blob: 8ff5388da4de25ce79bc68976acd441c4dc86cb6 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
# Short description: A fragment shader that covers a specific constant folding path
# The test passes because shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int zero;
# };
#
# void main()
# {
# int data[2];
# int highSigned = 1;
# uint highUnsigned = 2u;
#
# for(int i = 0; i < min(10, highSigned) + zero; i++)
# data[i] = 5;
#
# for(uint i = 1u; i < min(10u, highUnsigned) + uint(zero); i++)
# data[i] = 6;
#
# if (data[0] == 5 && data[1] == 6)
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
# else
# _GLF_color = vec4(0);
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 83
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %77
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %8 "highSigned"
OpName %12 "highUnsigned"
OpName %14 "i"
OpName %25 "buf0"
OpMemberName %25 0 "zero"
OpName %27 ""
OpName %36 "data"
OpName %42 "i"
OpName %77 "_GLF_color"
OpMemberDecorate %25 0 Offset 0
OpDecorate %25 Block
OpDecorate %27 DescriptorSet 0
OpDecorate %27 Binding 0
OpDecorate %77 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpConstant %6 1
%10 = OpTypeInt 32 0
%11 = OpTypePointer Function %10
%13 = OpConstant %10 2
%15 = OpConstant %6 0
%22 = OpConstant %6 10
%25 = OpTypeStruct %6
%26 = OpTypePointer Uniform %25
%27 = OpVariable %26 Uniform
%28 = OpTypePointer Uniform %6
%32 = OpTypeBool
%34 = OpTypeArray %6 %13
%35 = OpTypePointer Function %34
%38 = OpConstant %6 5
%43 = OpConstant %10 1
%50 = OpConstant %10 10
%59 = OpConstant %6 6
%74 = OpTypeFloat 32
%75 = OpTypeVector %74 4
%76 = OpTypePointer Output %75
%77 = OpVariable %76 Output
%78 = OpConstant %74 1
%79 = OpConstant %74 0
%80 = OpConstantComposite %75 %78 %79 %79 %78
%82 = OpConstantComposite %75 %79 %79 %79 %79
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %7 Function
%12 = OpVariable %11 Function
%14 = OpVariable %7 Function
%36 = OpVariable %35 Function
%42 = OpVariable %11 Function
OpStore %8 %9
OpStore %12 %13
OpStore %14 %15
OpBranch %16
%16 = OpLabel
OpLoopMerge %18 %19 None
OpBranch %20
%20 = OpLabel
%21 = OpLoad %6 %14
%23 = OpLoad %6 %8
%24 = OpExtInst %6 %1 SMin %22 %23
%29 = OpAccessChain %28 %27 %15
%30 = OpLoad %6 %29
%31 = OpIAdd %6 %24 %30
%33 = OpSLessThan %32 %21 %31
OpBranchConditional %33 %17 %18
%17 = OpLabel
%37 = OpLoad %6 %14
%39 = OpAccessChain %7 %36 %37
OpStore %39 %38
OpBranch %19
%19 = OpLabel
%40 = OpLoad %6 %14
%41 = OpIAdd %6 %40 %9
OpStore %14 %41
OpBranch %16
%18 = OpLabel
OpStore %42 %43
OpBranch %44
%44 = OpLabel
OpLoopMerge %46 %47 None
OpBranch %48
%48 = OpLabel
%49 = OpLoad %10 %42
%51 = OpLoad %10 %12
%52 = OpExtInst %10 %1 UMin %50 %51
%53 = OpAccessChain %28 %27 %15
%54 = OpLoad %6 %53
%55 = OpBitcast %10 %54
%56 = OpIAdd %10 %52 %55
%57 = OpULessThan %32 %49 %56
OpBranchConditional %57 %45 %46
%45 = OpLabel
%58 = OpLoad %10 %42
%60 = OpAccessChain %7 %36 %58
OpStore %60 %59
OpBranch %47
%47 = OpLabel
%61 = OpLoad %10 %42
%62 = OpIAdd %10 %61 %9
OpStore %42 %62
OpBranch %44
%46 = OpLabel
%63 = OpAccessChain %7 %36 %15
%64 = OpLoad %6 %63
%65 = OpIEqual %32 %64 %38
OpSelectionMerge %67 None
OpBranchConditional %65 %66 %67
%66 = OpLabel
%68 = OpAccessChain %7 %36 %9
%69 = OpLoad %6 %68
%70 = OpIEqual %32 %69 %59
OpBranch %67
%67 = OpLabel
%71 = OpPhi %32 %65 %46 %70 %66
OpSelectionMerge %73 None
OpBranchConditional %71 %72 %81
%72 = OpLabel
OpStore %77 %80
OpBranch %73
%81 = OpLabel
OpStore %77 %82
OpBranch %73
%73 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# zero
BUFFER variant_zero DATA_TYPE int32 DATA
0
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255