blob: 6039491c86cee93ac70010f53c8f41a2e57cb9f2 [file] [log] [blame]
#!amber
# Copyright 2020 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
# Short description: A fragment shader that covers a specific mem pass code path.
# The test passes because shader always writes red.
# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
# '--redundancy-elimination'
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--private-to-local'
# '--redundancy-elimination'
# '--eliminate-local-multi-store'
# '--if-conversion'
# '--scalar-replacement=100'
# '--combine-access-chains'
# '--reduce-load-size'
# '--eliminate-dead-branches'
# '--merge-return'
# '--eliminate-local-single-block'
# '--if-conversion'
# '--private-to-local'
# '--eliminate-dead-inserts'
# '--copy-propagate-arrays'
# '--inline-entry-points-exhaustive'
# '--copy-propagate-arrays'
# '--convert-local-access-chains'
# spirv-opt commit hash: 9215c1b7df0029f27807e8c8d7ec80532ce90a87
SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
# #version 310 es
# precision highp float;
# precision highp int;
#
# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
# {
# int one;
# };
#
# struct S
# {
# int a;
# int b;
# int c;
# };
#
# int func(S s, int x)
# {
# s.a = x;
#
# // Always false.
# if(s.a == 2)
# s.a = 9;
#
# s.b = x + 1;
# s.c = x + 2;
#
# // Always false.
# if(s.b == 2)
# s.b = 7;
#
# return s.a + s.b + s.c;
# }
#
# void main()
# {
# S arr[2];
# arr[one].a = 2;
#
# // Always false.
# if(arr[1].a < 1)
# {
# _GLF_color = vec4(0);
# return;
# }
# else
# {
# if (func(arr[1], 2 + one) == 12)
# _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
# else
# _GLF_color = vec4(0);
# }
# }
SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
; Bound: 136
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %71
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %7 "S"
OpMemberName %7 0 "a"
OpMemberName %7 1 "b"
OpMemberName %7 2 "c"
OpName %13 "func(struct-S-i1-i1-i11;i1;"
OpName %11 "s"
OpName %12 "x"
OpName %55 "arr"
OpName %56 "buf0"
OpMemberName %56 0 "one"
OpName %58 ""
OpName %71 "_GLF_color"
OpName %79 "param"
OpName %82 "param"
OpMemberDecorate %56 0 Offset 0
OpDecorate %56 Block
OpDecorate %58 DescriptorSet 0
OpDecorate %58 Binding 0
OpDecorate %71 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeInt 32 1
%7 = OpTypeStruct %6 %6 %6
%8 = OpTypePointer Function %7
%9 = OpTypePointer Function %6
%10 = OpTypeFunction %6 %8 %9
%15 = OpConstant %6 0
%20 = OpConstant %6 2
%21 = OpTypeBool
%25 = OpConstant %6 9
%27 = OpConstant %6 1
%39 = OpConstant %6 7
%51 = OpTypeInt 32 0
%52 = OpConstant %51 2
%53 = OpTypeArray %7 %52
%54 = OpTypePointer Function %53
%56 = OpTypeStruct %6
%57 = OpTypePointer Uniform %56
%58 = OpVariable %57 Uniform
%59 = OpTypePointer Uniform %6
%68 = OpTypeFloat 32
%69 = OpTypeVector %68 4
%70 = OpTypePointer Output %69
%71 = OpVariable %70 Output
%72 = OpConstant %68 0
%73 = OpConstantComposite %69 %72 %72 %72 %72
%84 = OpConstant %6 12
%88 = OpConstant %68 1
%89 = OpConstantComposite %69 %88 %72 %72 %88
%95 = OpConstantFalse %21
%96 = OpTypePointer Function %21
%98 = OpConstantTrue %21
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%99 = OpVariable %9 Function
%97 = OpVariable %96 Function %95
%55 = OpVariable %54 Function
%79 = OpVariable %8 Function
%82 = OpVariable %9 Function
OpBranch %92
%92 = OpLabel
OpLoopMerge %91 %94 None
OpBranch %93
%93 = OpLabel
%60 = OpAccessChain %59 %58 %15
%61 = OpLoad %6 %60
%62 = OpAccessChain %9 %55 %61 %15
OpStore %62 %20
%63 = OpAccessChain %9 %55 %27 %15
%64 = OpLoad %6 %63
%65 = OpSLessThan %21 %64 %27
OpSelectionMerge %67 None
OpBranchConditional %65 %66 %75
%66 = OpLabel
OpStore %71 %73
OpStore %97 %98
OpBranch %91
%75 = OpLabel
%78 = OpIAdd %6 %20 %61
%80 = OpAccessChain %8 %55 %27
%81 = OpLoad %7 %80
OpStore %79 %81
OpStore %82 %78
%100 = OpLoad %6 %82
%101 = OpAccessChain %9 %79 %15
%121 = OpLoad %7 %79
%122 = OpCompositeInsert %7 %100 %121 0
OpStore %79 %122
%123 = OpLoad %7 %79
%102 = OpCompositeExtract %6 %123 0
%103 = OpIEqual %21 %102 %20
OpSelectionMerge %104 None
OpBranchConditional %103 %105 %104
%105 = OpLabel
%124 = OpLoad %7 %79
%125 = OpCompositeInsert %7 %25 %124 0
OpStore %79 %125
OpBranch %104
%104 = OpLabel
%106 = OpLoad %6 %82
%107 = OpIAdd %6 %106 %27
%108 = OpAccessChain %9 %79 %27
%126 = OpLoad %7 %79
%127 = OpCompositeInsert %7 %107 %126 1
OpStore %79 %127
%109 = OpLoad %6 %82
%110 = OpIAdd %6 %109 %20
%111 = OpAccessChain %9 %79 %20
%128 = OpLoad %7 %79
%129 = OpCompositeInsert %7 %110 %128 2
OpStore %79 %129
%130 = OpLoad %7 %79
%112 = OpCompositeExtract %6 %130 1
%113 = OpIEqual %21 %112 %20
OpSelectionMerge %114 None
OpBranchConditional %113 %115 %114
%115 = OpLabel
%131 = OpLoad %7 %79
%132 = OpCompositeInsert %7 %39 %131 1
OpStore %79 %132
OpBranch %114
%114 = OpLabel
%133 = OpLoad %7 %79
%116 = OpCompositeExtract %6 %133 0
%134 = OpLoad %7 %79
%117 = OpCompositeExtract %6 %134 1
%118 = OpIAdd %6 %116 %117
%135 = OpLoad %7 %79
%119 = OpCompositeExtract %6 %135 2
%120 = OpIAdd %6 %118 %119
OpStore %99 %120
%83 = OpLoad %6 %99
%85 = OpIEqual %21 %83 %84
OpSelectionMerge %87 None
OpBranchConditional %85 %86 %90
%86 = OpLabel
OpStore %71 %89
OpBranch %87
%90 = OpLabel
OpStore %71 %73
OpBranch %87
%87 = OpLabel
OpBranch %67
%67 = OpLabel
OpStore %97 %98
OpBranch %91
%94 = OpLabel
OpBranch %92
%91 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd
%13 = OpFunction %6 None %10
%11 = OpFunctionParameter %8
%12 = OpFunctionParameter %9
%14 = OpLabel
%16 = OpLoad %6 %12
%17 = OpAccessChain %9 %11 %15
OpStore %17 %16
%19 = OpLoad %6 %17
%22 = OpIEqual %21 %19 %20
OpSelectionMerge %24 None
OpBranchConditional %22 %23 %24
%23 = OpLabel
OpStore %17 %25
OpBranch %24
%24 = OpLabel
%28 = OpLoad %6 %12
%29 = OpIAdd %6 %28 %27
%30 = OpAccessChain %9 %11 %27
OpStore %30 %29
%31 = OpLoad %6 %12
%32 = OpIAdd %6 %31 %20
%33 = OpAccessChain %9 %11 %20
OpStore %33 %32
%35 = OpLoad %6 %30
%36 = OpIEqual %21 %35 %20
OpSelectionMerge %38 None
OpBranchConditional %36 %37 %38
%37 = OpLabel
OpStore %30 %39
OpBranch %38
%38 = OpLabel
%42 = OpLoad %6 %17
%44 = OpLoad %6 %30
%45 = OpIAdd %6 %42 %44
%47 = OpLoad %6 %33
%48 = OpIAdd %6 %45 %47
OpReturnValue %48
OpFunctionEnd
END
# uniforms for variant
# one
BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 DATA
1
END
BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
PIPELINE graphics variant_pipeline
ATTACH variant_vertex_shader
ATTACH variant_fragment_shader
FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
END
CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
CLEAR variant_pipeline
RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255