| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. |
| |
| # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths |
| |
| # The test passes because the shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 320 es |
| # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] |
| # #define _float_0_4 _GLF_uniform_float_values[0] |
| # #define _float_256_0 _GLF_uniform_float_values[1] |
| # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[2] |
| # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[3] |
| # |
| # precision highp int; |
| # precision highp float; |
| # |
| # // Contents of _GLF_uniform_int_values: 1 |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # int _GLF_uniform_int_values[1]; |
| # }; |
| # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.4, 256.0, 1.0, 0.0] |
| # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 |
| # { |
| # float _GLF_uniform_float_values[4]; |
| # }; |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # // Always true. |
| # if(gl_FragCoord.x * _float_256_0 > _float_0_4) |
| # { |
| # ivec2 icoord = ivec2(((gl_FragCoord.xy * _float_256_0) - vec2(_float_0_4, _float_1_0))); |
| # _GLF_color = vec4(_float_1_0, _float_0_0, icoord.x * icoord.y != _int_1 ? _float_0_0 : _float_1_0, _int_1); |
| # } |
| # else |
| # { |
| # ivec2 icoord = ivec2(((gl_FragCoord.xy * _float_256_0) - vec2(_float_0_4, _float_1_0))); |
| # _GLF_color = vec4(_float_0_0, _float_0_0, icoord.x, _float_0_0); |
| # } |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 |
| ; Bound: 110 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9 %51 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 320 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %9 "gl_FragCoord" |
| OpName %17 "buf1" |
| OpMemberName %17 0 "_GLF_uniform_float_values" |
| OpName %19 "" |
| OpName %35 "icoord" |
| OpName %51 "_GLF_color" |
| OpName %65 "buf0" |
| OpMemberName %65 0 "_GLF_uniform_int_values" |
| OpName %67 "" |
| OpName %87 "icoord" |
| OpDecorate %9 BuiltIn FragCoord |
| OpDecorate %16 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %17 0 Offset 0 |
| OpDecorate %17 Block |
| OpDecorate %19 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %19 Binding 1 |
| OpDecorate %51 Location 0 |
| OpDecorate %64 ArrayStride 16 |
| OpMemberDecorate %65 0 Offset 0 |
| OpDecorate %65 Block |
| OpDecorate %67 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %67 Binding 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeVector %6 4 |
| %8 = OpTypePointer Input %7 |
| %9 = OpVariable %8 Input |
| %10 = OpTypeInt 32 0 |
| %11 = OpConstant %10 0 |
| %12 = OpTypePointer Input %6 |
| %15 = OpConstant %10 4 |
| %16 = OpTypeArray %6 %15 |
| %17 = OpTypeStruct %16 |
| %18 = OpTypePointer Uniform %17 |
| %19 = OpVariable %18 Uniform |
| %20 = OpTypeInt 32 1 |
| %21 = OpConstant %20 0 |
| %22 = OpConstant %20 1 |
| %23 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %29 = OpTypeBool |
| %33 = OpTypeVector %20 2 |
| %34 = OpTypePointer Function %33 |
| %36 = OpTypeVector %6 2 |
| %44 = OpConstant %20 2 |
| %50 = OpTypePointer Output %7 |
| %51 = OpVariable %50 Output |
| %54 = OpConstant %20 3 |
| %57 = OpTypePointer Function %20 |
| %60 = OpConstant %10 1 |
| %64 = OpTypeArray %20 %60 |
| %65 = OpTypeStruct %64 |
| %66 = OpTypePointer Uniform %65 |
| %67 = OpVariable %66 Uniform |
| %68 = OpTypePointer Uniform %20 |
| %72 = OpTypePointer Function %6 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %35 = OpVariable %34 Function |
| %73 = OpVariable %72 Function |
| %87 = OpVariable %34 Function |
| %13 = OpAccessChain %12 %9 %11 |
| %14 = OpLoad %6 %13 |
| %24 = OpAccessChain %23 %19 %21 %22 |
| %25 = OpLoad %6 %24 |
| %26 = OpFMul %6 %14 %25 |
| %27 = OpAccessChain %23 %19 %21 %21 |
| %28 = OpLoad %6 %27 |
| %30 = OpFOrdGreaterThan %29 %26 %28 |
| OpSelectionMerge %32 None |
| OpBranchConditional %30 %31 %86 |
| %31 = OpLabel |
| %37 = OpLoad %7 %9 |
| %38 = OpVectorShuffle %36 %37 %37 0 1 |
| %39 = OpAccessChain %23 %19 %21 %22 |
| %40 = OpLoad %6 %39 |
| %41 = OpVectorTimesScalar %36 %38 %40 |
| %42 = OpAccessChain %23 %19 %21 %21 |
| %43 = OpLoad %6 %42 |
| %45 = OpAccessChain %23 %19 %21 %44 |
| %46 = OpLoad %6 %45 |
| %47 = OpCompositeConstruct %36 %43 %46 |
| %48 = OpFSub %36 %41 %47 |
| %49 = OpConvertFToS %33 %48 |
| OpStore %35 %49 |
| %52 = OpAccessChain %23 %19 %21 %44 |
| %53 = OpLoad %6 %52 |
| %55 = OpAccessChain %23 %19 %21 %54 |
| %56 = OpLoad %6 %55 |
| %58 = OpAccessChain %57 %35 %11 |
| %59 = OpLoad %20 %58 |
| %61 = OpAccessChain %57 %35 %60 |
| %62 = OpLoad %20 %61 |
| %63 = OpIMul %20 %59 %62 |
| %69 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21 |
| %70 = OpLoad %20 %69 |
| %71 = OpINotEqual %29 %63 %70 |
| OpSelectionMerge %75 None |
| OpBranchConditional %71 %74 %78 |
| %74 = OpLabel |
| %76 = OpAccessChain %23 %19 %21 %54 |
| %77 = OpLoad %6 %76 |
| OpStore %73 %77 |
| OpBranch %75 |
| %78 = OpLabel |
| %79 = OpAccessChain %23 %19 %21 %44 |
| %80 = OpLoad %6 %79 |
| OpStore %73 %80 |
| OpBranch %75 |
| %75 = OpLabel |
| %81 = OpLoad %6 %73 |
| %82 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21 |
| %83 = OpLoad %20 %82 |
| %84 = OpConvertSToF %6 %83 |
| %85 = OpCompositeConstruct %7 %53 %56 %81 %84 |
| OpStore %51 %85 |
| OpBranch %32 |
| %86 = OpLabel |
| %88 = OpLoad %7 %9 |
| %89 = OpVectorShuffle %36 %88 %88 0 1 |
| %90 = OpAccessChain %23 %19 %21 %22 |
| %91 = OpLoad %6 %90 |
| %92 = OpVectorTimesScalar %36 %89 %91 |
| %93 = OpAccessChain %23 %19 %21 %21 |
| %94 = OpLoad %6 %93 |
| %95 = OpAccessChain %23 %19 %21 %44 |
| %96 = OpLoad %6 %95 |
| %97 = OpCompositeConstruct %36 %94 %96 |
| %98 = OpFSub %36 %92 %97 |
| %99 = OpConvertFToS %33 %98 |
| OpStore %87 %99 |
| %100 = OpAccessChain %23 %19 %21 %54 |
| %101 = OpLoad %6 %100 |
| %102 = OpAccessChain %23 %19 %21 %54 |
| %103 = OpLoad %6 %102 |
| %104 = OpAccessChain %57 %87 %11 |
| %105 = OpLoad %20 %104 |
| %106 = OpConvertSToF %6 %105 |
| %107 = OpAccessChain %23 %19 %21 %54 |
| %108 = OpLoad %6 %107 |
| %109 = OpCompositeConstruct %7 %101 %103 %106 %108 |
| OpStore %51 %109 |
| OpBranch %32 |
| %32 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # _GLF_uniform_float_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA |
| 0.4 256.0 1.0 0.0 |
| END |
| # _GLF_uniform_int_values |
| BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA |
| 1 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 |
| BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |