blob: 5bc551ca6323cd341dbac15c2626990bb232fedb [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2021 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
# Short description: A fragment shader that covers specific BRW code paths
# The test passes because the shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 320 es
#
# #define _int_33 _GLF_uniform_int_values[0]
# #define _int_157 _GLF_uniform_int_values[1]
# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3]
# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[4]
#
# precision highp int;
# precision highp float;
#
# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [33, 157, 1, 0, 9]
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int _GLF_uniform_int_values[5];
# };
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# void main()
# {
# int a = _int_1;
#
# for(int i = _int_0; i < _int_33; i++)
# {
# a += int[9](1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)[i % _int_9];
# }
#
# if(a == _int_157)
# {
# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
# }
# else
# {
# _GLF_color = vec4(_int_0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
; Bound: 84
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %65
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 320
OpName %4 "main"
OpName %8 "a"
OpName %12 "buf0"
OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
OpName %14 ""
OpName %20 "i"
OpName %49 "indexable"
OpName %65 "_GLF_color"
OpDecorate %11 ArrayStride 16
OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
OpDecorate %12 Block
OpDecorate %14 DescriptorSet 0
OpDecorate %14 Binding 0
OpDecorate %65 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpTypeInt 32 0
%10 = OpConstant %9 5
%11 = OpTypeArray %6 %10
%12 = OpTypeStruct %11
%13 = OpTypePointer Uniform %12
%14 = OpVariable %13 Uniform
%15 = OpConstant %6 0
%16 = OpConstant %6 2
%17 = OpTypePointer Uniform %6
%21 = OpConstant %6 3
%32 = OpTypeBool
%34 = OpConstant %9 9
%35 = OpTypeArray %6 %34
%36 = OpConstant %6 1
%37 = OpConstant %6 4
%38 = OpConstant %6 5
%39 = OpConstant %6 6
%40 = OpConstant %6 7
%41 = OpConstant %6 8
%42 = OpConstant %6 9
%43 = OpConstantComposite %35 %36 %16 %21 %37 %38 %39 %40 %41 %42
%48 = OpTypePointer Function %35
%62 = OpTypeFloat 32
%63 = OpTypeVector %62 4
%64 = OpTypePointer Output %63
%65 = OpVariable %64 Output
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %7 Function
%20 = OpVariable %7 Function
%49 = OpVariable %48 Function
%18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
%19 = OpLoad %6 %18
OpStore %8 %19
%22 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21
%23 = OpLoad %6 %22
OpStore %20 %23
OpBranch %24
%24 = OpLabel
OpLoopMerge %26 %27 None
OpBranch %28
%28 = OpLabel
%29 = OpLoad %6 %20
%30 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
%31 = OpLoad %6 %30
%33 = OpSLessThan %32 %29 %31
OpBranchConditional %33 %25 %26
%25 = OpLabel
%44 = OpLoad %6 %20
%45 = OpAccessChain %17 %14 %15 %37
%46 = OpLoad %6 %45
%47 = OpSMod %6 %44 %46
OpStore %49 %43
%50 = OpAccessChain %7 %49 %47
%51 = OpLoad %6 %50
%52 = OpLoad %6 %8
%53 = OpIAdd %6 %52 %51
OpStore %8 %53
OpBranch %27
%27 = OpLabel
%54 = OpLoad %6 %20
%55 = OpIAdd %6 %54 %36
OpStore %20 %55
OpBranch %24
%26 = OpLabel
%56 = OpLoad %6 %8
%57 = OpAccessChain %17 %14 %15 %36
%58 = OpLoad %6 %57
%59 = OpIEqual %32 %56 %58
OpSelectionMerge %61 None
OpBranchConditional %59 %60 %79
%60 = OpLabel
%66 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
%67 = OpLoad %6 %66
%68 = OpConvertSToF %62 %67
%69 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21
%70 = OpLoad %6 %69
%71 = OpConvertSToF %62 %70
%72 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21
%73 = OpLoad %6 %72
%74 = OpConvertSToF %62 %73
%75 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
%76 = OpLoad %6 %75
%77 = OpConvertSToF %62 %76
%78 = OpCompositeConstruct %63 %68 %71 %74 %77
OpStore %65 %78
OpBranch %61
%79 = OpLabel
%80 = OpAccessChain %17 %14 %15 %21
%81 = OpLoad %6 %80
%82 = OpConvertSToF %62 %81
%83 = OpCompositeConstruct %63 %82 %82 %82 %82
OpStore %65 %83
OpBranch %61
%61 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# _GLF_uniform_int_values
BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
33 157 1 0 9
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255