| #!amber |
| |
| # Copyright 2020 Google LLC |
| # |
| # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); |
| # you may not use this file except in compliance with the License. |
| # You may obtain a copy of the License at |
| # |
| # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 |
| # |
| # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software |
| # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, |
| # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. |
| # See the License for the specific language governing permissions and |
| # limitations under the License. |
| |
| |
| # A test for a bug found by GraphicsFuzz. |
| |
| # Short description: A fragment shader that creates the color inside two loops |
| |
| # The test passes because shader always writes red. |
| |
| SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH |
| |
| # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: |
| # #version 310 es |
| # precision highp float; |
| # precision highp int; |
| # |
| # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 |
| # { |
| # vec2 injectionSwitch; |
| # }; |
| # |
| # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; |
| # |
| # void main() |
| # { |
| # vec2 v = vec2(0); |
| # float floats[9]; |
| # floats[1] = 0.0; |
| # int one = int(injectionSwitch.y); |
| # |
| # // Iterates once. |
| # do |
| # { |
| # for (int i = 0; i < one; i++) |
| # { |
| # if (i == 0) |
| # { |
| # bool alwaysFalse = injectionSwitch.x > injectionSwitch.y; |
| # |
| # if (!alwaysFalse) |
| # { |
| # floats[one] = 1.0; |
| # _GLF_color = vec4(1.0, 1.0, 0.0, 1.0); |
| # } |
| # |
| # v[one] = 1.0; |
| # |
| # if (alwaysFalse) |
| # discard; |
| # |
| # // Always false. |
| # if (injectionSwitch.y < 0.0) |
| # _GLF_color = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); |
| # } |
| # } |
| # } while (one < 0); |
| # |
| # // Always true. |
| # if (gl_FragCoord.y >= 0.0) |
| # { |
| # // Always true. |
| # if (v.y == 1.0 && floats[1] == 1.0) |
| # _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1); |
| # } |
| # else |
| # _GLF_color = vec4(0); |
| # } |
| SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM |
| ; SPIR-V |
| ; Version: 1.0 |
| ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 |
| ; Bound: 107 |
| ; Schema: 0 |
| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %4 "main" %67 %86 |
| OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft |
| OpSource ESSL 310 |
| OpName %4 "main" |
| OpName %9 "v" |
| OpName %16 "floats" |
| OpName %22 "one" |
| OpName %23 "buf0" |
| OpMemberName %23 0 "injectionSwitch" |
| OpName %25 "" |
| OpName %36 "i" |
| OpName %51 "alwaysFalse" |
| OpName %67 "_GLF_color" |
| OpName %86 "gl_FragCoord" |
| OpMemberDecorate %23 0 Offset 0 |
| OpDecorate %23 Block |
| OpDecorate %25 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %25 Binding 0 |
| OpDecorate %67 Location 0 |
| OpDecorate %86 BuiltIn FragCoord |
| %2 = OpTypeVoid |
| %3 = OpTypeFunction %2 |
| %6 = OpTypeFloat 32 |
| %7 = OpTypeVector %6 2 |
| %8 = OpTypePointer Function %7 |
| %10 = OpConstant %6 0 |
| %11 = OpConstantComposite %7 %10 %10 |
| %12 = OpTypeInt 32 0 |
| %13 = OpConstant %12 9 |
| %14 = OpTypeArray %6 %13 |
| %15 = OpTypePointer Function %14 |
| %17 = OpTypeInt 32 1 |
| %18 = OpConstant %17 1 |
| %19 = OpTypePointer Function %6 |
| %21 = OpTypePointer Function %17 |
| %23 = OpTypeStruct %7 |
| %24 = OpTypePointer Uniform %23 |
| %25 = OpVariable %24 Uniform |
| %26 = OpConstant %17 0 |
| %27 = OpConstant %12 1 |
| %28 = OpTypePointer Uniform %6 |
| %44 = OpTypeBool |
| %50 = OpTypePointer Function %44 |
| %52 = OpConstant %12 0 |
| %63 = OpConstant %6 1 |
| %65 = OpTypeVector %6 4 |
| %66 = OpTypePointer Output %65 |
| %67 = OpVariable %66 Output |
| %68 = OpConstantComposite %65 %63 %63 %10 %63 |
| %80 = OpConstantComposite %65 %10 %63 %10 %63 |
| %85 = OpTypePointer Input %65 |
| %86 = OpVariable %85 Input |
| %87 = OpTypePointer Input %6 |
| %104 = OpConstantComposite %65 %63 %10 %10 %63 |
| %106 = OpConstantComposite %65 %10 %10 %10 %10 |
| %4 = OpFunction %2 None %3 |
| %5 = OpLabel |
| %9 = OpVariable %8 Function |
| %16 = OpVariable %15 Function |
| %22 = OpVariable %21 Function |
| %36 = OpVariable %21 Function |
| %51 = OpVariable %50 Function |
| OpStore %9 %11 |
| %20 = OpAccessChain %19 %16 %18 |
| OpStore %20 %10 |
| %29 = OpAccessChain %28 %25 %26 %27 |
| %30 = OpLoad %6 %29 |
| %31 = OpConvertFToS %17 %30 |
| OpStore %22 %31 |
| OpBranch %32 |
| %32 = OpLabel |
| OpLoopMerge %34 %35 None |
| OpBranch %33 |
| %33 = OpLabel |
| OpStore %36 %26 |
| OpBranch %37 |
| %37 = OpLabel |
| OpLoopMerge %39 %40 None |
| OpBranch %41 |
| %41 = OpLabel |
| %42 = OpLoad %17 %36 |
| %43 = OpLoad %17 %22 |
| %45 = OpSLessThan %44 %42 %43 |
| OpBranchConditional %45 %38 %39 |
| %38 = OpLabel |
| %46 = OpLoad %17 %36 |
| %47 = OpIEqual %44 %46 %26 |
| OpSelectionMerge %49 None |
| OpBranchConditional %47 %48 %49 |
| %48 = OpLabel |
| %53 = OpAccessChain %28 %25 %26 %52 |
| %54 = OpLoad %6 %53 |
| %55 = OpAccessChain %28 %25 %26 %27 |
| %56 = OpLoad %6 %55 |
| %57 = OpFOrdGreaterThan %44 %54 %56 |
| OpStore %51 %57 |
| %58 = OpLoad %44 %51 |
| %59 = OpLogicalNot %44 %58 |
| OpSelectionMerge %61 None |
| OpBranchConditional %59 %60 %61 |
| %60 = OpLabel |
| %62 = OpLoad %17 %22 |
| %64 = OpAccessChain %19 %16 %62 |
| OpStore %64 %63 |
| OpStore %67 %68 |
| OpBranch %61 |
| %61 = OpLabel |
| %69 = OpLoad %17 %22 |
| %70 = OpAccessChain %19 %9 %69 |
| OpStore %70 %63 |
| %71 = OpLoad %44 %51 |
| OpSelectionMerge %73 None |
| OpBranchConditional %71 %72 %73 |
| %72 = OpLabel |
| OpKill |
| %73 = OpLabel |
| %75 = OpAccessChain %28 %25 %26 %27 |
| %76 = OpLoad %6 %75 |
| %77 = OpFOrdLessThan %44 %76 %10 |
| OpSelectionMerge %79 None |
| OpBranchConditional %77 %78 %79 |
| %78 = OpLabel |
| OpStore %67 %80 |
| OpBranch %79 |
| %79 = OpLabel |
| OpBranch %49 |
| %49 = OpLabel |
| OpBranch %40 |
| %40 = OpLabel |
| %81 = OpLoad %17 %36 |
| %82 = OpIAdd %17 %81 %18 |
| OpStore %36 %82 |
| OpBranch %37 |
| %39 = OpLabel |
| OpBranch %35 |
| %35 = OpLabel |
| %83 = OpLoad %17 %22 |
| %84 = OpSLessThan %44 %83 %26 |
| OpBranchConditional %84 %32 %34 |
| %34 = OpLabel |
| %88 = OpAccessChain %87 %86 %27 |
| %89 = OpLoad %6 %88 |
| %90 = OpFOrdGreaterThanEqual %44 %89 %10 |
| OpSelectionMerge %92 None |
| OpBranchConditional %90 %91 %105 |
| %91 = OpLabel |
| %93 = OpAccessChain %19 %9 %27 |
| %94 = OpLoad %6 %93 |
| %95 = OpFOrdEqual %44 %94 %63 |
| OpSelectionMerge %97 None |
| OpBranchConditional %95 %96 %97 |
| %96 = OpLabel |
| %98 = OpAccessChain %19 %16 %18 |
| %99 = OpLoad %6 %98 |
| %100 = OpFOrdEqual %44 %99 %63 |
| OpBranch %97 |
| %97 = OpLabel |
| %101 = OpPhi %44 %95 %91 %100 %96 |
| OpSelectionMerge %103 None |
| OpBranchConditional %101 %102 %103 |
| %102 = OpLabel |
| OpStore %67 %104 |
| OpBranch %103 |
| %103 = OpLabel |
| OpBranch %92 |
| %105 = OpLabel |
| OpStore %67 %106 |
| OpBranch %92 |
| %92 = OpLabel |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |
| END |
| |
| # uniforms for variant |
| |
| # injectionSwitch |
| BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA |
| 0.0 1.0 |
| END |
| |
| BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM |
| |
| PIPELINE graphics variant_pipeline |
| ATTACH variant_vertex_shader |
| ATTACH variant_fragment_shader |
| FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 |
| BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 |
| BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 |
| END |
| CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 |
| |
| CLEAR variant_pipeline |
| RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 |
| |
| EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 |