blob: 8ff1d1e13c65e50e9ccd14100235813f69c7581a [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
# Short description: A fragment shader that covers a specific shader simplification path.
# The test passes because shader always writes red.
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# precision highp float;
# precision lowp int;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int one;
# };
#
# struct S
# {
# int data;
# };
#
# int func(inout S s, int x)
# {
# if (s.data == 1)
# return x + s.data;
# else
# return x;
# }
#
# void main()
# {
# int a = 0;
# S arr[1];
#
# arr[0].data = one;
#
# for(int i = 0; i < 5 + one; i++)
# {
# if (i % 2 != 0)
# a = func(arr[0], i);
# else
# a = func(arr[0], 1);
# }
#
# if (a == 6)
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
# else
# _GLF_color = vec4(0);
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 95
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %89
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %7 "S"
OpMemberName %7 0 "data"
OpName %13 "func(struct-S-i11;i1;"
OpName %11 "s"
OpName %12 "x"
OpName %32 "a"
OpName %37 "arr"
OpName %38 "buf0"
OpMemberName %38 0 "one"
OpName %40 ""
OpName %45 "i"
OpName %63 "param"
OpName %66 "param"
OpName %72 "param"
OpName %75 "param"
OpName %89 "_GLF_color"
OpMemberDecorate %7 0 RelaxedPrecision
OpDecorate %13 RelaxedPrecision
OpDecorate %12 RelaxedPrecision
OpDecorate %17 RelaxedPrecision
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
OpDecorate %25 RelaxedPrecision
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %38 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %38 0 Offset 0
OpDecorate %38 Block
OpDecorate %40 DescriptorSet 0
OpDecorate %40 Binding 0
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
OpDecorate %89 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeStruct %6
%8 = OpTypePointer Function %7
%9 = OpTypePointer Function %6
%10 = OpTypeFunction %6 %8 %9
%15 = OpConstant %6 0
%18 = OpConstant %6 1
%19 = OpTypeBool
%33 = OpTypeInt 32 0
%34 = OpConstant %33 1
%35 = OpTypeArray %7 %34
%36 = OpTypePointer Function %35
%38 = OpTypeStruct %6
%39 = OpTypePointer Uniform %38
%40 = OpVariable %39 Uniform
%41 = OpTypePointer Uniform %6
%52 = OpConstant %6 5
%58 = OpConstant %6 2
%82 = OpConstant %6 6
%86 = OpTypeFloat 32
%87 = OpTypeVector %86 4
%88 = OpTypePointer Output %87
%89 = OpVariable %88 Output
%90 = OpConstant %86 1
%91 = OpConstant %86 0
%92 = OpConstantComposite %87 %90 %91 %91 %90
%94 = OpConstantComposite %87 %91 %91 %91 %91
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%32 = OpVariable %9 Function
%37 = OpVariable %36 Function
%45 = OpVariable %9 Function
%63 = OpVariable %8 Function
%66 = OpVariable %9 Function
%72 = OpVariable %8 Function
%75 = OpVariable %9 Function
OpStore %32 %15
%42 = OpAccessChain %41 %40 %15
%43 = OpLoad %6 %42
%44 = OpAccessChain %9 %37 %15 %15
OpStore %44 %43
OpStore %45 %15
OpBranch %46
%46 = OpLabel
OpLoopMerge %48 %49 None
OpBranch %50
%50 = OpLabel
%51 = OpLoad %6 %45
%53 = OpAccessChain %41 %40 %15
%54 = OpLoad %6 %53
%55 = OpIAdd %6 %52 %54
%56 = OpSLessThan %19 %51 %55
OpBranchConditional %56 %47 %48
%47 = OpLabel
%57 = OpLoad %6 %45
%59 = OpSMod %6 %57 %58
%60 = OpINotEqual %19 %59 %15
OpSelectionMerge %62 None
OpBranchConditional %60 %61 %71
%61 = OpLabel
%64 = OpAccessChain %8 %37 %15
%65 = OpLoad %7 %64
OpStore %63 %65
%67 = OpLoad %6 %45
OpStore %66 %67
%68 = OpFunctionCall %6 %13 %63 %66
%69 = OpLoad %7 %63
%70 = OpAccessChain %8 %37 %15
OpStore %70 %69
OpStore %32 %68
OpBranch %62
%71 = OpLabel
%73 = OpAccessChain %8 %37 %15
%74 = OpLoad %7 %73
OpStore %72 %74
OpStore %75 %18
%76 = OpFunctionCall %6 %13 %72 %75
%77 = OpLoad %7 %72
%78 = OpAccessChain %8 %37 %15
OpStore %78 %77
OpStore %32 %76
OpBranch %62
%62 = OpLabel
OpBranch %49
%49 = OpLabel
%79 = OpLoad %6 %45
%80 = OpIAdd %6 %79 %18
OpStore %45 %80
OpBranch %46
%48 = OpLabel
%81 = OpLoad %6 %32
%83 = OpIEqual %19 %81 %82
OpSelectionMerge %85 None
OpBranchConditional %83 %84 %93
%84 = OpLabel
OpStore %89 %92
OpBranch %85
%93 = OpLabel
OpStore %89 %94
OpBranch %85
%85 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%13 = OpFunction %6 None %10
%11 = OpFunctionParameter %8
%12 = OpFunctionParameter %9
%14 = OpLabel
%16 = OpAccessChain %9 %11 %15
%17 = OpLoad %6 %16
%20 = OpIEqual %19 %17 %18
OpSelectionMerge %22 None
OpBranchConditional %20 %21 %28
%21 = OpLabel
%23 = OpLoad %6 %12
%24 = OpAccessChain %9 %11 %15
%25 = OpLoad %6 %24
%26 = OpIAdd %6 %23 %25
OpReturnValue %26
%28 = OpLabel
%29 = OpLoad %6 %12
OpReturnValue %29
%22 = OpLabel
OpUnreachable
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# one
BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 DATA
1
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255