLabel
%102 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
%103 = OpLoad %6 %102
%104 = OpConvertSToF %84 %103
%105 = OpCompositeConstruct %85 %104 %104 %104 %104
OpStore %87 %105
OpBranch %83
%83 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
0 10 1 6 20
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255