| =============================================================================== |
| = W i t a j w t u t o r i a l u V I M - a - Wersja 1.7. = |
| =============================================================================== |
| |
| Vim to potê¿ny edytor, który posiada wiele poleceñ, zbyt du¿o by |
| wyjaniæ je wszystkie w tym tutorialu. Ten przewodnik ma nauczyæ |
| Ciê pos³ugiwaæ siê wystarczaj¹co wieloma komendami by móg³ ³atwo |
| u¿ywaæ Vima jako edytora ogólnego przeznaczenia. |
| |
| Czas potrzebny na ukoñczenie tutoriala to 25 do 30 minut i zale¿y |
| od tego jak wiele czasu spêdzisz na eksperymentowaniu. |
| |
| UWAGA: |
| Polecenia wykonywane w czasie lekcji zmodyfikuj¹ tekst. Zrób |
| wczeniej kopiê tego pliku do æwiczeñ (jeli zacz¹³e komend¹ |
| "vimtutor" to ju¿ pracujesz na kopii). |
| |
| Pamiêtaj ¿e przewodnik ten zosta³ zaprojektowany do nauki poprzez |
| æwiczenia. Oznacza to, ¿e musisz wykonywaæ polecenia by nauczyæ siê ich |
| prawid³owo. Jeli bêdziesz jedynie czyta³ tekst szybko zapomnisz wiele |
| poleceñ! |
| |
| Teraz upewnij siê, ¿e nie masz wciniêtego CapsLocka i wciskaj j |
| tak d³ugo dopóki Lekcja 1.1. nie wype³ni ca³kowicie ekranu. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 1.1.: PORUSZANIE SIÊ KURSOREM |
| |
| ** By wykonaæ ruch kursorem, wcinij h, j, k, l jak pokazano. ** |
| |
| ^ |
| k Wskazówka: h jest po lewej |
| < h l > l jest po prawej |
| j j wygl¹da jak strza³ka w dó³ |
| v |
| 1. Poruszaj kursorem dopóki nie bêdziesz pewien, ¿e pamiêtasz polecenia. |
| |
| 2. Trzymaj j tak d³ugo a¿ bêdzie siê powtarza³. |
| Teraz wiesz jak dojæ do nastêpnej lekcji. |
| |
| 3. U¿ywaj¹c strza³ki w dó³ przejd do nastêpnej lekcji. |
| |
| Uwaga: Jeli nie jeste pewien czego co wpisa³e, wcinij <ESC> by wróciæ do |
| trybu Normal. Wtedy powtórz polecenie. |
| |
| Uwaga: Klawisze kursora tak¿e powinny dzia³aæ, ale u¿ywaj¹c hjkl bêdziesz |
| w stanie poruszaæ siê o wiele szybciej jak siê tylko przyzwyczaisz. |
| Naprawdê! |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 1.2.: WYCHODZENIE Z VIM-a |
| |
| !! UWAGA: Przed wykonaniem jakiegokolwiek polecenia przeczytaj ca³¹ lekcjê.!! |
| |
| 1. Wcinij <ESC> (aby upewniæ siê, ¿e jeste w trybie Normal). |
| 2. Wpisz: :q!<ENTER>. |
| To spowoduje wyjcie z edytora PORZUCAJ¥C wszelkie zmiany jakie |
| zd¹¿y³e zrobiæ. Jeli chcesz zapamiêtaæ zmiany i wyjæ |
| wpisz: :wq<ENTER> |
| |
| 3. Kiedy widzisz znak zachêty pow³oki wpisz komendê, ¿eby wróciæ |
| do tutoriala. Czyli: vimtutor<ENTER> |
| |
| 4. Jeli chcesz zapamiêtaæ polecenia, wykonaj kroki 1. do 3. aby |
| wyjæ i wróciæ do edytora. |
| |
| UWAGA: :q!<ENTER> porzuca wszelkie zmiany jakie zrobi³e. W nastêpnych |
| lekcjach dowiesz siê jak je zapamiêtywaæ. |
| |
| 5. Przenie kursor do lekcji 1.3. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 1.3.: EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE |
| |
| ** Wcinij x aby usun¹æ znak pod kursorem. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. By poprawiæ b³êdy, naprowad kursor na znak do usuniêcia. |
| |
| 3. Wcinij x aby usun¹æ niechciany znak. |
| |
| 4. Powtarzaj kroki 2. do 4. dopóki zdanie nie jest poprawne. |
| |
| ---> Kkrowa prrzeskoczy³a prrzez ksiiê¿ycc. |
| |
| 5. Teraz kiedy zdanie jest poprawione przejd do Lekcji 1.4. |
| |
| UWAGA: Ucz siê przez æwiczenie, nie wkuwanie. |
| |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 1.4.: EDYCJA TEKSTU - INSERT (wprowadzanie) |
| |
| |
| ** Wcinij i aby wstawiæ tekst. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. Aby poprawiæ pierwszy wiersz, ustaw kursor na pierwszym znaku PO tym |
| gdzie tekst ma byæ wstawiony. |
| |
| 3. Wcinij i a nastêpnie wpisz konieczne poprawki. |
| |
| 4. Po poprawieniu b³êdu wcinij <ESC> by wróciæ do trybu Normal. |
| Powtarzaj kroki 2. do 4. aby poprawiæ ca³e zdanie. |
| |
| ---> W tej brkje trochê . |
| ---> W tej linii brakuje trochê tekstu. |
| |
| 5. Kiedy czujesz siê swobodnie wstawiaj¹c tekst przejd do |
| podsumowania poni¿ej. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 1.5.: EDYCJA TEKSTU - APPENDING (dodawanie) |
| |
| |
| ** Wcinij A by dodaæ tekst. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| Nie ma znaczenia, który to bêdzie znak. |
| |
| 2. Wcinij A i wpisz odpowiednie dodatki. |
| |
| 3. Kiedy tekst zosta³ dodany, wcinij <ESC> i wróæ do trybu Normalnego. |
| |
| 4. Przenie kursor do drugiej linii oznaczonej ---> i powtórz kroki 2 i 3 |
| aby poprawiæ zdanie. |
| |
| ---> Brakuje tu tro |
| Brakuje tu trochê tekstu. |
| ---> Tu te¿ trochê bra |
| Tu te¿ trochê brakuje. |
| |
| 5. Kiedy ju¿ utrwali³e æwiczenie przejd do lekcji 1.6. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 1.6.: EDYCJA PLIKU |
| |
| |
| ** U¿yj :wq aby zapisaæ plik i wyjæ. ** |
| |
| !! UWAGA: zanim wykonasz jakiekolwiek polecenia przeczyaj ca³¹ lekcjê !! |
| |
| 1. Zakoñcz tutorial tak jak w lekcji 1.2.: :q! |
| |
| 2. W pow³oce wydaj polecenie: vim tutor<ENTER> |
| "vim" jest poleceniem uruchamiaj¹cym edytor Vim. 'tutor' to nazwa pliku |
| jaki chcesz edytowaæ. U¿yj pliku jaki mo¿e zostaæ zmieniony. |
| |
| 3. Dodaj i usuñ tekst tak jak siê nauczy³e w poprzednich lekcjach. |
| |
| 4. Zapisz plik ze zmianami i opuæ Vima: :wq<ENTER> |
| |
| 5. Uruchom ponownie vimtutor i przejd do podsumowania lekcji. |
| |
| 6. Po przeczytaniu wszystkich kroków i ich zrozumieniu: wykonaj je. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 1. PODSUMOWANIE |
| |
| 1. Poruszasz kursorem u¿ywaj¹c "strza³ek" i klawiszy hjkl . |
| h (w lewo) j (w dó³) k (do góry) l (w prawo) |
| |
| 2. By wejæ do Vima (z pow³oki) wpisz: |
| vim NAZWA_PLIKU<ENTER> |
| |
| 3. By wyjæ z Vima wpisz: |
| <ESC> :q!<ENTER> by usun¹c wszystkie zmiany. |
| LUB: <ESC> :wq<ENTER> by zmiany zachowaæ. |
| |
| 4. By usun¹æ znak pod kursorem wcinij: x |
| |
| 5. By wstawiæ tekst przed kursorem lub dodaæ: |
| i wpisz tekst <ESC> wstawi przed kursorem |
| A wpisz tekst <ESC> doda na koñcu linii |
| |
| UWAGA: Wciniêcie <ESC> przeniesie Ciê z powrotem do trybu Normal |
| lub odwo³a niechciane lub czêciowo wprowadzone polecenia. |
| |
| Teraz mo¿emy kontynuowaæ i przejæ do Lekcji 2. |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.1.: POLECENIE DELETE (usuwanie) |
| |
| |
| ** Wpisz dw by usun¹c wyraz. ** |
| |
| 1. Wcinij <ESC> by upewniæ siê, ¿e jeste w trybie Normal. |
| |
| 2. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 3. Przesuñ kursor na pocz¹tek wyrazu, które chcesz usun¹æ. |
| |
| 4. Wpisz dw by usun¹æ wyraz. |
| |
| UWAGA: Litera d pojawi siê na dole ekranu. Vim czeka na wpisanie w . |
| Jeli zobaczysz inny znak oznacza to, ¿e wpisa³e co le, wcinij |
| <ESC> i zacznij od pocz¹tku. |
| |
| ---> Jest tu parê papier wyrazów, które kamieñ nie nale¿¹ do no¿yce tego zdania. |
| |
| 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki zdanie nie bêdzie poprawne, potem |
| przejd do Lekcji 2.2. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.2.: WIÊCEJ POLECEÑ USUWAJ¥CYCH |
| |
| |
| ** Wpisz d$ aby usun¹æ tekst do koñca linii. ** |
| |
| 1. Wcinij <ESC> aby siê upewniæ, ¿e jeste w trybie Normal. |
| |
| 2. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 3. Przenie kursor do koñca poprawnego zdania (PO pierwszej . ). |
| |
| 4. Wpisz d$ aby usun¹æ resztê linii. |
| |
| ---> Kto wpisa³ koniec tego zdania dwukrotnie. zdania dwukrotnie. |
| |
| |
| 5. Przejd do Lekcji 2.3. by zrozumieæ co siê sta³o. |
| |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.3.: O OPERATORACH I RUCHACH |
| |
| |
| Wiele poleceñ zmieniaj¹cych tekst s¹ z³o¿one z operatora i ruchu. |
| Format dla polecenia usuwaj¹cego z operatorem d jest taki: |
| |
| d ruch |
| |
| Gdzie: |
| d - operator usuwania. |
| ruch - na czym polecenie bêdzie wykonywane (lista poni¿ej). |
| |
| Krótka lista ruchów: |
| w - do pocz¹tku nastêpnego wyrazu WY£¥CZAJ¥C pierwszy znak. |
| e - do koñca bie¿¹cego wyrazu, W£¥CZAJ¥C ostatni znak. |
| $ - do koñca linii, W£¥CZAJ¥C ostatni znak. |
| |
| W ten sposób wpisanie de usunie znaki od kursora do koñca wyrazu. |
| |
| UWAGA: Wpisanie tylko ruchu w trybie Normal bez operatora przeniesie kursor |
| tak jak to okrelono. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.4.: U¯YCIE MNO¯NIKA DLA RUCHU |
| |
| |
| ** Wpisanie liczby przed ruchem powtarza ruch odpowiedni¹ iloæ razy. ** |
| |
| 1. Przenie kursor na pocz¹tek linii poni¿ej zaznaczonej --->. |
| |
| 2. Wpisz 2w aby przenieæ kursor o dwa wyrazy do przodu. |
| |
| 3. Wpisz 3e aby przenieæ kursor do koñca trzeciego wyrazu w przód. |
| |
| 4. Wpisz 0 (zero) aby przenieæ kursor do pocz¹tku linii. |
| |
| 5. Powtórz kroki 2. i 3. z innymi liczbami. |
| |
| |
| ---> To jest zwyk³y wiersz z wyrazami po których mo¿esz siê poruszaæ. |
| |
| 6. Przejd do lekcji 2.5. |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.5.: U¯YCIE MNO¯NIKA BY WIÊCEJ USUN¥Æ |
| |
| |
| ** Wpisanie liczby z operatorem powtarza go odpowiedni¹ iloæ razy. ** |
| |
| W wy¿ej wspomnianej kombinacji operatora usuwania i ruchu podaj mno¿nik |
| przed ruchem by wiêcej usun¹æ: |
| d liczba ruch |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszego wyrazu KAPITALIKAMI w linii zaznaczonej --->. |
| |
| 2. Wpisz 2dw aby usun¹æ dwa wyrazy KAPITALIKAMI. |
| |
| 3. Powtarzaj kroki 1. i 2. z innymi mno¿nikami aby usun¹æ kolejne wyrazy |
| KAPITALIKAMI jednym poleceniem |
| |
| ---> ta ASD WE linia QWE ASDF ZXCV FG wyrazów zosta³a ERT FGH CF oczyszczona. |
| |
| UWAGA: Mno¿nik pomiêdzy operatorem d i ruchem dzia³a podobnie do ruchu bez |
| operatora. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.6.: OPEROWANIE NA LINIACH |
| |
| |
| ** Wpisz dd aby usun¹æ ca³¹ liniê. ** |
| |
| Z powodu czêstoci usuwania ca³ych linii, projektanci Vi zdecydowali, ¿e |
| bêdzie ³atwiej wpisaæ dwa razy d aby usun¹æ liniê. |
| |
| 1. Przenie kursor do drugiego zdania z wierszyka poni¿ej. |
| 2. Wpisz dd aby usun¹æ wiersz. |
| 3. Teraz przenie siê do czwartego wiersza. |
| 4. Wpisz 2dd aby usun¹c dwa wiersze. |
| |
| ---> 1) Ró¿e s¹ czerwone, |
| ---> 2) B³oto jest fajne, |
| ---> 3) Fio³ki s¹ niebieskie, |
| ---> 4) Mam samochód, |
| ---> 5) Zegar podaje czas, |
| ---> 6) Cukier jest s³odki, |
| ---> 7) I ty te¿. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 2.7.: POLECENIE UNDO (cofnij) |
| |
| |
| ** Wcinij u aby cofn¹æ skutki ostatniego polecenia. |
| U za, by cofn¹æ skutki dla ca³ej linii. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do zdania poni¿ej oznaczonego ---> i umieæ go na |
| pierwszym b³êdzie. |
| 2. Wpisz x aby usun¹æ pierwszy niechciany znak. |
| 3. Teraz wcinij u aby cofn¹æ skutki ostatniego polecenia. |
| 4. Tym razem popraw wszystkie b³êdy w linii u¿ywaj¹c polecenia x . |
| 5. Teraz wcinij wielkie U aby przywróciæ liniê do oryginalnego stanu. |
| 6. Teraz wcinij u kilka razy by cofn¹æ U i poprzednie polecenia. |
| 7. Teraz wpisz CTRL-R (trzymaj równoczenie wciniête klawisze CTRL i R) |
| kilka razy, by cofn¹æ cofniêcia. |
| |
| ---> Poopraw blêdyyy w teej liniii i zaamiieñ je prrzez coofnij. |
| |
| 8. To s¹ bardzo po¿yteczne polecenia. |
| |
| Przejd teraz do podsumowania Lekcji 2. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 2. PODSUMOWANIE |
| |
| |
| 1. By usun¹æ znaki od kursora do nastêpnego wyrazu wpisz: dw |
| 2. By usun¹æ znaki od kursora do koñca linii wpisz: d$ |
| 3. By usun¹æ ca³¹ liniê: dd |
| 4. By powtórzyæ ruch poprzed go liczb¹: 2w |
| 5. Format polecenia zmiany to: |
| operator [liczba] ruch |
| gdzie: |
| operator - to co trzeba zrobiæ (np. d dla usuwania) |
| [liczba] - opcjonalne, ile razy powtórzyæ ruch |
| ruch - przenosi nad tekstem do operowania, takim jak w (wyraz), |
| $ (do koñca linii), etc. |
| |
| 6. By przejæ do pocz¹tku linii u¿yj zera: 0 |
| 7. By cofn¹æ poprzednie polecenie, wpisz: u (ma³e u) |
| By cofn¹æ wszystkie zmiany w linii wpisz: U (wielkie U) |
| By cofn¹æ cofniêcia wpisz: CTRL-R |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 3.1.: POLECENIE PUT (wstaw) |
| |
| |
| ** Wpisz p by wstawiæ ostatnie usuniêcia za kursorem. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszej linii ---> poni¿ej. |
| |
| 2. Wpisz dd aby usun¹æ liniê i przechowaæ j¹ w rejestrze Vima. |
| |
| 3. Przenie kursor do linii c), POWY¯EJ tej gdzie usuniêta linia powinna |
| siê znajdowaæ. |
| |
| 4. Wcinij p by wstawiæ liniê poni¿ej kursora. |
| |
| 5. Powtarzaj kroki 2. do 4. a¿ znajd¹ siê w odpowiednim porz¹dku. |
| |
| ---> d) Jak dwa anio³ki. |
| ---> b) Na dole fio³ki, |
| ---> c) A my siê kochamy, |
| ---> a) Na górze ró¿e, |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 3.2.: POLECENIE REPLACE (zast¹p) |
| |
| |
| ** Wpisz rx aby zast¹piæ znak pod kursorem na x . ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> |
| |
| 2. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie. |
| |
| 3. Wpisz r a potem znak jaki powinien go zast¹piæ. |
| |
| 4. Powtarzaj kroki 2. i 3. dopóki pierwsza linia nie bêdzie taka jak druga. |
| |
| ---> Kjedy ten wiersz bi³ wstókiwany kto wcizn¹³ perê z³ych klawirzy! |
| ---> Kiedy ten wiersz by³ wstukiwany kto wcisn¹³ parê z³ych klawiszy! |
| |
| 5. Teraz czas na Lekcjê 3.3. |
| |
| |
| UWAGA: Pamiêtaj by uczyæ siê æwicz¹c, a nie pamiêciowo. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 3.3.: OPERATOR CHANGE (zmieñ) |
| |
| ** By zmieniæ do koñca wyrazu wpisz ce . ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. Umieæ kursor na u w lunos. |
| |
| 3. Wpisz ce i popraw wyraz (w tym wypadku wstaw inia ). |
| |
| 4. Wcinij <ESC> i przejd do nastêpnej planowanej zmiany. |
| |
| 5. Powtarzaj kroki 3. i 4. dopóki pierwsze zdanie nie bêdzie takie same |
| jak drugie. |
| |
| ---> Ta lunos ma pire s³ów, które t¿ina zbnic u¿ifajonc pcmazu zmieñ. |
| ---> Ta linia ma parê s³ów, które trzeba zmieniæ u¿ywaj¹c polecenia zmieñ. |
| |
| Zauwa¿, ¿e ce nie tylko zamienia wyraz, ale tak¿e zmienia tryb na |
| Insert (wprowadzanie). |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 3.4.: WIÊCEJ ZMIAN U¯YWAJ¥C c |
| |
| |
| ** Polecenie change u¿ywa takich samych ruchów jak delete. ** |
| |
| 1. Operator change dzia³a tak samo jak delete. Format wygl¹da tak: |
| |
| c [liczba] ruch |
| |
| 2. Ruchy s¹ tak¿e takie same, np.: w (wyraz), $ (koniec linii), etc. |
| |
| 3. Przenie siê do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> |
| |
| 4. Ustaw kursor na pierwszym b³êdzie. |
| |
| 5. Wpisz c$ , popraw koniec wiersza i wcinij <ESC>. |
| |
| ---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony aby wygl¹da³ tak jak drugi. |
| ---> Koniec tego wiersza musi byæ poprawiony u¿ywaj¹c polecenia c$ . |
| |
| UWAGA: Mo¿esz u¿ywaæ <BS> aby poprawiaæ b³êdy w czasie pisania. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 3. PODSUMOWANIE |
| |
| |
| 1. Aby wstawiæ tekst, który zosta³ wczeniej usuniêty wcinij p . To |
| polecenie wstawia skasowany tekst PO kursorze (jeli ca³a linia |
| zosta³a usuniêta, zostanie ona umieszczona w linii poni¿ej kursora). |
| |
| 2. By zamieniæ znak pod kursorem wcinij r a potem znak, który ma zast¹piæ |
| oryginalny. |
| |
| 3. Operator change pozwala Ci na zast¹pienie od kursora do miejsca gdzie |
| zabra³by ciê ruch. Np. wpisz ce aby zamieniæ tekst od kursora do koñca |
| wyrazu, c$ aby zmieniæ tekst do koñca linii. |
| |
| 4. Format do polecenia change (zmieñ): |
| |
| c [liczba] obiekt |
| |
| Teraz przejd do nastêpnej lekcji. |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 4.1.: PO£O¯ENIE KURSORA ORAZ STATUS PLIKU |
| |
| ** Nacinij CTRL-G aby zobaczyæ swoje po³o¿enie w pliku i status |
| pliku. Nacinij G aby przejæ do linii w pliku. ** |
| |
| UWAGA: Przeczytaj ca³¹ lekcjê zanim wykonasz jakie polecenia!!! |
| |
| 1. Przytrzymaj klawisz CTRL i wcinij g . U¿ywamy notacji CTRL-G. |
| Na dole strony pojawi siê pasek statusu z nazw¹ pliku i pozycj¹ w pliku. |
| Zapamiêtaj numer linii dla potrzeb kroku 3. |
| |
| UWAGA: Mo¿esz te¿ zobaczyæ pozycjê kursora w prawym, dolnym rogu ekranu. |
| Dzieje siê tak kiedy ustawiona jest opcja 'ruler' (wyjanione w lekcji 6.). |
| |
| 2. Wcinij G aby przejæ na koniec pliku. |
| Wcinij gg aby przejæ do pocz¹tku pliku. |
| |
| 3. Wpisz numer linii, w której by³e a potem G . To przeniesie ciê |
| z powrotem do linii, w której by³e kiedy wcisn¹³e CTRL-G. |
| |
| 4. Jeli czujesz siê wystarczaj¹co pewnie, wykonaj kroki 1-3. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 4.2.: POLECENIE SZUKAJ |
| |
| |
| ** Wpisz / a nastêpnie wyra¿enie aby je znaleæ. ** |
| |
| 1. W trybie Normal wpisz / . Zauwa¿, ¿e znak ten, oraz kursor pojawi¹ |
| siê na dole ekranu tak samo jak polecenie : . |
| |
| 2. Teraz wpisz b³ond<ENTER> . To jest s³owo, którego chcesz szukaæ. |
| |
| 3. By szukaæ tej samej frazy ponownie, po prostu wcinij n . |
| Aby szukaæ tej frazy w przeciwnym, kierunku wcinij N . |
| |
| 4. Jeli chcesz szukaæ frazy do ty³u, u¿yj polecenia ? zamiast / . |
| |
| 5. Aby wróciæ gdzie by³e wcinij CTRL-O. Powtarzaj by wróciæ dalej. CTRL-I |
| idzie do przodu. |
| |
| Uwaga: 'b³ond' to nie jest metoda by przeliterowaæ b³¹d; 'b³ond' to b³¹d. |
| Uwaga: Kiedy szukanie osi¹gnie koniec pliku bêdzie kontynuowa³o od pocz¹tku |
| o ile opcja 'wrapscan' nie zosta³a przestawiona. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 4.3.: W POSZUKIWANIU PARUJ¥CYCH NAWIASÓW |
| |
| |
| ** Wpisz % by znaleæ paruj¹cy ), ], lub } . ** |
| |
| 1. Umieæ kursor na którym z (, [, lub { w linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. Teraz wpisz znak % . |
| |
| 3. Kursor powinien siê znaleæ na paruj¹cym nawiasie. |
| |
| 4. Wcinij % aby przenieæ kursor z powrotem do paruj¹cego nawiasu. |
| |
| 5. Przenie kursor do innego (,),[,],{ lub } i zobacz co robi % . |
| |
| ---> To ( jest linia testowa z (, [, ] i {, } . )) |
| |
| Uwaga: Ta funkcja jest bardzo u¿yteczna w debuggowaniu programu |
| z niesparowanymi nawiasami! |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 4.4.: POLECENIE SUBSTITUTE (zamiana) |
| |
| |
| ** Wpisz :s/stary/nowy/g aby zamieniæ 'stary' na 'nowy'. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. Wpisz :s/czaas/czas<ENTER> . Zauwa¿, ¿e to polecenie zmienia |
| tylko pierwsze wyst¹pienie 'czaas' w linii. |
| |
| 3. Teraz wpisz :s/czaas/czas/g . Dodane g oznacza zamianê (substytucjê) |
| globalnie w ca³ej linii. Zmienia wszystkie wyst¹pienia 'czaas' w linii. |
| |
| ---> Najlepszy czaas na zobaczenie naj³adniejszych kwiatów to czaas wiosny. |
| |
| 4. Aby zmieniæ wszystkie wyst¹pienia ³añcucha znaków pomiêdzy dwoma liniami, |
| wpisz: :#,#s/stare/nowe/g gdzie #,# s¹ numerami linii ograniczaj¹cych |
| region gdzie ma nast¹piæ zamiana. |
| wpisz :%s/stare/nowe/g by zmieniæ wszystkie wyst¹pienia w ca³ym pliku. |
| wpisz :%s/stare/nowe/gc by zmieniæ wszystkie wyst¹pienia w ca³ym |
| pliku, prosz¹c o potwierdzenie za ka¿dym razem |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 4. PODSUMOWANIE |
| |
| 1. CTRL-G poka¿e Twoj¹ pozycjê w pliku i status pliku. SHIFT-G przenosi |
| ciê do koñca pliku. |
| G przenosi do koñca pliku. |
| liczba G przenosi do linii [liczba]. |
| gg przenosi do pierwszej linii. |
| |
| 2. Wpisanie / a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO PRZODU. |
| Wpisanie ? a nastêpnie ³añcucha znaków szuka ³añcucha DO TY£U. |
| Po wyszukiwaniu wcinij n by znaleæ nastêpne wyst¹pienie szukanej |
| frazy tym samym kierunku lub N by szukaæ w kierunku przeciwnym. |
| CTRL-O przenosi do starszych pozycji, CTRL-I do nowszych. |
| |
| 3. Wpisanie % gdy kursor znajduje siê na (,),[,],{, lub } lokalizuje |
| paruj¹cy znak. |
| |
| 4. By zamieniæ pierwszy stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy |
| By zamieniæ wszystkie stary na nowy w linii wpisz :s/stary/nowy/g |
| By zamieniæ frazy pomiêdzy dwoma liniami # wpisz :#,#s/stary/nowy/g |
| By zamieniæ wszystkie wyst¹pienia w pliku wpisz :%s/stary/nowy/g |
| By Vim prosi³ Ciê o potwierdzenie dodaj 'c' :%s/stary/nowy/gc |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 5.1.: JAK WYKONAÆ POLECENIA ZEWNÊTRZNE |
| |
| |
| ** Wpisz :! a nastêpnie zewnêtrzne polecenie by je wykonaæ. ** |
| |
| 1. Wpisz znajome polecenie : by ustawiæ kursor na dole ekranu. To pozwala |
| na wprowadzenie komendy linii poleceñ. |
| |
| 2. Teraz wstaw ! (wykrzyknik). To umo¿liwi Ci wykonanie dowolnego |
| zewnêtrznego polecenia pow³oki. |
| |
| 3. Jako przyk³ad wpisz ls za ! a nastêpnie wcinij <ENTER>. To polecenie |
| poka¿e spis plików w Twoim katalogu, tak jakby by³ przy znaku zachêty |
| pow³oki. Mo¿esz te¿ u¿yæ :!dir jeli ls nie dzia³a. |
| |
| Uwaga: W ten sposób mo¿na wykonaæ wszystkie polecenia pow³oki. |
| Uwaga: Wszystkie polecenia : musz¹ byæ zakoñczone <ENTER>. |
| Od tego momentu nie zawsze bêdziemy o tym wspominaæ. |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 5.2.: WIÊCEJ O ZAPISYWANIU PLIKÓW |
| |
| |
| ** By zachowaæ zmiany w tekci wpisz :w NAZWA_PLIKU . ** |
| |
| 1. Wpisz :!dir lub :!ls by zobaczyæ spis plików w katalogu. |
| Ju¿ wiesz, ¿e musisz wcisn¹æ <ENTER> po tym. |
| |
| 2. Wybierz nazwê pliku jaka jeszcze nie istnieje, np. TEST. |
| |
| 3. Teraz wpisz: :w TEST (gdzie TEST jest nazw¹ pliku jak¹ wybra³e.) |
| |
| 4. To polecenie zapamiêta ca³y plik (Vim Tutor) pod nazw¹ TEST. |
| By to sprawdziæ wpisz :!dir lub :!ls , ¿eby znowu zobaczyæ listê plików. |
| |
| Uwaga: Zauwa¿, ¿e gdyby teraz wyszed³ z Vima, a nastêpnie wszed³ ponownie |
| poleceniem vim TEST , plik by³by dok³adn¹ kopi¹ tutoriala kiedy go |
| zapisywa³e. |
| |
| 5. Teraz usuñ plik wpisuj¹c (MS-DOS): :!del TEST |
| lub (Unix): :!rm TEST |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 5.3.: WYBRANIE TEKSTU DO ZAPISU |
| |
| |
| ** By zachowaæ czêæ pliku wpisz v ruch :w NAZWA_PLIKU ** |
| |
| 1. Przenie kursor do tego wiersza. |
| |
| 2. Wcinij v i przenie kursor do punktu 5. Zauwa¿, ¿e tekst zosta³ |
| podwietlony. |
| |
| 3. Wcinij znak : . Na dole ekranu pojawi siê :'<,'> . |
| |
| 4. Wpisz w TEST , gdzie TEST to nazwa pliku, który jeszcze nie istnieje. |
| Upewnij siê, ¿e widzisz :'<,'>w TEST zanim wciniesz Enter. |
| |
| 5. Vim zapisze wybrane linie do pliku TEST. U¿yj :!dir lub :!ls , ¿eby to |
| zobaczyæ. Jeszcze go nie usuwaj! U¿yjemy go w nastêpnej lekcji. |
| |
| UWAGA: Wciniêcie v zaczyna tryb Wizualny. Mo¿esz poruszaæ kursorem by |
| zmieniæ rozmiary zaznaczenia. Mo¿esz te¿ u¿yæ operatora by zrobiæ co |
| z tekstem. Na przyk³ad d usuwa tekst. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 5.4.: WSTAWIANIE I £¥CZENIE PLIKÓW |
| |
| |
| ** By wstawiæ zawartoæ pliku wpisz :r NAZWA_PLIKU ** |
| |
| 1. Umieæ kursor tu¿ powy¿ej tej linii. |
| |
| UWAGA: Po wykonaniu kroku 2. zobaczysz tekst z Lekcji 5.3. Potem przejd |
| do DO£U by zobaczyæ ponownie tê lekcjê. |
| |
| 2. Teraz wczytaj plik TEST u¿ywaj¹c polecenia :r TEST , gdzie TEST |
| jest nazw¹ pliku. |
| Wczytany plik jest umieszczony poni¿ej linii z kursorem. |
| |
| 3. By sprawdziæ czy plik zosta³ wczytany cofnij kursor i zobacz, ¿e |
| teraz s¹ dwie kopie Lekcji 5.3., orygina³ i kopia z pliku. |
| |
| UWAGA: Mo¿esz te¿ wczytaæ wyjcie zewnêtrznego polecenia. Na przyk³ad |
| :r !ls wczytuje wyjcie polecenia ls i umieszcza je pod poni¿ej |
| kursora. |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 5. PODSUMOWANIE |
| |
| |
| 1. :!polecenie wykonuje polecenie zewnêtrzne. |
| |
| U¿ytecznymi przyk³adami s¹: |
| |
| :!dir - pokazuje spis plików w katalogu. |
| |
| :!rm NAZWA_PLIKU - usuwa plik NAZWA_PLIKU. |
| |
| 2. :w NAZWA_PLIKU zapisuje obecny plik Vima na dysk z nazw¹ NAZWA_PLIKU. |
| |
| 3. v ruch :w NAZWA_PLIKU zapisuje Wizualnie wybrane linie do NAZWA_PLIKU. |
| |
| 4. :r NAZWA_PLIKU wczytuje z dysku plik NAZWA_PLIKU i wstawia go do |
| bie¿¹cego pliku poni¿ej kursora. |
| |
| 5. :r !dir wczytuje wyjcie polecenia dir i umieszcza je poni¿ej kursora. |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 6.1.: POLECENIE OPEN (otwórz) |
| |
| |
| ** Wpisz o by otworzyæ liniê poni¿ej kursora i przenieæ siê do |
| trybu Insert (wprowadzanie). ** |
| |
| 1. Przenie kursor do linii poni¿ej oznaczonej --->. |
| |
| 2. Wpisz o (ma³e) by otworzyæ liniê PONI¯EJ kursora i przenieæ siê |
| do trybu Insert (wprowadzanie). |
| |
| 3. Wpisz trochê tekstu i wcinij <ESC> by wyjæ z trybu Insert (wprowadzanie). |
| |
| ---> Po wciniêciu o kursor znajdzie siê w otwartej linii w trybie Insert. |
| |
| 4. By otworzyæ liniê POWY¯EJ kursora wcinij wielkie O zamiast ma³ego |
| o . Wypróbuj to na linii poni¿ej. |
| |
| ---> Otwórz liniê powy¿ej wciskaj¹c SHIFT-O gdy kursor bêdzie na tej linii. |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 6.2.: POLECENIE APPEND (dodaj) |
| |
| |
| ** Wpisz a by dodaæ tekst ZA kursorem. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pocz¹tku pierwszej linii poni¿ej oznaczonej ---> |
| |
| 2. Wciskaj e dopóki kursor nie bêdzie na koñcu li . |
| |
| 3. Wpisz a (ma³e) aby dodaæ tekst ZA znakiem pod kursorem. |
| |
| 4. Dokoñcz wyraz tak jak w linii poni¿ej. Wcinij <ESC> aby opuciæ tryb |
| Insert. |
| |
| 5. U¿yj e by przejæ do kolejnego niedokoñczonego wyrazu i powtarzaj kroki |
| 3. i 4. |
| |
| ---> Ta li poz Ci æwi dodaw teks do koñ lin |
| ---> Ta linia pozwoli Ci æwiczyæ dodawanie tekstu do koñca linii. |
| |
| Uwaga: a , i oraz A prowadz¹ do trybu Insert, jedyn¹ ró¿nic¹ jest miejsce |
| gdzie nowe znaki bêd¹ dodawane. |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 6.3.: INNA WERSJA REPLACE (zamiana) |
| |
| |
| ** Wpisz wielkie R by zamieniæ wiêcej ni¿ jeden znak. ** |
| |
| 1. Przenie kursor do pierwszej linii poni¿ej oznaczonej --->. Przenie |
| kursor do pierwszego xxx . |
| |
| 2. Wcinij R i wpisz numer poni¿ej w drugiej linii, tak, ¿e zast¹pi on |
| xxx. |
| |
| 3. Wcinij <ESC> by opuciæ tryb Replace. Zauwa¿, ¿e reszta linii pozostaje |
| niezmieniona. |
| |
| 5. Powtarzaj kroki by wymieniæ wszystkie xxx. |
| |
| ---> Dodanie 123 do xxx daje xxx. |
| ---> Dodanie 123 do 456 daje 579. |
| |
| UWAGA: Tryb Replace jest jak tryb Insert, ale ka¿dy znak usuwa istniej¹cy |
| znak. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 6.4.: KOPIOWANIE I WKLEJANIE TEKSTU |
| |
| |
| ** u¿yj operatora y aby skopiowaæ tekst i p aby go wkleiæ ** |
| |
| 1. Przejd do linii oznaczonej ---> i umieæ kursor za "a)". |
| |
| 2. Wejd w tryb Visual v i przenie kursor na pocz¹tek "pierwszy". |
| |
| 3. Wcinij y aby yankowaæ (kopiowaæ) podwietlony tekst. |
| |
| 4. Przenie kursor do koñca nastêpnej linii: j$ |
| |
| 5. Wcinij p aby wpakowaæ (paste) tekst. Dodaj: a drugi<ESC> . |
| |
| 6. U¿yj trybu Wizualnego aby wybraæ " element.", yankuj go y , przejd do |
| koñca nastêpnej linii j$ i upakuj tam tekst z p . |
| |
| ---> a) to jest pierwszy element. |
| b) |
| Uwaga: mo¿esz u¿yæ y jako operatora; yw kopiuje jeden wyraz. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 6.5.: USTAWIANIE OPCJI |
| |
| |
| ** Ustawianie opcji tak by szukaj lub substytucja ignorowa³y wielkoæ liter ** |
| |
| 1. Szukaj 'ignore' wpisuj¹c: /ignore<ENTER> |
| Powtórz szukanie kilka razy naciskaj¹c klawisz n . |
| |
| 2. Ustaw opcjê 'ic' (Ignore case -- ignoruj wielkoæ liter) poprzez |
| wpisanie: :set ic |
| |
| 3. Teraz szukaj 'ignore' ponownie wciskaj¹c: n |
| Zauwa¿, ¿e Ignore i IGNORE tak¿e s¹ teraz znalezione. |
| |
| 4. Ustaw opcje 'hlsearch' i 'incsearch': :set hls is |
| |
| 5. Teraz wprowad polecenie szukaj ponownie i zobacz co siê zdarzy: |
| /ignore<ENTER> |
| |
| 6. Aby wy³¹czyæ ignorowanie wielkoci liter: :set noic |
| |
| Uwaga: Aby usun¹æ podwietlanie dopasowañ wpisz: :nohlsearch |
| Uwaga: Aby ignorowaæ wielkoæ liter dla jednego wyszukiwania: /ignore\c<ENTER> |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 6. PODSUMOWANIE |
| |
| |
| 1. Wpisanie o otwiera liniê PONI¯EJ kursora. |
| Wpisanie O otwiera liniê POWY¯EJ kursora. |
| |
| 2. Wpisanie a by wstawiæ tekst ZA znakiem na, którym jest kursor. |
| Wpisanie A dodaje tekst na koñcu linii. |
| |
| 3. Polecenie e przenosi do koñca wyrazu. |
| 4. Operator y yankuje (kopiuje) tekst, p pakuje (wkleja, paste) go. |
| 5. Wpisanie wielkiego R wprowadza w tryb Replace (zamiana) dopóki |
| nie zostanie wciniêty <ESC>. |
| 6. Wpisanie ":set xxx" ustawia opcjê "xxx". Nietkóre opcje: |
| 'ic' 'ignorecase' ignoruj wielkoæ znaków |
| 'is' 'incsearch' poka¿ czêciowe dopasowania |
| 'hls' 'hlsearch' podwietl wszystkie dopasowania |
| Mo¿esz u¿yæ zarówno d³ugiej jak i krótkiej formy. |
| 7. Dodaj "no" aby wy³¹czyæ opcjê: :set noic |
| |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 7.1. JAK UZYSKAÆ POMOC |
| |
| ** U¿ycie systemu pomocy on-line ** |
| |
| Vim posiada bardzo dobry system pomocy on-line. By zacz¹æ spróbuj jednej |
| z trzech mo¿liwoci: |
| - wcinij klawisz <HELP> (jeli taki masz) |
| - wcinij klawisz <F1> (jeli taki masz) |
| - wpisz :help<ENTER> |
| |
| Przeczytaj tekst w oknie pomocy aby dowiedzieæ siê jak dzia³a pomoc. |
| wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyæ z jednego okna do innego |
| wpisz :q<ENTER> aby zamkn¹æ okno pomocy. |
| |
| Mo¿esz te¿ znaleæ pomoc na ka¿dy temat podaj¹c argument polecenia ":help". |
| Spróbuj tych (nie zapomnij wcisn¹æ <ENTER>): |
| |
| :help w |
| :help c_CTRL-D |
| :help insert-index |
| :help user-manual |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| LEKCJA 7.2. TWORZENIE SKRYPTU STARTOWEGO |
| |
| ** W³¹cz mo¿liwoci Vima ** |
| |
| Vim ma o wiele wiêcej mo¿liwoci ni¿ Vi, ale wiêkszoæ z nich jest domylnie |
| wy³¹czona. Jeli chcesz w³¹czyæ te mo¿liwoci na starcie musisz utworzyæ |
| plik "vimrc". |
| |
| 1. Pocz¹tek edycji pliku "vimrc" zale¿y od Twojego systemu: |
| :edit ~/.vimrc dla Uniksa |
| :edit $VIM/_vimrc dla MS-Windows |
| 2. Teraz wczytaj przyk³adowy plik "vimrc": |
| :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim |
| 3. Zapisz plik: |
| :w |
| |
| Nastêpnym razem gdy zaczniesz pracê w Vimie bêdzie on u¿ywaæ podwietlania |
| sk³adni. Mo¿esz dodaæ wszystkie swoje ulubione ustawienia do tego pliku |
| "vimrc". |
| Aby uzyskaæ wiêcej informacji wpisz :help vimrc-intro |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 7.3.: UZUPE£NIANIE |
| |
| |
| ** Uzupe³nianie linii poleceñ z CTRL-D i <TAB> ** |
| |
| 1. Upewnij siê, ¿e Vim nie jest w trybie kompatybilnoci: :set nocp |
| |
| 2. Zerknij jakie pliki s¹ w bie¿¹cm katalogu: :!ls lub :!dir |
| |
| 3. Wpisz pocz¹tek polecenia: :e |
| |
| 4. Wcinij CTRL-D i Vim poka¿e listê poleceñ jakie zaczynaj¹ siê na "e". |
| |
| 5. Wcinij <TAB> i Vim uzupe³ni polecenie do ":edit". |
| |
| 6. Dodaj spacjê i zacznij wpisywaæ nazwê istniej¹cego pliku: :edit FIL |
| |
| 7. Wcinij <TAB>. Vim uzupe³ni nazwê (jeli jest niepowtarzalna). |
| |
| UWAGA: Uzupe³nianie dzia³a dla wielu poleceñ. Spróbuj wcisn¹æ CTRL-D i <TAB>. |
| U¿yteczne zw³aszcza przy :help . |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| Lekcja 7. PODSUMOWANIE |
| |
| |
| 1. Wpisz :help lub wcinij <F1> lub <Help> aby otworzyæ okno pomocy. |
| |
| 2. Wpisz :help cmd aby uzyskaæ pomoc o cmd . |
| |
| 3. Wpisz CTRL-W CTRL-W aby przeskoczyæ do innego okna. |
| |
| 4. Wpisz :q aby zamkn¹æ okno pomocy. |
| |
| 5. Utwórz plik startowy vimrc aby zachowaæ wybrane ustawienia. |
| |
| 6. Po poleceniu : , wcinij CTRL-D aby zobaczyæ mo¿liwe uzupe³nienia. |
| Wcinij <TAB> aby u¿yæ jednego z nich. |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Tutaj siê koñczy tutorial Vima. Zosta³ on pomylany tak aby daæ krótki |
| przegl¹d jego mo¿liwoci, wystarczaj¹cy by móg³ go u¿ywaæ. Jest on |
| daleki od kompletnoci poniewa¿ Vim ma o wiele, wiele wiêcej poleceñ. |
| |
| Dla dalszej nauki rekomendujemy ksi¹¿kê: |
| Vim - Vi Improved - autor Steve Oualline |
| Wydawca: New Riders |
| Pierwsza ksi¹zka ca³kowicie powiêcona Vimowi. U¿yteczna zw³aszcza dla |
| pocz¹tkuj¹cych. Zawiera wiele przyk³adów i ilustracji. |
| Zobacz http://iccf-holland.org./click5.html |
| |
| Starsza pozycja i bardziej o Vi ni¿ o Vimie, ale tak¿e warta |
| polecenia: |
| Learning the Vi Editor - autor Linda Lamb |
| Wydawca: O'Reilly & Associates Inc. |
| To dobra ksi¹¿ka by dowiedzieæ siê niemal wszystkiego co chcia³by zrobiæ |
| z Vi. Szósta edycja zawiera te¿ informacje o Vimie. |
| |
| Po polsku wydano: |
| Edytor vi. Leksykon kieszonkowy - autor Arnold Robbins |
| Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly). |
| ISBN: 83-7197-472-8 |
| http://helion.pl/ksiazki/vilek.htm |
| Jest to ksi¹¿eczka zawieraj¹ca spis poleceñ vi i jego najwa¿niejszych |
| klonów (miêdzy innymi Vima). |
| |
| Edytor vi - autorzy Linda Lamb i Arnold Robbins |
| Wydawca: Helion 2001 (O'Reilly) - wg 6. ang. wydania |
| ISBN: 83-7197-539-2 |
| http://helion.pl/ksiazki/viedyt.htm |
| Rozszerzona wersja Learning the Vi Editor w polskim t³umaczeniu. |
| |
| Ten tutorial zosta³ napisany przez Michaela C. Pierce'a i Roberta K. Ware'a, |
| Colorado School of Mines korzystaj¹c z pomocy Charlesa Smitha, |
| Colorado State University. |
| E-mail: bware@mines.colorado.edu. |
| |
| Zmodyfikowane dla Vima przez Brama Moolenaara. |
| |
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
| |
| Przet³umaczone przez Miko³aja Machowskiego, |
| Sierpieñ 2001, |
| rev. Marzec 2002 |
| 2nd rev. Wrzesieñ 2004 |
| 3rd rev. Marzec 2006 |
| Wszelkie uwagi proszê kierowaæ na: mikmach@wp.pl |