| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a bug found by GraphicsFuzz. |
| |
| # Short description: A frag shader that sets the color in one iter while loop |
| |
| # The test passes because shader always writes red. |
| |
| # Optimized using spirv-opt with the following arguments: |
| # '-O' |
| # spirv-opt commit hash: ab7ac60f14ae66006bed5c989a2cfd4c4881704c |
| |
| |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 { |
| # vec2 injectionSwitch; |
| # }; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # // Variable "val" will always end up as 1.0 or 0.0. |
| # int val = int(clamp(gl_FragCoord.x, 0.0, 1.0)); |
| # vec4 color = vec4(0); |
| # _GLF_color = color; |
| # |
| # do |
| # { |
| # // Loop iterates at least once. |
| # // Body of the loop is idempotent. |
| # for (int i = 0; i < val + int(injectionSwitch.y); i++) |
| # { |
| # // Always false. |
| # if (val < 0) |
| # return; |
| # else |
| # { |
| # if(val == 1) |
| # // Set red and alpha to 1.0. |
| # color.ra = vec2(val); |
| # else |
| # // Set red and alpha to 1.0. |
| # color.ra = vec2(val + 1); |
| # } |
| # } |
| # } |
| # while(val < 0); // Always false. |
| # |
| # _GLF_color = color; |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 |
| ; Bound: 106 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %12 %26 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %12 "gl_FragCoord" |
| OpName %26 "_GLF_color" |
| OpName %42 "buf0" |
| OpMemberName %42 0 "injectionSwitch" |
| OpName %44 "" |
| OpDecorate %12 BuiltIn FragCoord |
| OpDecorate %26 Location 0 |
| OpMemberDecorate %42 0 Offset 0 |
| OpDecorate %42 Block |
| OpDecorate %44 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %44 Binding 0 |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeInt 32 1 |
| %9 = OpTypeFloat 32 |
| %10 = OpTypeVector %9 4 |
| %11 = OpTypePointer Input %10 |
| %12 = OpVariable %11 Input |
| %13 = OpTypeInt 32 0 |
| %14 = OpConstant %13 0 |
| %15 = OpTypePointer Input %9 |
| %18 = OpConstant %9 0 |
| %19 = OpConstant %9 1 |
| %24 = OpConstantComposite %10 %18 %18 %18 %18 |
| %25 = OpTypePointer Output %10 |
| %26 = OpVariable %25 Output |
| %33 = OpConstant %6 0 |
| %41 = OpTypeVector %9 2 |
| %42 = OpTypeStruct %41 |
| %43 = OpTypePointer Uniform %42 |
| %44 = OpVariable %43 Uniform |
| %45 = OpConstant %13 1 |
| %46 = OpTypePointer Uniform %9 |
| %51 = OpTypeBool |
| %60 = OpConstant %6 1 |
| %85 = OpConstantFalse %51 |
| %88 = OpConstantTrue %51 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| OpBranch %82 |
| %82 = OpLabel |
| %16 = OpAccessChain %15 %12 %14 |
| %17 = OpLoad %9 %16 |
| %20 = OpExtInst %9 %1 FClamp %17 %18 %19 |
| %21 = OpConvertFToS %6 %20 |
| OpStore %26 %24 |
| OpLoopMerge %81 %84 None |
| OpBranch %28 |
| %28 = OpLabel |
| %99 = OpPhi %51 %85 %82 %97 %31 |
| %95 = OpPhi %10 %24 %82 %94 %31 |
| OpLoopMerge %30 %31 None |
| OpBranch %34 |
| %34 = OpLabel |
| %94 = OpPhi %10 %95 %28 %105 %37 |
| %93 = OpPhi %6 %33 %28 %77 %37 |
| %47 = OpAccessChain %46 %44 %33 %45 |
| %48 = OpLoad %9 %47 |
| %49 = OpConvertFToS %6 %48 |
| %50 = OpIAdd %6 %21 %49 |
| %52 = OpSLessThan %51 %93 %50 |
| OpLoopMerge %36 %37 None |
| OpBranchConditional %52 %35 %36 |
| %35 = OpLabel |
| %54 = OpSLessThan %51 %21 %33 |
| OpSelectionMerge %56 None |
| OpBranchConditional %54 %55 %58 |
| %55 = OpLabel |
| OpBranch %36 |
| %58 = OpLabel |
| %61 = OpIEqual %51 %21 %60 |
| OpSelectionMerge %63 None |
| OpBranchConditional %61 %62 %69 |
| %62 = OpLabel |
| %65 = OpConvertSToF %9 %21 |
| %66 = OpCompositeConstruct %41 %65 %65 |
| %68 = OpVectorShuffle %10 %94 %66 4 1 2 5 |
| OpBranch %63 |
| %69 = OpLabel |
| %71 = OpIAdd %6 %21 %60 |
| %72 = OpConvertSToF %9 %71 |
| %73 = OpCompositeConstruct %41 %72 %72 |
| %75 = OpVectorShuffle %10 %94 %73 4 1 2 5 |
| OpBranch %63 |
| %63 = OpLabel |
| %105 = OpPhi %10 %68 %62 %75 %69 |
| OpBranch %56 |
| %56 = OpLabel |
| OpBranch %37 |
| %37 = OpLabel |
| %77 = OpIAdd %6 %93 %60 |
| OpBranch %34 |
| %36 = OpLabel |
| %97 = OpPhi %51 %99 %34 %88 %55 |
| OpSelectionMerge %89 None |
| OpBranchConditional %97 %30 %89 |
| %89 = OpLabel |
| OpBranch %31 |
| %31 = OpLabel |
| %79 = OpSLessThan %51 %21 %33 |
| OpBranchConditional %79 %28 %30 |
| %30 = OpLabel |
| OpSelectionMerge %91 None |
| OpBranchConditional %97 %81 %91 |
| %91 = OpLabel |
| OpStore %26 %94 |
| OpBranch %81 |
| %84 = OpLabel |
| OpBranch %82 |
| %81 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |