blob: 09a1e5d2a251d9264380548f1415f73eab95cfe5 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
# Short description: A fragment shader that covers a specific scaled number code path.
# The test passes because shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
#
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int one;
# };
#
# void main()
# {
# int a = 0;
#
# for(int i0 = 0; i0 < one; i0++)
# for( int i1 = 0; i1 < one; i1++)
# for(int i2 = 0; i2 < one; i2++)
# // While other loops iterate only once, this one
# // does three iterations.
# for(int i3 = 0; i3 < one + 2; i3++)
# for(int i4 = 0; i4 < one; i4++)
# for(int i5 = 0; i5 < one; i5++)
# {
# // Always true, but will break at the end of the loop.
# while(one > 0)
# {
# for( int i6 = 0; i6 < one; i6++)
# for( int i7 = 0; i7 < one; i7++)
# for( int i8 = 0; i8 < one; i8++)
# for( int i9 = 0; i9 < one; i9++)
# a++;
#
# break;
# }
# }
#
# if (a == 3)
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
# else
# _GLF_color = vec4(0);
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 163
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %157
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %8 "a"
OpName %10 "i0"
OpName %17 "buf0"
OpMemberName %17 0 "one"
OpName %19 ""
OpName %25 "i1"
OpName %35 "i2"
OpName %45 "i3"
OpName %57 "i4"
OpName %67 "i5"
OpName %85 "i6"
OpName %95 "i7"
OpName %105 "i8"
OpName %115 "i9"
OpName %157 "_GLF_color"
OpMemberDecorate %17 0 Offset 0
OpDecorate %17 Block
OpDecorate %19 DescriptorSet 0
OpDecorate %19 Binding 0
OpDecorate %157 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypePointer Function %6
%9 = OpConstant %6 0
%17 = OpTypeStruct %6
%18 = OpTypePointer Uniform %17
%19 = OpVariable %18 Uniform
%20 = OpTypePointer Uniform %6
%23 = OpTypeBool
%54 = OpConstant %6 2
%126 = OpConstant %6 1
%150 = OpConstant %6 3
%154 = OpTypeFloat 32
%155 = OpTypeVector %154 4
%156 = OpTypePointer Output %155
%157 = OpVariable %156 Output
%158 = OpConstant %154 1
%159 = OpConstant %154 0
%160 = OpConstantComposite %155 %158 %159 %159 %158
%162 = OpConstantComposite %155 %159 %159 %159 %159
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%8 = OpVariable %7 Function
%10 = OpVariable %7 Function
%25 = OpVariable %7 Function
%35 = OpVariable %7 Function
%45 = OpVariable %7 Function
%57 = OpVariable %7 Function
%67 = OpVariable %7 Function
%85 = OpVariable %7 Function
%95 = OpVariable %7 Function
%105 = OpVariable %7 Function
%115 = OpVariable %7 Function
OpStore %8 %9
OpStore %10 %9
OpBranch %11
%11 = OpLabel
OpLoopMerge %13 %14 None
OpBranch %15
%15 = OpLabel
%16 = OpLoad %6 %10
%21 = OpAccessChain %20 %19 %9
%22 = OpLoad %6 %21
%24 = OpSLessThan %23 %16 %22
OpBranchConditional %24 %12 %13
%12 = OpLabel
OpStore %25 %9
OpBranch %26
%26 = OpLabel
OpLoopMerge %28 %29 None
OpBranch %30
%30 = OpLabel
%31 = OpLoad %6 %25
%32 = OpAccessChain %20 %19 %9
%33 = OpLoad %6 %32
%34 = OpSLessThan %23 %31 %33
OpBranchConditional %34 %27 %28
%27 = OpLabel
OpStore %35 %9
OpBranch %36
%36 = OpLabel
OpLoopMerge %38 %39 None
OpBranch %40
%40 = OpLabel
%41 = OpLoad %6 %35
%42 = OpAccessChain %20 %19 %9
%43 = OpLoad %6 %42
%44 = OpSLessThan %23 %41 %43
OpBranchConditional %44 %37 %38
%37 = OpLabel
OpStore %45 %9
OpBranch %46
%46 = OpLabel
OpLoopMerge %48 %49 None
OpBranch %50
%50 = OpLabel
%51 = OpLoad %6 %45
%52 = OpAccessChain %20 %19 %9
%53 = OpLoad %6 %52
%55 = OpIAdd %6 %53 %54
%56 = OpSLessThan %23 %51 %55
OpBranchConditional %56 %47 %48
%47 = OpLabel
OpStore %57 %9
OpBranch %58
%58 = OpLabel
OpLoopMerge %60 %61 None
OpBranch %62
%62 = OpLabel
%63 = OpLoad %6 %57
%64 = OpAccessChain %20 %19 %9
%65 = OpLoad %6 %64
%66 = OpSLessThan %23 %63 %65
OpBranchConditional %66 %59 %60
%59 = OpLabel
OpStore %67 %9
OpBranch %68
%68 = OpLabel
OpLoopMerge %70 %71 None
OpBranch %72
%72 = OpLabel
%73 = OpLoad %6 %67
%74 = OpAccessChain %20 %19 %9
%75 = OpLoad %6 %74
%76 = OpSLessThan %23 %73 %75
OpBranchConditional %76 %69 %70
%69 = OpLabel
OpBranch %77
%77 = OpLabel
OpLoopMerge %79 %80 None
OpBranch %81
%81 = OpLabel
%82 = OpAccessChain %20 %19 %9
%83 = OpLoad %6 %82
%84 = OpSGreaterThan %23 %83 %9
OpBranchConditional %84 %78 %79
%78 = OpLabel
OpStore %85 %9
OpBranch %86
%86 = OpLabel
OpLoopMerge %88 %89 None
OpBranch %90
%90 = OpLabel
%91 = OpLoad %6 %85
%92 = OpAccessChain %20 %19 %9
%93 = OpLoad %6 %92
%94 = OpSLessThan %23 %91 %93
OpBranchConditional %94 %87 %88
%87 = OpLabel
OpStore %95 %9
OpBranch %96
%96 = OpLabel
OpLoopMerge %98 %99 None
OpBranch %100
%100 = OpLabel
%101 = OpLoad %6 %95
%102 = OpAccessChain %20 %19 %9
%103 = OpLoad %6 %102
%104 = OpSLessThan %23 %101 %103
OpBranchConditional %104 %97 %98
%97 = OpLabel
OpStore %105 %9
OpBranch %106
%106 = OpLabel
OpLoopMerge %108 %109 None
OpBranch %110
%110 = OpLabel
%111 = OpLoad %6 %105
%112 = OpAccessChain %20 %19 %9
%113 = OpLoad %6 %112
%114 = OpSLessThan %23 %111 %113
OpBranchConditional %114 %107 %108
%107 = OpLabel
OpStore %115 %9
OpBranch %116
%116 = OpLabel
OpLoopMerge %118 %119 None
OpBranch %120
%120 = OpLabel
%121 = OpLoad %6 %115
%122 = OpAccessChain %20 %19 %9
%123 = OpLoad %6 %122
%124 = OpSLessThan %23 %121 %123
OpBranchConditional %124 %117 %118
%117 = OpLabel
%125 = OpLoad %6 %8
%127 = OpIAdd %6 %125 %126
OpStore %8 %127
OpBranch %119
%119 = OpLabel
%128 = OpLoad %6 %115
%129 = OpIAdd %6 %128 %126
OpStore %115 %129
OpBranch %116
%118 = OpLabel
OpBranch %109
%109 = OpLabel
%130 = OpLoad %6 %105
%131 = OpIAdd %6 %130 %126
OpStore %105 %131
OpBranch %106
%108 = OpLabel
OpBranch %99
%99 = OpLabel
%132 = OpLoad %6 %95
%133 = OpIAdd %6 %132 %126
OpStore %95 %133
OpBranch %96
%98 = OpLabel
OpBranch %89
%89 = OpLabel
%134 = OpLoad %6 %85
%135 = OpIAdd %6 %134 %126
OpStore %85 %135
OpBranch %86
%88 = OpLabel
OpBranch %79
%80 = OpLabel
OpBranch %77
%79 = OpLabel
OpBranch %71
%71 = OpLabel
%137 = OpLoad %6 %67
%138 = OpIAdd %6 %137 %126
OpStore %67 %138
OpBranch %68
%70 = OpLabel
OpBranch %61
%61 = OpLabel
%139 = OpLoad %6 %57
%140 = OpIAdd %6 %139 %126
OpStore %57 %140
OpBranch %58
%60 = OpLabel
OpBranch %49
%49 = OpLabel
%141 = OpLoad %6 %45
%142 = OpIAdd %6 %141 %126
OpStore %45 %142
OpBranch %46
%48 = OpLabel
OpBranch %39
%39 = OpLabel
%143 = OpLoad %6 %35
%144 = OpIAdd %6 %143 %126
OpStore %35 %144
OpBranch %36
%38 = OpLabel
OpBranch %29
%29 = OpLabel
%145 = OpLoad %6 %25
%146 = OpIAdd %6 %145 %126
OpStore %25 %146
OpBranch %26
%28 = OpLabel
OpBranch %14
%14 = OpLabel
%147 = OpLoad %6 %10
%148 = OpIAdd %6 %147 %126
OpStore %10 %148
OpBranch %11
%13 = OpLabel
%149 = OpLoad %6 %8
%151 = OpIEqual %23 %149 %150
OpSelectionMerge %153 None
OpBranchConditional %151 %152 %161
%152 = OpLabel
OpStore %157 %160
OpBranch %153
%161 = OpLabel
OpStore %157 %162
OpBranch %153
%153 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# one
BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 DATA
1
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255